플랜 소개
데스페라도8인 편성보다 먹장구름 10인 효과가 더 좋은걸 알지만, 데스페라도 효과 발동 소리가 맛있잖아요?
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키워드 분포
















공격 유형
참격15
관통30
타격7
회피 4방어 6카운터 5
죄악 자원생성 / EGO 코스트
10/32
7/43
14/36
2/35
27/64
7/70
5/57
패시브

로보토미 E.G.O:: 엄숙한 애도이상
쏘아라.쏘으리로다.공명
27/3공격 종료시 자신의 스킬에 의해 대상이 사망했으면,
재장전
산나비·죽은나비를 얻으면, 다음 턴에
신속 2 얻음 (턴 당 1회)죽어가는나비를본다.전투 시작 시
산나비·죽은나비를 각각 10씩 보유함.
산나비·죽은나비를 소모할 때, 해당 효과의 산나비(위력)와 죽은나비(횟수)를 무작위로 소모.
나비를 부여할 때, 해당 코인에서 소모한
산나비·죽은나비에 따라 부여.- 산나비를 소모했으면, 소모한 값만큼 산나비를 부여.- 죽은나비를 소모했으면, 소모한 값만큼 죽은나비를 부여.스킬 사용 중
산나비·죽은나비가 부족하면, 다음 코인을 모두 취소하고
재장전
재장전을 하거나
산나비·죽은나비를 얻을 때, 현재 정신력에 따라 얻는 나비가 정해짐.- 정신력이 0 이상이면, 30% 확률로 산나비를, 70% 확률로 죽은나비를 얻음.- 정신력이 0 미만이면, 70% 확률로 산나비를, 30% 확률로 죽은나비를 얻음.- 확률은 각 탄환마다 개별적으로 적용됨.
워더링하이츠 버틀러파우스트
버틀러식 대응보유
27/4- 합 승리 시 대상에게
침잠 1 부여 (턴 당 3회)- 대상에게
저택의 메아리가 있으면 대신 3 부여
흑수 - 미돈키호테
발파각쇄보유
2/3
27/3대상의 정신력이 0 미만이면, 피해량이 (-대상의 정신력/3)%만큼 증가 (최대 15%, 소수점 버림)대상의
파열과
침잠의 합 2당 피해량 +1% (최대 15%)- 정신력이 없는 대상이면, 이 효과와 최댓값이 2배로 증가자신에게
발각[發角]이 있으면, 적을 공격할 때 기본 스킬 마지막 코인의 피해량 +15%- 수비 스킬을 장착한 스킬 슬롯 공격 시, 대신 마지막 코인의 피해량 +30%- 합 가능 수비 스킬과 합 진행 시, 추가로 합 위력 +3망양지탄 [亡羊之嘆]홍원 군주 홍루와
존명 발동 시, 홍원 군주 홍루가
흑수환염[黑獣丸染]으로 아래 효과 얻음- 스킬로
파열 위력 또는 횟수 부여 시,
침잠 1 부여 (턴당 3회)대기 해제 또는 복귀로 등장한 턴에
발각[發角] 3 얻음
로보토미 E.G.O:: 잔향・외로움료슈
시들지 않는 꽃보유
14/1
27/2적이
침잠 피해를 받으면
꽃잎 1 얻음적에게 부여되는
잔향만큼
꽃잎 얻음
진동 폭발 발생 시,
꽃잎 2 얻음자신의 공격 스킬 종료시, 자신의
꽃잎이 30 이상이면,
잔향이 가장 높은 대상에게 '황홀한 종말' 발동흐트러진 대상에게 가하는 피해량 +(대상의
