デッキ編成
カードを押すとスキル・パッシブ・E.G.Oを確認できます
キーワード分布
0/5





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0/3



0/2


0/1

0/1

0/1

攻撃タイプ
斬撃32
貫通14
打撃24
回避 5防御 4カウンター 5
罪悪資源生成 / E.G.Oコスト
7/16
13/16
10/9
8/5
14/11
9/23
7/16
パッシブ

南部リウ協会 3課イサン
内なる熱血保有
7/4ターン終了時に現在の精神力が最も低い味方1名の精神力を5 + (最大共鳴数)だけ回復させる。(最大10) (自分またはパニック・E.G.O侵蝕状態の味方を除く)- 回復対象が
火傷威力や回数を付与する基本スキルを保有しているなら、精神力を5追加で回復- 憤怒共鳴4以上なら、回復対象を1名追加
ワザリング・ハイツ バトラーファウスト
バトラー式対応保有
14/4- マッチ勝利時、対象へ
沈潜1を付与(1ターンにつき3回)
人差し指代行者 - 開花E.G.O:: 代行ドンキホーテ
端末機で伝達された指令ターン開始時- 自分の
解禁段階によって
指令[端末機]I /
指令[端末機]II /
指令[端末機]III /
指令[端末機]IVを得る- ランダムな敵1名へ
指令対象を付与 (集中戦闘なら部位に付与)- 操作スロットにある自分の基本攻撃スキルに
指令の印を付与 (スロットごとに1つ、最大2つ付与)·
解禁 - IIが以上なら、スキル3に優先して付与- 混乱・行動不能TabExplain・パニック・E.G.O侵蝕状態なら、上記の全効果と
指令遂行成否が適用されないターン開始時に
解禁 - IIIなら、
シン(心) - 代行を得る指令の意味このターンに
指令を遂行したなら、ターン終了時に精神力を4回復、
指令の加護1を得る (1ターンにつき1回)-
指令を遂行時、メインターゲットに
指令対象があるなら、代わりに精神力を8回復、
指令の加護3を得るこのターンに
指令を遂行できなかったなら、ターン終了時に
カルマ5を得る-
解禁 - IIIなら、
カルマを獲得しない- 戦闘開始時に
指令の遂行を試みたが、戦闘中に対象をターゲティングできなくなった場合には、ターン終了時に
カルマを獲得しない解禁/開花 E.G.O::代行ターン終了時に
指令の加護が3/6/9なら、
解禁 - I/
解禁 - II/
解禁 - IIIを得る
解禁 - Iを得るなら、精神力を15消耗して開花E.G.O::代行状態になる- 精神力が消耗する前に精神力が25まで増加して(増加した精神力 ÷ 5)だけ
カルマを得る (小数点切り上げ)- 以降、ターン開始時に
解禁があるかつ精神力が25以上なら、精神力を15消耗して当該状態になる開花E.G.O::代行状態になるとき、- そのターンの混乱を解除(解除できない混乱なら、この状態になれない)- 当該状態の時、
当然の信心を得るターン開始時に精神力が0以下なら、この状態が解除されるやはり魔法のピピ様は当人が望むことを分かってくれるのだな!保有
13/1
14/1
9/1自分の
指令の加護1につき、
指令の印が刻まれたスキルのダメージ量 +2% (最大16%)-
指令の加護が9なら、代わりに基本攻撃スキルのダメージ量 +20%
指令対象がある対象に基本攻撃スキルを的中時、精神力を3回復 (スキルごとに1回、1ターンにつき2回)-
解禁段階だけ精神力を追加で回復
蜘蛛の巣の刀リョウシュウ
再会戦闘に初めて登場時、
もつれ0,
絶縁0を得る戦闘に初めて登場時、編成された蜘蛛の巣所属の味方人格(自分を含む)3名につき、
もつれの最小・最大値が1増加 (最大3)蜘蛛の巣所属人格が出場中なら、自分が体力ダメージを受けるときに現体力の比率が最も低い蜘蛛の巣所属の味方人格へ、受けた体力ダメージを転嫁する体力が0になるダメージを受けるとき、当該ターンの間体力が1未満に減少しない (戦闘ごとに1回)蜘蛛の巣所属の味方人格が死亡した状態なら、下記の効果を適用-
もつれ1を得る- 死亡した人格によって、この戦闘のあいだ下記の追加効果を得る・蜘蛛の巣 人差し指の親方 イサン : 基本攻撃スキル使用時、最終コインが
破壊不能コインに変更される。基本攻撃スキルの
破壊不能コインのダメージ量 +10%・人差し指代行者 - 開花TabExplainE.G.O::代行 ドンキホーテ : 基本攻撃スキル使用時に
呼吸2を得る。基本攻撃スキルがクリティカル的中時、
沈潜1を付与・蜘蛛の巣 中指の子方 イシュメール : 防御レベル +2, 基本攻撃スキルで付与する
火傷威力 +1・蜘蛛の巣 薬指の親方 ホンル :
