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붉은싱 몰빵덱임 취향에 따라 코뿔소 lce그렉 -> 코뿔소 뫼르
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1/1

1/1

0/1

공격 유형편성 7명
9
9
3
- 수비 스킬
- 회피 2방어 3반격 2
죄악 자원편성 7명
1
29
1
1
3
1
6
- E.G.O 코스트
3
5
5
2
12
7
패시브

약지 점묘파 스튜던트이상
과제평가보유
29/4적중시 대상에게
출혈이 4 이상 있으면 정신력 2 회복.대상이 보유한 부정적인 효과 1개당 정신력 1 추가 회복.(최대 3)이 효과로 정신력 회복 시 자신의 정신력이 최대면, 다음 턴에
공격 레벨 증가 2 얻음.(턴 당 패시브 최대 발동 횟수 : 4회)혈점묘파이 인격은
출혈을 부여하는 인격으로만 취급됨. 랜덤으로
화상,
출혈,
진동,
파열,
침잠을 부여하는 스킬이 이 효과로 인해서 해당 키워드를 부여하는 스킬로 취급되지 않음.
거미집 약지 제자파우스트
크리틱으로부터의 영감보유
29/4
신체가 울리는 선율의 속도, 합 위력, 피해량이 증가하는 효과가 2배로 적용됨공격 적중 시 해당 공격 스킬로 부정적인 효과를 부여했으면, 공격 종료 시 자신의 정신력 4 회복 (턴당 2회)- 이 효과로 정신력 회복 시 자신의 정신력이 최대면, 다음 턴에
참격 피해량 증가 1 얻음 (턴당 1회)소중한 작품 파시아스테이지 첫 등장 시 자신의
생체 재료 횟수가 (전장에 있는 약지 소속 아군 수 x 2)만큼 증가 (최대 10)스킬 종료 시 해당 스킬로 체력 또는 보호막 피해를 입혔으면, 자신의
생체 재료 횟수 5 증가- 대상이 사망했으면, 추가로 횟수 3 증가전투 중 누적으로 자신의
생체 재료 횟수 10을 소모할 때마다
생체 재료를 1 얻음- 위 효과로
생체 재료 위력이 2 이상이 되면,
작품명: 파시아 얻음기본 공격 스킬과 합 가능 반격 스킬이
충전 횟수를 얻는 스킬로 취급됨보호와 억제를 위한 갑주스테이지에 첫 등장 시
아이언 메이든 얻음턴 종료 시 자신에게
작품명: 파시아가 있으면,
아이언 메이든이 소멸하고,
구속 해제 - 창작 몰입 얻음 (전투당 1회)- 흐트러짐 상태면, 흐트러짐 해제 (강제 흐트러짐 제외)
라만차랜드 실장돈키호테
혈찬이 캐릭터가 전투에 등장해 있거나, 등장할 리스트에 포함되어 있으면, 1턴부터 모든 캐릭터가 받은
출혈 피해만큼
혈찬이 증가함.이 캐릭터가 전투에 등장할 때 전장에 흩뿌려진 잠재된 피가 더욱 크게 드러난다.
혈찬을 소모할 때, <라만차랜드> 소속 중에서 자신과 같은 권속이 있으면, 자신이 먼저
혈찬을 소모함.'아류 산초 경혈 6식 - 채찍'를 사용하는 동안 출혈 피해로 체력이 1 미만이 되지 않음.아류 산초 경혈식턴 시작 시,
경혈 15 이상이고 다음의 인격이 전투에 참가 중이거나 사망했으면, 자신의 가장 왼쪽 슬롯의 스킬이 강화됨.- 라만차랜드 신부 그레고르: 스킬 1 강화- 라만차랜드 이발사 오티스: 스킬 2 강화- 자신: 스킬 3 강화- 라만차랜드 공주 로쟈: 수비 스킬 강화자신을 제외한 아군이 출혈 피해를 받거나
혈찬을 소모할 때,
경혈 2 얻음 (턴 당 3회)혈족을 책임지게 된 자전투 동안 자신을 제외한 아군 중 <라만차랜드> 소속이 사망한 경우- 자신의 기본 공격 스킬로
경혈을 얻을 때,
경혈을 1 추가로 얻음- 자신을 제외한 아군 중 <라만차랜드> 소속이 3명 이상 사망한 경우, 대신
경혈 3을 추가로 얻고 턴 시작 시,
책임감 1 얻음혈갑보유
29/4자신의 공격 종료 시 적이 사망했다면, 대상의 최대 체력 10%만큼