잔향)%이번 턴에 자신의 체력을 최대 체력의 10% 이상 잃으면, 최대 체력의 3%, 정신력 10 회복 (턴당 1회)채워지지 않는 공허상시 적용 :
탄환 - 고독 6개 보유
탄환 - 고독이 1 이상일 때, 자신 또는 아군의 공격 종료시 적의 정신력이-40미만이거나 흐트러짐 상태면 '탕. 탕.'으로 일방공격 (턴당 1회)자신의 공격 종료시
탄환 - 고독이 0이면, 대상을 '멈추지 않는 이야기'로 일방공격하고 정신력을 10 소모하여
재장전
동부 엄지 카포IIII뫼르소
천퇴성도 [天退星刀]보유
14/3
호표탄 보유 시,- 1 이상이면 '쾌도난마'의 모든 코인이
파괴 불가 코인으로 변경-
호표탄을 소모하는 스킬 코인 위력 +1, 피해량 +10% (소모 가능한 만큼만 적용)
맹호표탄 보유 시,- 1 이상이면 기본 공격 스킬의 모든 코인이
파괴 불가 코인으로 변경- 0 이면 기본 공격 스킬의 특수 탄환을 소모할 수 있는 코인이
파괴 불가 코인으로 변경-
맹호표탄을 소모하는 스킬 코인 위력 +2, 피해량 +30%, 해당 코인으로 적중 시 부여하는
화상 위력과
화상 횟수 부여값 +2 (소모 가능한 만큼만 적용)삽시호 [揷翅虎]상시 적용 :
호표탄 12개 보유
호표탄,
맹호표탄을 소모하는 코인을 굴릴 때, 해당 특수 탄환이 없는 경우에도 공격을 취소하지 않는 대신 해당 코인의 적중 시
화상 부여,
화상 횟수 증가 효과가 발동하지 않음이번 전투에서 처음으로 수비 스킬을 장착하였거나
호표탄을 전부 사용, 또는 흐트러졌다면, 해당 턴 종료 시
맹호표탄 8발을 장전하고
천퇴성[天退星] 1 얻음 (전투당 1회)- 흐트러짐 상태에서 효과 발동 시, 흐트러짐 상태 해제 (강제 흐트러짐 제외)-
호표탄이 남아있으면 전부 소멸- 자신이 소모한
호표탄과
맹호표탄의 합이 8 이상이면,
천퇴성[天退星]이
신(心) - 천퇴성[天退星]으로 변경
맹호표탄의 마지막 탄환을 소모하는 기본 공격 스킬을 사용할 경우,- 공격 시작 전 공격 가중치 +2- 다음 턴에
오버히트 1 얻음
마침표 사무소 대표홍루
집중
탄환을 소모하는 코인을 굴릴 때,
탄환이 없는 경우에도 해당 코인의 적중시 효과를 부여하지 않는 대신 공격이 취소되지 않음전술적 사격 지원보유
7/5마침표 사무소 해결사 히스클리프가
후방 지원 배치 상태거나, 대기 인원으로 편성되어 있다면 마침표 사무소 대표 홍루 인격의 스킬2, 스킬3이 강화됨전투 시작시 자신의
호흡 위력이 20 이상이면,
호흡 횟수 1 얻음
마침표 사무소 해결사히스클리프
정밀 조준공명
7/2턴 종료시 자신의
호흡 10 당, 다음 턴에
신속 1 얻음 (최대 2)전투 시작시 자신이 (E.G.O 스킬 포함) 공격 스킬을 사용할 예정이 아니면, 호흡 위력이 가장 낮은 아군 1명에게
호흡 3 부여턴 종료 시 이번 턴에 자신이 (E.G.O 스킬 포함,
타겟 포착 제외) 공격 스킬을 사용하지 않았으면, 다음 턴에
호흡 10,
관통 위력 증가 1 얻음저격스테이지 시작시
관통 위력 증가 3 얻음이 캐릭터가 전투에 등장할 때,
