덱 편성
클릭하여 상세 보기
키워드 분포





















공격 유형
참격34
관통6
타격10
회피 1방어 6카운터 7
죄악 자원생성 / EGO 코스트
4/5
9/9
9/8
21/5
12/13
7/11
10/4
패시브

흑수 - 오 필두이상
흑풍마각 [黑風馬脚]보유
21/5아래의 조건 만족 시
적진 주파 1 얻음- 공격 시작 시 대상보다 속도가 2 이상 높을 때- 자신의 스킬로
진동 폭발 효과 2회 발동시 (E.G.O 스킬 포함)-
각력【오】를 보유 중인 상태로 합 승리 시※
적진 주파는 턴 당 최대 3까지 얻을 수 있으며, ‘흑풍마각월참’ 스킬로는 얻을 수 없음자신에게 보호막이 있을 때, 방어 레벨이 (보호막 수치 / 10)만큼 증가 (최대 5, 소수점 버림)구마지심 [狗馬之心]홍원 군주 홍루와
존명 발동 시, 홍원 군주 홍루가
흑수환염[黑獣丸染]으로 아래 효과 얻음- 기본 스킬의 마지막 코인 적중 시,
진동 폭발 1회 (턴 당 1회)전투 인원에 가주 후보 이스마엘이 있다면, 아래 효과 적용- 가주 후보 이스마엘이 스킬 효과로
파열 또는
파열 횟수 부여 시
호흡 위력 3 얻음 (턴 당 2회, E.G.O 스킬에는 적용되지 않음)- 턴 시작 시 가주 후보 이스마엘에게
공격 위력 증가 1 부여. 이스마엘의
호흡 위력이 10 이상이면,
공격 위력 증가 1 추가 부여- ‘흑풍마각월참’ 사용 후 가주 후보 이스마엘이 적춘 스킬로 원호 공격함 (턴 당 1회)필두선봉
호령 부여 시 이번 턴과 다음 턴에
공격 레벨 증가 3 얻음(해당 패시브로 이미
공격 레벨 증가를 얻었으면, 다음 턴에만 얻음)
흑수 - 묘 필두파우스트
흑수화[묘] / 묘 필두보유
21/5자신의 속도가 대상보다 빠르면, 속도 차이 1 당 가하는 피해량 +2% (최대 10%)전투 중 아군이 주살 효과를 발동시킬 때마다,
천구성도 1 얻음 (턴 당 최대 5회)- 자신이 발동시켰으면,
천구성도 추가로 1 얻음
원호 방어 효과 발동시,
천구성도 5 얻음천구성
주살【파】의 수치가 0이 되어 소멸시,
붕괴 표식이 부여됨
흑수 - 미돈키호테
발파각쇄보유
21/3
12/3대상의 정신력이 0 미만이면, 피해량이 (-대상의 정신력/3)%만큼 증가 (최대 15%, 소수점 버림)대상의
파열과
침잠의 합 2당 피해량 +1% (최대 15%)- 정신력이 없는 대상이면, 이 효과와 최댓값이 2배로 증가자신에게
발각[發角]이 있으면, 적을 공격할 때 기본 스킬 마지막 코인의 피해량 +15%- 수비 스킬을 장착한 스킬 슬롯 공격 시, 대신 마지막 코인의 피해량 +30%- 합 가능 수비 스킬과 합 진행 시, 추가로 합 위력 +3망양지탄 [亡羊之嘆]홍원 군주 홍루와
존명 발동 시, 홍원 군주 홍루가
흑수환염[黑獣丸染]으로 아래 효과 얻음- 스킬로
파열 위력 또는 횟수 부여 시,
침잠 1 부여 (턴당 3회)대기 해제 또는 복귀로 등장한 턴에
발각[發角] 3 얻음
홍원 방랑무사료슈
협객보유
7/3적이 아군을 공격하여 해당 아군이 사망했거나 체력이 25% 미만이면, 해당 공격 종료시 홍원 방랑무사 료슈가 ‘가척아원’으로 해당 적 일방 공격 (전투 당 1회)- 홍원 군주 홍루는 횟수 제한을 초과하여 이 효과 1회 추가 발동 가능‘군.가.곁.좋’ 패시브 효과로 ‘어이, 물러서라’ 발동 시, 해당 스킬 크리티컬 피해량 +30%. 자신을 제외한 정신력이 가장 낮은 아군 1명의 정신력 2 ~ 4 회복 (턴 당 1회. 정신력이 -40 이하인 아군 제외)군.가.곁.좋 (군주라… 그런 가능성에서 곁을 지켰다면 더할 나위 없이 좋았겠군.)자신을 제외한 아군의 스킬이 적에게 적중하면, 해당 공격 종료시 ‘어이, 물러서라’로 일방 공격 (턴 당 1회)대기해제 또는 복귀로 등장한 턴에
