덱 편성
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키워드 분포

















공격 유형
참격32
관통19
타격16
회피 2방어 5카운터 8
죄악 자원생성 / EGO 코스트
12/6
9/10
9/6
11/5
3/12
15/15
13/6
패시브

흑수 - 오 필두이상
구마지심 [狗馬之心]홍원 군주 홍루와
존명 발동 시, 홍원 군주 홍루가
흑수환염[黑獣丸染]으로 아래 효과 얻음- 기본 스킬의 마지막 코인 적중 시,
진동 폭발 1회 (턴 당 1회)전투 인원에 가주 후보 이스마엘이 있다면, 아래 효과 적용- 가주 후보 이스마엘이 스킬 효과로
파열 또는
파열 횟수 부여 시
호흡 위력 3 얻음 (턴 당 2회, E.G.O 스킬에는 적용되지 않음)- 턴 시작 시 가주 후보 이스마엘에게
공격 위력 증가 1 부여. 이스마엘의
호흡 위력이 10 이상이면,
공격 위력 증가 1 추가 부여- ‘흑풍마각월참’ 사용 후 가주 후보 이스마엘이 적춘 스킬로 원호 공격함 (턴 당 1회)필두선봉
호령 부여 시 이번 턴과 다음 턴에
공격 레벨 증가 3 얻음(해당 패시브로 이미
공격 레벨 증가를 얻었으면, 다음 턴에만 얻음)흑풍마각 [黑風馬脚]보유
11/5아래의 조건 만족 시
적진 주파 1 얻음- 공격 시작 시 대상보다 속도가 2 이상 높을 때- 자신의 스킬로
진동 폭발 효과 2회 발동시 (E.G.O 스킬 포함)-
각력【오】를 보유 중인 상태로 합 승리 시※
적진 주파는 턴 당 최대 3까지 얻을 수 있으며, ‘흑풍마각월참’ 스킬로는 얻을 수 없음자신에게 보호막이 있을 때, 방어 레벨이 (보호막 수치 / 10)만큼 증가 (최대 5, 소수점 버림)
흑수 - 묘 필두파우스트
천구성
주살【파】의 수치가 0이 되어 소멸시,
붕괴 표식이 부여됨흑수화[묘] / 묘 필두보유
11/5자신의 속도가 대상보다 빠르면, 속도 차이 1 당 가하는 피해량 +2% (최대 10%)전투 중 아군이 주살 효과를 발동시킬 때마다,
천구성도 1 얻음 (턴 당 최대 5회)- 자신이 발동시켰으면,
천구성도 추가로 1 얻음
원호 방어 효과 발동시,
천구성도 5 얻음
LCB 수감자돈키호테
정의의 응징공명
9/3합 승리 시 해당 스킬의 피해량 +10%
N사 E.G.O:: 경멸, 경외료슈
쓰러질 수조차 없게 붙드는 손아귀흐트러짐 상태가 되면,
보호 4를 얻고 다음 턴에
시선의 경멸 획득 (전투 당 1회)사망 시,
시선 또는
경멸이 많은 순으로 적 3명에게 아래 효과 적용 (집중 전투일 경우, 부위로 판정)- 다음 턴에
속박 2 부여-
출혈 2 부여,
출혈 횟수 1 증가-
진동 2 부여,
진동 횟수 1 증가너희 모두 재밌는 걸 보여주지전투 시작 시 N사 E.G.O::흉탄 이상의 ‘대상 조정 사격’이 아래 효과 얻음- 사용 전 N사 E.G.O::경멸, 경외 료슈가
시선의 경멸을 보유 중이고, 기본 스킬을 사용할 수 있으면, 대신 ‘쏘아내겠소 / 언제든지’를 료슈에게 사용함 (턴 당 1회. ‘쏘아내겠소 / 언제든지’는 이상의 동기화 단계가 적용됨)- 사용 전 N사 E.G.O::경멸, 경외 료슈가 메인 타겟이 아니고, 기본 스킬을 사용할 수 있으면, 료슈가 메인 타겟을 스킬 1로 일방공격함 (턴 당 1회. [피아식별불가]. 스킬 1의 피해량 -50%. 해당 스킬로 메인 타겟이 사망하지 않음)놓쳤던 @#$의 손공명
9/2적에게 공격 적중 시,
시선 2 부여 (적 당 턴 당 최대 1회)- 자신에게
경멸의 시선이 있으면,
시선 1 추가 부여적에게 피격 시, 공격자에게
시선 1 부여 (스킬 당 최대 1회, 턴 당 최대 3회)- 자신에게
