덱 편성
카드를 누르면 스킬·패시브·E.G.O를 볼 수 있어요
키워드 분포
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공격 유형
참격15
관통26
타격15
회피 8방어 5카운터 1
죄악 자원생성 / EGO 코스트
5/7
3/12
9/8
18/2
12/12
17/6
8/9
패시브

LCB 수감자이상
정보전달공명
12/4조작 패널에서 자신의 뒤에 있는 아군 2명에게 피해량 증가 1 부여
LCB 수감자파우스트
분석공명
17/2부정적인 효과가 걸려있는 대상에게 가하는 피해량 +10%
동부 섕크 협회 3과돈키호테
초염옥구보유
5/2
17/2턴 종료 시 자신의
호흡 위력 3당, 다음 턴에
신속 1 얻음 (최대 2)기본 공격 스킬로 마지막에 적중한 대상(또는 부위)에게 다음 턴에
점혈 - 돈키호테 부여 (턴당 1회)크리티컬 피해량 +(대상의
화상 위력)% (최대 15%)- 대상의
점혈 - 돈키호테 1당 최댓값 5% 증가
LCB 수감자료슈
무차별적 예술공명
18/3자신이 받는 피해량 +25%. 가하는 피해량 +25%
서부 섕크 협회 3과뫼르소
결투 생방송보유
17/2
18/2턴 종료시 자신의
호흡 위력 3 마다, 다음 턴에
신속 1 얻음 (최대 2)기본 스킬로 공격 적중 시, 다음 턴에
집중 공격 - 뫼르소 부여. (스킬당 1회 부여)
집중 공격 - 뫼르소가 부여된 슬롯을 공격하여 대상을 처치하거나 부위를 파괴했으면, 정신력 7 회복
마침표 사무소 대표홍루
집중
탄환을 소모하는 코인을 굴릴 때,
탄환이 없는 경우에도 해당 코인의 적중시 효과를 부여하지 않는 대신 공격이 취소되지 않음전술적 사격 지원보유
17/5마침표 사무소 해결사 히스클리프가
후방 지원 배치 상태거나, 대기 인원으로 편성되어 있다면 마침표 사무소 대표 홍루 인격의 스킬2, 스킬3이 강화됨전투 시작시 자신의
호흡 위력이 20 이상이면,
호흡 횟수 1 얻음
마침표 사무소 해결사히스클리프
저격스테이지 시작시
관통 위력 증가 3 얻음이 캐릭터가 전투에 등장할 때,
탄환 - 로직 아틀리에 1 얻음 (전투 당 1회)턴 종료시 자신의 모든
탄환이 0이면,
후방 지원 배치 (전투 당 1회)대기해제되었거나,
후방 지원 배치 이후 다시 전투에 참여했을 때,
집중【저격】이 최대가 되고,
관통 위력 증가를 3 얻고,
재장전(
탄환 - 로직 아틀리에 제외, 전투 당 1회)정밀 조준공명
17/2턴 종료시 자신의
호흡 10 당, 다음 턴에
신속 1 얻음 (최대 2)전투 시작시 자신이 (E.G.O 스킬 포함) 공격 스킬을 사용할 예정이 아니면, 호흡 위력이 가장 낮은 아군 1명에게
호흡 3 부여턴 종료 시 이번 턴에 자신이 (E.G.O 스킬 포함,
타겟 포착 제외) 공격 스킬을 사용하지 않았으면, 다음 턴에
호흡 10,
관통 위력 증가 1 얻음
LCB 수감자이스마엘
발악보유
5/3합 진행 시 자신의 체력이 25% 미만이면 합 위력 +1
흑수 - 사로쟈
흑수화[사]보유
18/5자신에게
사완이 있으면, 가하는 피해량 +5%대상에게
주살【독】이 있으면, 가하는 피해량 +5%
남부 섕크 협회 4과 부장싱클레어
잠든 살기보유
17/5턴 종료 시
호흡 횟수 5당 다음 턴 자신의 속도 최대 값 +2 (최대 6)전투 시작 시 모든 아군의 속도가 모든 적보다 높으면,
관통 피해량 증가 1을 얻음
LCB 수감자오티스
처형보유
9/4대상의 정신력이 0 미만일 때 피해량 +10%
흑수 - 사그레고르
흑수화[사]보유
18/5대상에게
주살【독】이 있으면, 자신의
사완당 피해량 +5% (최대 15%)자신이
주살【독】을 소모시켜 수치를 0으로 만들었으면, 다음 턴에
관통 피해량 증가 1 얻음 (최대 2)






