혈찬 생성 (턴 당 최대 100, 집중 전투인 경우 부위로 판정)턴 종료 시 잃은 체력 15%당 다음 턴에
피해량 증가 1 얻음. (최대 3)전투 중 아군이 출혈 피해로 사망하려 할 때, 해당 턴동안 출혈 피해로는 사망하지 않음. (전투 당 인격 1명당 1회 발동)
N사 E.G.O:: 경멸, 경외료슈
놓쳤던 @#$의 손공명
29/2적에게 공격 적중 시,
시선 2 부여 (적 당 턴 당 최대 1회)- 자신에게
경멸의 시선이 있으면,
시선 1 추가 부여적에게 피격 시, 공격자에게
시선 1 부여 (스킬 당 최대 1회, 턴 당 최대 3회)- 자신에게
시선의 경멸이 있으면, 공격자의 마지막 코인 적중 시 공격자에게 해당 코인으로 받은 피해량의 20%만큼 나태 속성 피해를 입힘 (스킬 당 최대 20, 턴 당 최대 60)기본 공격 스킬로 적의
시선 또는
경멸을 소모했다면,다음 턴에 (소모한 적의
시선/2 + 소모한 적의
경멸x3)만큼
경멸의 시선 획득 (턴 당 최대 6. 소수점 버림)쓰러질 수조차 없게 붙드는 손아귀흐트러짐 상태가 되면,
보호 4를 얻고 다음 턴에
시선의 경멸 획득 (전투 당 1회)사망 시,
시선 또는
경멸이 많은 순으로 적 3명에게 아래 효과 적용 (집중 전투일 경우, 부위로 판정)- 다음 턴에
속박 2 부여-
출혈 2 부여,
출혈 횟수 1 증가-
진동 2 부여,
진동 횟수 1 증가너희 모두 재밌는 걸 보여주지전투 시작 시 N사 E.G.O::흉탄 이상의 ‘대상 조정 사격’이 아래 효과 얻음- 사용 전 N사 E.G.O::경멸, 경외 료슈가
시선의 경멸을 보유 중이고, 기본 스킬을 사용할 수 있으면, 대신 ‘쏘아내겠소 / 언제든지’를 료슈에게 사용함 (턴 당 1회. ‘쏘아내겠소 / 언제든지’는 이상의 동기화 단계가 적용됨)- 사용 전 N사 E.G.O::경멸, 경외 료슈가 메인 타겟이 아니고, 기본 스킬을 사용할 수 있으면, 료슈가 메인 타겟을 스킬 1로 일방공격함 (턴 당 1회. [피아식별불가]. 스킬 1의 피해량 -50%. 해당 스킬로 메인 타겟이 사망하지 않음)
R사 제 4무리 코뿔소팀뫼르소
rrR-#4 슈트 가압 가동보유
6/5턴 종료 시 충전 횟수 5당 다음 턴의 속도 최대 값 +2 (최대 6)턴 시작 시 충전 횟수가 5 이상 있으면 자신의 가장 오른쪽 슬롯 1개에 도발치 3 상승.
거미집 약지 아비홍루
마에스트로의 크리틱보유
29/4거미집 약지 제자 파우스트가 스킬 3(E.G.O 스킬 제외)을 사용하기 전 거미집 약지 아비 홍루가 ‘우린 피와 살을 사랑한답니다’를 파우스트에게 사용함 (턴당 1회)공격 적중 시 해당 공격 스킬로 부정적인 효과를 부여했으면, 공격 종료 시 자신의 정신력 4 회복 (턴당 3회)- 이 효과로 정신력 회복 시 자신의 정신력이 최대면, 다음 턴에
참격 피해량 증가 1 얻음 (턴당 1회)일생의 작품 티비아스테이지 첫 등장 시 자신의
생체 재료 횟수가 (전장에 있는 약지 소속 아군 수 x 2)만큼 증가 (최대 10)스킬 종료 시 해당 스킬로 체력 또는 보호막 피해를 입혔으면, 자신의
생체 재료 횟수 5 증가- 대상이 사망했으면, 추가로 횟수 3 증가전투 중 누적으로 자신의
생체 재료 횟수 10을 소모할 때마다
생체 재료를 1 얻음- 위 효과로
생체 재료 위력이 2 이상이 되면,
작품명: 티비아 얻음기본 공격 스킬과 합 가능 반격 스킬이
충전 횟수를 얻는 스킬로 취급됨신체극복스테이지에 첫 등장 시
조망 21 얻음약지 소속 아군 인격이 스킬 사용 시
조망 1 감소 (인격별 턴당 1회)턴 종료 시 자신에게
