デッキ編成
カードを押すとスキル・パッシブ・E.G.Oを確認できます
キーワード分布
5/7




6/6



0/3



0/3



0/1

0/1

攻撃タイプ
斬撃53
貫通21
打撃38
回避 3防御 5カウンター 10
罪悪資源生成 / E.G.Oコスト
9/26
8/21
18/33
0/15
9/28
19/37
9/25
パッシブ

薬指点描派 スチューデントイサン
血点描派この人格は
出血を付与する人格としてのみ扱われる。ランダムで
火傷・
出血・
振動・
破裂・
沈潜を付与するスキルがこの効果によって該当スキルを付与するスキルとして扱われない。課題評価保有
8/4的中時、対象に
出血が4以上あるなら精神力を2回復。対象が保有したマイナス効果1種につき精神力を1追加で回復。(最大3)この効果で精神力回復時、自分の精神力が最大なら次のターンに
攻撃レベル増加2を得る(1ターンごとのパッシブ最大発動回数 : 4回)
夜明事務所 フィクサーファウスト
断熱コートステージに初めて登場したとき、
炎蝶の棺0を得る
火傷ダメージによって混乱状態になったり、体力が1未満に減少しない
火傷効果による被ダメージ量 -50% (小数点切り捨て)- 体力が50%未満なら効果が強化され、
火傷効果による被ダメージ量 -75% (小数点切り捨て)先輩夜明事務所TabExplainフィクサー シンクレアが戦場にいるなら、下記の効果が発動- 夜明事務所TabExplainフィクサー シンクレアが
正午を得る- 夜明事務所TabExplainフィクサー ファウストが死亡した状態なら、ターン開始時に夜明事務所TabExplainフィクサー シンクレアが保有する
正午が
孤独な正午へ変更されるフォイヤファルター[スティグマ工房]保有
9/3自分に
戦闘感覚があるとき、戦闘開始時に(数値 × 3)だけ
炎蝶の棺を得る自分以外の夜明事務所TabExplain所属人格が下記の条件を満たしたとき、夜明事務所TabExplainフィクサー ファウストが「連携」を使用 (人格別に1ターンにつき1回)- 基本スキル攻撃終了時、的中した敵が混乱したときに対象へ使用(当該スキル攻撃開始前に既に混乱状態だったなら発動しない)- 夜明事務所TabExplain代表 グレゴールの「夜明けを裂く剣」、「明け方」または夜明事務所TabExplainフィクサー シンクレアの「烙印」、「燃えたぎる一撃」攻撃終了時、的中した敵へ使用 (混乱した対象を優先)夜明事務所TabExplainフィクサー シンクレアが戦場にいるなら、夜明事務所TabExplainフィクサー ファウストが使用する基本スキルの再使用コインが的中時、対象の敵の
火傷威力だけ、憤怒ダメージを追加で与える (最大10, 1ターンにつき最大20)-
火傷が発動したものとして扱う
オートクチュール:: ル・ノワール ブランドマネージャードンキホーテ
マレウス・プロミッシオニスステージ初登場時、自分の
保存回数が10増加し、自分以外のル・ノワール所属の味方人格の
充電回数が2増加スキル効果で
約束された釘付与時、自分の
保存回数が- 12以上なら、
約束された釘の付与量 +1、自分の
保存回数を4消耗- 12未満なら、自分の
保存回数を2消耗- 足りなければ、代わりに
約束された釘を付与しない- この効果によって、
約束された釘を付与するスキルは
充電回数を消耗するスキルとして扱われる戦闘中、自分の
保存回数を累計10消耗するたびに
保存威力1を得る保存の使命ステージ初登場時、
黒き神の加護25を得る自分の
保存回数を消耗するか、最大値を超えて得ると、(その数値 × 5)だけ
黒き神の加護を得る (1ターンにつき最大30)バリアがある味方人格の被撃時、自分が
