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키워드 분포
6/12









5/5


0/1

공격 유형
참격55
관통14
타격45
회피 2방어 5카운터 9
죄악 자원생성 / EGO 코스트
40/41
6/29
4/37
6/18
3/22
9/40
4/28
패시브

남부 리우 협회 3과이상
내면의 열혈보유
40/4턴 종료 시 현재 정신력이 가장 낮은 아군 1명의 정신력을 5 + (최대 공명 수)만큼 회복시킴. (최대 10) (자신 또는 패닉, E.G.O 침식 상태인 아군 제외)- 회복 대상이
화상 위력이나 횟수를 부여하는 기본 스킬을 보유하고 있으면, 정신력 5 추가 회복- 분노 공명 4 이상이면, 회복 대상 1명 추가
새벽 사무소 해결사파우스트
단열 코트스테이지 첫 등장 시
불꽃나비의 관 0 얻음
화상 피해로 흐트러짐 상태가 되거나 체력이 1 미만으로 감소하지 않음
화상 효과로 받는 피해량 -50% (소수점 버림)- 체력이 50% 미만이면 효과가 강화되어,
화상 효과로 받는 피해량 -75% (소수점 버림)선배새벽 사무소TabExplain 해결사 싱클레어가 전장에 있으면, 다음 효과 발동- 새벽 사무소TabExplain 해결사 싱클레어가
정오 얻음- 새벽 사무소TabExplain 해결사 파우스트가 사망한 상태면, 턴 시작 시 새벽 사무소TabExplain 해결사 싱클레어가 보유한
정오가
고독한 정오로 변경됨포이어팔터[스티그마 공방]보유
40/3자신에게
전투 감각이 있을 때 전투 시작 시 (수치 x 3)만큼
불꽃나비의 관 얻음자신 이외의 새벽 사무소TabExplain 소속 인격이 다음 조건 만족 시,새벽 사무소TabExplain 해결사 파우스트가 ‘연계’ 사용 (인격별 턴당 1회)- 기본 스킬 공격 종료 시 적중한 적이 흐트러졌을 때, 대상에게 사용(해당 스킬 공격 시작 전 이미 흐트러짐 상태였으면 발동하지 않음)- 새벽 사무소TabExplain 대표 그레고르의 ‘새벽을 가르는 검’, ‘새벽녘’ 또는새벽 사무소TabExplain 해결사 싱클레어의 ‘낙인’, ‘타오르는 일격’ 공격 종료 시, 적중한 적에게 사용 (흐트러진 대상 우선)새벽 사무소TabExplain 해결사 싱클레어가 전장에 있으면,새벽 사무소TabExplain 해결사 파우스트가 사용하는 기본 스킬의 재사용 코인 적중 시대상 적의
화상 위력만큼 분노 피해를 추가로 입힘 (최대 10, 턴당 최대 20)-
화상이 발동한 것으로 취급
동부 섕크 협회 3과돈키호테
초염옥구보유
40/2
9/2턴 종료 시 자신의
호흡 위력 3당, 다음 턴에
신속 1 얻음 (최대 2)기본 공격 스킬로 마지막에 적중한 대상(또는 부위)에게 다음 턴에
점혈 - 돈키호테 부여 (턴당 1회)크리티컬 피해량 +(대상의
화상 위력)% (최대 15%)- 대상의
점혈 - 돈키호테 1당 최댓값 5% 증가
남부 리우 협회 4과료슈
화전보유
40/4자신이
화상이 부여된 적 처치 시
화상이 없거나
화상 위력이 가장 낮은 무작위 적 2명에게
화상 4 부여 (턴 당 2회)- 집중 전투에서는 부위에 부여
동부 엄지 카포IIII뫼르소
