デッキ編成
カードを押すとスキル・パッシブ・E.G.Oを確認できます
キーワード分布
6/10










5/5





1/2


1/1

1/1

0/1

0/1

攻撃タイプ
斬撃24
貫通27
打撃55
回避 4防御 6カウンター 3
罪悪資源生成 / E.G.Oコスト
21/34
4/27
7/21
2/11
19/40
2/44
17/45
パッシブ

蜘蛛の巣 人差し指の親方イサン
端末機で伝達された指令ターン開始時、- 自分の
解禁段階によって
指令[端末機]I /
指令[端末機]II /
指令[端末機]III /
指令[端末機]IVを得る- ランダムな敵1名へ
指令対象を付与 (集中戦闘なら部位に付与)- 操作スロットにある自分の基本攻撃スキルに
指令の印を付与 (スロットごとに1つ、最大2つ付与)·
解禁 - II以上なら、スキル3に優先して付与 (強化されたスキル優先)- 混乱・行動不能TabExplain・パニック・E.G.O侵蝕状態なら、上記の全効果と
指令遂行成否が適用されない神託代行者 / 解禁
解禁 - II未満のとき、このターンに
指令を遂行したなら、ターン終了時に精神力を4回復、
指令の加護1を得る (1ターンにつき1回)-
指令を遂行時、メインターゲットに
指令対象があるなら、代わりに精神力を8回復、
指令の加護3を得る
解禁 - IIのとき、このターンに
指令[端末機]IIIを遂行したならターン終了時に精神力を4回復 (1ターンにつき1回)-
指令遂行時、
代行 [ヘルメス]が9になったなら代わりに精神力を8回復、
指令の加護3を得るこのターンに
指令を遂行できなかったなら、ターン終了時に
カルマ5を得る-
解禁 - IIIなら、
カルマを獲得しない- 戦闘開始時に
指令の遂行を試みたが、戦闘中に対象をターゲティングできなくなった場合には、ターン終了時に
カルマを獲得しない (
解禁 - II未満のときに適用)ターン終了時、
指令の加護が3/6/9なら、
解禁 - I /
解禁 - II /
解禁 - IIIを得るターン開始時、
解禁 - IIIなら
シン(心) - 運命を得る人差し指の親方ステージに初めて登場したとき、
傷を隠した仮面を得る- この効果を保有しているときにこの戦闘にて最初に混乱したなら、ターン終了時に混乱(強制混乱を除く)を解除して
傷を隠した仮面が
じりじりと焼ける傷に変更される人差し指代行者 - 開花E.G.O::代行 ドンキホーテが自分と一緒に戦場にいるなら、ドンキホーテに
満たされた承認欲求を付与神託端末機 [カドゥケウス]基本攻撃スキルのコインごとに武器がランダムに決まり、特殊効果が適用される-
手斧で肋骨を叩き割るときは…-
スティレットで肺を貫き刺すときは…-
バスタードソードで肩と頭を叩き潰すときは…-
レイピアで体に10個以上の穴を開けるべきときは…-
ハンマーで後頭部を潰すべきときは…-
大剣で胴体を真っ二つに裂くべきときは…-
ランスで20インチの穴を穿つべきときは…-
鞭で肉片を万枚引き剥がすべきときは…-
鎌で…誰かのように、空間に沿って斬り裂くべきときは…
指令の印スキル使用時、
代行 [ヘルメス]1を得るこの戦闘にて、「Furioso-Replica」を初めて使用したなら当該ターン終了時に
傷を隠した仮面が
じりじりと焼ける傷に変更されるターン開始時に
じりじりと焼ける傷を保有しているとき、操作スロットに「Furioso-Replica」があるなら
指令耽溺を得る模造された生保有
2/1
19/1
2/1自分の
指令の加護1につき、
指令の印スキルのダメージ量 +2% (最大16%)-
指令の加護が9なら、代わりに基本スキルのダメージ量 +20%基本攻撃スキルの
破壊不能コインが的中時、
代行 [ヘルメス]1を得る- 攻撃終了時、残った
破壊不能コインの数だけ
代行 [ヘルメス]を得る- 「Furioso-Replica」の攻撃終了時、当該スキルの(残り
破壊不能コイン数 ÷ 2)だけ次のターンに
代行 [ヘルメス]を得る (小数点切り捨て)ターン終了時、このターンに
代行 [ヘルメス]が増加して9になったとき、次のターン開始時に操作スロットにスキル3がないなら、基本スキル1つをスキル3に変更 (最左端スロットの下のスキルを優先)
マルチクラック事務所 代表ファウスト
電流解体保有
17/3戦闘中に累計で自分の
充電回数10を消耗する度、
充電1を得る
充電が2以上なら、ダメージ量が(
充電 × 3)%だけ増加(最大15%)- 対象の体力が50%未満なら(
充電 x 5)%だけ追加で増加(最大25%)敵を倒すと自分と
充電回数が最も少ない味方2名が(2 +
充電)だけ
充電回数が増加(最大5,
充電を消耗するか自分で獲得するスキルを保有する味方へ優先して適用)
ロボトミーE.G.O:: 愛と憎悪の名の下にドンキホーテ
愛と憎悪の名の下に - !E.G.O装備同期化率超過注意!戦闘中、累計で自分の