黒き神の加護2を得る (1ターンにつき最大10)- その味方人格が
充電人格なら、代わりに
黒き神の加護5を得る神の意志と価値が我らと共にあらん…。自分以外のル・ノワール所属の味方人格が敵へ攻撃を開始する前に、自分が「審判!」でメインターゲットを優先して一方攻撃する (1ターンにつき1回)基本スキルの最後のコイン開始時、(自分の
保存威力 + 対象の
約束された釘÷2)だけ、そのコインの最終威力が増加 (最大5)自分に
保存神域があれば、基本スキル1/2/3のマッチ威力 +1/+2/+3
約束された釘がある対象に
振動爆発が発生すると、自分と、自分以外で
充電回数が最も少ない味方
充電人格1名の
充電回数が2増加 (1ターンにつき2回)黒き言約保有
19/1
9/1
18/1戦闘終了時、自分に
保存神域があれば、次のターンに
クイック2を得る自分の基本攻撃スキルでメインターゲットへの与ダメージ量 +(自分の
保存威力 × 6)% (最大30%)
オートクチュール:: ル・ノワール シューズフロアリョウシュウ
ル・ノワール ギャバジン生地戦場に登場時、
ル・ノワール ギャバジン生地のコート25を得るターン開始時、- 自分の体力最大値の((
ル・ノワール ギャバジン生地のコート +
アルミュール・エヴェイエ) ÷ 5)%だけバリアを得る-
アルミュール・エヴェイエがあるなら、「トリプル・スタンピード・ステッチング」が「ワンキック - クチュール・ミュルティプル」として適用される保存戦闘中、累計で自分の
保存回数を10消耗するたびに
保存威力1を得るターン終了時、自分の
保存威力が3未満なら、
保存回数を全て消耗して(消耗した数値 × 5)だけ次のターンにバリアを得る自分の
保存威力が3以上なら、
保存回数が12未満のとき自分の基本スキルで獲得する
保存回数の獲得量 +1基本攻撃スキル使用時、- 対象の
振動威力が6以上なら、コイン威力 +1- 自分の
保存威力が3以上なら、コイン威力 +1- ダメージ量 +(自分の
保存威力 × 2)% (最大10%)・「トリプル・スタンピード・ステッチング」「ワンキック - クチュール・ミュルティプル」なら、代わりにダメージ量 +(自分の
保存威力 × 4)% (最大20%)饋還保有
18/1
19/1
9/2敵に
振動爆発時、
振動爆発の混乱区間前進量 +15%- 自分の
保存回数が12以上なら、代わりに
振動爆発時、自分の
保存回数を1消耗して
振動爆発の混乱区間前進量 +30% (対象ごとに適用)自分にバリアがあるとき、敵から被撃時、該当する敵に
振動威力2を付与 (敵ごとに1ターンにつき2回)
東部親指 カポIIIIムルソー
揷翅虎常時適用 :
虎標弾を12個保有
虎標弾、
猛虎標弾を消耗するコインをトスするとき、該当する特殊弾丸がない場合も攻撃がキャンセルされない代わりに該当コインの的中時
火傷付与、
火傷回数増加効果が発動しないこの戦闘にて初めて守備スキルを装着するか
虎標弾を全て使用、または混乱したなら、該当ターン終了時に
猛虎標弾8発を装填して
天退星1を得る(戦闘につき1回)- 混乱状態で効果発動時、混乱状態を解除 (強制混乱を除く)-
虎標弾が残っているなら全て消滅- 自分が消耗した
虎標弾と
猛虎標弾の合計が8以上なら、
天退星が
シン(心) - 天退星へ変更
猛虎標弾の最後の弾丸を消耗する基本攻撃スキルを使用する場合、- 攻撃開始前に攻撃加重値 +2- 次のターンに
オーバーヒート1を得る天退星刀保有
18/3
虎標弾保有時、- 1以上なら「快刀亂麻」の全コインが
破壊不能コインに変更-
虎標弾を消耗するスキルコインの威力 +1, ダメージ量 +10% (消耗可能な数だけ適用)
猛虎標弾保有時、- 1以上なら、基本攻撃スキルの全コインが