삽시호 [揷翅虎]상시 적용 :
호표탄 12개 보유
호표탄,
맹호표탄을 소모하는 코인을 굴릴 때, 해당 특수 탄환이 없는 경우에도 공격을 취소하지 않는 대신 해당 코인의 적중 시
화상 부여,
화상 횟수 증가 효과가 발동하지 않음이번 전투에서 처음으로 수비 스킬을 장착하였거나
호표탄을 전부 사용, 또는 흐트러졌다면, 해당 턴 종료 시
맹호표탄 8발을 장전하고
천퇴성[天退星] 1 얻음 (전투당 1회)- 흐트러짐 상태에서 효과 발동 시, 흐트러짐 상태 해제 (강제 흐트러짐 제외)-
호표탄이 남아있으면 전부 소멸- 자신이 소모한
호표탄과
맹호표탄의 합이 8 이상이면,
천퇴성[天退星]이
신(心) - 천퇴성[天退星]으로 변경
맹호표탄의 마지막 탄환을 소모하는 기본 공격 스킬을 사용할 경우,- 공격 시작 전 공격 가중치 +2- 다음 턴에
오버히트 1 얻음천퇴성도 [天退星刀]보유
4/3
호표탄 보유 시,- 1 이상이면 '쾌도난마'의 모든 코인이
파괴 불가 코인으로 변경-
호표탄을 소모하는 스킬 코인 위력 +1, 피해량 +10% (소모 가능한 만큼만 적용)
맹호표탄 보유 시,- 1 이상이면 기본 공격 스킬의 모든 코인이
파괴 불가 코인으로 변경- 0 이면 기본 공격 스킬의 특수 탄환을 소모할 수 있는 코인이
파괴 불가 코인으로 변경-
맹호표탄을 소모하는 스킬 코인 위력 +2, 피해량 +30%, 해당 코인으로 적중 시 부여하는
화상 위력과
화상 횟수 부여값 +2 (소모 가능한 만큼만 적용)
남부 리우 협회 5과홍루
끓어오르는군요~보유
40/4자신의 정신력이 30 이상이면 공격 스킬의 스킬 효과, 코인 효과로 부여하는 화상 횟수 부여 값 +1
거미집 엄지 제자히스클리프
듀엘로 디스페라토적에게 기본 스킬 종료 시,- 대상이 (다른 부위를 포함하여)
결투 고조를 보유한 상태로 사망했으면,
완성되어가는 교본 1 얻음- 메인 타겟이 사망하지 않았으면, 메인 타겟에
결투 고조 1 부여. 해당 대상과 합을 했으면, 대신 2 부여
결투 고조를 보유한 대상과 합 시작 시,대상의
결투 고조 수치만큼 정신력 회복 (턴당 최대 5)필사의 분전거미집 엄지 아비 로쟈가 전장에 있을 경우, 다음 효과 발동(자신이 패닉 또는 흐트러진 턴 제외)- 거미집 엄지 아비 로쟈가
예지안이 있을 때 적에게 기본 스킬 적중 시,해당 공격 종료 시점에 대상에게 ‘팔레르모 스파다’로 일방 공격 (턴당 1회)- 전투 시작 시 거미집 엄지 아비 로쟈가
예지안 과열이 있는 상태에서 적으로부터 일방 공격으로 지정된 스킬이 있으면,거미집 엄지 제자 히스클리프가
원호 방어 1 얻음(이
원호 방어는 거미집 엄지 아비 로쟈를 대상으로만 발동)재회[再会] - 엄지스테이지 시작 시 사망한 상태거나 전투 중 사망 시,거미집의 검 료슈 인격이 아래 효과 얻음-
얽힘 1 얻음- 기본 스킬로 합 승리 시
진동 2를 부여하고
진동 폭발. 대상의
진동 횟수 1 감소 (턴당 2회)팔레르모 검술보유
6/2
4/2자신의
완성되어가는 교본과 메인 타겟 적의
결투 고조 수치 합에 따라 다음 효과 전부 얻음- 수치 1당, 기본 스킬로 가하는 피해량 +3% (최대 15%)- 1 : 합 위력 +1- 2 : 기본 스킬의 기본 위력 +1- 3 : 기본 스킬 공격 적중 시, 다음 턴에
