플랜 소개
내가 볼려고 만든거임하모니, 착영휘도 필수0. 낮은울음 3번 + 홍루,료슈,오티스,그렉 사망1. 하모니침식 + 색욕3공명 + 카포테2. 속도 최상+정신력 최저 = 싱클, 색욕완전공명,분노3공명 > 하모니극딜
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공격 유형
참격31
관통6
타격17
회피 5방어 1카운터 8
죄악 자원생성 / EGO 코스트
13/46
17/45
1/24
0/6
9/30
20/54
12/31
패시브

검계 살수이상
냉정보유
20/4합 승리 시 호흡 횟수 1 증가호흡 횟수 5당 코인 위력 +1 (최대 3)
쥐는 자파우스트
휘파람공명
17/4전투 시작 시 정신력이 가장 낮은 아군 2명의 정신력 15 회복.대상이 N사 광신도면 광신 2 부여
검계 살수돈키호테
함께 쉬는 숨공명
20/2자신의 스킬, 코인 효과로
호흡 위력을 얻을 때,
호흡이 없거나
호흡 위력이 가장 낮은 아군 1명에게
호흡 1 부여 (최대 5회)
거미집의 검료슈
잔상 반향보유
20/5자신의 20을 초과하는
호흡 위력 1당 자신의 기본 공격 스킬 크리티컬 피해량 +1% (최대 10%)자신의 기본 공격 스킬이 크리티컬 적중시,
검흔[잔상] 1 부여아군을 대상으로 한 공격 스킬로 삼천대세계 E.G.O 패시브TabExplain 발동 가능재회[再会]전투에 첫 등장 시,
얽힘 0,
절연[絕緣] 0 얻음.전투에 첫 등장 시, 편성된 거미집 소속 아군 인격(자신 포함) 3명당
얽힘의 최솟값, 최댓값이 1 증가 (최대 3)거미집 소속 인격이 출전중이면, 자신이 체력 피해를 받을 때 현재 체력 비율이 가장 낮은 거미집 소속 아군 인격에게 받은 체력 피해를 전가함체력이 0이 되는 피해를 받을 때 해당 턴 동안 체력이 1 미만으로 감소하지 않음 (전투당 1회)거미집 소속 아군 인격이 사망한 상태면, 아래 효과 적용-
얽힘 1 얻음- 사망한 인격에 따라 이번 전투 동안 아래 추가 효과를 얻음· 거미집 검지 아비 이상 : 기본 공격 스킬 사용시 마지막 코인이
파괴 불가 코인으로 변경됨. 기본 공격 스킬의
파괴 불가 코인의 피해량 +10%· 검지 대행자 - 개화TabExplain E.G.O:: 대행 돈키호테 : 기본 공격 스킬 사용시
호흡 2 얻음. 기본 공격 스킬 크리티컬 적중시
침잠 1 부여· 거미집 중지 제자 이스마엘 : 방어 레벨 +2, 기본 스킬로 부여하는
화상 위력 +1· 거미집 약지 아비 홍루 :
신체가 울리는 선율 얻음· 거미집 약지 제자 파우스트 : 매 턴 시작시 최대 체력의 10%만큼 보호막 얻음· 거미집 소지 제자 싱클레어 : 매 턴 시작시
호흡 횟수 1,
크리티컬 피해량 증가 1 얻음대기 해제 또는 복귀할 인격이 없으면, 사망 상태인 아군 거미집 소속 인격 3명당 거미집의 검 료슈의 슬롯 수 +1 (최대 3회 증가)- 이 효과로 인해 해당 전투의 최대 슬롯 수를 초과하여 슬롯이 증가할 수 없음- 일부 콘텐츠의 슬롯 증가 제한 효과를 무시하고 발동 가능이 인격은
화상,
출혈,
호흡을 부여하는 인격으로만 취급됨특정 조건 달성 시 이번 전투 동안 전투 BGM을 변경 (일부 전투 제외)시공간 잔상 분열턴 시작시 무작위 적 1명에게
잔영 부여 (집중 전투인 경우, 본체로 판정)- 사망한 아군 거미집 소속 인격 3명당, 추가로 무작위 적 1명에게
