デッキ編成
カードを押すとスキル・パッシブ・E.G.Oを確認できます
キーワード分布
7/7







3/6




3/4




0/2


0/2


0/2
1/1

攻撃タイプ
斬撃57
貫通30
打撃45
回避 4防御 6カウンター 8
罪悪資源生成 / E.G.Oコスト
6/27
8/53
10/27
9/32
7/54
18/53
14/42
パッシブ

蜘蛛の巣 人差し指の親方イサン
端末機で伝達された指令ターン開始時、- 自分の
解禁段階によって
指令[端末機]I /
指令[端末機]II /
指令[端末機]III /
指令[端末機]IVを得る- ランダムな敵1名へ
指令対象を付与 (集中戦闘なら部位に付与)- 操作スロットにある自分の基本攻撃スキルに
指令の印を付与 (スロットごとに1つ、最大2つ付与)·
解禁 - II以上なら、スキル3に優先して付与 (強化されたスキル優先)- 混乱・行動不能TabExplain・パニック・E.G.O侵蝕状態なら、上記の全効果と
指令遂行成否が適用されない神託代行者 / 解禁
解禁 - II未満のとき、このターンに
指令を遂行したなら、ターン終了時に精神力を4回復、
指令の加護1を得る (1ターンにつき1回)-
指令を遂行時、メインターゲットに
指令対象があるなら、代わりに精神力を8回復、
指令の加護3を得る
解禁 - IIのとき、このターンに
指令[端末機]IIIを遂行したならターン終了時に精神力を4回復 (1ターンにつき1回)-
指令遂行時、
代行 [ヘルメス]が9になったなら代わりに精神力を8回復、
指令の加護3を得るこのターンに
指令を遂行できなかったなら、ターン終了時に
カルマ5を得る-
解禁 - IIIなら、
カルマを獲得しない- 戦闘開始時に
指令の遂行を試みたが、戦闘中に対象をターゲティングできなくなった場合には、ターン終了時に
カルマを獲得しない (
解禁 - II未満のときに適用)ターン終了時、
指令の加護が3/6/9なら、
解禁 - I /
解禁 - II /
解禁 - IIIを得るターン開始時、
解禁 - IIIなら
シン(心) - 運命を得る人差し指の親方ステージに初めて登場したとき、
傷を隠した仮面を得る- この効果を保有しているときにこの戦闘にて最初に混乱したなら、ターン終了時に混乱(強制混乱を除く)を解除して
傷を隠した仮面が
じりじりと焼ける傷に変更される人差し指代行者 - 開花E.G.O::代行 ドンキホーテが自分と一緒に戦場にいるなら、ドンキホーテに
満たされた承認欲求を付与神託端末機 [カドゥケウス]基本攻撃スキルのコインごとに武器がランダムに決まり、特殊効果が適用される-
手斧で肋骨を叩き割るときは…-
スティレットで肺を貫き刺すときは…-
バスタードソードで肩と頭を叩き潰すときは…-
レイピアで体に10個以上の穴を開けるべきときは…-
ハンマーで後頭部を潰すべきときは…-
大剣で胴体を真っ二つに裂くべきときは…-
ランスで20インチの穴を穿つべきときは…-
鞭で肉片を万枚引き剥がすべきときは…-
鎌で…誰かのように、空間に沿って斬り裂くべきときは…
指令の印スキル使用時、
代行 [ヘルメス]1を得るこの戦闘にて、「Furioso-Replica」を初めて使用したなら当該ターン終了時に
傷を隠した仮面が
じりじりと焼ける傷に変更されるターン開始時に
じりじりと焼ける傷を保有しているとき、操作スロットに「Furioso-Replica」があるなら
指令耽溺を得る模造された生保有
9/1
7/1
18/1自分の
指令の加護1につき、
指令の印スキルのダメージ量 +2% (最大16%)-
指令の加護が9なら、代わりに基本スキルのダメージ量 +20%基本攻撃スキルの
破壊不能コインが的中時、