시선의 경멸이 있으면, 공격자의 마지막 코인 적중 시 공격자에게 해당 코인으로 받은 피해량의 20%만큼 나태 속성 피해를 입힘 (스킬 당 최대 20, 턴 당 최대 60)기본 공격 스킬로 적의
시선 또는
경멸을 소모했다면,다음 턴에 (소모한 적의
시선/2 + 소모한 적의
경멸x3)만큼
경멸의 시선 획득 (턴 당 최대 6. 소수점 버림)
검계 우두머리뫼르소
추모자신을 제외한 검계 조직원이 3명 이상 사망한 경우- 자신의 스킬, 코인 효과로 호흡 위력, 횟수를 얻을 때, 호흡 위력, 횟수 1 추가 증가- 검계 조직원이 5명 이상 사망한 경우, 대신 2 증가- 전투 시작 시 자신에게
본국검술 부여본국검술공명
15/3이번 전투에서 체력이 0이 되는 피해를 받았을 때, 해당 피해를 받지 않고, 해당 턴 동안 체력이 1로 유지됨. (전투 당 1회)자신의 스킬, 코인 효과로
호흡 위력, 횟수를 얻을 때, 자신을 제외한
호흡이 없거나, 가장 낮은 검계 인격 2명의
호흡 위력, 횟수 1 증가- 전투에 참여한 검계 조직원이 6명 이상이면, 대신 2 증가전투 시작 시 자신을 제외한 검계 조직원에게
본국검술 부여
거미집 약지 아비홍루
일생의 작품 티비아스테이지 첫 등장 시 자신의
생체 재료 횟수가 (전장에 있는 약지 소속 아군 수 x 2)만큼 증가 (최대 10)스킬 종료 시 해당 스킬로 체력 또는 보호막 피해를 입혔으면, 자신의
생체 재료 횟수 5 증가- 대상이 사망했으면, 추가로 횟수 3 증가전투 중 누적으로 자신의
생체 재료 횟수 10을 소모할 때마다
생체 재료를 1 얻음- 위 효과로
생체 재료 위력이 2 이상이 되면,
작품명: 티비아 얻음기본 공격 스킬과 합 가능 반격 스킬이
충전 횟수를 얻는 스킬로 취급됨신체극복스테이지에 첫 등장 시
조망 21 얻음약지 소속 아군 인격이 스킬 사용 시
조망 1 감소 (인격별 턴당 1회)턴 종료 시 자신에게
조망이 없으면, 다음 턴 시작 시 기본 스킬 하나를 ‘폐장 - 설치미술 제 1호 ‘여러분이 흩뿌린 살과 뼈가 객석이 되어’’로 변경 (전투당 1회, 가장 왼쪽 슬롯의 아래 스킬 우선 적용)- 변경된 스킬이 다른 스킬로 변경되어 사용할 수 없게 되면, 위 효과를 다시 발동함턴 종료 시 이번 전투에서 처음으로 흐트러졌으면, 흐트러짐 해제 (강제 흐트러짐 제외)마에스트로의 크리틱보유
9/4거미집 약지 제자 파우스트가 스킬 3(E.G.O 스킬 제외)을 사용하기 전 거미집 약지 아비 홍루가 ‘우린 피와 살을 사랑한답니다’를 파우스트에게 사용함 (턴당 1회)공격 적중 시 해당 공격 스킬로 부정적인 효과를 부여했으면, 공격 종료 시 자신의 정신력 4 회복 (턴당 3회)- 이 효과로 정신력 회복 시 자신의 정신력이 최대면, 다음 턴에
참격 피해량 증가 1 얻음 (턴당 1회)
흑운회 와카슈히스클리프
임전흑운회 소속 아군이 사망하면, 이번 전투 동안
참격 위력 증가 1 얻음흑운회 소속 아군이 3명 이상 사망하면 이번 전투 동안
임전을 얻음흑운도공명
9/3자신을 포함해 전투에 참여한 아군 흑운회 소속 인격이 2명 이상이면
흑운도 1 얻음 (최대 1)이번 턴에 수비 스킬을 사용한 적 또는 공격 시작 전에 최대 체력인 적에게 입히는 피해량 +10%적이 자신을 제외한 아군을 스킬로 공격하여 피해를 입혔으면, 공격자를 스킬 1로 일방 공격함 (턴 당 1회)적이 자신을 제외한 아군을 처치했거나, 공격 종료후 공격당한 아군의 체력이 25% 미만이면, 공격자를 <뒷골목의 규칙> 으로 일방 공격함 (아군 캐릭터 당 1회, 턴 당 2회. 해당 효과로 발동된 스킬은 공격 스킬로 간주함)
거미집 중지 제자이스마엘
열선 무기이 인격은
화상,
출혈을 부여하는 인격으로 취급됨.