잔영 부여 (최대 3개 생성)- 전투 시작 시
잔영이 부여된 적을 기본 공격 스킬 메인 타겟으로 지정했으면, 해당 스킬 사용 전 ‘필연쇄’로 일방 공격함. (턴당 1회)-
잔영을 보유한 대상에게 기본 공격 스킬 사용시,· 해당 스킬 코인이 모두
파괴 불가 코인으로 변경되고, 최종 위력 +1·
얽힘 1 얻음 (턴당 1회)지혜성[地慧星]자신의
지혜성도가 50 이상이면, 해당 턴의 마지막 순서에 무작위 적에게 ‘공간참 - 연’ 발동 (전투당 1회)- 이 효과로 ‘공간참 - 연’을 사용한 후, 자신에게 아래 효과 적용· 이번 전투 동안 퇴각 불가· 턴 종료시 자신의
지혜성도가 50 이상이면, 다음 턴 시작시 기본 스킬 하나를 ‘공간참 - 잔’으로 변경 (가장 왼쪽 슬롯의 아래 스킬 우선 적용)
검계 우두머리뫼르소
본국검술공명
20/3이번 전투에서 체력이 0이 되는 피해를 받았을 때, 해당 피해를 받지 않고, 해당 턴 동안 체력이 1로 유지됨. (전투 당 1회)자신의 스킬, 코인 효과로
호흡 위력, 횟수를 얻을 때, 자신을 제외한
호흡이 없거나, 가장 낮은 검계 인격 2명의
호흡 위력, 횟수 1 증가- 전투에 참여한 검계 조직원이 6명 이상이면, 대신 2 증가전투 시작 시 자신을 제외한 검계 조직원에게
본국검술 부여추모자신을 제외한 검계 조직원이 3명 이상 사망한 경우- 자신의 스킬, 코인 효과로 호흡 위력, 횟수를 얻을 때, 호흡 위력, 횟수 1 추가 증가- 검계 조직원이 5명 이상 사망한 경우, 대신 2 증가- 전투 시작 시 자신에게
본국검술 부여
동부 섕크 협회 3과홍루
초염옥구보유
13/2
20/2합 승리 시 대상에게 점혈이 있으면,
점혈 - 홍루 1 부여 (턴당 1회)턴 종료 시 자신의
호흡 위력 3당, 다음 턴에
신속 1 얻음 (최대 2)크리티컬 피해량 +(대상의
화상 위력)% (최대 15%)- 대상의
점혈 - 홍루 1당, 최댓값 5% 증가입회하의 결투스테이지 첫 등장 시 대기 인원 또는 서포트 인원으로 편성된 섕크 협회 소속 아군 인격 수만큼
입회 - 동부 섕크 얻음 (최대 3, 사망자 포함)기본 공격 스킬로 마지막에 적중한 대상에게 다음 턴에
점혈 - 홍루 1 부여 (턴당 1회, 집중 전투면, 부위에 부여)
흑운회 와카슈히스클리프
흑운도공명
17/3자신을 포함해 전투에 참여한 아군 흑운회 소속 인격이 2명 이상이면
흑운도 1 얻음 (최대 1)이번 턴에 수비 스킬을 사용한 적 또는 공격 시작 전에 최대 체력인 적에게 입히는 피해량 +10%적이 자신을 제외한 아군을 스킬로 공격하여 피해를 입혔으면, 공격자를 스킬 1로 일방 공격함 (턴 당 1회)적이 자신을 제외한 아군을 처치했거나, 공격 종료후 공격당한 아군의 체력이 25% 미만이면, 공격자를 <뒷골목의 규칙> 으로 일방 공격함 (아군 캐릭터 당 1회, 턴 당 2회. 해당 효과로 발동된 스킬은 공격 스킬로 간주함)임전흑운회 소속 아군이 사망하면, 이번 전투 동안
참격 위력 증가 1 얻음흑운회 소속 아군이 3명 이상 사망하면 이번 전투 동안
임전을 얻음
흑운회 부조장이스마엘
몰려드는 검은 구름공명
17/3전투 시작시 자신을 포함해 전투에 참여한 아군 흑운회 소속 인격이 2명 이상이면,
흑운도 1 얻음전투 시작시 조작 패널에서 자신의 양 옆의 흑운회 소속 인격에게