代行 [ヘルメス]1を得る- 攻撃終了時、残った
破壊不能コインの数だけ
代行 [ヘルメス]を得る- 「Furioso-Replica」の攻撃終了時、当該スキルの(残り
破壊不能コイン数 ÷ 2)だけ次のターンに
代行 [ヘルメス]を得る (小数点切り捨て)ターン終了時、このターンに
代行 [ヘルメス]が増加して9になったとき、次のターン開始時に操作スロットにスキル3がないなら、基本スキル1つをスキル3に変更 (最左端スロットの下のスキルを優先)
蜘蛛の巣 薬指の子方ファウスト
大切な作品、ファシアステージに初めて登場したとき、自分の
生体材料回数が(戦場にいる薬指所属の味方数 × 2)だけ増加 (最大10)スキル終了時、当該スキルで体力またはバリアにダメージを与えたなら、自分の
生体材料回数が5増加- 対象が死亡したなら、追加で回数が3増加戦闘中、累計で自分の
生体材料回数10を消耗する度に
生体材料を1得る- 上記の効果で
生体材料威力が2以上になると、
作品名: ファシアを得る基本攻撃スキルとマッチ可能反撃スキルが
充電回数を得るスキルとして扱われる保護と抑制のための甲冑ステージに初めて登場したとき、
アイアンメイデンを得るターン終了時、自分に
作品名: ファシアがあるなら
アイアンメイデンが消滅して、
拘束解除 - 創作没入を得る (戦闘ごとに1回)- 混乱状態なら混乱を解除 (強制混乱を除く)クリティークからの着想保有
8/4
身体が響かす旋律の速度、マッチ威力、ダメージ量が増加する効果が2倍に適用される攻撃的中時、その攻撃スキルでマイナス効果を付与したなら、攻撃終了時に自分の精神力を4回復 (1ターンに2回)- この効果で精神力回復時、自分の精神力が最大なら次のターンに
斬撃ダメージ量増加1を得る (1ターンにつき1回)
オートクチュール:: ル・ノワール ブランドマネージャードンキホーテ
マレウス・プロミッシオニスステージ初登場時、自分の
保存回数が10増加し、自分以外のル・ノワール所属の味方人格の
充電回数が2増加スキル効果で
約束された釘付与時、自分の
保存回数が- 12以上なら、
約束された釘の付与量 +1、自分の
保存回数を4消耗- 12未満なら、自分の
保存回数を2消耗- 足りなければ、代わりに
約束された釘を付与しない- この効果によって、
約束された釘を付与するスキルは
充電回数を消耗するスキルとして扱われる戦闘中、自分の
保存回数を累計10消耗するたびに
保存威力1を得る保存の使命ステージ初登場時、
黒き神の加護25を得る自分の
保存回数を消耗するか、最大値を超えて得ると、(その数値 × 5)だけ
黒き神の加護を得る (1ターンにつき最大30)バリアがある味方人格の被撃時、自分が
黒き神の加護2を得る (1ターンにつき最大10)- その味方人格が
充電人格なら、代わりに
黒き神の加護5を得る神の意志と価値が我らと共にあらん…。自分以外のル・ノワール所属の味方人格が敵へ攻撃を開始する前に、自分が「審判!」でメインターゲットを優先して一方攻撃する (1ターンにつき1回)基本スキルの最後のコイン開始時、(自分の
保存威力 + 対象の
約束された釘÷2)だけ、そのコインの最終威力が増加 (最大5)自分に
保存神域があれば、基本スキル1/2/3のマッチ威力 +1/+2/+3
約束された釘がある対象に
振動爆発が発生すると、自分と、自分以外で
充電回数が最も少ない味方
充電人格1名の
充電回数が2増加 (1ターンにつき2回)黒き言約保有
18/1
14/1
10/1戦闘終了時、自分に
保存神域があれば、次のターンに
クイック2を得る自分の基本攻撃スキルでメインターゲットへの与ダメージ量 +(自分の
保存威力 × 6)% (最大30%)
オートクチュール:: ル・ノワール シューズフロアリョウシュウ
