デッキ編成
カードを押すとスキル・パッシブ・E.G.Oを確認できます
キーワード分布
7/9









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攻撃タイプ
斬撃15
貫通11
打撃29
回避 1防御 9カウンター 2
罪悪資源生成 / E.G.Oコスト
8/7
5/12
16/8
9/2
10/12
15/6
9/9
パッシブ

LCB 囚人イサン
情報伝達共鳴
10/4操作パネルにて、自分より後ろの味方2名にダメージ量増加 1を付与
ロボトミーE.G.O:: 後悔ファウスト
押し流された後悔保有
8/6- マッチ進行時、対象の保有したマイナス効果3種につき、対象のマッチ威力 -1 (最大2)- 自分が生存しているとき、
振動爆発を受ける敵が防御レベル減少 2を得る。(1ターンにつき敵1体に最大3回)- 精神汚染: ターン終了時に精神力が-25未満なら、次のターンに束縛 2, 打撃威力増加 1を得る
T社 3級 徴収職職員ドンキホーテ
ゴールデンタイム - 領収保有
16/5ターン終了時、体力が10~20%残存しているなら、全体力の80%を即回復。混乱状態を解除(戦闘につき1回)
時間貸与が解除される場合、次のターンに保有しているスキルスロットのうち1つの
挑発値が8増加
LCB 囚人リョウシュウ
無差別的芸術共鳴
9/3自分の被ダメージ量と与ダメージ量をそれぞれ +25%
LCB 囚人ムルソー
覚悟保有
16/2戦闘開始時、自分の体力が50%未満なら保護 1を得る
20区 ユロージヴィホンルー
振動癒着変形戦闘杖(未認可発明品)保有
16/6ターン終了時、このターンに自分が
振動爆発させた回数だけ次のターンに
ダメージ量増加を得る(最大3)
南部ウーフィ協会 3課ヒースクリフ
厳重な立会い保有
15/4対象の
振動威力6につき、ダメージ量 +10%(最大30%)自分のスキル効果で
振動 - 崩壊変換時、対象に
振動爆発が発動
LCB 囚人イシュマエル
足掻く保有
8/3マッチ進行時、自分の体力が25%未満ならマッチ威力 +1
T社 2級 徴収職職員ロージャ
ゴールデンタイム - 対抗保有
16/5ターン終了時、体力が16~20%残存しているなら、全体力の60%を即回復。混乱状態を解除(戦闘につき1回)
時間猶予を保有する対象とマッチを進行するとき、マッチ威力 +2
時間猶予を保有する敵にダメージを受けるとき、被ダメージ量 -10%
LCB 囚人シンクレア
覚悟保有
15/3このターンで味方が死亡すると、次のターンに攻撃威力増加 1を得る
T社3級 強制徴収職 職員オーティス
ゴールデンタイム - 共振保有
16/5ターン終了時、体力が10~20%残存しているなら、全体力の80%を即回復。混乱状態を解除(戦闘につき1回)自分が
時間貸与状態なら、自分のスキル最終威力 +1
夜の錐 カピターノグレゴール
苦痛なき慈悲夜の錐カピターノ グレゴールの「メルチェ」は、外部効果で再使用された場合を除いて1ターンにつき最大2回使用可能ファミリーの粛清人保有
16/2
5/2自分が敵討伐または部位破壊時、次のターンに
貫通威力増加2を得る (1ターンにつき1回)基本攻撃スキル使用時、対象の速度が自分より低ければ速度差2につき、対象へ
守備威力減少1を付与 (1ターンにつき最大2)味方が敵に基本攻撃スキル終了時、敵(本体)の体力20%以下なら、対象へ「メルチェ」を使用 (1ターンにつき1回)- 攻撃終了時に生存している敵が1名なら、対象が混乱状態のときにも発動