검은 구름 1 부여- 색욕 공명이 4 이상이면, 자신을 제외한 모든 흑운회 소속 아군에게
검은 구름 1 부여임전흑운회 소속 아군이 사망하면, 이번 전투 동안
참격 위력 증가 1 얻음흑운회 소속 아군이 3명 이상 사망하면 이번 전투 동안
임전을 얻음
흑운회 와카슈로쟈
흑운도보유
17/4반격 시 자신의
호흡이 5 이상이면 스킬 3으로 발동
쥐어들 자싱클레어
광염보유
13/2합 승리, 적 처치 시 회복하는 정신력 50% 감소생존한 N사 광신도가 자신을 포함하여 5명 이상 있을 때, N사 광신도들의 피해량 +10%
거미집 중지 아비오티스
앙갚음 장부 - 거미집 특별 조항보유
12/3턴 종료시- 해당 턴에 아군에게 스킬로 가장 많이 피해를 준 적 1명에게
앙갚음 대상을 부여- 해당 턴에 자신에게 스킬로 가장 많이 피해를 준 적 1명에게
앙갚음 장부 [거미집]을 부여전투 시작 시 질투 공명 1당
중지 - 원한 1 얻음 (최대 7)전투 중 아래 조건 만족 시
중지 - 원한 2 얻음- 자신이 다른 캐릭터의 스킬로 피격 시 (턴당 2회)- 거미집 중지 제자 이스마엘이 다른 캐릭터의 스킬로 피격 시 (턴당 1회)전투 중 아래 조건을 만족 시
중지 - 원한 1 얻음 (자신 및 거미집 중지 제자 이스마엘은 대상에서 제외)- 중지 소속 아군이 다른 캐릭터의 스킬로 피격 시 (인격별 턴당 1회)- 거미집 소속 아군이 다른 캐릭터의 스킬로 피격 시 (인격별 턴당 1회)자신이
중지 - 원한을 얻을 때, 대상이
앙갚음 대상이면, 추가로 1 얻음자신이
중지 - 원한을 5 소모할 때 마다 중지 - 원한 문신 [<s>큰 누님</s>] 1 얻음【거미집 중지 제자 이스마엘 전용 효과】거미집 중지 아비 오티스가 다른 캐릭터의 스킬로 피격 시, 이스마엘이
중지 - 원한 2 얻음 (턴당 1회)피와 불의 냄새이 인격은
화상,
출혈을 부여하는 인격으로 취급됨.자신의 검이
1단계 봉인 해제,
2단계 봉인 해제 상태면,
출혈을 부여하는 스킬이 이 효과로 인해서
화상과
출혈을 부여하는 스킬로 취급됨.봉인된 검 [레바테인]스테이지에 첫 등장 시,
봉인된 검 얻음각 검의 단계 효과를 얻으면,
달아오르는 재미를 아래 수치에 맞게 얻음-
봉인된 검: 1-
1단계 봉인 해제: 2-
2단계 봉인 해제: 2아래 조건 만족 시
달아오르는 재미 1 감소 (턴당 1회)- ‘원한 스탬핑’ 스킬 사용 시 (반격으로 발동 포함)- 질투 완전 공명 수의 합이 6 이상이면, 해당 턴 종료 시
달아오르는 재미가 0이면, 자신의 스킬 종료 시 ‘포장을 뜯어볼까’로 일방 공격함- 턴 종료 시
달아오르는 재미가 0이고, 해당 턴에 ‘포장을 뜯어볼까’를 사용하지 못했으면, 다음 턴 전투 시작 시 해당 스킬 사용- 자신의 검이
봉인된 검 상태일 때, 자신의 체력이 80% 미만이면,
달아오르는 재미와 상관 없이 해당 스킬 사용자신의 체력이 50% 이하면,
초근성 3 얻음 (전투당 1회)전투에서 처음으로 흐트러지면, 턴 종료 시 흐트러짐을 해제하고
중지 - 원한을 15 얻음 (강제 흐트러짐 제외)턴 시작 시 자신의
중지 - 원한이 15면, 자신의 조작 슬롯의 기본 스킬 하나를 ‘원한 스탬핑’ 또는 ‘즉결처형’으로 변경 (전투당 3회)- 가장 왼쪽 슬롯의 아래 스킬만 적용- 해당 슬롯에 이미 해당 스킬이 있는 경우, 발동하지 않음자식 교육거미집 중지 제자 이스마엘이 자신과 함께 전장에 있으면, 아래 효과 발동- 자신의 합 승리시