탄환 - 로직 아틀리에 1 얻음 (전투 당 1회)턴 종료시 자신의 모든
탄환이 0이면,
후방 지원 배치 (전투 당 1회)대기해제되었거나,
후방 지원 배치 이후 다시 전투에 참여했을 때,
집중【저격】이 최대가 되고,
관통 위력 증가를 3 얻고,
재장전(
탄환 - 로직 아틀리에 제외, 전투 당 1회)
정사무소 대표이스마엘
코이코이[こいこい]턴 시작시
광【光】이 없으면,
광【光】 위력 0, 횟수 3 얻음턴 시작시 ‘짝패’가 없으면,
짝패 - 송학,
짝패 - 억새,
짝패 - 청벚꽃 중 자신의 가장 왼쪽 슬롯의 기본 공격 스킬에 대응되는 무작위 ‘짝패’ 얻음전투 시작시 자신의 가장 왼쪽 슬롯에 장착한 기본 공격 스킬 또는 E.G.O 스킬이 사용될 때 아래 효과 적용 (턴당 1회)- 다음 턴에 해당 스킬에 대응되는 ‘짝패’로 변경- '사쿠라센' 또는 E.G.O 스킬이면,
광【光】 위력 1 얻음- 해당 스킬 속성이 ‘짝패’와 일치하면, 아래 효과 적용·
광【光】 위력 1 얻음· 이전 턴과 연속으로 ‘짝패’가 일치했으면,
광【光】 위력 1 얻음· 해당 스킬 적중 시
진동 폭발. 대상의
진동 횟수 1 감소· 25% 확률로 해당 스킬 속성의 E.G.O 자원 1 얻음- 해당 스킬 종료 시
광【光】 위력이 5거나, 횟수가 0이면, '코오쟌' 발동낱장치기보유
14/2
27/2뒷면 적중 시 정신력 5 회복 (턴 당 1회)사기 저하 또는 패닉 상태인 적에게 가하는 피해량 +10%
로보토미 E.G.O:: 눈물로 벼려낸 검로쟈
정의의 마법소녀 / 절망의 기사보유
27/3
7/3
가호 상태일 때,- 공격으로 받는 체력 피해량이 (정신력 / 2)%만큼 감소 (최대 20%)- 전투 시작 시
지키는 검이 3 이상이면,
보호 1 얻음- 전투 시작 시
지키는 검이 5일 경우, 대신
보호 2,
합 위력 증가 1 얻음
절망 상태일 때,- 기본 스킬로 가하는 피해량이 (-정신력 / 2)%만큼 증가 (최대 20%)- 전투 시작 시
꿰뚫는 검이 3 이상이면,
피해량 증가 1 얻음- 전투 시작 시
꿰뚫는 검이 5일 경우, 대신
피해량 증가 2,
위력 증가 1 얻음눈물로 벼려낸 검 - !E.G.O 장비 동기화율 초과주의!턴 시작 시 정신력이 0 이상이면,
가호 얻음- 사용하는 기본 스킬이 더하기 코인을 사용하는 스킬로 적용됨턴 시작 시 정신력이 0 미만이면,
절망 얻음- 사용하는 기본 스킬이 빼기 코인을 사용하는 스킬로 적용됨
충전 횟수를 획득할 때, 대신
깊은 눈물을 얻음-
깊은 눈물은
충전 위력의 영향을 받지 않음배신 당한 기사의 속삭임다음 효과로 인하여 정신력이 -40 미만으로 내려가지 않음- 자신이 사용하는 기본 스킬의 정신력 감소 효과- 아군 서포트 패시브의 정신력 감소 효과-
눈물 벼리기의 정신력 감소 효과- 자신의 정신력 감소 효과 조건 중 아군 사망으로 정신력이 감소할 경우이번 전투에서 정신력이 -45가 되는 피해를 받았을 때, 해당 턴 동안 정신력이 -44로 유지됨 (전투당 1회)(※ 정신력 피해에만 적용되며, 정신력이 변경되거나 E.G.O 스킬 사용과 같이 정신력을 소모하는 경우에는 적용되지 않음)부수고, 찢어, 꿰뚫는다
