プラン紹介
키워드는 호침충탄
관통
15층 까지는 이상 돈키 홍루 히스 싱클 오티스 그렉으로 호흡 탄환으로 진행
극딜 볼 때에는 파우 료슈 - > 이상 이스 로쟈 순으로 죽이기
編成
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キーワード分布
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3/3



0/1

攻撃タイプ
斬撃8
貫通16
打撃24
回避 5防御 6カウンター 4
罪悪資源生成 / E.G.Oコスト
3/5
3/9
14/10
0/5
22/15
16/15
14/8
パッシブ

ロボトミーE.G.O:: 厳粛な哀悼イサン
撃テ。撃タン。共鳴
22/3攻撃終了時、自分のスキルによって対象が死亡したなら
再装填
生きた蝶・死んだ蝶を得たなら、次のターンに
クイック2を得る(1ターンにつき1回)死ニユク蝶ヲ見ル。戦闘開始時、
生きた蝶・死んだ蝶をそれぞれ10ずつ保有。
生きた蝶・死んだ蝶を消耗するとき、該当効果の生きた蝶(威力)と死んだ蝶(回数)をランダムに消耗。
蝶を付与するとき、該当コインで消耗した
生きた蝶・死んだ蝶によって。- 生きた蝶を消耗したなら、消耗した値だけ生きた蝶を付与。- 死んだ蝶を消耗したなら、消耗した値だけ死んだ蝶を付与。スキル使用中に
生きた蝶・死んだ蝶が足りなくなったら、次のコインを全てキャンセルして
再装填
再装填をするか
生きた蝶・死んだ蝶を得るとき、現在の精神力によって得る蝶が決まる。- 精神力が0以上なら30%の確率で生きた蝶、70%の確率で死んだ蝶を得る。- 精神力が0未満なら70%の確率で生きた蝶、30%の確率で死んだ蝶を得る。- 確率はそれぞれの弾丸ごとに個別適用。
W社 2級 整理要員ファウスト
自家充電保有
14/4攻撃終了時に充電 回数が1増加攻撃終了時にランダムな味方の充電 回数が1増加
人差し指代行者 - 開花E.G.O:: 代行ドンキホーテ
やはり魔法のピピ様は当人が望むことを分かってくれるのだな!保有
3/1
22/1
16/1自分の
指令の加護1につき、
指令の印が刻まれたスキルのダメージ量 +2% (最大16%)-
指令の加護が9なら、代わりに基本攻撃スキルのダメージ量 +20%
指令対象がある対象に基本攻撃スキルを的中時、精神力を3回復 (スキルごとに1回、1ターンにつき2回)-
解禁段階だけ精神力を追加で回復端末機で伝達された指令ターン開始時- 自分の
解禁段階によって
指令[端末機]I /
指令[端末機]II /
指令[端末機]III /
指令[端末機]IVを得る- ランダムな敵1名へ
指令対象を付与 (集中戦闘なら部位に付与)- 操作スロットにある自分の基本攻撃スキルに
指令の印を付与 (スロットごとに1つ、最大2つ付与)·
解禁 - IIが以上なら、スキル3に優先して付与- 混乱・行動不能TabExplain・パニック・E.G.O侵蝕状態なら、上記の全効果と
指令遂行成否が適用されないターン開始時に
解禁 - IIIなら、
シン(心) - 代行を得る指令の意味このターンに
指令を遂行したなら、ターン終了時に精神力を4回復、
指令の加護1を得る (1ターンにつき1回)-
指令を遂行時、メインターゲットに
指令対象があるなら、代わりに精神力を8回復、
指令の加護3を得るこのターンに
指令を遂行できなかったなら、ターン終了時に
カルマ5を得る-
解禁 - IIIなら、
カルマを獲得しない- 戦闘開始時に
指令の遂行を試みたが、戦闘中に対象をターゲティングできなくなった場合には、ターン終了時に