愛/憎悪の回数を10消耗するたびに、
愛/憎悪1を得るステージ開始時に
ヒステリーがなければ、
ヒステリー効果を得るステージ開始時に
愛/憎悪がなければ、
愛/憎悪効果を得るターン開始時、- 精神力が0以上なら、
魔法少女、参上!を得て
逆転 - リバースドを除去- 精神力が0未満なら、
逆転 - リバースドを得て
魔法少女、参上!を除去自分の基本攻撃スキルの精神力消耗効果によって、精神力が -40未満にならない愛の魔法少女 / 憎しみの女王共鳴
17/4
愛/憎悪1につき、ダメージ量 +2%(最大10%)戦闘開始時、
マジカル・アルカナ1を得る
ロボトミーE.G.O:: 残香・寂しさリョウシュウ
満たされない空虚常時適用 :
弾丸 - 孤独を6個保有
弾丸 - 孤独が1以上のとき、自分または味方の攻撃スキル終了時に敵の精神力が-40未満か混乱状態なら「ばぁん。ばぁん。」で一方攻撃 (1ターンにつき1回)自分の攻撃終了時に
弾丸 - 孤独が0なら、対象を「止まらない物語」で一方攻撃して精神力を10消耗し、
再装填枯れない花保有
7/1
19/2敵が
沈潜ダメージを受ければ、
花びら1を得る敵に付与される
残香だけ
花びらを得る
振動爆発発生時、
花びら2を得る自分の攻撃終了時、自分の
花びらが30以上なら、
残香が最も高い対象へ「恍惚とした終末」を発動混乱した対象への与ダメージ量 +(対象の
残香)%このターンに自分の体力を最大値の10%以上失ったなら、体力を最大値の3%, 精神力を10回復 (1ターンにつき1回)
薬指 野獣派 スチューデントムルソー
薬指 野獣派スチューデント基本スキル的中時、
引き裂かれた色彩[ルージュ]1を付与- この効果はスキルでマイナス効果を付与するものとして扱われるターン終了時、この戦闘のあいだ自分が
引き裂かれた色彩[ルージュ]を10以上付与したなら、
野獣派 - マスク・ドゥ・シヤンを得る薬指野獣派ドーセントロージャの「クリティーク」スキルのコイントス開始時、薬指野獣派スチューデント ムルソーが
欠点補完を得る満ちゆく着想保有
4/4自分に
野獣派 - マスク・ドゥ・シヤンがあるなら、
引き裂かれた色彩[ルージュ]付与量 +1自分が
引き裂かれた色彩[ルージュ]を4付与するたびに、精神力が5回復 (1ターンにつき2回)- この効果で精神力回復時、自分の精神力が最大なら次のターンに
打撃ダメージ量増加1を得る (1ターンにつき1回)
R社第4群 トナカイチームホンルー
脳波充電収束角保有
17/3戦闘中、累計で自分の
充電回数を10消耗する度に
充電1を得る
充電が2以上なら、-
充電2につき基本攻撃スキルで付与する
沈潜付与量 +1 (最大2,
沈潜回数のみ増加するか、自ら
沈潜を得る場合は適用されない)- 基本攻撃スキルのダメージ量が(
充電 × 5)%だけ増加(最大25%)
ワイルドハントヒースクリフ
デュラハン- ターン開始時、
デュラハンがあるなら
デュラハンに乗る-
デュラハンに乗るたび、精神力を5消耗- 戦闘中に死亡した味方が3名以上なら、次のターンに
デュラハンを得る。(戦闘につき1回)-
デュラハンに乗るとき、ダメージや混乱区間前進で混乱状態になった場合は混乱状態を解除する。解除できない混乱状態の場合、
デュラハンに乗れない。- 対象討伐時に
棺1を得る魔王の呼びかけ保有
17/5- 対象の
沈潜1につき、ダメージ量 +1%(最大15%)- 戦闘中に味方1名が致死ダメージを受けたとき、
棺2を消耗して
ワイルドハントを付与(1ターンにつき2回)- 次のターンに
ワイルドハントを付与した人格へ
ダメージ量増加2を付与- ワザリングハイツ、エドガー家所属なら次のターンに
攻撃威力増加1を追加で付与
R社第4群 トナカイチームイシュマエル
脳波集束共鳴
19/3戦闘開始時に攻撃威力増加を(憂鬱共鳴数÷3)だけ得るターン終了時、このターンでダメージを与えられなかった場合は精神力を-15
R社第4群 トナカイチームロージャ
クリスマスデコレーションされた角保有
19/2
17/2戦闘中に累計で自分の
充電回数を10消耗するたびに
充電1を得る敵に沈潜威力を付与する基本攻撃スキル使用時、メインターゲットに
沈潜がないなら
沈潜を5得て、該当スキル効果で付与する
沈潜威力が2倍になる (1ターンにつき1回、集中戦闘なら部位で扱う)自分の体力が35%未満のとき、基本攻撃スキルの最終威力 +1
マリアッチ ボスシンクレア
遊興共鳴
19/3回避成功時、(憂鬱共鳴数 × 5)%の確率で回避スキルの威力分、混乱区間を後退
G社 部長オーティス
士気高揚共鳴
7/2次のターン開始時、前のターンにて自分の両隣にいる味方と自分へクイック 2を付与
南部リウ協会 6課グレゴール
発火保有
7/3スキルの3つ目のコインより、的中時に火傷 1を付与
デッキメモ
R사 순록 인격들을 내세운
沈潜
充電 덱입니다.
…
먹장구름 효과를 받기 위해 침잠 인격 10인을 편성했습니다.