ル・ノワール ギャバジン生地戦場に登場時、
ル・ノワール ギャバジン生地のコート25を得るターン開始時、- 自分の体力最大値の((
ル・ノワール ギャバジン生地のコート +
アルミュール・エヴェイエ) ÷ 5)%だけバリアを得る-
アルミュール・エヴェイエがあるなら、「トリプル・スタンピード・ステッチング」が「ワンキック - クチュール・ミュルティプル」として適用される保存戦闘中、累計で自分の
保存回数を10消耗するたびに
保存威力1を得るターン終了時、自分の
保存威力が3未満なら、
保存回数を全て消耗して(消耗した数値 × 5)だけ次のターンにバリアを得る自分の
保存威力が3以上なら、
保存回数が12未満のとき自分の基本スキルで獲得する
保存回数の獲得量 +1基本攻撃スキル使用時、- 対象の
振動威力が6以上なら、コイン威力 +1- 自分の
保存威力が3以上なら、コイン威力 +1- ダメージ量 +(自分の
保存威力 × 2)% (最大10%)・「トリプル・スタンピード・ステッチング」「ワンキック - クチュール・ミュルティプル」なら、代わりにダメージ量 +(自分の
保存威力 × 4)% (最大20%)饋還保有
10/1
18/1
14/2敵に
振動爆発時、
振動爆発の混乱区間前進量 +15%- 自分の
保存回数が12以上なら、代わりに
振動爆発時、自分の
保存回数を1消耗して
振動爆発の混乱区間前進量 +30% (対象ごとに適用)自分にバリアがあるとき、敵から被撃時、該当する敵に
振動威力2を付与 (敵ごとに1ターンにつき2回)
東部親指 カポIIIIムルソー
揷翅虎常時適用 :
虎標弾を12個保有
虎標弾、
猛虎標弾を消耗するコインをトスするとき、該当する特殊弾丸がない場合も攻撃がキャンセルされない代わりに該当コインの的中時
火傷付与、
火傷回数増加効果が発動しないこの戦闘にて初めて守備スキルを装着するか
虎標弾を全て使用、または混乱したなら、該当ターン終了時に
猛虎標弾8発を装填して
天退星1を得る(戦闘につき1回)- 混乱状態で効果発動時、混乱状態を解除 (強制混乱を除く)-
虎標弾が残っているなら全て消滅- 自分が消耗した
虎標弾と
猛虎標弾の合計が8以上なら、
天退星が
シン(心) - 天退星へ変更
猛虎標弾の最後の弾丸を消耗する基本攻撃スキルを使用する場合、- 攻撃開始前に攻撃加重値 +2- 次のターンに
オーバーヒート1を得る天退星刀保有
10/3
虎標弾保有時、- 1以上なら「快刀亂麻」の全コインが
破壊不能コインに変更-
虎標弾を消耗するスキルコインの威力 +1, ダメージ量 +10% (消耗可能な数だけ適用)
猛虎標弾保有時、- 1以上なら、基本攻撃スキルの全コインが
破壊不能コインに変更- 0なら基本攻撃スキルの特殊弾丸を消耗できるコインが
破壊不能コインに変更-
猛虎標弾を消耗するスキルのコイン威力 +2, ダメージ量 +30%, 該当コインが的中時に付与する
火傷威力と
火傷回数の付与値 +2 (消耗可能な数だけ適用)
蜘蛛の巣 薬指の親方ホンルー
生涯の作品、ティビアステージに初めて登場したとき、自分の
生体材料回数が(戦場にいる薬指所属の味方数 × 2)だけ増加 (最大10)スキル終了時、当該スキルで体力またはバリアにダメージを与えたなら、自分の
生体材料回数が5増加- 対象が死亡したなら、追加で回数が3増加戦闘中、累計で自分の
生体材料回数10を消耗する度に
生体材料を1得る- 上記の効果で
生体材料威力が2以上になると、
作品名: ティビアを得る基本攻撃スキルとマッチ可能反撃スキルが
充電回数を得るスキルとして扱われる身体克服ステージに初めて登場したとき、
眺望21を得る薬指所属の味方人格がスキル使用時、
眺望1が減少 (人格別に1ターンにつき1回)ターン終了時、自分に
