덱 편성
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키워드 분포





















공격 유형
참격29
관통34
타격29
회피 4방어 7카운터 7
죄악 자원생성 / EGO 코스트
15/25
31/25
4/13
5/8
5/17
1/23
11/31
패시브

약지 점묘파 스튜던트이상
혈점묘파이 인격은
출혈을 부여하는 인격으로만 취급됨. 랜덤으로
화상,
출혈,
진동,
파열,
침잠을 부여하는 스킬이 이 효과로 인해서 해당 키워드를 부여하는 스킬로 취급되지 않음.과제평가보유
31/4적중시 대상에게
출혈이 4 이상 있으면 정신력 2 회복.대상이 보유한 부정적인 효과 1개당 정신력 1 추가 회복.(최대 3)이 효과로 정신력 회복 시 자신의 정신력이 최대면, 다음 턴에
공격 레벨 증가 2 얻음.(턴 당 패시브 최대 발동 횟수 : 4회)
거미집 약지 제자파우스트
소중한 작품 파시아스테이지 첫 등장 시 자신의
생체 재료 횟수가 (전장에 있는 약지 소속 아군 수 x 2)만큼 증가 (최대 10)스킬 종료 시 해당 스킬로 체력 또는 보호막 피해를 입혔으면, 자신의
생체 재료 횟수 5 증가- 대상이 사망했으면, 추가로 횟수 3 증가전투 중 누적으로 자신의
생체 재료 횟수 10을 소모할 때마다
생체 재료를 1 얻음- 위 효과로
생체 재료 위력이 2 이상이 되면,
작품명: 파시아 얻음기본 공격 스킬과 합 가능 반격 스킬이
충전 횟수를 얻는 스킬로 취급됨보호와 억제를 위한 갑주스테이지에 첫 등장 시
아이언 메이든 얻음턴 종료 시 자신에게
작품명: 파시아가 있으면,
아이언 메이든이 소멸하고,
구속 해제 - 창작 몰입 얻음 (전투당 1회)- 흐트러짐 상태면, 흐트러짐 해제 (강제 흐트러짐 제외)크리틱으로부터의 영감보유
31/4
신체가 울리는 선율의 속도, 합 위력, 피해량이 증가하는 효과가 2배로 적용됨공격 적중 시 해당 공격 스킬로 부정적인 효과를 부여했으면, 공격 종료 시 자신의 정신력 4 회복 (턴당 2회)- 이 효과로 정신력 회복 시 자신의 정신력이 최대면, 다음 턴에
참격 피해량 증가 1 얻음 (턴당 1회)
라만차랜드 실장돈키호테
혈찬이 캐릭터가 전투에 등장해 있거나, 등장할 리스트에 포함되어 있으면, 1턴부터 모든 캐릭터가 받은
출혈 피해만큼
혈찬이 증가함.이 캐릭터가 전투에 등장할 때 전장에 흩뿌려진 잠재된 피가 더욱 크게 드러난다.
혈찬을 소모할 때, <라만차랜드TabExplain> 소속 중에서 자신과 같은 권속이 있으면, 자신이 먼저
혈찬을 소모함.'아류 산초 경혈TabExplain 6식 - 채찍'를 사용하는 동안 출혈 피해로 체력이 1 미만이 되지 않음.아류 산초 경혈식턴 시작 시,
경혈 15 이상이고 다음의 인격이 전투에 참가 중이거나 사망했으면, 자신의 가장 왼쪽 슬롯의 스킬이 강화됨.- 라만차랜드TabExplain 신부 그레고르: 스킬 1 강화- 라만차랜드TabExplain 이발사 오티스: 스킬 2 강화- 자신: 스킬 3 강화- 라만차랜드TabExplain 공주 로쟈: 수비 스킬TabExplain 강화자신을 제외한 아군이 출혈 피해를 받거나
혈찬을 소모할 때,
경혈 2 얻음 (턴 당 3회)혈족을 책임지게 된 자전투 동안 자신을 제외한 아군 중 <라만차랜드TabExplain> 소속이 사망한 경우- 자신의 기본 공격 스킬로
경혈을 얻을 때,
경혈을 1 추가로 얻음- 자신을 제외한 아군 중 <라만차랜드TabExplain> 소속이 3명 이상 사망한 경우, 대신
경혈 3을 추가로 얻고 턴 시작 시,
책임감 1 얻음혈갑보유
31/4자신의 공격 종료 시 적이 사망했다면, 대상의 최대 체력 10%만큼
혈찬 생성 (턴 당 최대 100, 집중 전투인 경우 부위로 판정)턴 종료 시 잃은 체력 15%당 다음 턴에
피해량 증가 1 얻음. (최대 3)전투 중 아군이 출혈 피해로 사망하려 할 때, 해당 턴동안 출혈 피해로는 사망하지 않음. (전투 당 인격 1명당 1회 발동)
료. 고. 파. 주방장료슈
즉흥 조리보유
31/5적 처치 시 체력이 가장 낮은 아군 1명의 체력 15 회복 (턴 당 1회 발동).갈증 이 있는 경우 전부 소모하고, 소모한 갈증 에 비례하여 체력 회복량 증가.
