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공격 유형
참격28
관통23
타격6
회피 4방어 5카운터 7
죄악 자원생성 / EGO 코스트
9/5
8/9
25/9
0/5
12/17
14/13
4/4
패시브

로보토미 E.G.O:: 엄숙한 애도이상
쏘아라.쏘으리로다.공명
12/3공격 종료시 자신의 스킬에 의해 대상이 사망했으면,
재장전
산나비·죽은나비를 얻으면, 다음 턴에
신속 2 얻음 (턴 당 1회)죽어가는나비를본다.전투 시작 시
산나비·죽은나비를 각각 10씩 보유함.
산나비·죽은나비를 소모할 때, 해당 효과의 산나비(위력)와 죽은나비(횟수)를 무작위로 소모.
나비를 부여할 때, 해당 코인에서 소모한
산나비·죽은나비에 따라 부여.- 산나비를 소모했으면, 소모한 값만큼 산나비를 부여.- 죽은나비를 소모했으면, 소모한 값만큼 죽은나비를 부여.스킬 사용 중
산나비·죽은나비가 부족하면, 다음 코인을 모두 취소하고
재장전
재장전을 하거나
산나비·죽은나비를 얻을 때, 현재 정신력에 따라 얻는 나비가 정해짐.- 정신력이 0 이상이면, 30% 확률로 산나비를, 70% 확률로 죽은나비를 얻음.- 정신력이 0 미만이면, 70% 확률로 산나비를, 30% 확률로 죽은나비를 얻음.- 확률은 각 탄환마다 개별적으로 적용됨.
검지 수행자: 【쪽지】파우스트
수행자의 검보유
25/1
14/1
12/1자신의
지령의 가호 1당
지령 표식 스킬 피해량 +2% (최대 16%)-
지령의 가호가 9면, 대신 기본 스킬 피해량 +20%
지령 대상이 있는 대상에게 기본 스킬 적중 시,
호흡 1 얻고
침잠 1 부여 (턴당 1회)-
지령의 가호 3당, 턴당 발동 가능한 횟수 +1 (최대 2)
지령의 가호가 9면, 기본 스킬의
침잠 위력 부여값 +1,
호흡 위력 획득값 +1쪽지로 전해진 지령턴 시작 시- 자신의
지령의 가호 수치에 따라
지령[쪽지] I /
지령[쪽지] II /
지령[쪽지] III /
지령[쪽지] IV 얻음- 무작위 적 1명에게
지령 대상 부여 (집중 전투면, 부위에 부여)- 조작 슬롯의 자신의 기본 공격 스킬에
지령 표식 부여 (슬롯당 1개, 최대 2개 부여)·
지령의 가호가 6 이상이면, 스킬 3에 우선 부여- 흐트러짐, 행동 불가TabExplain, 패닉, E.G.O 침식 상태면, 위의 모든 효과와
지령 수행 여부가 적용되지 않음지령의 뜻이번 턴에
지령을 수행했으면,턴 종료 시 정신력 4 회복,
지령의 가호 1 얻음 (턴당 1회)-
지령 수행 시 메인 타겟에게
지령 대상이 있으면,대신 정신력 8 회복,
지령의 가호 3 얻음이번 턴에
지령을 수행하지 못했으면,턴 종료 시
카르마 5 얻음-
지령의 가호가 9면,
카르마를 얻지 않음- 전투 시작 시
지령 수행을 시도했으나, 전투 중 대상을 타겟할 수 없게 되었으면,
카르마를 얻지 않음
검지 대행자 - 개화 E.G.O:: 대행돈키호테
역시 마법의 삐삐님은 본인이 원하는 걸 알아주시는 군!보유
8/1
12/1
14/1자신의
지령의 가호 1당
지령 표식 스킬 피해량 +2% (최대 16%)-