잘 봐둬라 딸! 1 얻음 (턴당 1회, 해당 턴에 자신이 처음 사용한 스킬이면, 추가로 1 얻음)- 자신의 스킬 적중시
잘 봐둬라 딸! 1 얻음 (턴당 1회, 파괴된 코인일 경우 얻지 않음)【거미집 중지 제자 이스마엘 전용 효과】- 이스마엘이 합 승리시
칭찬 받았다! 1 얻음 (턴당 1회, 해당 턴에 이스마엘이 처음 사용한 스킬이면, 추가로 1 얻음)- 이스마엘이 스킬 적중시
칭찬 받았다! 1 얻음 (턴당 1회, 파괴된 코인일 경우 얻지 않음, 해당 스킬이 반격으로 사용한 스킬 3이면, 추가로 1 얻음)재회[再会] - 중지스테이지 시작시 사망한 상태거나 전투 중 사망 시, 거미집의 검 료슈가 아래 효과 얻음-
얽힘 1 얻음- 받는 피해 -20%- 피격 시
공격 레벨 증가 1 얻음 (턴당 2회)딸램… 고맙다.
레바테인 상태면, 체력이 20% 미만인 아군이 적과의 합에서 패배했을 때 해당 적을 메인 타겟, 해당 아군을 서브 타겟으로 타겟팅한 ‘가족을 위해 희생하는 딸램의 마음, 잊지 않고 갚아주지’를 사용함 (전투당 1회)- 거미집 중지 제자 이스마엘은 체력 조건을 대신 30%로 판정함해당 스킬로 중지 소속 아군을 처치 했을 경우, 다음 턴에
질투 피해량 증가 1 얻음- 거미집 중지 제자 이스마엘을 처치 했을 경우, 대신 다음 턴에
가족의 복수 얻음
불주먹 사무소 생존자그레고르
12구산 특제 공방 연료
12구산 연료 100을 가지고 시작- 수치가 50 초과면,
12구산 연료로 교체됨- 수치가 50 이하면,
12구산 연료가
과열 연료로 교체됨나만 살아남아버렸어...공명
13/3자신이 이번 전투에서 소모한
12구산 연료,
과열 연료당 피해량 +0.2% (최대 40%)- 메인 타겟이 <혈귀>, <피주머니>거나, 대상의
화상과
화상 횟수의 합이 30 이상이면, 대신 피해량 +0.3% (최대 60%)
12구산 연료,
과열 연료가 1 이상일 때,
화상이 부여된 적을 흐트러짐 상태로 만들거나 처치하면
화상이 없거나
화상 횟수가 가장 낮은 무작위 적 2명의
화상 횟수 2 증가 (턴 당 1 회)- 집중 전투인 경우 부위에 부여
별의 가호
시작의 별++
쌓여가는 별무리++
성간여행++
쏟아지는 유성우++
쌍성계 상점++
위성계 상점++
성운의 총애++
별빛의 인도++
우연한 혜성++
완전한 가능성++
기프트
시작 기프트
3개관측 기프트
3/3층별 계획
층별 테마팩, 획득 기프트, 메모를 한 번에 확인합니다.
15/15층
1-5
1-5 · 노말/하드01
하드기프트 75종
신앙과 침식
02
하드기프트 74종
마주하지 않는
03
하드기프트 79종
탄환이 찍은 마침표
04
하드기프트 79종
호박색 어스름의 시련
05
하드기프트 18종
1호선
6-10
6-10 · 평행 중첩06
평행 중첩기프트 80종
20번구의 기적 BokGak
07
평행 중첩기프트 84종
육참골단 BokGak
탁마, 장관
08
평행 중첩기프트 80종
경험기억
09
평행 중첩기프트 77종
끊어지지 않는
10
평행 중첩기프트 78종
검과 작품
11-15
11-15 · 익스트림11
익스트림기프트 187종
1호선 : 광기
11F · 제약 설정
누적 제약 점수0- 1레벨 강화
- 1쇠약
- 2불꽃 낙인 I
- 2인플레이션 I
- 2자아 간섭 I
- 1전력 재분배