破壊不能コインに変更- 0なら基本攻撃スキルの特殊弾丸を消耗できるコインが
破壊不能コインに変更-
猛虎標弾を消耗するスキルのコイン威力 +2, ダメージ量 +30%, 該当コインが的中時に付与する
火傷威力と
火傷回数の付与値 +2 (消耗可能な数だけ適用)
蜘蛛の巣 薬指の親方ホンルー
生涯の作品、ティビアステージに初めて登場したとき、自分の
生体材料回数が(戦場にいる薬指所属の味方数 × 2)だけ増加 (最大10)スキル終了時、当該スキルで体力またはバリアにダメージを与えたなら、自分の
生体材料回数が5増加- 対象が死亡したなら、追加で回数が3増加戦闘中、累計で自分の
生体材料回数10を消耗する度に
生体材料を1得る- 上記の効果で
生体材料威力が2以上になると、
作品名: ティビアを得る基本攻撃スキルとマッチ可能反撃スキルが
充電回数を得るスキルとして扱われる身体克服ステージに初めて登場したとき、
眺望21を得る薬指所属の味方人格がスキル使用時、
眺望1が減少 (人格別に1ターンにつき1回)ターン終了時、自分に
眺望がないなら次のターン開始時、基本スキル1つを"閉場 - 設置美術第1号「皆さんが撒き散らした肉と骨が客席となり」"に変更 (戦闘ごとに1回、最左端スロットの下段スキルに優先して適用)- 変更されたスキルが他のスキルに変更されて使用できなくなったなら、上記の効果が再度発動するターン終了時、今回の戦闘にて最初に混乱したなら混乱解除 (強制混乱を除く)マエストロのクリティーク保有
8/4蜘蛛の巣 薬指の子方ファウストがスキル3(E.G.Oスキルを除く)を使用する前、蜘蛛の巣 薬指の親方ホンルが「僕たちは血と肉を愛しているんですよ」をファウストに使用する (1ターンにつき1回)攻撃的中時、その攻撃スキルでマイナス効果を付与したなら、攻撃終了時に自分の精神力を4回復 (1ターンに3回)- この効果で精神力回復時、自分の精神力が最大なら次のターンに
斬撃ダメージ量増加1を得る (1ターンにつき1回)
蜘蛛の巣 親指の子方ヒースクリフ
デュエロ・ディスペラート敵への基本スキル終了時、- 対象が(他の部位を含めて)
決闘高潮を保有した状態で死亡したなら、
完成されゆく教本1を得る- メインターゲットが死亡しなかったなら、メインターゲットに
決闘高潮1を付与。その対象とマッチを行ったなら、代わりに2を付与
決闘高潮を保有した対象とマッチ開始時、対象の
決闘高潮数値だけ精神力を回復 (1ターンにつき最大5)必死の奮戦蜘蛛の巣 親指の親方ロージャが戦場にいる場合、下記の効果が発動(自分がパニックまたは混乱したターンを除く)- 蜘蛛の巣 親指の親方ロージャが
予知眼を保有するときに敵へ基本スキル的中時、当該攻撃終了時点で対象に「パレルモ・スパーダ」で一方攻撃 (1ターンにつき1回)- 戦闘開始時、蜘蛛の巣 親指の親方ロージャが
予知眼 過熱を保有している状態で敵から一方攻撃されているスキルがあるなら、蜘蛛の巣 親指の子方ヒースクリフが
援護防御1を得る(この
援護防御は、蜘蛛の巣 親指の親方ロージャを対象としてのみ発動)再会 - 親指ステージ開始時に死亡した状態または、戦闘中に死亡時、蜘蛛の巣の刀 良秀人格が下記の効果を得る-
もつれ1を得る- 基本スキルでマッチ勝利時、
振動2を付与して
振動爆発。対象の
振動回数が1減少 (1ターンにつき2回)パレルモ剣術保有
8/2
18/2自分の
完成されゆく教本とメインターゲットの敵の
決闘高潮数値の合計に応じて、下記の効果をすべて得る- 数値1につき、基本スキルでの与ダメージ量 +3% (最大15%)- 1 : マッチ威力 +1- 2 : 基本スキルの基本威力 +1- 3 : 基本スキル攻撃的中時、次のターンに