열선 효과를 보유하고 있을 시,
출혈을 부여하는 스킬이 이 효과로 인해서
화상과
출혈을 부여하는 스킬로 취급됨.중지는 잊지 않는다구요보유
13/3턴 종료시 해당 턴에 아군에게 스킬로 가장 많이 피해를 준 적 1명에게
앙갚음 대상을 부여자신이 적에게 피격당할 때마다,
중지 - 원한 2 얻음 (턴당 2회)자신을 제외한 중지 소속 아군이 적에게 피격당할 때마다,
중지 - 원한 1 얻음 (인격 별로 턴당 1회)- 자신이나 아군을 공격한 대상이
앙갚음 대상이면, 추가로 1 얻음- 전투 시작시 질투 완전 공명이 있으면, 이번 턴에
중지 - 원한을 2배로 얻음자신이
중지 - 원한을 5 소모할 때마다
중지식 강화 문신 1 얻음 (턴당 2회)전투 시작시 자신에게
열선이 없으면, 질투 공명 수의 합이 3 이상일 때, 다음 턴에
열선 2 얻음전투 시작시 자신에게
열선이 있으면, 턴 종료시 (질투 공명 수 / 3)만큼
열선 얻음 (최대 2)
LCB 수감자로쟈
단악보유
12/5공격 적중 시 50% 확률로 출혈 1 부여
중지 작은 아우싱클레어
중지는 잊지 않아보유
13/3자신이 적에게 피격당할 때마다, 공격자(또는 부위)에게
복수 대상 5 부여 (턴당 1회)자신을 제외한 아군이 적에게 피격당할 때마다, 공격자(또는 부위)에게
복수 대상 2 부여 (인격 별로 턴당 1회)- 아군이 중지 소속이면,
복수 대상 3 추가로 부여기본 공격 스킬 또는 반격 스킬 공격 종료 시, 대상의
복수 대상을 전부 소모- 적의
복수 대상을 소모할 때마다, 그 수치만큼
앙갚음 장부 [싱클레어] 얻음
G사 부장오티스
사기진작공명
9/2다음 턴 시작 시 자신과 이번 턴에 조작 패널에서 자신의 양옆에 있는 아군에게 신속 2 부여
로보토미 E.G.O:: 램프그레고르
현혹의 램프턴 시작 시
램프 1 얻음속도의 최솟값과 최댓값이 외부 효과의 영향으로 변동되지 않음스킬 지정 시 속도에 관계 없이 공격 스킬의 공격 대상을 자신으로 변경할 수 있음 (집중 전투 전용)
신속을 얻을 때, 대신
합 위력 증가 1 얻음 (턴당 1회)- 이후 이번 턴에
신속을 얻을 수 없음E.G.O 장비 숙련 매뉴얼턴 시작 시 E.G.O 장비를 착용한 아군 1명당,
방어 레벨 증가 1 얻음 (최대 3)아군 사망 시 다음 턴에
관통 피해량 증가 2 얻음 (턴당 1회)등불과 같은 눈공명
3/2전투 시작 시 우울 공명 2당,
램프 1 얻음 (최대 3)전투 시작 시
현혹이 부여된 적이 있으면, 정신력 5 회복턴 종료 시 아래 조건에 포함되지 않은 아군 중 편성 순서가 가장 빠른 아군에게 다음 턴에
숲의 파수꾼 부여- 자기 자신-
숲의 파수꾼을 보유한 아군- 패닉/침식 등의 정신력 회복이 불가능한 아군
덱 노트
덱 세팅

덱 코드
H4sIAAAAAAAACnNJd0x3BAJfV2dHR+dyR1dHTxDXxREi7OnoDKIcTVCF/aHCaKpdUFU7OtraAgCVfAQTYAAAAA==
덱 설명
파우스트의 구멍 E.G.O만 사용하는 15분 안에 클리어가 가능한 '구멍런'이라는
잿빛 탄환과 밀접한 관련이 있는 덱이다.
