덱 편성
카드를 누르면 스킬·패시브·E.G.O를 볼 수 있어요
키워드 분포
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공격 유형
참격19
관통12
타격26
방어 9카운터 3
죄악 자원생성 / EGO 코스트
10/7
7/12
18/8
11/2
7/12
13/6
6/9
패시브

흑수 - 오 필두이상
구마지심 [狗馬之心]홍원 군주 홍루와
존명 발동 시, 홍원 군주 홍루가
흑수환염[黑獣丸染]으로 아래 효과 얻음- 기본 스킬의 마지막 코인 적중 시,
진동 폭발 1회 (턴 당 1회)전투 인원에 가주 후보 이스마엘이 있다면, 아래 효과 적용- 가주 후보 이스마엘이 스킬 효과로
파열 또는
파열 횟수 부여 시
호흡 위력 3 얻음 (턴 당 2회, E.G.O 스킬에는 적용되지 않음)- 턴 시작 시 가주 후보 이스마엘에게
공격 위력 증가 1 부여. 이스마엘의
호흡 위력이 10 이상이면,
공격 위력 증가 1 추가 부여- ‘흑풍마각월참’ 사용 후 가주 후보 이스마엘이 적춘 스킬로 원호 공격함 (턴 당 1회)필두선봉
호령 부여 시 이번 턴과 다음 턴에
공격 레벨 증가 3 얻음(해당 패시브로 이미
공격 레벨 증가를 얻었으면, 다음 턴에만 얻음)흑풍마각 [黑風馬脚]보유
11/5아래의 조건 만족 시
적진 주파 1 얻음- 공격 시작 시 대상보다 속도가 2 이상 높을 때- 자신의 스킬로
진동 폭발 효과 2회 발동시 (E.G.O 스킬 포함)-
각력【오】를 보유 중인 상태로 합 승리 시※
적진 주파는 턴 당 최대 3까지 얻을 수 있으며, ‘흑풍마각월참’ 스킬로는 얻을 수 없음자신에게 보호막이 있을 때, 방어 레벨이 (보호막 수치 / 10)만큼 증가 (최대 5, 소수점 버림)
로보토미 E.G.O:: 후회파우스트
떠밀린 후회보유
10/6- 합 진행 시 대상이 보유한 부정적인 효과 3개 당 대상의 합 위력 -1 (최대 2)- 자신이 생존해있을 때,
진동 폭발을 당하는 적이 방어 레벨 감소 2를 얻음 (턴 당 적 1명당 최대 3회)- 정신 오염: 턴 종료 시 정신력이 -25 미만일 때 다음 턴에 속박 2, 타격 위력 증가 1을 얻음
T사 3등급 징수직 직원돈키호테
황금 시간 - 받아내기보유
18/5턴 종료 시 체력이 10% ~ 20% 사이로 남았을 때, 전체 체력의 80%만큼 즉시 회복. 흐트러짐 상태 해제 (전투 당 1회)
시간 대여가 해제될 경우, 다음 턴에 보유 중인 스킬 슬롯 중 하나의
도발치 8 증가
20구 유로지비료슈
제.지공명
18/3자신을 제외한 아군의 공격으로 흐트러짐 상태가 된 적을 스킬 1로 공격함. (턴 당 1회)여러 적이 흐트러졌을 경우 체력이 가장 낮은 적(환상체일 때, 본체 우선 이후 부위)을 공격함.이 효과로 스킬 1을 사용할 때 코인 효과로 자신이 얻는
진동 횟수가 1 증가하고, 해당 스킬의 마지막 코인 적중시
진동 폭발
LCB 수감자뫼르소
각오보유
18/2전투 시작 시 자신의 체력이 50% 미만이면 보호 1을 얻음
20구 유로지비홍루
진동유착 변형 전투 지팡이 (미허가 발명품)보유
18/6턴 종료 시 이번 턴에 자신이
진동 폭발을 시킨 횟수만큼 다음 턴에
피해량 증가를 얻음 (최대 3)
남부 외우피 협회 3과히스클리프
엄중한 입회보유
13/4대상의
진동 위력 6 당 피해량 +10% (최대 30%)자신의 스킬 효과로
진동 - 붕괴 변환 시 대상에게
진동 폭발 발동
LCB 수감자이스마엘
발악보유
10/3합 진행 시 자신의 체력이 25% 미만이면 합 위력 +1
LCB 수감자로쟈
단악보유
10/5공격 적중 시 50% 확률로 출혈 1 부여
LCB 수감자싱클레어
각오보유
13/3이번 턴에 아군이 사망하면 다음 턴에 공격 위력 증가 1을 얻음
어금니 사무소 해결사오티스
무용담보유
18/5적에게 진동 폭발 시 흐트러짐 손상의 30%만큼 나태 속성 피해를 입힘 (최대 20. 소수점 버림)
밤의 송곳 카피타노그레고르
고통 없는 자비밤의 송곳 카피타노 그레고르의 ‘메르체’는 외부 효과로 재사용된 경우를 제외하고 턴당 최대 2회 사용 가능패밀리의 숙청인보유
18/2
7/2자신이 적 처치 또는 부위 파괴 시, 다음 턴에
관통 위력 증가 2 얻음 (턴당 1회)기본 공격 스킬 사용 시 대상의 속도가 자신보다 느리면 속도 차이 2당, 대상에게
수비 위력 감소 1 부여 (턴당 최대 2)아군이 적에게 기본 공격 스킬 종료 시 적(본체)의 체력이 20% 이하인 경우, 대상에게 ‘메르체’ 사용 (턴당 1회)- 공격 종료 시 생존한 적이 1명이면, 대상이 흐트러짐 상태일 때에도 발동






















