플랜 소개
진동
충전 덱 / 죽나상 E.G.O 장착 상태로
진동 인격으로 취급
약루는 낮은울음 E.G.O 사용으로 나태 공명
그 외에는 3스킬 나태인 인격들로 편성, 돈키호테 2슬롯을 위한 6인 편성
생강꽃, 안경 그리고 전해진 편지 때문에 기본으로 1,1,4로 스킬교체
예외: 1스킬, 2스킬이 없어도 1-2, 2-2스킬로 공격 가능한 수선실 로쟈 : 2,0,4
돈키는 1-2스킬이 있지만, 인형의 추가 효과를 위한 오만 스킬 남기기로 1,1,4
덱 편성
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키워드 분포
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0/1
공격 유형
참격25
관통7
타격19
회피 1방어 8카운터 4
죄악 자원생성 / EGO 코스트
7/46
7/31
10/45
6/21
12/36
16/58
14/48
패시브

로보토미 E.G.O:: 엄숙한 애도이상
쏘아라.쏘으리로다.공명
12/3공격 종료시 자신의 스킬에 의해 대상이 사망했으면,
재장전
산나비·죽은나비를 얻으면, 다음 턴에
신속 2 얻음 (턴 당 1회)죽어가는나비를본다.전투 시작 시
산나비·죽은나비를 각각 10씩 보유함.
산나비·죽은나비를 소모할 때, 해당 효과의 산나비(위력)와 죽은나비(횟수)를 무작위로 소모.
나비를 부여할 때, 해당 코인에서 소모한
산나비·죽은나비에 따라 부여.- 산나비를 소모했으면, 소모한 값만큼 산나비를 부여.- 죽은나비를 소모했으면, 소모한 값만큼 죽은나비를 부여.스킬 사용 중
산나비·죽은나비가 부족하면, 다음 코인을 모두 취소하고
재장전
재장전을 하거나
산나비·죽은나비를 얻을 때, 현재 정신력에 따라 얻는 나비가 정해짐.- 정신력이 0 이상이면, 30% 확률로 산나비를, 70% 확률로 죽은나비를 얻음.- 정신력이 0 미만이면, 70% 확률로 산나비를, 30% 확률로 죽은나비를 얻음.- 확률은 각 탄환마다 개별적으로 적용됨.
멀티크랙 사무소 대표파우스트
전류 해체보유
14/3전투 중 누적으로 자신의
충전 횟수 10을 소모할 때마다,
충전 1 얻음
충전이 2 이상이면, 피해량이 (
충전 x 3)%만큼 증가 (최대 15%)- 대상의 체력이 50% 미만이면 (
충전 x 5)%만큼 추가로 증가 (최대 25%)적을 처치하면 자신과
충전 횟수가 가장 적은 아군 2명이 (2 +
충전)만큼
충전 횟수 증가 (최대 5,
충전을 소모하거나 스스로 획득하는 스킬을 보유한 아군에게 우선으로 적용됨)
로보토미 E.G.O:: 사랑과 증오의 이름으로돈키호테
사랑과 증오의 이름으로 - !E.G.O 장비 동기화율 초과주의!전투 중 누적으로 자신의
사랑/증오 횟수 10을 소모할 때마다,
사랑/증오 1 얻음스테이지 시작시
히스테리가 없다면,
히스테리 효과를 얻음스테이지 시작시
사랑/증오가 없다면,
사랑/증오 효과를 얻음턴 시작시- 정신력이 0 이상이면,
마법소녀 등장! 얻음,
역변-리버스드 제거- 정신력이 0 미만이면,
역변-리버스드 얻음,
마법소녀 등장! 제거자신의 기본 공격 스킬의 정신력 소모 효과에 의해서 정신력이 -40 미만으로 내려가지 않음사랑의 마법소녀 / 증오의 여왕공명
14/4
사랑/증오당, 피해량 +2% (최대 10%)전투 시작 시,
매지컬 아르카나 1 얻음
오트쿠튀르:: 르누아르 신발관료슈
되먹임보유
10/1
16/1
14/2적에게
진동 폭발 시,