R사 제 4무리 코뿔소팀뫼르소
rrR-#4 슈트 가압 가동보유
11/5턴 종료 시 충전 횟수 5당 다음 턴의 속도 최대 값 +2 (최대 6)턴 시작 시 충전 횟수가 5 이상 있으면 자신의 가장 오른쪽 슬롯 1개에 도발치 3 상승.
거미집 약지 아비홍루
일생의 작품 티비아스테이지 첫 등장 시 자신의
생체 재료 횟수가 (전장에 있는 약지 소속 아군 수 x 2)만큼 증가 (최대 10)스킬 종료 시 해당 스킬로 체력 또는 보호막 피해를 입혔으면, 자신의
생체 재료 횟수 5 증가- 대상이 사망했으면, 추가로 횟수 3 증가전투 중 누적으로 자신의
생체 재료 횟수 10을 소모할 때마다
생체 재료를 1 얻음- 위 효과로
생체 재료 위력이 2 이상이 되면,
작품명: 티비아 얻음기본 공격 스킬과 합 가능 반격 스킬이
충전 횟수를 얻는 스킬로 취급됨신체극복스테이지에 첫 등장 시
조망 21 얻음약지 소속 아군 인격이 스킬 사용 시
조망 1 감소 (인격별 턴당 1회)턴 종료 시 자신에게
조망이 없으면, 다음 턴 시작 시 기본 스킬 하나를 ‘폐장 - 설치미술 제 1호 ‘여러분이 흩뿌린 살과 뼈가 객석이 되어’’로 변경 (전투당 1회, 가장 왼쪽 슬롯의 아래 스킬 우선 적용)- 변경된 스킬이 다른 스킬로 변경되어 사용할 수 없게 되면, 위 효과를 다시 발동함턴 종료 시 이번 전투에서 처음으로 흐트러졌으면, 흐트러짐 해제 (강제 흐트러짐 제외)마에스트로의 크리틱보유
31/4거미집 약지 제자 파우스트가 스킬 3(E.G.O 스킬 제외)을 사용하기 전 거미집 약지 아비 홍루가 ‘우린 피와 살을 사랑한답니다’를 파우스트에게 사용함 (턴당 1회)공격 적중 시 해당 공격 스킬로 부정적인 효과를 부여했으면, 공격 종료 시 자신의 정신력 4 회복 (턴당 3회)- 이 효과로 정신력 회복 시 자신의 정신력이 최대면, 다음 턴에
참격 피해량 증가 1 얻음 (턴당 1회)
R사 제 4무리 토끼팀히스클리프
풀 뜯을 준비공명
15/3다음 턴 시작 시 (분노 공명 수)만큼 충전 횟수 증가.충전 횟수가 5 이상이면 신속 1, 공격 위력 증가 1을 얻음상시 발동: 스테이지 시작 시 탄환 +3
오트쿠튀르:: 르루주 부티크이스마엘
탈의실 속으로…전투 중 누적으로 자신의
맥동 횟수 10을 소모할 때마다
맥동 1 얻음자신의 기본 스킬의 체력 감소 효과로 흐트러지거나 체력이 1 미만으로 감소하지 않음(체력이 1인 경우, 기본 스킬 효과 중 체력 소모로 발동되는 효과를 적용 받을 수 있음)이번 전투에서 체력이 0이 되는 피해를 받았을 때, 해당 피해를 받지 않고, 즉시
탈의실 2를 얻고
탈의실 상태가 됨 (전투당 1회)- 수비 스킬 효과로
탈의실 상태가 되었으면, 해당 효과는 이번 전투 동안 발동하지 않음
탈의실 상태가 될 때 자신의 최대 체력만큼 보호막을 얻음- 이 효과로 얻은 보호막은 턴 종료시에도 사라지지 않음-
탈의실 상태가 해제될 때 위 효과에서 얻은 보호막은 사라짐
탈의실 상태일 때, ‘목소리에 따라 기꺼이 나의 안으로’만 사용 가능함 (E.G.O 스킬 사용 불가)턴 종료시
탈의실이 0이면,
탈의실 상태가 해제 되며
새단장 상태가 되고,
맥동 횟수 5 얻음변화의 요람보유
15/1
31/1
11/2기본 스킬 사용 시 자신의
맥동 횟수가 10 미만이면, 합 위력 +2자신이
새단장 상태면, 기본 스킬 적중시 최대 체력의 8%만큼 체력 회복 (턴당 5회)
약지 야수파 도슨트로쟈
지도 편달턴 시작시 (전장에 있는 스튜던트 인격 수)만큼