眺望がないなら次のターン開始時、基本スキル1つを"閉場 - 設置美術第1号「皆さんが撒き散らした肉と骨が客席となり」"に変更 (戦闘ごとに1回、最左端スロットの下段スキルに優先して適用)- 変更されたスキルが他のスキルに変更されて使用できなくなったなら、上記の効果が再度発動するターン終了時、今回の戦闘にて最初に混乱したなら混乱解除 (強制混乱を除く)マエストロのクリティーク保有
8/4蜘蛛の巣 薬指の子方ファウストがスキル3(E.G.Oスキルを除く)を使用する前、蜘蛛の巣 薬指の親方ホンルが「僕たちは血と肉を愛しているんですよ」をファウストに使用する (1ターンにつき1回)攻撃的中時、その攻撃スキルでマイナス効果を付与したなら、攻撃終了時に自分の精神力を4回復 (1ターンに3回)- この効果で精神力回復時、自分の精神力が最大なら次のターンに
斬撃ダメージ量増加1を得る (1ターンにつき1回)
蜘蛛の巣 親指の子方ヒースクリフ
デュエロ・ディスペラート敵への基本スキル終了時、- 対象が(他の部位を含めて)
決闘高潮を保有した状態で死亡したなら、
完成されゆく教本1を得る- メインターゲットが死亡しなかったなら、メインターゲットに
決闘高潮1を付与。その対象とマッチを行ったなら、代わりに2を付与
決闘高潮を保有した対象とマッチ開始時、対象の
決闘高潮数値だけ精神力を回復 (1ターンにつき最大5)必死の奮戦蜘蛛の巣 親指の親方ロージャが戦場にいる場合、下記の効果が発動(自分がパニックまたは混乱したターンを除く)- 蜘蛛の巣 親指の親方ロージャが
予知眼を保有するときに敵へ基本スキル的中時、当該攻撃終了時点で対象に「パレルモ・スパーダ」で一方攻撃 (1ターンにつき1回)- 戦闘開始時、蜘蛛の巣 親指の親方ロージャが
予知眼 過熱を保有している状態で敵から一方攻撃されているスキルがあるなら、蜘蛛の巣 親指の子方ヒースクリフが
援護防御1を得る(この
援護防御は、蜘蛛の巣 親指の親方ロージャを対象としてのみ発動)再会 - 親指ステージ開始時に死亡した状態または、戦闘中に死亡時、蜘蛛の巣の刀 良秀人格が下記の効果を得る-
もつれ1を得る- 基本スキルでマッチ勝利時、
振動2を付与して
振動爆発。対象の
振動回数が1減少 (1ターンにつき2回)パレルモ剣術保有
8/2
10/2自分の
完成されゆく教本とメインターゲットの敵の
決闘高潮数値の合計に応じて、下記の効果をすべて得る- 数値1につき、基本スキルでの与ダメージ量 +3% (最大15%)- 1 : マッチ威力 +1- 2 : 基本スキルの基本威力 +1- 3 : 基本スキル攻撃的中時、次のターンに
腱切断1を付与- 4 : 基本スキルの最終威力 +1- 5 : 基本スキルのダメージ量 +15%自分の
完成されゆく教本と自分を攻撃する敵の
決闘高潮数値の合計1につき、被ダメージ量 -3% (最大-15%)
オートクチュール:: ル・ルージュ ブティークイシュマエル
試着室の中へ…戦闘中、累計で自分の
脈動回数を10消耗するたびに
脈動1を得る自分の基本スキルの体力減少効果では混乱状態にならず、体力が1未満に減少しない(体力が1の場合、基本スキル効果のうち体力消耗によって発動する効果の適用を受けられる)この戦闘で体力が0になるダメージを受けたとき、そのダメージを受けず、即座に
試着室2を得て
試着室になる (戦闘ごとに1回)- 守備スキルの効果で
試着室になったなら、この効果はこの戦闘中発動しない
試着室になるとき、自分の体力最大値だけバリアを得る(この効果で得たバリアはターン終了時にも消えない)-
試着室が解除されるとき、上記効果で得たバリアは消える
試着室のとき、「声に従い、喜んで私の中へ」のみ使用可能 (E.G.Oスキルは使用不可)ターン終了時に