지령의 가호가 9면, 대신 기본 스킬의 피해량 +20%
지령 대상이 있는 대상에게 기본 스킬 공격 적중 시,정신력 3 회복 (스킬당 1회, 턴당 2회)-
해금 단계만큼 정신력 추가 회복단말기로 전해진 지령턴 시작 시- 자신의
해금 단계에 따라
지령[단말기] I /
지령[단말기] II /
지령[단말기] III /
지령[단말기] IV 얻음- 무작위 적 1명에게
지령 대상 부여 (집중 전투면, 부위에 부여)- 조작 슬롯의 자신의 기본 공격 스킬에
지령 표식 부여 (슬롯당 1개, 최대 2개 부여)·
해금 - II 이상이면, 스킬 3에 우선 부여- 흐트러짐, 행동 불가TabExplain, 패닉, E.G.O 침식 상태면, 위의 모든 효과와
지령 수행 여부가 적용되지 않음턴 시작 시
해금 - III이면,
신(心) - 대행 얻음지령의 뜻이번 턴에
지령을 수행했으면,턴 종료 시 정신력 4 회복,
지령의 가호 1 얻음 (턴당 1회)-
지령 수행 시 메인 타겟에게
지령 대상이 있으면,대신 정신력 8 회복,
지령의 가호 3 얻음이번 턴에
지령을 수행하지 못했으면,턴 종료 시
카르마 5 얻음-
해금 - III이면,
카르마를 얻지 않음- 전투 시작 시
지령 수행을 시도했으나, 전투 중에 대상을 타겟할 수 없게 되었으면, 턴 종료 시
카르마를 얻지 않음해금/개화 E.G.O::대행턴 종료 시
지령의 가호가 3/6/9이면,
해금 - I/
해금 - II/
해금 - III 얻음
해금 - I을 얻으면, 정신력을 15 소모하여 개화 E.G.O::대행 상태가 됨- 정신력 소모 전 정신력이 25까지 증가하고 (증가한 정신력/5)만큼
카르마 얻음 (소수점 올림)- 이후 턴 시작 시
해금이 있고, 정신력이 25 이상이면,정신력을 15 소모하여 해당 상태가 됨개화 E.G.O::대행 상태가 될 때,- 해당 턴의 흐트러짐 해제(해제할 수 없는 흐트러짐이면 해당 상태가 될 수 없음)- 해당 상태일 때,
당연한 믿음 얻음턴 시작 시 정신력이 0 이하면, 해당 상태 해제
로보토미 E.G.O:: 잔향・외로움료슈
시들지 않는 꽃보유
25/1
12/2적이
침잠 피해를 받으면
꽃잎 1 얻음적에게 부여되는
잔향만큼
꽃잎 얻음
진동 폭발 발생 시,
꽃잎 2 얻음자신의 공격 스킬 종료시, 자신의
꽃잎이 30 이상이면,
잔향이 가장 높은 대상에게 '황홀한 종말' 발동흐트러진 대상에게 가하는 피해량 +(대상의
잔향)%이번 턴에 자신의 체력을 최대 체력의 10% 이상 잃으면, 최대 체력의 3%, 정신력 10 회복 (턴당 1회)채워지지 않는 공허상시 적용 :
탄환 - 고독 6개 보유
탄환 - 고독이 1 이상일 때, 자신 또는 아군의 공격 종료시 적의 정신력이-40미만이거나 흐트러짐 상태면 '탕. 탕.'으로 일방공격 (턴당 1회)자신의 공격 종료시
탄환 - 고독이 0이면, 대상을 '멈추지 않는 이야기'로 일방공격하고 정신력을 10 소모하여
재장전
동부 엄지 카포IIII뫼르소
천퇴성도 [天退星刀]보유
25/3
호표탄 보유 시,- 1 이상이면 '쾌도난마'의 모든 코인이
파괴 불가 코인으로 변경-