경의를 얻음 (전투당 1회)턴 시작 시 무작위 약지 스튜던트 인격 2명에게
공격 레벨 증가나
방어 레벨 증가 효과를 (전장에 있는 스튜던트 인격 수)만큼 무작위로 부여 (전투당 1회, 최대 부여량 2개, 야수파 스튜던트 우선 적용)야수파 - 야성적인 색채전투 종료 시
찢긴 색채 [루주],
찢긴 색채 [블뢰],
과감한 터치를 전부 보유한 적에게 다음 턴에
강렬한 색채 1 부여- 대상이 보유한
찢긴 색채 [루주],
찢긴 색채 [블뢰]가 각각 3/6/9 이상이면, 대신
강렬한 색채 2/3/4 부여 (수치가 더 적은 쪽을 기준으로 함)다음 조건 중 1개를 만족했으면, 턴 종료 시
야수파 - 마스크 드 루 1 얻음-
강렬한 색채 3회 부여 시 (턴당 1회로 판정)- ‘크리틱’ 2회 스킬 종료 시- ‘네 피부 아래 맥동하는 붉은 색감을 거칠게’ 스킬 종료 시여기서는 조금 더 거칠게…!공명
31/2
찢긴 색채 [루주],
찢긴 색채 [블뢰],
과감한 터치 부여량 +1
쥐어들 자싱클레어
광염보유
15/2합 승리, 적 처치 시 회복하는 정신력 50% 감소생존한 N사 광신도가 자신을 포함하여 5명 이상 있을 때, N사 광신도들의 피해량 +10%
약지 점묘파 스튜던트오티스
혈점묘파이 인격은
출혈을 부여하는 인격으로만 취급됨. 랜덤으로
화상,
출혈,
진동,
파열,
침잠을 부여하는 스킬이 이 효과로 인해서 해당 키워드를 부여하는 스킬로 취급되지 않음.여러 점보유
31/4전투 시작 시 부정적인 효과를 가장 적게 보유한 적 2명에게
화상,
출혈,
진동,
파열,
침잠 중 무작위 1개 효과 2 부여(집중 전투인 경우, 부위로 판정)
LCE E.G.O:: AEDD그레고르
끈질긴 생명력전투 중 누적으로 자신의
충전 횟수 10을 소모할 때마다
충전 1 얻음
충전 역장을 얻을 때,
고전압 외피로 전환되어 얻음자신의
충전이 3 이상이면, 속도 최솟값, 최댓값 +1이번 전투에서 체력이 0이 되는 피해를 받았을 때,(5 + 자신의
충전x3)만큼
자가 충전 얻음 (최대 20, 전투당 1회)교류 방출 지원턴 시작 시 E.G.O 장비를 착용한 아군이 자신 포함 셋 이상이면,자신과 해당 아군 전부
공격 레벨 증가 1 얻음그레고르의 E.G.O인 AEDD의 패시브 효과로
충전 횟수를 소모할 때 자신의
충전 횟수가 12 이하면, 앞면 적중 시 자신의
충전 횟수 2를 소모하는 대신, 보호막 또는 체력을 4씩 감소하여 효과 발동- 체력이 25% 이상인 경우에만 발동앞으로 나서게. 지원하도록 하지.보유
5/2
11/2전투 시작 시, 자신의
충전 횟수 10 증가 (전투당 1회)전투 종료 시 자신의
충전 횟수가 12를 초과하면,초과한
충전 횟수를 최대 8까지 소모하고 이 효과로 소모한 수치의 절반만큼 아군 1명의
충전 횟수 증가 (소수점 올림)- 자신보다 편성 순서가 빠른 아군 중
충전 횟수가 낮은 아군에게 우선 적용- 전장에 자신보다 편성 순서가 빠른 아군이 없거나 자신의
충전이 3 이상이면, 이 효과가 비활성화우울 또는 질투 공명이 2 이상이면,다음 턴에 자신보다 편성 순서가 빠른 아군의
충전 횟수 2 증가- 편성 순으로 (우울, 질투 중 높은 공명 수-1)명에게 효과 적용 (최대 3명)- 자신의
충전이 3 이상이면, 대신 아군의
충전 횟수 4 증가- 전장에 자신보다 편성 순서가 빠른 아군이 없으면, 대신 자신의
충전 횟수 4 증가
덱 노트
오트쿠튀르::르루주 붉은 신이 나오는 날 거울던전이 바뀌기 때문에 편성만 대략 확인한다고 생각해주시면 감사하겠습니다.