身体が響かす旋律を得る・蜘蛛の巣 薬指の子方 ファウスト : 毎ターン開始時、体力最大値の10%だけバリアを得る・蜘蛛の巣 小指の子方 シンクレア : 毎ターン開始時に
呼吸回数1,
クリティカルダメージ量増加1を得るこの人格は
火傷・
出血・
呼吸を付与する人格としてのみ扱う待機解除または復帰する人格がいないなら、死亡状態の蜘蛛の巣所属の味方人格3名につき、蜘蛛の巣の刀 良秀のスロット数 +1 (最大3回増加)- この効果によって、当該戦闘の最大スロット数を超過してスロットが増えることはない- 一部コンテンツのスロット増加制限効果を無視して発動可能特定条件達成時、この戦闘のあいだ戦闘BGMを変更 (一部の戦闘を除く)時空間残像分裂ターン開始時、ランダムな敵1名に
残影を付与 (集中戦闘の場合は本体で判定)- 死亡した蜘蛛の巣所属の味方人格3名につき、追加でランダムな敵1名へ
残影を付与 (最大3個生成)- 戦闘開始時、
残影が付与された敵を基本攻撃スキルのメインターゲットに指定したなら、当該スキル使用前に「必然殺」で一方攻撃する (1ターンにつき1回)-
残影を保有した対象へ基本攻撃スキル使用時、・当該スキルコインが全て
破壊不能コインに変更され、最終威力 +1・
もつれ1を得る (1ターンにつき1回)地慧星自分の
地慧星刀が50以上なら、当該ターンの最後の順番でランダムな敵へ「空間斬 - 縁」を発動 (戦闘ごとに1回)- この効果で「空間斬 - 縁」を使用したのち、自分に下記の効果を適用・この戦闘の間、退却不能・ターン終了時、自分の
地慧星刀が50以上なら、次のターン開始時に基本スキル1つを「空間斬 - 残」に変更 (最左端スロットの下段スキルに優先適用)残像反響保有
9/5自分の20を超過する
呼吸威力1につき、自分の基本攻撃スキルのクリティカルダメージ量 +1% (最大10%)自分の基本攻撃スキルがクリティカル的中時、
剣痕[残像]1を付与味方を対象にした攻撃スキルで、三千大世界E.G.Oのパッシブを発動できる
バラのスパナ工房 フィクサームルソー
慢性疲労保有
14/5対象の振動 が5以上なら、対象のマッチ威力 -1混乱状態が解除されるとき、体力を最大値の5%回復
東部センク協会 3課ホンルー
立会いの下での決闘ステージ初登場時、待機人員またはサポート人員として編成されたセンク協会所属味方人格の数だけ
立会い - 東部センクを得る(最大3, 死亡者を含む)基本攻撃スキルで最後に的中した対象へ、次のターンにて
点穴 - ホンル1を付与(1ターンにつき1回, 集中戦闘なら部位に付与)草炎玉球保有
7/2
9/2マッチ勝利時、対象に点穴があるなら、
点穴 - ホンル1を付与(1ターンにつき1回)ターン終了時、自分の
呼吸威力3につき次のターンにて
クイック1を得る(最大2)クリティカルダメージ量 +(対象の
火傷威力)% (最大15%)- 対象の
点穴 - ホンル1につき、最大値が5%増加
N社 小鎚ヒースクリフ
クソッ…。保有
7/2味方が死亡すれば次のターン開始時に精神力が10減少し、打撃威力増加 1を得る
エドガー家 バトラーイシュマエル
積もった埃を払う保有
14/5速度が自分より低い対象へクリティカル的中時、自分がスキルで付与するマイナス効果の威力が1追加で付与される(1ターンにつき最大3回)
北部ヂェーヴィチ協会 3課ロージャ
1回だけ見逃してくれたらホントにちゃんと配達終わらせるから!<連続戦闘専用> '
戦略的休憩福祉モード'が発動して退却してから再度戦闘に参加するとき、
デリバリーキャリア - ロージャが半減(戦闘につき1回、切り上げ処理)迅速配達保有
8/4ターン開始時に速度が6以上か
クイックを保有しているなら、自分の体力最大値の(
デリバリーキャリア - ロージャ)%だけバリアを得る(最大20%)退却時、次のターンに味方2名へ
マッチ威力増加1を付与(待機解除された人格に優先的に付与され、その次に編成順が早い順に適用)- 自分が保有する
デリバリーキャリア - ロージャ15につき維持ターン数が1増加(最大で2ターン増加)
南部センク協会 4課 部長シンクレア
眠った殺気保有
9/5ターン終了時、
呼吸回数5につき次のターンの速度最大値 +2(最大6)戦闘開始時に全味方の速度が全ての敵より高ければ、
貫通ダメージ量増加1を得る
G社 部長オーティス
士気高揚共鳴
10/2次のターン開始時、前のターンにて自分の両隣にいる味方と自分へクイック 2を付与
エドガー家 継承者グレゴール
終わりなき悪夢共鳴
14/3- 戦闘開始時、前のターン開始時の精神力差5につき
ダメージ量増加1,
脆弱1を得る(最大5)- 対象の
沈潜威力1につき、ダメージ量 +2%(最大40%)