호표탄을 소모하는 스킬 코인 위력 +1, 피해량 +10% (소모 가능한 만큼만 적용)
맹호표탄 보유 시,- 1 이상이면 기본 공격 스킬의 모든 코인이
파괴 불가 코인으로 변경- 0 이면 기본 공격 스킬의 특수 탄환을 소모할 수 있는 코인이
파괴 불가 코인으로 변경-
맹호표탄을 소모하는 스킬 코인 위력 +2, 피해량 +30%, 해당 코인으로 적중 시 부여하는
화상 위력과
화상 횟수 부여값 +2 (소모 가능한 만큼만 적용)삽시호 [揷翅虎]상시 적용 :
호표탄 12개 보유
호표탄,
맹호표탄을 소모하는 코인을 굴릴 때, 해당 특수 탄환이 없는 경우에도 공격을 취소하지 않는 대신 해당 코인의 적중 시
화상 부여,
화상 횟수 증가 효과가 발동하지 않음이번 전투에서 처음으로 수비 스킬을 장착하였거나
호표탄을 전부 사용, 또는 흐트러졌다면, 해당 턴 종료 시
맹호표탄 8발을 장전하고
천퇴성[天退星] 1 얻음 (전투당 1회)- 흐트러짐 상태에서 효과 발동 시, 흐트러짐 상태 해제 (강제 흐트러짐 제외)-
호표탄이 남아있으면 전부 소멸- 자신이 소모한
호표탄과
맹호표탄의 합이 8 이상이면,
천퇴성[天退星]이
신(心) - 천퇴성[天退星]으로 변경
맹호표탄의 마지막 탄환을 소모하는 기본 공격 스킬을 사용할 경우,- 공격 시작 전 공격 가중치 +2- 다음 턴에
오버히트 1 얻음
마침표 사무소 대표홍루
집중
탄환을 소모하는 코인을 굴릴 때,
탄환이 없는 경우에도 해당 코인의 적중시 효과를 부여하지 않는 대신 공격이 취소되지 않음전술적 사격 지원보유
14/5마침표 사무소 해결사 히스클리프가
후방 지원 배치 상태거나, 대기 인원으로 편성되어 있다면 마침표 사무소 대표 홍루 인격의 스킬2, 스킬3이 강화됨전투 시작시 자신의
호흡 위력이 20 이상이면,
호흡 횟수 1 얻음
마침표 사무소 해결사히스클리프
정밀 조준공명
14/2턴 종료시 자신의
호흡 10 당, 다음 턴에
신속 1 얻음 (최대 2)전투 시작시 자신이 (E.G.O 스킬 포함) 공격 스킬을 사용할 예정이 아니면, 호흡 위력이 가장 낮은 아군 1명에게
호흡 3 부여턴 종료 시 이번 턴에 자신이 (E.G.O 스킬 포함,
타겟 포착 제외) 공격 스킬을 사용하지 않았으면, 다음 턴에
호흡 10,
관통 위력 증가 1 얻음저격스테이지 시작시
관통 위력 증가 3 얻음이 캐릭터가 전투에 등장할 때,
탄환 - 로직 아틀리에 1 얻음 (전투 당 1회)턴 종료시 자신의 모든
탄환이 0이면,
후방 지원 배치 (전투 당 1회)대기해제되었거나,
후방 지원 배치 이후 다시 전투에 참여했을 때,
집중【저격】이 최대가 되고,
관통 위력 증가를 3 얻고,
재장전(
탄환 - 로직 아틀리에 제외, 전투 당 1회)
정사무소 대표이스마엘
코이코이[こいこい]턴 시작시
광【光】이 없으면,
광【光】 위력 0, 횟수 3 얻음턴 시작시 ‘짝패’가 없으면,
짝패 - 송학,
짝패 - 억새,
짝패 - 청벚꽃 중 자신의 가장 왼쪽 슬롯의 기본 공격 스킬에 대응되는 무작위 ‘짝패’ 얻음전투 시작시 자신의 가장 왼쪽 슬롯에 장착한 기본 공격 스킬 또는 E.G.O 스킬이 사용될 때 아래 효과 적용 (턴당 1회)- 다음 턴에 해당 스킬에 대응되는 ‘짝패’로 변경- '사쿠라센' 또는 E.G.O 스킬이면,