레벨 강화모든 적 레벨 3 증가제약 보상

쇠약모든 아군의 최대 체력 -10%제약 보상

불꽃 낙인 I턴 종료 시 모든 아군이 체력 5 고정 피해를 받음. 턴 마다 체력 고정 피해가 3 증가제약 보상

인플레이션 I상점 내 판매를 제외한 모든 기능의 가격 2배 상승제약 보상

자아 간섭 IE.G.O 사용 시 소모되는 자원이 2배로 증가제약 보상

전력 재분배적이 사망하면 다음 턴 시작 시 모든 적에게 공격 레벨 증가 3 부여 (턴당 최대 3회, 웨이브 포함)제약 보상12
익스트림기프트 19종
5호선
12F · 제약 설정
누적 제약 점수0- 2자아 간섭 I
- 1쇠약
- 2정신 착란 I
- 2신경 촉진 I
- 3정신력 고갈 I
- 2정신적 고양


자아 간섭 IE.G.O 사용 시 소모되는 자원이 2배로 증가제약 보상

쇠약모든 아군의 최대 체력 -10%제약 보상

정신 착란 I턴 종료 시 모든 아군의 정신력 3 감소제약 보상

신경 촉진 I턴 종료 시 모든 적의 속도 최솟값, 속도 최댓값 +2 증가제약 보상

정신력 고갈 I전투 내 모든 아군의 정신력이 35초과로 회복 불가제약 보상

정신적 고양턴 시작 시 모든 적의 정신력 20 회복제약 보상13
익스트림기프트 187종
한 봄 밤의 꿈 2
13F · 제약 설정
누적 제약 점수0- 1레벨 강화
- 1쇠약
- 2진동 차단
- 3인플레이션 II
- 3자아 간섭 II
- 3보호막 생성


레벨 강화모든 적 레벨 3 증가제약 보상

쇠약모든 아군의 최대 체력 -10%제약 보상

진동 차단모든 적의 흐트러짐 구간 중 첫번째 흐트러짐 구간 삭제제약 보상

인플레이션 II상점 내 판매를 제외한 모든 기능의 가격 3배 상승제약 보상

자아 간섭 IIE.G.O 사용 시 소모되는 자원이 3배로 증가제약 보상

보호막 생성모든 적에게 보호막 3000 부여
(집중 전투인 경우 본체에만 적용, 이 효과로 획득한 보호막은 턴 종료시에도 사라지지 않음)제약 보상14
익스트림기프트 187종
삽시호
14F · 제약 설정
누적 제약 점수0- 2진동 차단
- 3자아 간섭 II
- 2생명력 증폭
- 3파괴력
- 3불꽃 낙인 II
- 3균열 증식


진동 차단모든 적의 흐트러짐 구간 중 첫번째 흐트러짐 구간 삭제제약 보상

자아 간섭 IIE.G.O 사용 시 소모되는 자원이 3배로 증가제약 보상

생명력 증폭모든 적의 최대 체력 증가 +30%제약 보상

파괴력모든 적의 더하기 코인 위력 +2, 빼기 코인 위력 -2제약 보상

불꽃 낙인 II턴 종료 시 모든 아군이 체력 10 고정 피해를 받음. 턴 마다 체력 고정 피해가 5 증가제약 보상

균열 증식적이 스킬로 부여하는 화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠의 부여량 2배로 증가제약 보상15
익스트림기프트 188종
영겁의 굴레
획득 기프트 0개
15F · 제약 설정
누적 제약 점수0- 2진동 차단
- 3자아 간섭 II
- 3정신 착란 II
- 3신경 촉진 II
- 5정신력 고갈 II
- 1상태이상 부여


진동 차단모든 적의 흐트러짐 구간 중 첫번째 흐트러짐 구간 삭제제약 보상

자아 간섭 IIE.G.O 사용 시 소모되는 자원이 3배로 증가제약 보상

정신 착란 II턴 종료 시 모든 아군의 정신력 5 감소제약 보상

신경 촉진 II턴 종료 시 모든 적의 속도 최솟값, 속도 최댓값 +3 증가제약 보상

정신력 고갈 II전투 내 모든 아군의 정신력이 30초과로 회복 불가제약 보상

상태이상 부여턴 시작 시 모든 아군(인격)에게 화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠 중 무작위 1개 효과의 위력 5 부여제약 보상최종 기프트
30개
- 조건 미달 — 전체 인격으로도 부족
- 조건 주의 — 편성(1-7)만으로는 부족, 대기 포함 시 충족