힘줄 절단 1 부여- 4 : 기본 스킬의 최종 위력 +1- 5 : 기본 스킬의 피해량 +15%자신의
완성되어가는 교본과 자신을 공격하는 적의
결투 고조 수치 합 1당, 받는 피해량 -3% (최대 -15%)
남부 리우 협회 4과이스마엘
격화공명
40/3대상의 화상 횟수 3 당 타격 피해량 +10% (최대 30%)
거미집 엄지 아비로쟈
예지안스테이지에 첫 등장 시
예지안 30 얻음자신의
예지안 수치가 0이 되면,
예지안이
예지안 과열로 변경됨
예지안이 있을 때, 다음 효과 발동- 합 진행 시 매 합마다
가속하는 미래 1 얻음 (스킬당 5회)- 일방 공격 혹은
파괴 불가 코인 공격을 당하거나 공격 스킬에 합 패배 시 ‘예지’ 스킬 발동 (턴당 1회)
예지안은 다음 조건에 따라 수치가 감소- 매 합마다
예지안 1 감소- 일방 공격 혹은
파괴 불가 코인 공격을 당하여, 패시브 효과로 인해 ‘예지’ 스킬 발동 시
예지안 3 감소- 합 패배 시 패시브 효과로 인해 ‘예지’ 스킬 발동 시
예지안 5 감소자신의
예지안이
예지안 과열로 변경된 턴 종료 시, 다음 효과 발동-
재장전 (전투당 1회)- 다음 턴 시작 시 조작 슬롯에 ‘처분’이 없다면, 기본 스킬 하나를 ‘처분’으로 변경 (가장 왼쪽 슬롯의 위 스킬 우선)전투 중 자신의
예지안이 0이 되거나, 흐트러짐 상태가 되거나 거미집 엄지 제자 히스클리프가 사망하였으면, 다음 턴에
신(心) - 불명예 얻음(대기 해제 시 거미집 엄지 제자 히스클리프가 사망한 상태면, 턴 시작 시
신(心) - 불명예 얻음)턴 종료 시 이번 전투에서 처음으로 흐트러졌으면, 흐트러짐 해제 (강제 흐트러짐 제외)보냐텔리 가문의 수치
가속탄 소모한 수치 1당,
호흡 2 얻음, 자신의
호흡 횟수 2 증가
가속탄을 소모하는 코인을 굴릴 때,
가속탄이 없는 경우에도 공격을 취소하지 않음이 인격은
화상,
진동을 부여하는 인격으로만 취급됨턴 시작 시 슬롯 내 ‘처분’ 스킬이 있다면, 이전 턴에 자신이 가장 마지막으로 공격한 적에게
사냥 표적 부여 (집중 전투일 경우, 부위로 판정)- 대상이 없을 시, 체력이 가장 낮은 적에게
사냥 표적 부여재회[再会] - 엄지스테이지 시작 시 사망한 상태거나 전투 중 사망 시, 거미집의 검 료슈 인격이 아래 효과 얻음-
얽힘 1 얻음- 수비 스킬 코인 위력 +1, 보호막을 보유한 대상에게 가하는 기본 공격 스킬 피해량 +10%팔레르모 스파다보유
40/3
4/2보유한
가속탄이 1 이상이면, 스킬 3의 코인 위력 +1, 피해량 +25%메인 타겟의
화상 2당, 기본 스킬로 가하는 피해량 +1% (최대 15%)- 메인 타겟에게 보호막이 있으면, 대신 기본 스킬로 가하는 피해량 +3% (최대 45%)
새벽 사무소 해결사싱클레어