진동 폭발의 흐트러짐 피해량 +15%- 자신의
보존 횟수가 12 이상이면, 대신
진동 폭발 시 자신의
보존 횟수 1을 소모하여
진동 폭발의 흐트러짐 피해량 +30% (대상별로 적용)자신에게 보호막이 있을 때 적에게 피격 시,대상 적에게
진동 위력 2 부여 (적 별로 턴당 2회)르누아르 개버딘 원단전장에 등장 시,
르누아르 개버딘 원단 코트 25 얻음턴 시작 시,- 자신의 최대 체력의 (
르누아르 개버딘 원단 코트+
아르뮈르 에비이예)/5%만큼 보호막 얻음-
아르뮈르 에비이예가 있으면, ‘트리플 스탬피드 스티칭’이 ‘원 킥 - 쿠튀르 뮐티플’로 적용됨보존전투 중 누적으로 자신의
보존 횟수를10 소모할 때마다
보존 위력 1 얻음턴 종료 시 자신의
보존 위력이 3 미만이면,
보존 횟수를 전부 소모하여(소모한 수치 x 5)만큼 다음 턴에 보호막을 얻음자신의
보존 위력이 3 이상이면,
보존 횟수가 12 미만일 때자신의 기본 스킬로 획득하는
보존 횟수 획득량 +1기본 공격 스킬 사용 시,- 대상의
진동 위력이 6 이상이면, 코인 위력 +1- 자신의
보존 위력이 3 이상이면, 코인 위력 +1- 피해량 +(자신의
보존 위력 x 2)% (최대 10%)· ‘트리플 스탬피드 스티칭’, ‘원 킥 - 쿠튀르 뮐티플’이면,대신 피해량 +(자신의
보존 위력 x 4)% (최대 20%)
장미스패너 공방 해결사뫼르소
만성 피로보유
12/5대상의 진동 이 5 이상이면 대상의 합 위력 -1흐트러짐 상태가 해제될 때 최대 체력의 5%만큼 체력 회복
거미집 약지 아비홍루
마에스트로의 크리틱보유
7/4거미집 약지 제자 파우스트가 스킬 3(E.G.O 스킬 제외)을 사용하기 전 거미집 약지 아비 홍루가 ‘우린 피와 살을 사랑한답니다’를 파우스트에게 사용함 (턴당 1회)공격 적중 시 해당 공격 스킬로 부정적인 효과를 부여했으면, 공격 종료 시 자신의 정신력 4 회복 (턴당 3회)- 이 효과로 정신력 회복 시 자신의 정신력이 최대면, 다음 턴에
참격 피해량 증가 1 얻음 (턴당 1회)일생의 작품 티비아스테이지 첫 등장 시 자신의
생체 재료 횟수가 (전장에 있는 약지 소속 아군 수 x 2)만큼 증가 (최대 10)스킬 종료 시 해당 스킬로 체력 또는 보호막 피해를 입혔으면, 자신의
생체 재료 횟수 5 증가- 대상이 사망했으면, 추가로 횟수 3 증가전투 중 누적으로 자신의
생체 재료 횟수 10을 소모할 때마다
생체 재료를 1 얻음- 위 효과로
생체 재료 위력이 2 이상이 되면,
작품명: 티비아 얻음기본 공격 스킬과 합 가능 반격 스킬이
충전 횟수를 얻는 스킬로 취급됨신체극복스테이지에 첫 등장 시
조망 21 얻음약지 소속 아군 인격이 스킬 사용 시
조망 1 감소 (인격별 턴당 1회)턴 종료 시 자신에게
조망이 없으면, 다음 턴 시작 시 기본 스킬 하나를 ‘폐장 - 설치미술 제 1호 ‘여러분이 흩뿌린 살과 뼈가 객석이 되어’’로 변경 (전투당 1회, 가장 왼쪽 슬롯의 아래 스킬 우선 적용)- 변경된 스킬이 다른 스킬로 변경되어 사용할 수 없게 되면, 위 효과를 다시 발동함턴 종료 시 이번 전투에서 처음으로 흐트러졌으면, 흐트러짐 해제 (강제 흐트러짐 제외)
W사 4등급 정리 요원 - CCA히스클리프
방어지향 충전- 전투 중 누적으로 자신의
충전 횟수 10을 소모할 때마다
충전 1 얻음- 턴 시작시, 자신의
충전 위력만큼
방어 레벨 증가 얻음 (최대 6)컨제스쳔 클리닝 아머보유