여러분들이 좋아하는 하츠 파워드 쥬얼 기반의 충출덱 입니다.
설명을 안 해드려도 될 만큼 사용법이 퍼졌지만, 그래도 혹시 모르니 알려드리겠습니다.
제 5종 영구기관을 만들면 안됩니다. 무정전 전원장치의 효과로 턴 종료 시
충전을 수급합니다.야간투시경을 사용하면 안됩니다. 야간투시경의 효과로 인해
충전을 소모해 충전량이 부족해져서 충전횟수기반 강화 3스가 발동하지 않게 됩니다.지네그레고르의
광전으로 아군에게 충전 부여를 해야하기 때문에 수술용 메스의 효과를 받을 수 있고,
참격 기프트의 효율이 좋은 4번 자리에 배치해야 합니다.
뿌이싱은 1스킬 탐식, 2스킬 분노, 3스킬 색욕, 수비 색욕 회피를 가진 인격입니다. 1-1, 2-1등은 죄악 보유 카운트가 되지 않기 때문에 죄악 관련 에고 기프트의 효과를 받지 못합니다. 015, 006으로 운영해도 무방합니다.
1스킬 뿌이: 아군 체력, 정신력 회복
1-1스킬: 뿌이폼일 경우
충전 인격 공격 후 원호공격2스킬 뿌이: 아군
충전 수급 및 공렙증, 합위증3스킬 뿌이: 아군 체력 소모 후 상대 공격(르루주 예열)
2-3 뷔페: 공격 종료 후 라브젝트(특수 출혈)가 일정 수치 이상일 경우 발동
변신 전엔 르루주를 포함한 모든 아군 흐트러짐 해제지만 변신 후에는 르루주 소속 아군만 흐트러짐 해제+체력 1 생존이 발동됩니다.
뿌이싱 운영법
색욕 공명을 유지하며, P(승률)딸깍을 한다
변신전엔 상황에 따라 정신력이 부족하면 1스킬을 정신력과 체력이 충분하다면 2스킬을 아군에게 써준다.
변신하면 3스 난사한다.
기프트
기프트는
충전으로 시작해주시고 관측으로 위 3개의 에고 기프트를 가져가줍니다.
만화경이 안 좋은 기프트는 아니지만, 르루주 인격들은 위력이 1밖에 오르지 않습니다. 그래서 3층에서 낙화팩을 가지 않습니다.
테마팩
돈 관련 에고 기프트, 신앙과 침식
돈 에고 기프트와 위 두 에고 기프트들은 나쁘지 않습니다.
하지만 색욕, 분노가 없는 지네그레고르는 속도 버프를 받지 못해 다른 인격들의 속도가 빨라질 수 있으니 유의하고 들어가주세요.
2. 헬스치킨
셋 다 좋은 기프트들 입니다. 하지만 저희는 오염된 실과 바늘과 탱고 닭양념장을 우선으로 챙겨주고 날카로운 실과 바늘은 떠주면 가져갑시다.
3~4. 증오와 절망, 탄환이 찍은 마침표
순서는 상관없으니 3층과 4층에 들어가서 최대한 챙겨주세요. 다한 쓸모, 맺힌 증오가 제일 중요합니다.
뿌이싱이 3관통으로 나왔기 때문에 마침표 팩 에고 기프트는 다 챙겨줍니다.
5. 워프특급 살인사건 BokGak
위 4개를 만들어주시고, 결정화된 혈액은 키워드 리롤이나 팩보상으로 챙겨가시는게 좋습니다.
6. 육참골단 BokGak
가장 중요한건 붉은 색술입니다. 추후 본국검보[本國劍譜]의 재료로 사용하니 꼭 챙겨주세요.
7. 경험기억
보이는 대로 다 챙겨주세요. 민무늬 코등이는 본국검보[本國劍譜]의 재료니 꼭 구해주세요.
약지 인격들이 참격이기 때문에 가주면 좋습니다.
8. 20번구
슬픈 봉제인형이 팩 보상에 떴을 때 들어가주세요.
9. 인연 얽힘이나 약지 강화를 위한 약지, 타래엮기, 혹은 1호선도 괜찮습니다.
10. 르루주 10장 팩