광【光】 위력 1 얻음- 해당 스킬 속성이 ‘짝패’와 일치하면, 아래 효과 적용·
광【光】 위력 1 얻음· 이전 턴과 연속으로 ‘짝패’가 일치했으면,
광【光】 위력 1 얻음· 해당 스킬 적중 시
진동 폭발. 대상의
진동 횟수 1 감소· 25% 확률로 해당 스킬 속성의 E.G.O 자원 1 얻음- 해당 스킬 종료 시
광【光】 위력이 5거나, 횟수가 0이면, '코오쟌' 발동낱장치기보유
25/2
12/2뒷면 적중 시 정신력 5 회복 (턴 당 1회)사기 저하 또는 패닉 상태인 적에게 가하는 피해량 +10%
거미집 엄지 아비로쟈
팔레르모 스파다보유
9/3
25/2보유한
가속탄이 1 이상이면, 스킬 3의 코인 위력 +1, 피해량 +25%메인 타겟의
화상 2당, 기본 스킬로 가하는 피해량 +1% (최대 15%)- 메인 타겟에게 보호막이 있으면, 대신 기본 스킬로 가하는 피해량 +3% (최대 45%)예지안스테이지에 첫 등장 시
예지안 30 얻음자신의
예지안 수치가 0이 되면,
예지안이
예지안 과열로 변경됨
예지안이 있을 때, 다음 효과 발동- 합 진행 시 매 합마다
가속하는 미래 1 얻음 (스킬당 5회)- 일방 공격 혹은
파괴 불가 코인 공격을 당하거나 공격 스킬에 합 패배 시 ‘예지’ 스킬 발동 (턴당 1회)
예지안은 다음 조건에 따라 수치가 감소- 매 합마다
예지안 1 감소- 일방 공격 혹은
파괴 불가 코인 공격을 당하여, 패시브 효과로 인해 ‘예지’ 스킬 발동 시
예지안 3 감소- 합 패배 시 패시브 효과로 인해 ‘예지’ 스킬 발동 시
예지안 5 감소자신의
예지안이
예지안 과열로 변경된 턴 종료 시, 다음 효과 발동-
재장전 (전투당 1회)- 다음 턴 시작 시 조작 슬롯에 ‘처분’이 없다면, 기본 스킬 하나를 ‘처분’으로 변경 (가장 왼쪽 슬롯의 위 스킬 우선)전투 중 자신의
예지안이 0이 되거나, 흐트러짐 상태가 되거나 거미집 엄지 제자 히스클리프가 사망하였으면, 다음 턴에
신(心) - 불명예 얻음(대기 해제 시 거미집 엄지 제자 히스클리프가 사망한 상태면, 턴 시작 시
신(心) - 불명예 얻음)턴 종료 시 이번 전투에서 처음으로 흐트러졌으면, 흐트러짐 해제 (강제 흐트러짐 제외)보냐텔리 가문의 수치
가속탄 소모한 수치 1당,
호흡 2 얻음, 자신의
호흡 횟수 2 증가
가속탄을 소모하는 코인을 굴릴 때,
가속탄이 없는 경우에도 공격을 취소하지 않음이 인격은
화상,
진동을 부여하는 인격으로만 취급됨턴 시작 시 슬롯 내 ‘처분’ 스킬이 있다면, 이전 턴에 자신이 가장 마지막으로 공격한 적에게
사냥 표적 부여 (집중 전투일 경우, 부위로 판정)- 대상이 없을 시, 체력이 가장 낮은 적에게
사냥 표적 부여재회[再会] - 엄지스테이지 시작 시 사망한 상태거나 전투 중 사망 시, 거미집의 검 료슈 인격이 아래 효과 얻음-
얽힘 1 얻음- 수비 스킬 코인 위력 +1, 보호막을 보유한 대상에게 가하는 기본 공격 스킬 피해량 +10%