꿰뚫는 검을 보유하였다면, 기본 공격 스킬을 사용하여 적에게 적중 전에
꿰뚫는 검 1을 소모하여
침잠 1 부여- 이번 턴에 마지막으로 사용하는 기본 공격 스킬의 마지막 코인 적중 전에 남은
꿰뚫는 검이 2 이상이면, 대신 전부 소모하여 그 수치만큼
침잠 부여
눈물 벼리기를 3개 보유하였다면, 기본 공격 스킬을 사용하여 적에게 마지막 코인 적중 전에
눈물 벼리기를 전부 소모하여
침잠 3,
침잠 횟수 3을 부여하고 해당 코인의 피해량 +50%- 이 효과가 발동하였다면, 해당 턴 종료 시 정신력이 0 미만이면 정신력이 0으로 초기화 (패닉 또는 E.G.O 침식 상태일 경우, 해제). 그 후, 정신력 30 회복
동부 엄지 솔다토II싱클레어
총검술상시 적용:
작열 추진탄 15개 보유스킬이나 패시브로
작열 추진탄을 소모했다면, 다음 턴에 소모한 만큼
피해량 증가를 얻음 (최대 3)
작열 추진탄을 소모하는 코인을 굴릴 때,
작열 추진탄이 없는 경우에도 공격이 취소되지 않는 대신 해당 코인의 적중 시
화상 부여,
화상 횟수 증가 효과가 발동하지 않음탄환 상납공명
7/3
탄환을 쓰는 인격 중 편성 순서가 가장 빠른 아군 1명의 공격이 종료 되었을 때, 해당 인격의 현재 보유
탄환이 절반 미만이면 (소수점 올림), 해당 인격이 소모한
탄환 수 만큼 자신의
작열 추진탄을 소모하고,
작열 추진탄을 소모한 만큼 해당 인격이 사용하는
탄환을 보급함. (최대 소모 값: 5개) (전투당 1회)-
탄환을 보급 받는 인격이 자신보다 계급이 높은 엄지 소속 인격이면, 해당 인격이 사용하는
탄환을 1개 더 보급함- 위력, 횟수가 분리된
탄환은 위력, 횟수를 무작위로 보급함- 만약 위력 또는 횟수가 최댓값인 경우, 최댓값이 아닌 쪽의
탄환으로 보급함
LCA 우제트 선봉 3팀 팀장오티스
호루스의 셉터 - 레플리카턴 시작 시 적에게 패닉 타입 변경 효과가 있으면,
우제트의 눈 [선봉] 1 얻음자신에게
우제트의 눈 [선봉]이 있으면, 기본 공격 스킬 적중 시
셰우트의 균열 1 부여 (턴당 최대 15)-
LCA 균열탄을 소모한 경우, 소모한
LCA 균열탄만큼 추가 부여자신의 기본 스킬,
우제트의 눈 [선봉]을 통해 얻는
보호 수치의 총합은 매턴마다 최대 5를 넘을 수 없음선봉대공명
27/3자신의
보호 1당, 피해량 5% 증가 (최대 15%)전투 시작 시
우제트의 눈 [선봉] 2 얻음
쌍갈고리 해적단 부선장그레고르
총알은 비싸다고보유
7/2- 상시 적용 : 탄환 7개 보유-
출혈이 부여된 대상에게 앞면 적중시
부당 수익을 얻음. (최대 4)- 탄환 소모하는 코인 적중 시
부당 수익을 전부 소모하여, 피해량의 (25 x 소모한
부당 수익)% 만큼 추가 피해를 줌.-
탄환이 없는 경우, 대신 크리티컬 적중 시