カルマを獲得しない解禁/開花 E.G.O::代行ターン終了時に
指令の加護が3/6/9なら、
解禁 - I/
解禁 - II/
解禁 - IIIを得る
解禁 - Iを得るなら、精神力を15消耗して開花E.G.O::代行状態になる- 精神力が消耗する前に精神力が25まで増加して(増加した精神力 ÷ 5)だけ
カルマを得る (小数点切り上げ)- 以降、ターン開始時に
解禁があるかつ精神力が25以上なら、精神力を15消耗して当該状態になる開花E.G.O::代行状態になるとき、- そのターンの混乱を解除(解除できない混乱なら、この状態になれない)- 当該状態の時、
当然の信心を得るターン開始時に精神力が0以下なら、この状態が解除される
オートクチュール:: ル・ノワール シューズフロアリョウシュウ
饋還保有
14/1
16/1
14/2敵に
振動爆発時、
振動爆発の混乱区間前進量 +15%- 自分の
保存回数が12以上なら、代わりに
振動爆発時、自分の
保存回数を1消耗して
振動爆発の混乱区間前進量 +30% (対象ごとに適用)自分にバリアがあるとき、敵から被撃時、該当する敵に
振動威力2を付与 (敵ごとに1ターンにつき2回)ル・ノワール ギャバジン生地戦場に登場時、
ル・ノワール ギャバジン生地のコート25を得るターン開始時、- 自分の体力最大値の((
ル・ノワール ギャバジン生地のコート +
アルミュール・エヴェイエ) ÷ 5)%だけバリアを得る-
アルミュール・エヴェイエがあるなら、「トリプル・スタンピード・ステッチング」が「ワンキック - クチュール・ミュルティプル」として適用される保存戦闘中、累計で自分の
保存回数を10消耗するたびに
保存威力1を得るターン終了時、自分の
保存威力が3未満なら、
保存回数を全て消耗して(消耗した数値 × 5)だけ次のターンにバリアを得る自分の
保存威力が3以上なら、
保存回数が12未満のとき自分の基本スキルで獲得する
保存回数の獲得量 +1基本攻撃スキル使用時、- 対象の
振動威力が6以上なら、コイン威力 +1- 自分の
保存威力が3以上なら、コイン威力 +1- ダメージ量 +(自分の
保存威力 × 2)% (最大10%)・「トリプル・スタンピード・ステッチング」「ワンキック - クチュール・ミュルティプル」なら、代わりにダメージ量 +(自分の
保存威力 × 4)% (最大20%)
バラのスパナ工房 フィクサームルソー
慢性疲労保有
22/5対象の振動 が5以上なら、対象のマッチ威力 -1混乱状態が解除されるとき、体力を最大値の5%回復
終止符事務所 代表ホンルー
集中
弾丸を消耗するコインを投げるとき、
弾丸がない場合でも該当コインの的中時効果を付与しない代わりに攻撃がキャンセルされない戦術的射撃支援保有
16/5終止符事務所フィクサーヒースクリフが
後方支援配置状態か、待機人員に編成されているなら終止符事務所代表ホンル人格のスキル2, スキル3が強化される戦闘開始時、自分の
呼吸威力が20以上なら
呼吸回数を1得る
終止符事務所 フィクサーヒースクリフ
精密照準共鳴
16/2ターン終了時、自分の
呼吸10につき、次のターンに
クイック1を得る(最大2)戦闘開始時、自分が(E.G.Oスキルを含む)攻撃スキルを使用しないのであれば、呼吸威力が最も低い味方1名へ
呼吸3を付与ターン終了時、このターンに自分が(E.G.Oスキルを含む,
ターゲット捕捉を除く)攻撃スキルを使用しなかったら、次のターンに
呼吸10,
貫通威力増加1を得る狙撃ステージ開始時に
貫通威力増加3を得るこのキャラクターが戦闘に出場するとき、