腱切断1を付与- 4 : 基本スキルの最終威力 +1- 5 : 基本スキルのダメージ量 +15%自分の
完成されゆく教本と自分を攻撃する敵の
決闘高潮数値の合計1につき、被ダメージ量 -3% (最大-15%)
LCD 現場推理チームイシュマエル
鬼火腰撃基本攻撃スキル終了時、自分の
ムク工房 - イェ[鋭] 二式抜刀 / 推力:ドッケビの火が15以上なら、「相戦清潾火」が発動 (1ターンにつき1回)守備スキルのマッチ敗北時に
クイックが3以上なら、守備スキル終了時までダメージによって混乱状態にならず、被ダメージ後に「骨断」が発動 (1ターンにつき2回、強制混乱を除く)帰るべき場所ステージ初登場時、自分を除いた戦場にいる剣契所属味方人格1名につき
殺手本位を得る (最大3)この戦闘にて、自分を除いた剣契所属味方人格が3名以上死亡した場合- スキル使用前、自分に
本国剣術がなければ、
本国剣術を得る- 自分のスキル・コイン効果で
呼吸威力・回数を得るとき、
呼吸威力・回数が追加で1増加- 剣契所属味方人格が5名以上死亡した場合、代わりに2増加リンバス・カンパニー製作特殊義体試製品mk5 - ドッケビの腕共鳴
19/3戦闘開始時に
ドッケビの腕を得て、自分を除く剣契所属味方人格の精神力を(傲慢共鳴数)だけ回復戦闘開始時、自分を除く現体力が最大値の50%未満の味方人格がいるなら、
援護防御1を得る (1ターンにつき1回)スキル終了時、自分の
呼吸威力3につき
ムク工房 - イェ[鋭] 二式抜刀 / 推力:ドッケビの火1を得る (最大5, 1ターンにつき2回)
蜘蛛の巣 親指の親方ロージャ
予知眼ステージに初めて登場時、
予知眼30を得る自分の
予知眼数値が0になると、
予知眼が
予知眼 過熱へ変更される
予知眼があるとき、下記の効果が発動- マッチ進行時、マッチ1発ごとに
加速する未来1を得る (スキルごとに5回)- 一方攻撃または
破壊不能コイン攻撃を受けるか、攻撃スキルとのマッチに敗北時、「予知」スキルを発動 (1ターンにつき1回)
予知眼は下記の条件に応じて数値が減少- マッチ1発ごとに
予知眼が1減少- 一方攻撃または
破壊不能コイン攻撃を受け、パッシブ効果によって「予知」スキル発動時、
予知眼が3減少- マッチ敗北時、パッシブ効果によって「予知」スキル発動時、
予知眼が5減少自分の
予知眼が
予知眼 過熱へ変更されたターン終了時、下記の効果が発動-
再装填 (戦闘ごとに1回)- 次のターン開始時、操作スロットに「処分」がなければ、基本スキル1つを「処分」へ変更 (最左端スロットの上段スキルに優先して適用)戦闘中、自分の
予知眼が0になるか、混乱状態になるか、蜘蛛の巣 親指の子方ヒースクリフが死亡したなら、次のターンに
シン(心) - 不名誉を得る(待機解除時、蜘蛛の巣 親指の子方ヒースクリフが死亡した状態なら、ターン開始時に
シン(心) - 不名誉を得る)ターン終了時、今回の戦闘で初めて混乱状態になったなら、混乱状態を解除 (強制混乱を除く)ボニャテッリ家の恥
加速弾を消耗した数値1につき、
呼吸2を得て、自分の
呼吸回数が2増加
加速弾を消耗するコインをトスするとき、
加速弾がない場合でも攻撃がキャンセルされないこの人格は
火傷、
振動を付与する人格としてのみ扱われるターン開始時、スロット内に「処分」スキルがあるなら、前のターンに自分が最後に攻撃した敵へ
狩りの標的を付与 (集中戦闘の場合は部位で判定)- 対象がいない場合、体力が最も低い敵へ
狩りの標的を付与再会 - 親指ステージ開始時に死亡した状態または、戦闘中に死亡時、蜘蛛の巣の刀 良秀人格が下記の効果を得る-
もつれ1を得る- 守備スキルのコイン威力 +1、バリアを保有する対象に与える基本攻撃スキルのダメージ量 +10%パレルモ・スパーダ保有
9/3
18/2保有する
