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카드를 누르면 스킬·패시브·E.G.O를 볼 수 있어요
키워드 분포
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0/1

공격 유형
참격49
관통6
타격17
회피 4방어 4카운터 7
죄악 자원생성 / EGO 코스트
7/7
12/12
11/8
16/2
8/12
11/6
7/9
패시브

흑수 - 오 필두이상
구마지심 [狗馬之心]홍원 군주 홍루와
존명 발동 시, 홍원 군주 홍루가
흑수환염[黑獣丸染]으로 아래 효과 얻음- 기본 스킬의 마지막 코인 적중 시,
진동 폭발 1회 (턴 당 1회)전투 인원에 가주 후보 이스마엘이 있다면, 아래 효과 적용- 가주 후보 이스마엘이 스킬 효과로
파열 또는
파열 횟수 부여 시
호흡 위력 3 얻음 (턴 당 2회, E.G.O 스킬에는 적용되지 않음)- 턴 시작 시 가주 후보 이스마엘에게
공격 위력 증가 1 부여. 이스마엘의
호흡 위력이 10 이상이면,
공격 위력 증가 1 추가 부여- ‘흑풍마각월참’ 사용 후 가주 후보 이스마엘이 적춘 스킬로 원호 공격함 (턴 당 1회)필두선봉
호령 부여 시 이번 턴과 다음 턴에
공격 레벨 증가 3 얻음(해당 패시브로 이미
공격 레벨 증가를 얻었으면, 다음 턴에만 얻음)흑풍마각 [黑風馬脚]보유
16/5아래의 조건 만족 시
적진 주파 1 얻음- 공격 시작 시 대상보다 속도가 2 이상 높을 때- 자신의 스킬로
진동 폭발 효과 2회 발동시 (E.G.O 스킬 포함)-
각력【오】를 보유 중인 상태로 합 승리 시※
적진 주파는 턴 당 최대 3까지 얻을 수 있으며, ‘흑풍마각월참’ 스킬로는 얻을 수 없음자신에게 보호막이 있을 때, 방어 레벨이 (보호막 수치 / 10)만큼 증가 (최대 5, 소수점 버림)
흑수 - 묘 필두파우스트
천구성
주살【파】의 수치가 0이 되어 소멸시,
붕괴 표식이 부여됨흑수화[묘] / 묘 필두보유
16/5자신의 속도가 대상보다 빠르면, 속도 차이 1 당 가하는 피해량 +2% (최대 10%)전투 중 아군이 주살 효과를 발동시킬 때마다,
천구성도 1 얻음 (턴 당 최대 5회)- 자신이 발동시켰으면,
천구성도 추가로 1 얻음
원호 방어 효과 발동시,
천구성도 5 얻음
흑수 - 미돈키호테
망양지탄 [亡羊之嘆]홍원 군주 홍루와
존명 발동 시, 홍원 군주 홍루가
흑수환염[黑獣丸染]으로 아래 효과 얻음- 스킬로
파열 위력 또는 횟수 부여 시,
침잠 1 부여 (턴당 3회)대기 해제 또는 복귀로 등장한 턴에
발각[發角] 3 얻음발파각쇄보유
16/3
8/3대상의 정신력이 0 미만이면, 피해량이 (-대상의 정신력/3)%만큼 증가 (최대 15%, 소수점 버림)대상의
파열과
침잠의 합 2당 피해량 +1% (최대 15%)- 정신력이 없는 대상이면, 이 효과와 최댓값이 2배로 증가자신에게
발각[發角]이 있으면, 적을 공격할 때 기본 스킬 마지막 코인의 피해량 +15%- 수비 스킬을 장착한 스킬 슬롯 공격 시, 대신 마지막 코인의 피해량 +30%- 합 가능 수비 스킬과 합 진행 시, 추가로 합 위력 +3
거미집의 검료슈
재회[再会]전투에 첫 등장 시,
얽힘 0,
절연[絕緣] 0 얻음.전투에 첫 등장 시, 편성된 거미집 소속 아군 인격(자신 포함) 3명당
얽힘의 최솟값, 최댓값이 1 증가 (최대 3)거미집 소속 인격이 출전중이면, 자신이 체력 피해를 받을 때 현재 체력 비율이 가장 낮은 거미집 소속 아군 인격에게 받은 체력 피해를 전가함체력이 0이 되는 피해를 받을 때 해당 턴 동안 체력이 1 미만으로 감소하지 않음 (전투당 1회)거미집 소속 아군 인격이 사망한 상태면, 아래 효과 적용-
얽힘 1 얻음- 사망한 인격에 따라 이번 전투 동안 아래 추가 효과를 얻음· 거미집 검지 아비 이상 : 기본 공격 스킬 사용시 마지막 코인이
파괴 불가 코인으로 변경됨. 기본 공격 스킬의
파괴 불가 코인의 피해량 +10%· 검지 대행자 - 개화TabExplain E.G.O:: 대행 돈키호테 : 기본 공격 스킬 사용시