弾丸 - ロジックアトリエ1を得る(戦闘につき1回)ターン終了時、自分の全
弾丸が0なら
後方支援配置(戦闘につき1回)待機解除されたか、
後方支援配置されてから再度戦闘に参加したとき、
集中【狙撃】が最大になり
貫通威力増加を3得て、
再装填 (
弾丸 - ロジックアトリエを除く、戦闘につき1回)
R社第4群 トナカイチームイシュマエル
脳波集束共鳴
22/3戦闘開始時に攻撃威力増加を(憂鬱共鳴数÷3)だけ得るターン終了時、このターンでダメージを与えられなかった場合は精神力を-15
R社第4群 トナカイチームロージャ
クリスマスデコレーションされた角保有
22/2
14/2戦闘中に累計で自分の
充電回数を10消耗するたびに
充電1を得る敵に沈潜威力を付与する基本攻撃スキル使用時、メインターゲットに
沈潜がないなら
沈潜を5得て、該当スキル効果で付与する
沈潜威力が2倍になる (1ターンにつき1回、集中戦闘なら部位で扱う)自分の体力が35%未満のとき、基本攻撃スキルの最終威力 +1
マリアッチ ボスシンクレア
遊興共鳴
22/3回避成功時、(憂鬱共鳴数 × 5)%の確率で回避スキルの威力分、混乱区間を後退
LCA ウアジェト先鋒三隊隊長オーティス
ホルスのセプター - レプリカターン開始時、敵にパニックタイプ変更効果があるなら
ウアジェトの目[先鋒]1を得る自分に
ウアジェトの目[先鋒]があるなら、基本攻撃スキル的中時に
シュトの亀裂1を付与 (1ターンにつき最大15)-
LCA亀裂弾を消耗する場合、消耗した
LCA亀裂弾だけ追加で付与自分の基本スキル、
ウアジェトの目[先鋒]によって得る
保護数値の合計は1ターンにつき5を超えない先鋒隊共鳴
22/3自分の
保護1につき、ダメージ量が5%増加 (最大15%)戦闘開始時、
ウアジェトの目[先鋒]2を得る
双鉤海賊団 副船長グレゴール
銃弾は高いんだって保有
16/2- 常時適用: 弾丸を7つ保有-
出血が付与された対象に表面的中時、
不当収益を得る。(最大4)- 弾丸を消耗するコイン的中時、
不当収益をすべて消耗し、ダメージの(25 × 消耗した
不当収益)%だけ追加ダメージを与える。-
弾丸がない場合、代わりにクリティカル的中時
不当収益を全て消耗して、(5 × 消耗した
不当収益)%だけ追加ダメージを与える。
星の加護
始まりの星++
積もりゆく星群++
星間旅行++
降り注ぐ流星雨++
連星系ショップ++
衛星系ショップ++
星雲の寵愛++
星明かりの導き++
偶然の彗星++
完全なる可能性++
ギフト
開始ギフト
0個開始ギフトは選択されていません。
観測ギフト
2/3階層計画
階層テーマ、獲得ギフト、メモをまとめて確認します。
13/15階
1-5
1-5 · ノーマル/ハード01
-
ハード
未設定
獲得ギフト 0個
02
ハードギフト 73種
落花
03
ハードギフト 80種
紫の白昼
04
ハードギフト 79種
弾丸が打った終止符
05
ハードギフト 18種
1号線
6-10
6-10 · インフィニティループ06
インフィニティループギフト 80種
20番区の奇跡 BokGak
07
インフィニティループギフト 79種
琥珀の夕暮
08
インフィニティループギフト 88種
ワープ特急殺人事件 BokGak
09
インフィニティループギフト 77種
断ち切れない
10
インフィニティループギフト 67種
沈んだ憂鬱
11-15
11-15 · エクストリーム11
エクストリームギフト 18種
3号線
11F · 制約設定
累積制約スコア0- 1レベル強化
- 1衰弱
- 2炎の烙印I
- 2インフレーションI
- 2自我干渉I
- 1戦力の再分配