초반 3층까진 무지성 침식 딸깍으로 깰 수 있지만 4층, 5층에선 약간의 신경을 써줘야 한다.
테마팩 클리어 후 기프트를 선택하는 과정에서 '적 체력 최대치 증가'와 '피해량 감소'를 최대한 적게 먹어주는 것도
빠른 클리어에 도움이 된다.
파우스트의 구멍 E.G.O의 4동은 필수이다.
빠르기로 유명한 덱인 만큼 어느정도의 별빛 소모는 감수 해야한다. 평균적으로 12분에서 15분정도 걸린다.
시작 /가호

1번, 3번, 4번 가호를 선택해준다.
시작 기프트[
호흡 시작]
테마팩&해야할 것 [1층~3층 순서대로] 노말
덱 설명에서 설명했듯이 1층~3층 까지는 스테이지 시작하자마자 파우스트의 구멍 E.G.O 침식을 사용한다.
진짜 특수한 상황이 아니라면 무조건 원콤 날거다.
헬스치킨에서
호흡 4티어 기프트(명경지수, 교만 조각 ) 둘 중 하나를 제작한 후 이후
미적 감각, 잠식 조각, 마찰 조각 이렇게 3개를 제작을 한다면 5층에서 플레이 하기 매우 쉬워진다.
테마팩&해야할 것 [4층] 노말
만약 3층까지 4티어 기프트를 4개이상 만들었다면 할 일은 다 끝난거다.
여기 층 상점에서 파우스트의 정신력을 45까지 채우고 '절망의 기사'를 잡으러 가야한다.
-만약 여기서 이를 까먹고 안하게 된다면 게임 클리어가 힘들어지거나 불가능해진다.-
'절망의 기사' 첫 턴에서 파우스트 구멍 E.G.O의 각성 스킬을 쓰고 난 후 첫 턴을 버틴다.
두번째 턴에서 구멍 E.G.O의 각성 스킬을 바로 써준다.
그러면 '절망의 기사'가 죽어있거나 피가 적게 남아있을텐데 남은 스킬로 죽이거나 '증오의 여왕'이 막타를 쳐준다.
테마팩&해야할 것 [5층] 하드
이제 여기서 명경지수, 교만 조각, 미적 감각, 잠식 조각, 마찰 조각 이 5개가 전부 있으면 사실상
깬 것이나 다름이 없다.
첫 턴에 파우스트의 구멍 E.G.O 각성 스킬을 사용한다.
'장미표지판'의 신체부위 전부에 가중치가 가해지도록 구멍 E.G.O 각성 스킬을 사용한다.
'장미표지판'이 제압된다.
총평
노말과 하드를 왔다갔다 하는 것이 번거롭고 의외로 약간의 실수가 바로 게임 터짐으로 이어질 수도 있어서
위험한 덱이지만 숙달만 되면 1시간에 거던 4~5판을 할 수 있는 개사기 덱이니 다들 한번 씩 해보길 바란다.





