조망이 없으면, 다음 턴 시작 시 기본 스킬 하나를 ‘폐장 - 설치미술 제 1호 ‘여러분이 흩뿌린 살과 뼈가 객석이 되어’’로 변경 (전투당 1회, 가장 왼쪽 슬롯의 아래 스킬 우선 적용)- 변경된 스킬이 다른 스킬로 변경되어 사용할 수 없게 되면, 위 효과를 다시 발동함턴 종료 시 이번 전투에서 처음으로 흐트러졌으면, 흐트러짐 해제 (강제 흐트러짐 제외)
멀티크랙 사무소 해결사히스클리프
모델 L37 충전보유
6/3전투 중 누적으로 자신의
충전 횟수 10을 소모할 때마다,
충전 1 얻음턴 종료 시
충전이 2 이상이면, 다음 턴에
신속 1 얻음턴 종료 시
충전이 3 이상이면, 다음 턴에
신속 1,
합 위력 증가 1 추가로 얻음
오트쿠튀르:: 르루주 부티크이스마엘
탈의실 속으로…전투 중 누적으로 자신의
맥동 횟수 10을 소모할 때마다
맥동 1 얻음자신의 기본 스킬의 체력 감소 효과로 흐트러지거나 체력이 1 미만으로 감소하지 않음(체력이 1인 경우, 기본 스킬 효과 중 체력 소모로 발동되는 효과를 적용 받을 수 있음)이번 전투에서 체력이 0이 되는 피해를 받았을 때, 해당 피해를 받지 않고, 즉시
탈의실 2를 얻고
탈의실 상태가 됨 (전투당 1회)- 수비 스킬 효과로
탈의실 상태가 되었으면, 해당 효과는 이번 전투 동안 발동하지 않음
탈의실 상태가 될 때 자신의 최대 체력만큼 보호막을 얻음- 이 효과로 얻은 보호막은 턴 종료시에도 사라지지 않음-
탈의실 상태가 해제될 때 위 효과에서 얻은 보호막은 사라짐
탈의실 상태일 때, ‘목소리에 따라 기꺼이 나의 안으로’만 사용 가능함 (E.G.O 스킬 사용 불가)턴 종료시
탈의실이 0이면,
탈의실 상태가 해제 되며
새단장 상태가 되고,
맥동 횟수 5 얻음변화의 요람보유
1/1
29/1
6/2기본 스킬 사용 시 자신의
맥동 횟수가 10 미만이면, 합 위력 +2자신이
새단장 상태면, 기본 스킬 적중시 최대 체력의 8%만큼 체력 회복 (턴당 5회)
약지 야수파 도슨트로쟈
지도 편달턴 시작시 (전장에 있는 스튜던트 인격 수)만큼
경의를 얻음 (전투당 1회)턴 시작 시 무작위 약지 스튜던트 인격 2명에게
공격 레벨 증가나
방어 레벨 증가 효과를 (전장에 있는 스튜던트 인격 수)만큼 무작위로 부여 (전투당 1회, 최대 부여량 2개, 야수파 스튜던트 우선 적용)야수파 - 야성적인 색채전투 종료 시
찢긴 색채 [루주],
찢긴 색채 [블뢰],
과감한 터치를 전부 보유한 적에게 다음 턴에
강렬한 색채 1 부여- 대상이 보유한
찢긴 색채 [루주],
찢긴 색채 [블뢰]가 각각 3/6/9 이상이면, 대신
강렬한 색채 2/3/4 부여 (수치가 더 적은 쪽을 기준으로 함)다음 조건 중 1개를 만족했으면, 턴 종료 시
야수파 - 마스크 드 루 1 얻음-
강렬한 색채 3회 부여 시 (턴당 1회로 판정)- ‘크리틱’ 2회 스킬 종료 시- ‘네 피부 아래 맥동하는 붉은 색감을 거칠게’ 스킬 종료 시여기서는 조금 더 거칠게…!공명
29/2
찢긴 색채 [루주],
찢긴 색채 [블뢰],
과감한 터치 부여량 +1
오트쿠튀르:: 르루주 붉은 신싱클레어
유년기의 끝(la Fin de l'enfance)다음 조건에 따라
끊임없는 허기 얻음 (턴당 최대 50)- 자신의
맥동 횟수 소모 시 소모한 횟수만큼 얻음- 자신의 기본 스킬로 자신을 제외한 아군의 체력 회복 시 실제 회복량만큼 얻음- 아군의 체력 감소량 누적 10당 1 얻음- 자신을 제외한 르루주 소속 아군 인격의 기본 공격 적중 시 2 얻음- 턴 종료 시 자신을 제외한 르루주 소속 아군 인격 1명당 5 얻음턴 종료 시
고귀한 품격이 없고
끊임없는 허기가 100 이상이면,다음 턴 시작 시 가장 왼쪽 슬롯의 아래 스킬을 ‘라 보라시테(la voracité)’로 변경이번 전투에서 ‘라 보라시테(la voracité)’ 또는 ‘라 카스트라시옹(la castration)’을 처음 장착한 전투 시작 시,