レベル強化全ての敵のレベルが3増加制約報酬

衰弱全味方の最大体力 -10%制約報酬

炎の烙印Iターン終了時、全味方が5の体力固定ダメージを受ける。毎ターン固定ダメージ量が3増加(最大20)制約報酬

インフレーションI販売を除いたショップの全機能のコスト消耗量が2倍になる制約報酬

自我干渉IE.G.O使用時に消耗される資源が2倍になる
(この制約はギフト効果に影響を与えない)制約報酬

戦力の再分配敵が死亡したなら、次のターン開始時に全ての敵へ攻撃レベル増加3を付与 (1ターンにつき最大3回、ウェーブを含む)制約報酬12
エクストリームギフト 187種
フェアリーテイル
12F · 制約設定
累積制約スコア0- 2自我干渉I
- 1衰弱
- 2精神錯乱I
- 2神経促進I
- 3精神力枯渇I
- 2精神的高揚


自我干渉IE.G.O使用時に消耗される資源が2倍になる
(この制約はギフト効果に影響を与えない)制約報酬

衰弱全味方の最大体力 -10%制約報酬

精神錯乱Iターン終了時、全味方の精神力が3減少制約報酬

神経促進Iターン終了時:全ての敵の速度最大・最小値 +2制約報酬

精神力枯渇I戦闘内で、全味方の精神力が35を超えて回復不能制約報酬

精神的高揚ターン開始時に全ての敵の精神力を20回復
(全スキルが減算コインの敵は、代わりに精神力が15減少)制約報酬13
エクストリームギフト 19種
5号線
13F · 制約設定
累積制約スコア3- 1レベル強化
- 1衰弱
- 2振動遮断
- 3インフレーションII
- 3自我干渉II
- 3バリア生成✓


レベル強化全ての敵のレベルが3増加制約報酬

衰弱全味方の最大体力 -10%制約報酬

振動遮断全ての敵の、最初の混乱区間を削除制約報酬

インフレーションII販売を除いたショップの全機能のコスト消耗量が3倍になる
※同じ効果の下位の制約が存在するなら、前の効果を上書きする制約報酬

自我干渉IIE.G.O使用時に消耗される資源が3倍になる
(この制約はギフト効果に影響を与えない)
※同じ効果の下位の制約が存在するなら、前の効果を上書きする制約報酬

バリア生成全ての敵へバリアを3000付与
(集中戦闘の場合は本体にのみ適用、この効果で獲得したバリアはターン終了時にも消失しない)制約報酬14
-
エクストリーム
未設定
獲得ギフト 0個
14F · 制約設定
累積制約スコア5- 2振動遮断
- 3自我干渉II
- 2生命力増幅✓
- 3破壊力
- 3炎の烙印II
- 3亀裂増殖


振動遮断全ての敵の、最初の混乱区間を削除制約報酬

自我干渉IIE.G.O使用時に消耗される資源が3倍になる
(この制約はギフト効果に影響を与えない)
※同じ効果の下位の制約が存在するなら、前の効果を上書きする制約報酬

生命力増幅全ての敵の最大体力増加 +30%制約報酬

破壊力全ての敵の加算コイン威力 +2, 減算コイン威力 -2制約報酬

炎の烙印IIターン終了時、全味方が10の体力固定ダメージを受ける。毎ターン固定ダメージ量が5増加(最大30)
※同じ効果の下位の制約が存在するなら、前の効果を上書きする制約報酬

亀裂増殖敵がスキルで付与する火傷・出血・振動・破裂・沈潜の付与量が2倍に増加制約報酬15
エクストリームギフト 188種
永劫のくびき
獲得ギフト 0個
15F · 制約設定
累積制約スコア5- 2振動遮断
- 3自我干渉II
- 3精神錯乱II
- 3神経促進II
- 5精神力枯渇II
- 1状態異常付与


振動遮断全ての敵の、最初の混乱区間を削除制約報酬

自我干渉IIE.G.O使用時に消耗される資源が3倍になる
(この制約はギフト効果に影響を与えない)
※同じ効果の下位の制約が存在するなら、前の効果を上書きする制約報酬

精神錯乱IIターン終了時、全味方の精神力が5減少
※同じ効果の下位の制約が存在するなら、前の効果を上書きする制約報酬

神経促進IIターン終了時:全ての敵の速度最大・最小値 +3制約報酬

精神力枯渇II戦闘内で、全味方の精神力が30を超えて回復不能
※同じ効果の下位の制約が存在するなら、前の効果を上書きする制約報酬

状態異常付与ターン開始時、全ての味方(人格)へ火傷・出血・振動・破裂・沈潜 の中から、ランダムな効果1つを威力5で付与制約報酬最終ギフト
29個
- 条件未達 — 全人格でも不足
- 条件注意 — 編成(1-7)のみでは不足、控え込みで達成