14/5- 전투 시작시 자신의 체력이 50% 미만이면, (
충전 위력 x 5)만큼 보호막 얻음 (최대 25)- 피격 직전, (자신의
충전 위력)만큼 보호막 얻음 (최대 5, 턴 당 최대 3회)- 자신의 스킬로
충전 횟수 최대치를 초과하여
충전 횟수를 얻으면, 최대치를 초과한
충전 횟수 1 당 해당 스킬 피해량 +3% (최대 15%)
정사무소 대표이스마엘
코이코이[こいこい]턴 시작시
광【光】이 없으면,
광【光】 위력 0, 횟수 3 얻음턴 시작시 ‘짝패’가 없으면,
짝패 - 송학,
짝패 - 억새,
짝패 - 청벚꽃 중 자신의 가장 왼쪽 슬롯의 기본 공격 스킬에 대응되는 무작위 ‘짝패’ 얻음전투 시작시 자신의 가장 왼쪽 슬롯에 장착한 기본 공격 스킬 또는 E.G.O 스킬이 사용될 때 아래 효과 적용 (턴당 1회)- 다음 턴에 해당 스킬에 대응되는 ‘짝패’로 변경- '사쿠라센' 또는 E.G.O 스킬이면,
광【光】 위력 1 얻음- 해당 스킬 속성이 ‘짝패’와 일치하면, 아래 효과 적용·
광【光】 위력 1 얻음· 이전 턴과 연속으로 ‘짝패’가 일치했으면,
광【光】 위력 1 얻음· 해당 스킬 적중 시
진동 폭발. 대상의
진동 횟수 1 감소· 25% 확률로 해당 스킬 속성의 E.G.O 자원 1 얻음- 해당 스킬 종료 시
광【光】 위력이 5거나, 횟수가 0이면, '코오쟌' 발동낱장치기보유
10/2
12/2뒷면 적중 시 정신력 5 회복 (턴 당 1회)사기 저하 또는 패닉 상태인 적에게 가하는 피해량 +10%
오트쿠튀르:: 수선실로쟈
표류 관성전투 중 누적으로 자신의
표류 관성 횟수를 10 소모할 때마다
표류 관성 위력 1 얻음자신을 제외한
두 가위을 보유한 아군의 공격 종료시 대상에게 '패턴 따기' 발동 (턴당 1회)- [사용전] 발동 대상의
마름질 표식이 2 이상이면 대신 '오려내기'로 발동 (턴당 1회)수선실의 꽃가위 소리보유
10/2
14/1턴 종료시 자신의
표류 관성 횟수만큼 다음 턴에 보호막 얻음자신의
표류 관성 위력이 2/3/5 이상이면, 기본 스킬 최종 위력 +1/+2/+3
동부 엄지 솔다토II싱클레어
총검술상시 적용:
작열 추진탄 15개 보유스킬이나 패시브로
작열 추진탄을 소모했다면, 다음 턴에 소모한 만큼
피해량 증가를 얻음 (최대 3)
작열 추진탄을 소모하는 코인을 굴릴 때,
작열 추진탄이 없는 경우에도 공격이 취소되지 않는 대신 해당 코인의 적중 시
화상 부여,
화상 횟수 증가 효과가 발동하지 않음탄환 상납공명
16/3
탄환을 쓰는 인격 중 편성 순서가 가장 빠른 아군 1명의 공격이 종료 되었을 때, 해당 인격의 현재 보유
탄환이 절반 미만이면 (소수점 올림), 해당 인격이 소모한
탄환 수 만큼 자신의
작열 추진탄을 소모하고,
작열 추진탄을 소모한 만큼 해당 인격이 사용하는
탄환을 보급함. (최대 소모 값: 5개) (전투당 1회)-
탄환을 보급 받는 인격이 자신보다 계급이 높은 엄지 소속 인격이면, 해당 인격이 사용하는
탄환을 1개 더 보급함- 위력, 횟수가 분리된
탄환은 위력, 횟수를 무작위로 보급함- 만약 위력 또는 횟수가 최댓값인 경우, 최댓값이 아닌 쪽의
탄환으로 보급함
LCA 우제트 선봉 3팀 팀장오티스
호루스의 셉터 - 레플리카턴 시작 시 적에게 패닉 타입 변경 효과가 있으면,
우제트의 눈 [선봉] 1 얻음자신에게
우제트의 눈 [선봉]이 있으면, 기본 공격 스킬 적중 시
셰우트의 균열 1 부여 (턴당 최대 15)-
LCA 균열탄을 소모한 경우, 소모한