부당 수익을 전부 소모하여, (5 x 소모한
부당 수익)%만큼 추가 피해를 줌
별의 가호
시작의 별++
쌓여가는 별무리++
성간여행++
쏟아지는 유성우++
쌍성계 상점++
위성계 상점++
성운의 총애++
별빛의 인도++
우연한 혜성++
완전한 가능성++
기프트
시작 기프트
3개관측 기프트
3/3층별 계획
층별 테마팩, 획득 기프트, 메모를 한 번에 확인합니다.
1-5
1-5 · 노말/하드공장 자동화 vs 사랑할 수 없는
시작기프트로 귀신 들린 신발이나 얼어붙은 아우성 중 안 고른 거 가져가기.
필자는 사랑할 수 없는 보스전이 싫어서 공장 자동화를 간다.
보상으로 황금색 항아리, 게걸스러운 망치, 생존의 이정표를 가져갈 수 있으면 가져가기.
시작 기프트로 챙겨간 물부리는 팔거나 조합 재료로 사용하자.
나중에 네뷸라이저가 생기면 다시 물부리를 챙기도록 하자.
에고 기프트는 습득 순서대로 발동되기 때문에 물부리가 먼저 발동되지 않도록 하기 위함이다.
날카로운 실과 바늘, 탱고 닭양념장위주로 챙기기. 오염된 실과 바늘은 있으면 좋다.
생강꽃 가지가 팩 보상에 있으면 베스트.
만약 깨진 안경말고 슬픈 봉제인형 등 다른 것을 가져갔다면
자색 정조의 시련 팩에 들어가서
안식, 흘러내린 엔케팔린, 정신 오염 가속 가스, 고초, 가시나무 관 등 챙겨가기.
묵시적 계약 갱신은 챙길 수 있으면 챙기기. 우선도는 낮음.
평등과 근접 전술 교본, 톱니 파편은 챙겨야 한다.
5층에서 10층까지는 순서가 중요하지 않다.
이 팩에서는 왠만하면 슬픈 봉제인형이 팩 보상에 뜨면 가져갈 것.
그림자 괴물과 선물은 만들 수 있으면 만들 것.
6-10
6-10 · 평행 중첩회중시계는 뭐로 조합하던 간에 필자는 잘 체감이 되지않아 무엇으로 조합해야만 하냐고 물으면 대답을 못하겠다.
개인적으로는 다른 색끼리 합친다.
긴급 부여형 수사관 배지는 욕심내지 말것. 뜨면 감사합니다 하고 먹자.
회중 시계 2개 조합물을 목표로 가자. 진동 에깊들을 다 챙길 수 있으면 좋다.
데스페라도와 분홍빛 꽃잎다발 재료 모으기.
하모닉스와 워킹 베이스는 챙기면 좋다.
가라앉은 우울 or 침잠쇄도
먹장구름은 굳이
침잠인격이 10명이 아니어도 챙기면 좋다. 가져가자.
인연 얽힘은 솔직히 터트리기 빡세다. 안가져가도 된다.
개인적으로 굴레가 없으면 안정성이 떨어져서 챙겨가는 편이다.
나머지 팩은 자율.
정기검진에서 고위험 작전용 장비는 솔직히 조합 난이도가 너무 높아 추천하지 않는다.
검과 작품에서 누군가의 푸른 검을 챙겨가거나,
5호선에서 애달픈 날숨과 깨어질 화포를 챙겨가거나,
경험기억에서 오랏줄과 백자연적을 챙겨가거나,
찰랑이는 연료통이나 부화하지 않은 불씨 등 부활 기프트를 챙겨가도 좋다.
11-15
11-15 · 익스트림한 잔 더! 챙겨가자.
11F · 제약 설정
누적 제약 점수9- 1레벨 강화✓
- 1쇠약✓
- 2불꽃 낙인 I✓
- 2인플레이션 I✓
- 2자아 간섭 I✓
- 1전력 재분배✓