호위태세 2 얻음홍원 군주 홍루의 ‘흑수군주’ 패시브 효과로 일방공격 명령 받을 때 흑수 또는 가씨 가문 소속으로 간주함
데드레빗츠 보스뫼르소
시간 벌기공명
21/3
파열이 있는 대상과 합 진행 시 합 위력 +1대상의
파열 횟수가 5 이상이면, 합 위력 +2
홍원 군주홍루
더러운 피마저 받아들이고, 누군가의 피를 묻혀가며 뜻을 이룬다.보유
21/5전투 시작시 자신이 수비스킬을 장착하지 않고 일방공격 당할 예정이면,
원호 방어 수치가 가장 낮은 무작위 흑수 아군 (최대 공명 수 / 3)명에게
호위 1 부여. (최대 2명, 인격 당 1회.
원호 방어를 획득하는 스킬 보유 인격 제외)이번 전투에서 체력이 0이 되는 피해를 받았을 때, 해당 피해를 받지 않고 해당 턴 동안 체력이 1로 유지되며,
오혈 1 얻음 (전투 당 1회)자신의
오혈 1 당 스킬 피해량 +3%E.G.O 스킬 ‘오혈읍루 - 종’ 발동 시, 공격 종료시 사망 효과가 발동하지 않고 최대 체력의 60% 회복. 다음 턴부터 매 턴 시작시마다
피해량 증가 1 얻음 (전투 당 1회)흑수군주자신을 제외한 아군 인격이 대기해제 또는 복귀했으면, 정신력을 10 회복하고, 전투 시작시 스킬 1로 무작위 대상에게 일방공격 명령- 해당 아군이 흑수 또는 가씨 가문 소속이면 대신 정신력을 20 회복하고, 전투 시작시 기본 스킬 3으로 무작위 대상에게 일방공격 명령 (인격 당 전투 당 2회)스테이지 시작 시, 대기 인원을 포함하여 편성된 흑수 인격 1명 당
모든 흑수의 주인 1 얻음전투에서 흑수 인격이 사망 시, 정신력을 20 회복하고,
사중구활[死中求活] 버프 1 얻음(자신이 퇴각 상태여도 적용)
흑수환염[黑獣丸染] 1 당 피해량 +5% (최대 55%)
흑수 - 유 필두히스클리프
맞부딪치는 혈투보유
21/5전투 시작시 자신의 잃은 체력 20%당 공격 레벨 증가, 방어 레벨 증가 1 얻음 (최대 3)아래의 조건 만족 시
혈투본능 얻음 (턴당 최대 10)- 합 시작 시 3 얻음- 기본 공격 스킬 적중시 또는 자신이
화상 피해를 받을 때 1 얻음자신의 현재 체력이 50% 미만이면, 추가 1 얻음- 적 처치 시 5 얻음투계홍원 군주 홍루와
존명 발동 시, 홍원 군주 홍루가
흑수환염[黑獣丸染]으로 아래 효과 얻음- 자신의 기본 스킬로 공격 적중 시 해당 적에게 가한 탐식 피해의 5%만큼 분노 피해를 줌
화상 피해로 흐트러짐 상태가 되거나 체력이 1 미만으로 감소하지 않음대기 해제 또는 복귀로 등장한 턴에
혈염 [血炎] 3,
화상 횟수 3 얻음염조불사전[炎鳥不死戰]이번 전투에서 체력이 0이 되는 피해를 받았을 때, 해당 피해를 받지 않고, 해당 턴 동안 체력이 1로 유지됨이후 다음 턴 시작 시 자신의 최대 체력의 (20 + 자신의
화상)%만큼 체력 회복 후 자신의
화상 소멸 (최대 49%, 전투 당 1회)
가주 후보이스마엘
파흡자환[破吸自桓]보유
21/5자신의 공격 스킬로 대상 처치 시 대상의
파열만큼
호흡을 얻음 (적 1명당 최대 3, 턴 당 최대 1회)- 위 효과로
호흡을 3까지 얻었다면, 대상의
파열 횟수만큼 자신의
호흡 횟수 증가 (적 1명당 최대 2, 턴 당 최대 1회)합 진행 시 합을 진행하는 적보다 공격 레벨이 높으면, 합 위력 +1합 진행 시 합을 진행하는 적보다 공격 레벨이 높으면, 기본 공격 스킬로 부여하는
파열 위력 또는