LCA 균열탄만큼 추가 부여자신의 기본 스킬,
우제트의 눈 [선봉]을 통해 얻는
보호 수치의 총합은 매턴마다 최대 5를 넘을 수 없음선봉대공명
12/3자신의
보호 1당, 피해량 5% 증가 (최대 15%)전투 시작 시
우제트의 눈 [선봉] 2 얻음
LCE E.G.O:: AEDD그레고르
끈질긴 생명력전투 중 누적으로 자신의
충전 횟수 10을 소모할 때마다
충전 1 얻음
충전 역장을 얻을 때,
고전압 외피로 전환되어 얻음자신의
충전이 3 이상이면, 속도 최솟값, 최댓값 +1이번 전투에서 체력이 0이 되는 피해를 받았을 때,(5 + 자신의
충전x3)만큼
자가 충전 얻음 (최대 20, 전투당 1회)교류 방출 지원턴 시작 시 E.G.O 장비를 착용한 아군이 자신 포함 셋 이상이면,자신과 해당 아군 전부
공격 레벨 증가 1 얻음그레고르의 E.G.O인 AEDD의 패시브 효과로
충전 횟수를 소모할 때 자신의
충전 횟수가 12 이하면, 앞면 적중 시 자신의
충전 횟수 2를 소모하는 대신, 보호막 또는 체력을 4씩 감소하여 효과 발동- 체력이 25% 이상인 경우에만 발동앞으로 나서게. 지원하도록 하지.보유
12/2
14/2전투 시작 시, 자신의
충전 횟수 10 증가 (전투당 1회)전투 종료 시 자신의
충전 횟수가 12를 초과하면,초과한
충전 횟수를 최대 8까지 소모하고 이 효과로 소모한 수치의 절반만큼 아군 1명의
충전 횟수 증가 (소수점 올림)- 자신보다 편성 순서가 빠른 아군 중
충전 횟수가 낮은 아군에게 우선 적용- 전장에 자신보다 편성 순서가 빠른 아군이 없거나 자신의
충전이 3 이상이면, 이 효과가 비활성화우울 또는 질투 공명이 2 이상이면,다음 턴에 자신보다 편성 순서가 빠른 아군의
충전 횟수 2 증가- 편성 순으로 (우울, 질투 중 높은 공명 수-1)명에게 효과 적용 (최대 3명)- 자신의
충전이 3 이상이면, 대신 아군의
충전 횟수 4 증가- 전장에 자신보다 편성 순서가 빠른 아군이 없으면, 대신 자신의
충전 횟수 4 증가
별의 가호
시작의 별++
쌓여가는 별무리++
성간여행++
쏟아지는 유성우++
쌍성계 상점++
위성계 상점++
성운의 총애++
별빛의 인도++
우연한 혜성++
완전한 가능성++
기프트
시작 기프트
3개관측 기프트
3/3층별 계획
층별 테마팩, 획득 기프트, 메모를 한 번에 확인합니다.
13/15층
1-5
1-5 · 노말/하드01
-
하드
미설정
획득 기프트 0개
1층 돈깊 2개뜨면 들어가기
02
하드기프트 78종
헬스치킨
03
하드기프트 73종
낙화
04
하드기프트 79종
탄환이 찍은 마침표
05
하드기프트 80종
20번구의 기적 BokGak
6-10
6-10 · 평행 중첩06
평행 중첩기프트 84종
시간살인시간 BokGak
07
평행 중첩기프트 88종
워프특급 살인사건 BokGak
하파쥬 만든 후 사원증 팔았다가 재구매 후 2강
08
평행 중첩기프트 18종
2호선
09
평행 중첩기프트 26종
심야청소 BokGak
10
-
평행 중첩
미설정
획득 기프트 0개
하파쥬를 만든다면 전격부 획득을 위한 사대가문과 욕망 팩 / 만들지 않는다면 작품 : 약동 획득을 위한 타래엮기 팩
11-15
11-15 · 익스트림11
익스트림기프트 187종
즉결처형의 시간
코위증 +1
11F · 제약 설정
누적 제약 점수0- 1레벨 강화
- 1쇠약
- 2불꽃 낙인 I
- 2인플레이션 I
- 2자아 간섭 I
- 1전력 재분배