레벨 강화모든 적 레벨 3 증가제약 보상

쇠약모든 아군의 최대 체력 -10%제약 보상

불꽃 낙인 I턴 종료 시 모든 아군이 체력 5 고정 피해를 받음. 턴 마다 체력 고정 피해가 3 증가제약 보상

인플레이션 I상점 내 판매를 제외한 모든 기능의 가격 2배 상승제약 보상

자아 간섭 IE.G.O 사용 시 소모되는 자원이 2배로 증가제약 보상

전력 재분배적이 사망하면 다음 턴 시작 시 모든 적에게 공격 레벨 증가 3 부여 (턴당 최대 3회, 웨이브 포함)제약 보상박수 짝짝! 도 챙겨가자.
12F · 제약 설정
누적 제약 점수20- 1레벨 강화✓
- 1쇠약✓
- 2정신 착란 I✓
- 2신경 촉진 I✓
- 3정신력 고갈 I✓
- 2정신적 고양✓


레벨 강화모든 적 레벨 3 증가제약 보상

쇠약모든 아군의 최대 체력 -10%제약 보상

정신 착란 I턴 종료 시 모든 아군의 정신력 3 감소제약 보상

신경 촉진 I턴 종료 시 모든 적의 속도 최솟값, 속도 최댓값 +2 증가제약 보상

정신력 고갈 I전투 내 모든 아군의 정신력이 35초과로 회복 불가제약 보상

정신적 고양턴 시작 시 모든 적의 정신력 20 회복제약 보상카포를 위하여또한 챙겨가도록 하자.
13F · 제약 설정
누적 제약 점수33- 1레벨 강화✓
- 1쇠약✓
- 2진동 차단✓
- 3인플레이션 II✓
- 3자아 간섭 II✓
- 3보호막 생성✓


레벨 강화모든 적 레벨 3 증가제약 보상

쇠약모든 아군의 최대 체력 -10%제약 보상

진동 차단모든 적의 흐트러짐 구간 중 첫번째 흐트러짐 구간 삭제제약 보상

인플레이션 II상점 내 판매를 제외한 모든 기능의 가격 3배 상승제약 보상

자아 간섭 IIE.G.O 사용 시 소모되는 자원이 3배로 증가제약 보상

보호막 생성모든 적에게 보호막 3000 부여
(집중 전투인 경우 본체에만 적용, 이 효과로 획득한 보호막은 턴 종료시에도 사라지지 않음)제약 보상이쯤되면 챙길건 다 챙겼으니 적당히 기프트 파밍을 하자.
14F · 제약 설정
누적 제약 점수46- 1레벨 강화✓
- 1쇠약✓
- 2생명력 증폭✓
- 3파괴력✓
- 3불꽃 낙인 II✓
- 3균열 증식✓


레벨 강화모든 적 레벨 3 증가제약 보상

쇠약모든 아군의 최대 체력 -10%제약 보상

생명력 증폭모든 적의 최대 체력 증가 +30%제약 보상

파괴력모든 적의 더하기 코인 위력 +2, 빼기 코인 위력 -2제약 보상

불꽃 낙인 II턴 종료 시 모든 아군이 체력 10 고정 피해를 받음. 턴 마다 체력 고정 피해가 5 증가제약 보상

균열 증식적이 스킬로 부여하는 화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠의 부여량 2배로 증가제약 보상마지막 또한 취향것 가도록 하자.
15F · 제약 설정
누적 제약 점수60- 1레벨 강화✓
- 1쇠약✓
- 3정신 착란 II✓
- 3신경 촉진 II✓
- 5정신력 고갈 II✓
- 1상태이상 부여✓


레벨 강화모든 적 레벨 3 증가제약 보상

쇠약모든 아군의 최대 체력 -10%제약 보상

정신 착란 II턴 종료 시 모든 아군의 정신력 5 감소제약 보상

신경 촉진 II턴 종료 시 모든 적의 속도 최솟값, 속도 최댓값 +3 증가제약 보상

정신력 고갈 II전투 내 모든 아군의 정신력이 30초과로 회복 불가제약 보상

상태이상 부여턴 시작 시 모든 아군(인격)에게 화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠 중 무작위 1개 효과의 위력 5 부여제약 보상최종 기프트
- 조건 미달 — 전체 인격으로도 부족
- 조건 주의 — 편성(1-7)만으로는 부족, 대기 포함 시 충족