試着室が0なら、
試着室が解除されて
新装になり、
脈動回数5を得る変化の揺籃保有
6/1
8/1
14/2基本スキル使用時、自分の
脈動回数が10未満なら、マッチ威力 +2自分が
新装なら、基本スキル的中時に体力を最大値の8%だけ回復 (1ターンにつき5回)
オートクチュール:: お直し室ロージャ
漂流慣性戦闘中、自分の
漂流慣性回数を累計で10消耗するたびに
漂流慣性威力を1得る自分以外の
ドゥ、オー・ボン・スィゾーを持つ味方の攻撃終了時、対象へ「パターン起こし」を発動 (1ターンにつき1回)- [使用前] 発動対象の
裁断の印が2以上なら、代わりに「切り抜く」を発動 (1ターンにつき1回)お直し室の花ばさみの音保有
10/2
14/1ターン終了時、自分の
漂流慣性回数だけ、次のターンにバリアを得る自分の
漂流慣性威力が2/3/5以上なら、基本スキルの最終威力+1/+2/+3
蜘蛛の巣 小指の子方シンクレア
精神一到ターン終了時、25を超過した分の
呼吸威力を最大15まで
月下青刀に変換戦闘開始時、自分がこのターンに(E.G.Oスキルを含めて)攻撃スキルを装着していなければ、精神力を5回復して次のターンに
斬撃威力増加1を得る整剣共鳴
18/2戦闘開始時、(傲慢共鳴数 ÷ 2) +1だけ
呼吸を得る (最大4, 小数点切り捨て)戦闘終了時、自分の
呼吸威力が20以上なら、自分の
呼吸回数が1増加
LCA ウアジェト先鋒三隊隊長オーティス
ホルスのセプター - レプリカターン開始時、敵にパニックタイプ変更効果があるなら
ウアジェトの目[先鋒]1を得る自分に
ウアジェトの目[先鋒]があるなら、基本攻撃スキル的中時に
シュトの亀裂1を付与 (1ターンにつき最大15)-
LCA亀裂弾を消耗する場合、消耗した
LCA亀裂弾だけ追加で付与自分の基本スキル、
ウアジェトの目[先鋒]によって得る
保護数値の合計は1ターンにつき5を超えない先鋒隊共鳴
7/3自分の
保護1につき、ダメージ量が5%増加 (最大15%)戦闘開始時、
ウアジェトの目[先鋒]2を得る
LCE E.G.O:: AEDDグレゴール
しぶとい生命力戦闘中、累計で自分の
充電回数を10消耗する度に
充電1を得る
充電力場を得るとき、
高電圧外皮に変換されて得る自分の
充電が3以上なら、速度の最小・最大値 +1この戦闘で体力が0になるダメージを受けたとき、(5 + 自分の
充電×3)だけ
自家発電を得る (最大20, 戦闘につき1回)交流放出サポートターン開始時、E.G.O装備を着用した味方が自分を含めて3名以上なら、自分とその味方全員が
攻撃レベル増加1を得るグレゴールのE.G.OであるAEDDのパッシブ効果で
充電回数を消耗するとき、自分の
充電回数が12以下なら、表面的中時に自分の
充電回数を2消耗する代わりにバリアまたは体力を4ずつ消耗して効果発動- 体力が25%以上のときにのみ発動前へ出たまえ。サポートするとしよう。保有
7/2
14/2戦闘開始時、自分の
充電回数が10増加 (戦闘ごとに1回)戦闘終了時、自分の
充電回数が12を超過したなら超過した
充電回数を最大8まで消耗して、この効果で消耗した数値の半分だけ味方1名の
充電回数が増加 (小数点切り上げ)- 自分より編成順が早い味方のうち
充電回数が低い味方へ優先して適用- 戦場に自分より編成順が早い味方がいないか、自分の
充電が3以上ならこの効果が非活性化憂鬱または嫉妬共鳴が2以上なら、次のターンに自分より編成順が早い味方の
充電回数が2増加- 編成順に(憂鬱・嫉妬のうち高い共鳴数-1)名へ効果適用 (最大3名)- 自分の
充電が3以上なら、代わりに味方の
充電回数が4増加- 戦場に自分より編成順が早い味方がいないなら、代わりに自分の
充電回数が4増加