호흡 2 얻음. 기본 공격 스킬 크리티컬 적중시
침잠 1 부여· 거미집 중지 제자 이스마엘 : 방어 레벨 +2, 기본 스킬로 부여하는
화상 위력 +1· 거미집 약지 아비 홍루 :
신체가 울리는 선율 얻음· 거미집 약지 제자 파우스트 : 매 턴 시작시 최대 체력의 10%만큼 보호막 얻음· 거미집 소지 제자 싱클레어 : 매 턴 시작시
호흡 횟수 1,
크리티컬 피해량 증가 1 얻음대기 해제 또는 복귀할 인격이 없으면, 사망 상태인 아군 거미집 소속 인격 3명당 거미집의 검 료슈의 슬롯 수 +1 (최대 3회 증가)- 이 효과로 인해 해당 전투의 최대 슬롯 수를 초과하여 슬롯이 증가할 수 없음- 일부 콘텐츠의 슬롯 증가 제한 효과를 무시하고 발동 가능이 인격은
화상,
출혈,
호흡을 부여하는 인격으로만 취급됨특정 조건 달성 시 이번 전투 동안 전투 BGM을 변경 (일부 전투 제외)시공간 잔상 분열턴 시작시 무작위 적 1명에게
잔영 부여 (집중 전투인 경우, 본체로 판정)- 사망한 아군 거미집 소속 인격 3명당, 추가로 무작위 적 1명에게
잔영 부여 (최대 3개 생성)- 전투 시작 시
잔영이 부여된 적을 기본 공격 스킬 메인 타겟으로 지정했으면, 해당 스킬 사용 전 ‘필연쇄’로 일방 공격함. (턴당 1회)-
잔영을 보유한 대상에게 기본 공격 스킬 사용시,· 해당 스킬 코인이 모두
파괴 불가 코인으로 변경되고, 최종 위력 +1·
얽힘 1 얻음 (턴당 1회)지혜성[地慧星]자신의
지혜성도가 50 이상이면, 해당 턴의 마지막 순서에 무작위 적에게 ‘공간참 - 연’ 발동 (전투당 1회)- 이 효과로 ‘공간참 - 연’을 사용한 후, 자신에게 아래 효과 적용· 이번 전투 동안 퇴각 불가· 턴 종료시 자신의
지혜성도가 50 이상이면, 다음 턴 시작시 기본 스킬 하나를 ‘공간참 - 잔’으로 변경 (가장 왼쪽 슬롯의 아래 스킬 우선 적용)잔상 반향보유
11/5자신의 20을 초과하는
호흡 위력 1당 자신의 기본 공격 스킬 크리티컬 피해량 +1% (최대 10%)자신의 기본 공격 스킬이 크리티컬 적중시,
검흔[잔상] 1 부여아군을 대상으로 한 공격 스킬로 삼천대세계 E.G.O 패시브TabExplain 발동 가능
로보토미 E.G.O:: 호넷【변조】뫼르소
E.G.O 변조 / 포자탄상시 적용:
포자탄[기본] 10개,
포자탄[산탄] 6개 보유포자탄을 소모하는 코인 적중 시-
포자탄[기본]을 소모했으면,
포자 2 부여-
포자탄[산탄]을 소모했으면,
포자 3 부여- 이 효과는 스킬에서 부정적인 효과를 부여하는 것으로 취급됨
포자탄[산탄]을 소모하는 코인 사용 전
포자탄[산탄]이 없으면,정신력 2,
포자탄[기본] 2 소모하여,
포자탄[산탄] 1 얻음스킬 사용 중 포자탄이 부족하면, 다음 코인을 모두 취소하고
재장전[포자보충]
포자가 있는 대상 사망 시
충성 페로몬 1 얻음포자 확산보유
7/3
포자를 보유한 적 처치 시, 아래 효과 적용- 다음 턴 동안 부여하는
포자 수치가 2배가 됨- 기본 공격 스킬로 처치 시 (해당 스킬에서 소모하는 포자탄 / 2)만큼 포자탄 획득 (소수점 올림, 스킬당 1회)
홍원 군주홍루
흑수군주자신을 제외한 아군 인격이 대기해제 또는 복귀했으면, 정신력을 10 회복하고, 전투 시작시 스킬 1로 무작위 대상에게 일방공격 명령- 해당 아군이 흑수 또는 가씨 가문 소속이면 대신 정신력을 20 회복하고, 전투 시작시 기본 스킬 3으로 무작위 대상에게 일방공격 명령 (인격 당 전투 당 2회)스테이지 시작 시, 대기 인원을 포함하여 편성된 흑수 인격 1명 당
모든 흑수의 주인 1 얻음전투에서 흑수 인격이 사망 시, 정신력을 20 회복하고,
사중구활[死中求活] 버프 1 얻음(자신이 퇴각 상태여도 적용)
흑수환염[黑獣丸染] 1 당 피해량 +5% (최대 55%)더러운 피마저 받아들이고, 누군가의 피를 묻혀가며 뜻을 이룬다.보유
16/5전투 시작시 자신이 수비스킬을 장착하지 않고 일방공격 당할 예정이면,
원호 방어 수치가 가장 낮은 무작위 흑수 아군 (최대 공명 수 / 3)명에게
호위 1 부여. (최대 2명, 인격 당 1회.