불안정한 자아의 껍질턴 시작 시 정신력이 40 이상이면, 정신력을 20 소모하여 불안정 E.G.O::밀랍날개 상태가 됨. (이후 턴 시작 시 효과가 추가로 발동되지 않음)또는 한 턴에 아군이 2명 이상 사망했을 때, 턴 종료 시 정신력이 -45가 아니면, 정신력을 20으로 변경한 후 불안정 E.G.O::밀랍날개 상태가 됨. (두 조건이 동시에 발생한 경우, 정신력 결과 값은 높은 쪽으로 결정됨.)불안정 E.G.O 상태가 될 때, 피해나 흐트러짐 손상으로 흐트러짐 상태가 된 경우, 흐트러짐 상태를 해제함. 해제할 수 없는 흐트러짐 상태인 경우, 불안정 E.G.O 상태가 될 수 없음.불안정 E.G.O 상태동안
불안정한 격정을 얻음.턴 시작 시 정신력이 0 이하면, 불안정 E.G.O 상태가 해제됨.스티그마 공방 무기 / 격정보유
40/5자신이 스킬로 부여하는
화상 위력과 횟수 +1 (턴 당 최대 6회 발동)자신이 불안정 E.G.O 상태이고, 정신력이 0 이상이면, (자신의 정신력/20)만큼 코인 위력이 증가함. 자신의 정신력이 45면, 대신 코인 위력 +3
로보토미 E.G.O:: 마탄오티스
사수의 파이프보유
9/3메인 공격 대상의 방어 레벨이 4 이상 감소된 상태면, 공격 전 메인 공격 대상의
화상만큼
호흡을 얻음 (턴 당 최대 20)
새벽 사무소 대표그레고르
새벽녘의 해결사스테이지 첫 등장 시
새벽불 0 얻음
화상 피해로 흐트러짐 상태가 되거나 체력이 1 미만으로 감소하지 않음
화상 효과로 받는 피해량 -50% (소수점 버림)- 체력이 50% 미만이면 효과가 강화되어,
화상 효과로 받는 피해량 -75% (소수점 버림)새벽 사무소스테이지 첫 등장 시, 자신을 포함한 전장에 있는 새벽 사무소TabExplain 소속 인격이 2명 이상이면, 모든 새벽 사무소TabExplain 소속 인격에게 해당 인원 수만큼
새벽 사무소 부여새벽 사무소TabExplain 해결사 싱클레어가 전장에 있으면, 다음 효과 발동- 새벽 사무소TabExplain 해결사 싱클레어가
새벽에서 노을로 얻음- 새벽 사무소TabExplain 대표 그레고르가 사망한 상태면, 턴 시작 시 새벽 사무소TabExplain 해결사 싱클레어가 보유한
새벽에서 노을로가
타오르는 노을로 변경됨- 턴 시작 시 새벽 사무소TabExplain 해결사 싱클레어의 체력이 50% 미만이면,
도주 장치 부여 (전투당 1회)모르겐포이어[스티그마 공방]보유
40/2
4/2자신에게
새벽맞이가 있을 때, 기본 공격 스킬 적중시
새벽불 2 얻음자신 이외의 새벽 사무소TabExplain 소속 인격이 다음 조건 만족 시, 새벽 사무소TabExplain 대표 그레고르가 대상 적에게 ‘여명의 섬광’ 사용 (인격별 턴당 1회)- 기본 스킬 공격 종료 시 적중한 적이 흐트러졌을 때, 대상에게 사용(해당 스킬 공격 시작 전 이미 흐트러짐 상태였으면 발동하지 않음)- 새벽 사무소TabExplain 해결사 파우스트의 ‘사출’, ‘사출-정오’, ‘정오의 해체’ 또는 새벽 사무소TabExplain 해결사 싱클레어의 ‘낙인’, ‘타오르는 일격’ 공격 종료 시, 적중한 적에게 사용 (흐트러진 대상 우선)새벽 사무소TabExplain 해결사 싱클레어가 전장에 있으면, 새벽 사무소TabExplain 대표 그레고르가 사용하는 기본 스킬의 추가된 코인 적중 시 대상 적의
화상 위력만큼 분노 피해를 추가로 입힘 (최대 10, 턴당 최대 20)-
화상이 발동한 것으로 취급





















