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基本情報
戦闘キーワード
束縛
振動
コスト
3
2
2
罪悪耐性
普通
普通
致命
耐性
普通
普通
致命
覚醒スキル
解釈
20
+7
ソーダ
60
(-5)
攻撃加重値
− 20
[表面攻撃終了時]
現体力の比率が最も低い味方2名の体力を15回復
[裏面攻撃終了時]
精神力の最も低い味方2名の精神力が15回復
[クリティカル攻撃終了時]
現体力の比率が最も低い味方1名の体力を8回復、精神力が最も低い味方1名の精神力を8回復
侵蝕
解釈
25
-15
ソーダ
62
(-3)
攻撃加重値
− 20
[敵味方識別不可]
体力が最も低い対象を攻撃
[的中時]
次のターンに束縛 1を付与
[的中時]
振動 5を付与
パッシブ
遠い海のカモメの鳴き声
敵死亡時、精神力が最も低い味方1名の精神力を1回復
敵が死亡するたびに回復量が2増加(最大9)
ウェーブ開始時、増加した値が初期化される
ソーダ — ホンル E.G.O | SAIGO NO DANTE