파열 횟수 +1 (턴 당 2회 발동)시동[始動]전투에서 퇴각할 때, 아군에게 편성 순서 순으로 다음 턴에 공격 레벨 증가 1 부여- 부여 대상 수 : 자신의
시[始] 수치- 부여 대상이 "가씨 가문"이면, 대신 다음 턴에 공격 레벨 증가 2 부여- 다음 턴에 복귀, 대기 해제되는 인격에게는 부여되지 않음대기 해제 또는 복귀로 등장한 턴에 자신이
대[待]를 얻고, 전투 시작시 스킬 순서상 가장 먼저 '적격 - 시【始】'를 무작위 대상에게 사용함
흑수 - 사로쟈
흑수화[사]보유
21/5자신에게
사완이 있으면, 가하는 피해량 +5%대상에게
주살【독】이 있으면, 가하는 피해량 +5%
흑수 - 유싱클레어
싸움에 취해보죠보유
4/3
21/3
파열이 7 이상 부여된 대상에게 적중 시 (최대 공명 수)x15% 확률로
화상 1 부여 (턴 당 4회)전투 종료시 자신에게
화상이 있으면, 다음 턴 시작시
혈염 [血炎] 1,
분노 피해량 증가 1,
탐식 피해량 증가 1 얻음전투 시작시 자신의 잃은 체력 20%당
공격 레벨 증가,
방어 레벨 증가 1 얻음 (최대 3)투계홍원 군주 홍루와
존명 발동 시, 홍원 군주 홍루가
흑수환염[黑獣丸染]으로 아래 효과 얻음- 스킬로
파열 위력 또는 횟수 부여 시,
화상 1 부여 (턴 당 3회)
화상 피해로 흐트러짐 상태가 되거나 체력이 1 미만으로 감소하지 않음.대기 해제 또는 복귀로 등장한 턴에
혈염 [血炎] 3 얻음
흑수 - 묘오티스
흑수화[묘]보유
21/3자신에게
각력【묘】가 있고 대상에게
주살【신속】이 있으면
각력【묘】당 가하는 피해량 +5% (최대 15%)
흑수 - 사그레고르
흑수화[사]보유
21/5대상에게
주살【독】이 있으면, 자신의
사완당 피해량 +5% (최대 15%)자신이
주살【독】을 소모시켜 수치를 0으로 만들었으면, 다음 턴에
관통 피해량 증가 1 얻음 (최대 2)
별의 가호
시작의 별++
쌓여가는 별무리++
성간여행++
쏟아지는 유성우++
쌍성계 상점++
위성계 상점++
성운의 총애++
별빛의 인도++
우연한 혜성++
완전한 가능성++
기프트
시작 기프트
3개관측 기프트
3/3층별 계획
층별 테마팩, 획득 기프트, 메모를 한 번에 확인합니다.
1-5
1-5 · 노말/하드1층 선택지는 크게 중요하지 않아 무조건 속하지 못하는으로 들어가지 않아도 된다. 코스트 기프트인 게걸스러운 망치, 황금색 항아리, 생존의 이정표 를 위주로 가져간다.
날카로운 실과 바늘과 탱고 닭양념장, 목이 뻑뻑 가슴살을 우선도로 챙겨가기. 모든 기프트를 가져갈 수 있으면 챙기기.
클리어 보상에 생강꽃 가지가 있으면 베스트. 아니면 기도하기.
기회 되면 생강꽃, 안경 그리고 전해진 편지만들기.
선택지 기도하기. 평등, 톱니 파편, 흑염 파이프위주로 집어가기.
백자연적이 클리어 보상일 떄 노리기. 없다면 기도.
본국검보[本國劍譜]만들 각 나오면 만들기
6-10
6-10 · 평행 중첩다 챙겨가고 싶지만, 절차탁마(切磋琢磨), 마음을 닫는 붉은 천위주로 챙겨가기.
나머지는 기도하기.
팩 보상에 찰랑이는 연료통이 있으면 베스트.이전칠자와 암약을 우선으로 가져갈 것. 나머지는 기도하기.
파열 기프트 챙겨가기.
클리어 보상에 슬픈 봉제인형이 있으면 베스트. 선물각 보이면 좋다. 기도하자.
이거말고 굴레먹으러 가도 된다.
11-15
11-15 · 익스트림이 앞은 지옥이다. 미리 챙겨가자.
11F · 제약 설정
누적 제약 점수9- 1레벨 강화✓
- 1쇠약✓
- 2불꽃 낙인 I✓
- 2인플레이션 I✓
- 2자아 간섭 I✓
- 1전력 재분배✓