동부 엄지 솔다토II싱클레어
총검술상시 적용:
작열 추진탄 15개 보유스킬이나 패시브로
작열 추진탄을 소모했다면, 다음 턴에 소모한 만큼
피해량 증가를 얻음 (최대 3)
작열 추진탄을 소모하는 코인을 굴릴 때,
작열 추진탄이 없는 경우에도 공격이 취소되지 않는 대신 해당 코인의 적중 시
화상 부여,
화상 횟수 증가 효과가 발동하지 않음탄환 상납공명
14/3
탄환을 쓰는 인격 중 편성 순서가 가장 빠른 아군 1명의 공격이 종료 되었을 때, 해당 인격의 현재 보유
탄환이 절반 미만이면 (소수점 올림), 해당 인격이 소모한
탄환 수 만큼 자신의
작열 추진탄을 소모하고,
작열 추진탄을 소모한 만큼 해당 인격이 사용하는
탄환을 보급함. (최대 소모 값: 5개) (전투당 1회)-
탄환을 보급 받는 인격이 자신보다 계급이 높은 엄지 소속 인격이면, 해당 인격이 사용하는
탄환을 1개 더 보급함- 위력, 횟수가 분리된
탄환은 위력, 횟수를 무작위로 보급함- 만약 위력 또는 횟수가 최댓값인 경우, 최댓값이 아닌 쪽의
탄환으로 보급함
LCA 우제트 선봉 3팀 팀장오티스
호루스의 셉터 - 레플리카턴 시작 시 적에게 패닉 타입 변경 효과가 있으면,
우제트의 눈 [선봉] 1 얻음자신에게
우제트의 눈 [선봉]이 있으면, 기본 공격 스킬 적중 시
셰우트의 균열 1 부여 (턴당 최대 15)-
LCA 균열탄을 소모한 경우, 소모한
LCA 균열탄만큼 추가 부여자신의 기본 스킬,
우제트의 눈 [선봉]을 통해 얻는
보호 수치의 총합은 매턴마다 최대 5를 넘을 수 없음선봉대공명
12/3자신의
보호 1당, 피해량 5% 증가 (최대 15%)전투 시작 시
우제트의 눈 [선봉] 2 얻음
로보토미 E.G.O:: 램프그레고르
현혹의 램프턴 시작 시
램프 1 얻음속도의 최솟값과 최댓값이 외부 효과의 영향으로 변동되지 않음스킬 지정 시 속도에 관계 없이 공격 스킬의 공격 대상을 자신으로 변경할 수 있음 (집중 전투 전용)
신속을 얻을 때, 대신
합 위력 증가 1 얻음 (턴당 1회)- 이후 이번 턴에
신속을 얻을 수 없음E.G.O 장비 숙련 매뉴얼턴 시작 시 E.G.O 장비를 착용한 아군 1명당,
방어 레벨 증가 1 얻음 (최대 3)아군 사망 시 다음 턴에
관통 피해량 증가 2 얻음 (턴당 1회)등불과 같은 눈공명
12/2전투 시작 시 우울 공명 2당,
램프 1 얻음 (최대 3)전투 시작 시
현혹이 부여된 적이 있으면, 정신력 5 회복턴 종료 시 아래 조건에 포함되지 않은 아군 중 편성 순서가 가장 빠른 아군에게 다음 턴에
숲의 파수꾼 부여- 자기 자신-
숲의 파수꾼을 보유한 아군- 패닉/침식 등의 정신력 회복이 불가능한 아군
별의 가호
미선택
가호가 선택되지 않았습니다
기프트
시작 기프트
0개시작 기프트가 선택되지 않았습니다.
관측 기프트
2/3층별 계획
층별 테마팩, 획득 기프트, 메모를 한 번에 확인합니다.
0/15층
미설정
최종 기프트
73개
- 조건 미달 — 전체 인격으로도 부족
- 조건 주의 — 편성(1-7)만으로는 부족, 대기 포함 시 충족