원호 방어를 획득하는 스킬 보유 인격 제외)이번 전투에서 체력이 0이 되는 피해를 받았을 때, 해당 피해를 받지 않고 해당 턴 동안 체력이 1로 유지되며,
오혈 1 얻음 (전투 당 1회)자신의
오혈 1 당 스킬 피해량 +3%E.G.O 스킬 ‘오혈읍루 - 종’ 발동 시, 공격 종료시 사망 효과가 발동하지 않고 최대 체력의 60% 회복. 다음 턴부터 매 턴 시작시마다
피해량 증가 1 얻음 (전투 당 1회)
흑수 - 유 필두히스클리프
투계홍원 군주 홍루와
존명 발동 시, 홍원 군주 홍루가
흑수환염[黑獣丸染]으로 아래 효과 얻음- 자신의 기본 스킬로 공격 적중 시 해당 적에게 가한 탐식 피해의 5%만큼 분노 피해를 줌
화상 피해로 흐트러짐 상태가 되거나 체력이 1 미만으로 감소하지 않음대기 해제 또는 복귀로 등장한 턴에
혈염 [血炎] 3,
화상 횟수 3 얻음염조불사전[炎鳥不死戰]이번 전투에서 체력이 0이 되는 피해를 받았을 때, 해당 피해를 받지 않고, 해당 턴 동안 체력이 1로 유지됨이후 다음 턴 시작 시 자신의 최대 체력의 (20 + 자신의
화상)%만큼 체력 회복 후 자신의
화상 소멸 (최대 49%, 전투 당 1회)맞부딪치는 혈투보유
16/5전투 시작시 자신의 잃은 체력 20%당 공격 레벨 증가, 방어 레벨 증가 1 얻음 (최대 3)아래의 조건 만족 시
혈투본능 얻음 (턴당 최대 10)- 합 시작 시 3 얻음- 기본 공격 스킬 적중시 또는 자신이
화상 피해를 받을 때 1 얻음자신의 현재 체력이 50% 미만이면, 추가 1 얻음- 적 처치 시 5 얻음
가주 후보이스마엘
시동[始動]전투에서 퇴각할 때, 아군에게 편성 순서 순으로 다음 턴에 공격 레벨 증가 1 부여- 부여 대상 수 : 자신의
시[始] 수치- 부여 대상이 "가씨 가문"이면, 대신 다음 턴에 공격 레벨 증가 2 부여- 다음 턴에 복귀, 대기 해제되는 인격에게는 부여되지 않음대기 해제 또는 복귀로 등장한 턴에 자신이
대[待]를 얻고, 전투 시작시 스킬 순서상 가장 먼저 '적격 - 시【始】'를 무작위 대상에게 사용함파흡자환[破吸自桓]보유
16/5자신의 공격 스킬로 대상 처치 시 대상의
파열만큼
호흡을 얻음 (적 1명당 최대 3, 턴 당 최대 1회)- 위 효과로
호흡을 3까지 얻었다면, 대상의
파열 횟수만큼 자신의
호흡 횟수 증가 (적 1명당 최대 2, 턴 당 최대 1회)합 진행 시 합을 진행하는 적보다 공격 레벨이 높으면, 합 위력 +1합 진행 시 합을 진행하는 적보다 공격 레벨이 높으면, 기본 공격 스킬로 부여하는
파열 위력 또는
파열 횟수 +1 (턴 당 2회 발동)
거미집 엄지 아비로쟈
예지안스테이지에 첫 등장 시
예지안 30 얻음자신의
예지안 수치가 0이 되면,
예지안이
예지안 과열로 변경됨
예지안이 있을 때, 다음 효과 발동- 합 진행 시 매 합마다
가속하는 미래 1 얻음 (스킬당 5회)- 일방 공격 혹은
파괴 불가 코인 공격을 당하거나 공격 스킬에 합 패배 시 ‘예지’ 스킬 발동 (턴당 1회)
예지안은 다음 조건에 따라 수치가 감소- 매 합마다
예지안 1 감소- 일방 공격 혹은