레벨 강화모든 적 레벨 3 증가제약 보상

쇠약모든 아군의 최대 체력 -10%제약 보상

불꽃 낙인 I턴 종료 시 모든 아군이 체력 5 고정 피해를 받음. 턴 마다 체력 고정 피해가 3 증가제약 보상

인플레이션 I상점 내 판매를 제외한 모든 기능의 가격 2배 상승제약 보상

자아 간섭 IE.G.O 사용 시 소모되는 자원이 2배로 증가제약 보상

전력 재분배적이 사망하면 다음 턴 시작 시 모든 적에게 공격 레벨 증가 3 부여 (턴당 최대 3회, 웨이브 포함)제약 보상깨어질 화포는 선택, 애달픈 날숨은 필수.
12F · 제약 설정
누적 제약 점수20- 1레벨 강화✓
- 1쇠약✓
- 2정신 착란 I✓
- 2신경 촉진 I✓
- 3정신력 고갈 I✓
- 2정신적 고양✓


레벨 강화모든 적 레벨 3 증가제약 보상

쇠약모든 아군의 최대 체력 -10%제약 보상

정신 착란 I턴 종료 시 모든 아군의 정신력 3 감소제약 보상

신경 촉진 I턴 종료 시 모든 적의 속도 최솟값, 속도 최댓값 +2 증가제약 보상

정신력 고갈 I전투 내 모든 아군의 정신력이 35초과로 회복 불가제약 보상

정신적 고양턴 시작 시 모든 적의 정신력 20 회복제약 보상이 앞은 지옥이다. 챙겨가자.
13F · 제약 설정
누적 제약 점수33- 1레벨 강화✓
- 1쇠약✓
- 2진동 차단✓
- 3인플레이션 II✓
- 3자아 간섭 II✓
- 3보호막 생성✓


레벨 강화모든 적 레벨 3 증가제약 보상

쇠약모든 아군의 최대 체력 -10%제약 보상

진동 차단모든 적의 흐트러짐 구간 중 첫번째 흐트러짐 구간 삭제제약 보상

인플레이션 II상점 내 판매를 제외한 모든 기능의 가격 3배 상승제약 보상

자아 간섭 IIE.G.O 사용 시 소모되는 자원이 3배로 증가제약 보상

보호막 생성모든 적에게 보호막 3000 부여
(집중 전투인 경우 본체에만 적용, 이 효과로 획득한 보호막은 턴 종료시에도 사라지지 않음)제약 보상이 앞은 지옥이다. 챙겨가자.
14F · 제약 설정
누적 제약 점수46- 1레벨 강화✓
- 1쇠약✓
- 2생명력 증폭✓
- 3파괴력✓
- 3불꽃 낙인 II✓
- 3균열 증식✓


레벨 강화모든 적 레벨 3 증가제약 보상

쇠약모든 아군의 최대 체력 -10%제약 보상

생명력 증폭모든 적의 최대 체력 증가 +30%제약 보상

파괴력모든 적의 더하기 코인 위력 +2, 빼기 코인 위력 -2제약 보상

불꽃 낙인 II턴 종료 시 모든 아군이 체력 10 고정 피해를 받음. 턴 마다 체력 고정 피해가 5 증가제약 보상

균열 증식적이 스킬로 부여하는 화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠의 부여량 2배로 증가제약 보상딜뽕은 여기. 안정적인걸 원하면 삽시호.
15F · 제약 설정
누적 제약 점수60- 1레벨 강화✓
- 1쇠약✓
- 3정신 착란 II✓
- 3신경 촉진 II✓
- 5정신력 고갈 II✓
- 1상태이상 부여✓


레벨 강화모든 적 레벨 3 증가제약 보상

쇠약모든 아군의 최대 체력 -10%제약 보상

정신 착란 II턴 종료 시 모든 아군의 정신력 5 감소제약 보상

신경 촉진 II턴 종료 시 모든 적의 속도 최솟값, 속도 최댓값 +3 증가제약 보상

정신력 고갈 II전투 내 모든 아군의 정신력이 30초과로 회복 불가제약 보상

상태이상 부여턴 시작 시 모든 아군(인격)에게 화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠 중 무작위 1개 효과의 위력 5 부여제약 보상최종 기프트
- 조건 미달 — 전체 인격으로도 부족
- 조건 주의 — 편성(1-7)만으로는 부족, 대기 포함 시 충족