레벨 강화모든 적 레벨 3 증가제약 보상

쇠약모든 아군의 최대 체력 -10%제약 보상

불꽃 낙인 I턴 종료 시 모든 아군이 체력 5 고정 피해를 받음. 턴 마다 체력 고정 피해가 3 증가제약 보상

인플레이션 I상점 내 판매를 제외한 모든 기능의 가격 2배 상승제약 보상

자아 간섭 IE.G.O 사용 시 소모되는 자원이 2배로 증가제약 보상

전력 재분배적이 사망하면 다음 턴 시작 시 모든 적에게 공격 레벨 증가 3 부여 (턴당 최대 3회, 웨이브 포함)제약 보상12
익스트림기프트 187종
페어리테일
페어리테일이 하파쥬와 시너지가 좋기에 11층에 가도 됨
12F · 제약 설정
누적 제약 점수0- 2자아 간섭 I
- 1쇠약
- 2정신 착란 I
- 2신경 촉진 I
- 3정신력 고갈 I
- 2정신적 고양


자아 간섭 IE.G.O 사용 시 소모되는 자원이 2배로 증가제약 보상

쇠약모든 아군의 최대 체력 -10%제약 보상

정신 착란 I턴 종료 시 모든 아군의 정신력 3 감소제약 보상

신경 촉진 I턴 종료 시 모든 적의 속도 최솟값, 속도 최댓값 +2 증가제약 보상

정신력 고갈 I전투 내 모든 아군의 정신력이 35초과로 회복 불가제약 보상

정신적 고양턴 시작 시 모든 적의 정신력 20 회복제약 보상13
익스트림기프트 19종
5호선
13F · 제약 설정
누적 제약 점수0- 1레벨 강화
- 1쇠약
- 2진동 차단
- 3인플레이션 II
- 3자아 간섭 II
- 3보호막 생성


레벨 강화모든 적 레벨 3 증가제약 보상

쇠약모든 아군의 최대 체력 -10%제약 보상

진동 차단모든 적의 흐트러짐 구간 중 첫번째 흐트러짐 구간 삭제제약 보상

인플레이션 II상점 내 판매를 제외한 모든 기능의 가격 3배 상승제약 보상

자아 간섭 IIE.G.O 사용 시 소모되는 자원이 3배로 증가제약 보상

보호막 생성모든 적에게 보호막 3000 부여
(집중 전투인 경우 본체에만 적용, 이 효과로 획득한 보호막은 턴 종료시에도 사라지지 않음)제약 보상14
익스트림기프트 187종
핏물진 비린내
14F · 제약 설정
누적 제약 점수0- 2진동 차단
- 3자아 간섭 II
- 2생명력 증폭
- 3파괴력
- 3불꽃 낙인 II
- 3균열 증식


진동 차단모든 적의 흐트러짐 구간 중 첫번째 흐트러짐 구간 삭제제약 보상

자아 간섭 IIE.G.O 사용 시 소모되는 자원이 3배로 증가제약 보상

생명력 증폭모든 적의 최대 체력 증가 +30%제약 보상

파괴력모든 적의 더하기 코인 위력 +2, 빼기 코인 위력 -2제약 보상

불꽃 낙인 II턴 종료 시 모든 아군이 체력 10 고정 피해를 받음. 턴 마다 체력 고정 피해가 5 증가제약 보상

균열 증식적이 스킬로 부여하는 화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠의 부여량 2배로 증가제약 보상15
익스트림기프트 188종
영겁의 굴레
획득 기프트 0개
15F · 제약 설정
누적 제약 점수0- 2진동 차단
- 3자아 간섭 II
- 3정신 착란 II
- 3신경 촉진 II
- 5정신력 고갈 II
- 1상태이상 부여


진동 차단모든 적의 흐트러짐 구간 중 첫번째 흐트러짐 구간 삭제제약 보상

자아 간섭 IIE.G.O 사용 시 소모되는 자원이 3배로 증가제약 보상

정신 착란 II턴 종료 시 모든 아군의 정신력 5 감소제약 보상

신경 촉진 II턴 종료 시 모든 적의 속도 최솟값, 속도 최댓값 +3 증가제약 보상

정신력 고갈 II전투 내 모든 아군의 정신력이 30초과로 회복 불가제약 보상

상태이상 부여턴 시작 시 모든 아군(인격)에게 화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠 중 무작위 1개 효과의 위력 5 부여제약 보상최종 기프트
29개
- 조건 미달 — 전체 인격으로도 부족
- 조건 주의 — 편성(1-7)만으로는 부족, 대기 포함 시 충족