파괴 불가 코인 공격을 당하여, 패시브 효과로 인해 ‘예지’ 스킬 발동 시
예지안 3 감소- 합 패배 시 패시브 효과로 인해 ‘예지’ 스킬 발동 시
예지안 5 감소자신의
예지안이
예지안 과열로 변경된 턴 종료 시, 다음 효과 발동-
재장전 (전투당 1회)- 다음 턴 시작 시 조작 슬롯에 ‘처분’이 없다면, 기본 스킬 하나를 ‘처분’으로 변경 (가장 왼쪽 슬롯의 위 스킬 우선)전투 중 자신의
예지안이 0이 되거나, 흐트러짐 상태가 되거나 거미집 엄지 제자 히스클리프가 사망하였으면, 다음 턴에
신(心) - 불명예 얻음(대기 해제 시 거미집 엄지 제자 히스클리프가 사망한 상태면, 턴 시작 시
신(心) - 불명예 얻음)턴 종료 시 이번 전투에서 처음으로 흐트러졌으면, 흐트러짐 해제 (강제 흐트러짐 제외)보냐텔리 가문의 수치
가속탄 소모한 수치 1당,
호흡 2 얻음, 자신의
호흡 횟수 2 증가
가속탄을 소모하는 코인을 굴릴 때,
가속탄이 없는 경우에도 공격을 취소하지 않음이 인격은
화상,
진동을 부여하는 인격으로만 취급됨턴 시작 시 슬롯 내 ‘처분’ 스킬이 있다면, 이전 턴에 자신이 가장 마지막으로 공격한 적에게
사냥 표적 부여 (집중 전투일 경우, 부위로 판정)- 대상이 없을 시, 체력이 가장 낮은 적에게
사냥 표적 부여재회[再会] - 엄지스테이지 시작 시 사망한 상태거나 전투 중 사망 시, 거미집의 검 료슈 인격이 아래 효과 얻음-
얽힘 1 얻음- 수비 스킬 코인 위력 +1, 보호막을 보유한 대상에게 가하는 기본 공격 스킬 피해량 +10%팔레르모 스파다보유
7/3
11/2보유한
가속탄이 1 이상이면, 스킬 3의 코인 위력 +1, 피해량 +25%메인 타겟의
화상 2당, 기본 스킬로 가하는 피해량 +1% (최대 15%)- 메인 타겟에게 보호막이 있으면, 대신 기본 스킬로 가하는 피해량 +3% (최대 45%)
흑수 - 유싱클레어
투계홍원 군주 홍루와
존명 발동 시, 홍원 군주 홍루가
흑수환염[黑獣丸染]으로 아래 효과 얻음- 스킬로
파열 위력 또는 횟수 부여 시,
화상 1 부여 (턴 당 3회)
화상 피해로 흐트러짐 상태가 되거나 체력이 1 미만으로 감소하지 않음.대기 해제 또는 복귀로 등장한 턴에
혈염 [血炎] 3 얻음싸움에 취해보죠보유
7/3
16/3
파열이 7 이상 부여된 대상에게 적중 시 (최대 공명 수)x15% 확률로
화상 1 부여 (턴 당 4회)전투 종료시 자신에게
화상이 있으면, 다음 턴 시작시
혈염 [血炎] 1,
분노 피해량 증가 1,
탐식 피해량 증가 1 얻음전투 시작시 자신의 잃은 체력 20%당
공격 레벨 증가,
방어 레벨 증가 1 얻음 (최대 3)
흑수 - 묘오티스
흑수화[묘]보유
16/3자신에게
각력【묘】가 있고 대상에게
주살【신속】이 있으면
각력【묘】당 가하는 피해량 +5% (최대 15%)
흑수 - 사그레고르
흑수화[사]보유
16/5대상에게
주살【독】이 있으면, 자신의
사완당 피해량 +5% (최대 15%)자신이
주살【독】을 소모시켜 수치를 0으로 만들었으면, 다음 턴에
관통 피해량 증가 1 얻음 (최대 2)