加速弾が1以上なら、スキル3のコイン威力 +1、ダメージ量 +25%メインターゲットの
火傷2につき、基本スキルでの与ダメージ量 +1% (最大15%)- メインターゲットにバリアがあるなら、代わりに基本スキルでの与ダメージ量 +3% (最大45%)
夜明事務所 フィクサーシンクレア
不安定な自我の殻ターン開始時に精神力が40以上なら、精神力を20消耗して不安定E.G.O::蜜蝋の翼 状態になる。(これ以降、ターン開始時効果が追加発動しない)あるいは1ターンに味方が2名以上死亡したとき、ターン終了時に精神力が-45でなければ、精神力を20にして不安定E.G.O::蜜蝋の翼 状態になる。(2つの条件が同時に発動した場合、精神力の値が高い方に決定される。)不安定E.G.O状態になるとき、ダメージや混乱区間前進で混乱状態になった場合、混乱状態を解除。解除できない混乱状態の場合、不安定E.G.O状態になれない。不安定E.G.O状態の間、
不安定な激情を得る。ターン開始時に精神力が0以下なら、不安定E.G.O状態が解除される。スティグマ工房武器 / 激情保有
9/5自分がスキルで付与する
火傷威力と回数 +1(1ターンにつき最大6回発動)自分が不安定E.G.O状態で、精神力が0以上なら(自分の精神力 ÷ 20)だけコイン威力が増加。自分の精神力が45なら、代わりにコイン威力 +3
LCB 囚人オーティス
処刑保有
18/4対象の精神力が0未満のとき、与ダメージ量+10%
夜明事務所 代表グレゴール
夜明頃のフィクサーステージに初めて登場したとき、
暁の火0を得る
火傷ダメージによって混乱状態になったり、体力が1未満に減少しない
火傷効果による被ダメージ量 -50% (小数点切り捨て)- 体力が50%未満なら効果が強化され、
火傷効果による被ダメージ量 -75% (小数点切り捨て)夜明事務所ステージに初めて登場したとき、自分を含めた戦場にいる夜明事務所TabExplain所属人格が2名以上なら、全ての夜明事務所TabExplain所属人格へ当該人数分の
夜明事務所を付与夜明事務所TabExplainフィクサー シンクレアが戦場にいるなら、下記の効果が発動- 夜明事務所TabExplainフィクサー シンクレアが
夜明けから夕焼けへを得る- 夜明事務所TabExplain代表 グレゴールが死亡した状態なら、ターン開始時に夜明事務所TabExplainフィクサー シンクレアが保有する
夜明けから夕焼けへが
燃えたぎる夕焼けへ変更される- ターン開始時、夜明事務所TabExplainフィクサー シンクレアの体力が50%未満なら、
逃走装置を付与 (戦闘につき1回)モルゲンフォイア[スティグマ工房]保有
9/2
18/2自分に
夜明け迎えがあるとき、基本攻撃スキル的中時に
暁の火2を得る自分以外の夜明事務所TabExplain所属人格が下記の条件を満たしたとき、夜明事務所TabExplain代表 グレゴールが対象の敵へ「黎明の閃光」を使用 (人格別に1ターンにつき1回)- 基本スキル攻撃終了時、的中した敵が混乱したときに対象へ使用(当該スキル攻撃開始前に既に混乱状態だったなら発動しない)- 夜明事務所TabExplainフィクサー ファウストの「射出」、「射出-正午」、「正午の解体」または夜明事務所TabExplainフィクサー シンクレアの「烙印」、「燃えたぎる一撃」攻撃終了時、的中した敵へ使用 (混乱した対象を優先)夜明事務所TabExplainフィクサー シンクレアが戦場にいるなら、夜明事務所TabExplain代表 グレゴールが使用する基本スキルの追加されたコインが的中時、対象の敵の
火傷威力だけ、憤怒ダメージを追加で与える (最大10, 1ターンにつき最大20)-
火傷が発動したものとして扱う