절박한 허기와
고귀한 품격을 얻고 자신의 흐트러짐 구간 제거- 장착했던 기본 스킬을 고귀한 품격 전용 스킬로 변경- 아군을 지정했던 기본 스킬은 무작위 적에게 일방 공격- 해당 효과로 발동한 스킬 공격 종료 시
끊임없는 허기 모두 소모턴 종료 시
고귀한 품격이 있고,
끊임없는 허기가 150이면,다음 턴 시작 시 조작 슬롯에 ‘라 보라시테(la voracité)’가 없을 경우, 기본 스킬 1개를 ‘라 보라시테(la voracité)’로 변경 (가장 왼쪽 슬롯의 아래 스킬 우선)라 무아송(la moisson)자신의 기본 스킬 효과로 아군의 체력 소모 시, 해당 효과로 대상이 흐트러지거나 체력이 1 미만으로 감소하지 않음색욕 공명이 3 이상이면, 전투 종료 시 자신을 제외한 아군 (색욕 공명 / 3)명에게 다음 턴에
절박한 허기 부여 (소수점 올림)- 르루주 소속 아군 우선. 편성 순서 순으로 부여- 자신에게
고귀한 품격이 있으면 부여 대상 아군 수 +1 (최대 4명)자신에게
고귀한 품격이 없으면,- 아군에게
양극성 스킬 사용 시 행동 가능한 르루주 소속 아군 중 현재 체력이 가장 높은 1명에게
보좌 1 부여 (턴당 1회)- 자신을 제외한 아군
충전 인격의 기본 공격 종료 시 메인 타겟이 사망하지 않았으면 해당 적에게 ‘주 부제드(je vous aide)’ 사용 (턴당 1회)자신에게
고귀한 품격이 있으면,-
붉은 요람 얻음- 현재 전투 장소에
뷔페【Buffet】 활성화- 턴 종료 시 다음 턴에
절박한 허기 얻음- 전투 시작 시 행동 가능한 르루주 소속 아군 중 현재 체력이 가장 높은 1명에게
보좌 부여- 적에게 기본 공격 스킬 공격 종료 시, 메인 타겟의
라브젝트(l'abject) 수치가 5이면 ‘라 드망드(la demande)’ 사용 (턴당 1회)라 주이상스 팔리크(la jouissance phallique)
출혈 발동 시 자신의
맥동 횟수 1 증가 (턴당 최대 10회)전투 종료 시
폭주 상태가 아니고, 자신의
맥동 횟수가 15 이상이면,
맥동 횟수를 모두 소모하고 다음 턴에
폭주 3 얻음- 15를 초과하여 (소모한 횟수 x 3) 만큼 정신력 회복 (최대 15)
폭주 소멸 시 자신의
맥동 횟수를 모두 소모하여 (소모한 횟수 x 2)만큼 체력 회복전투 중 소모한 자신의
맥동 횟수 누적 10당
맥동 위력 1 얻음기본 공격 스킬과 합 가능 반격 스킬이
충전 횟수를 얻는 스킬로 취급됨레 푸부아르 드 라 비(les pouvoirs de la vie)보유
29/2
1/2!르루주 소속 아군이 피해로 흐트러지면, 해당 아군에게 ‘르 망카에트르(le manque-à-être)’ 사용 (턴당 1회, 강제 흐트러짐 제외)자신에게
고귀한 품격이 없으면,- 르루주 소속이 아닌 아군이 피해로 흐트러지면, 해당 아군에게 ‘르 망카에트르(le manque-à-être)’ 사용 (전투당 1회, 강제 흐트러짐 제외)자신에게
고귀한 품격이 있으면,- 자신을 제외한 르루주 소속 아군 인격이 체력이 0이 되는 피해를 받았을 때, 체력이 1 미만으로 감소하지 않고 최대 체력의 50%만큼 체력 회복 (소수점 올림, 인격별 전투당 1회)
약지 점묘파 스튜던트오티스
혈점묘파이 인격은
출혈을 부여하는 인격으로만 취급됨. 랜덤으로
화상,
출혈,
진동,
파열,
침잠을 부여하는 스킬이 이 효과로 인해서 해당 키워드를 부여하는 스킬로 취급되지 않음.여러 점보유
29/4전투 시작 시 부정적인 효과를 가장 적게 보유한 적 2명에게
화상,
출혈,
진동,
파열,
침잠 중 무작위 1개 효과 2 부여(집중 전투인 경우, 부위로 판정)
LCE E.G.O:: AEDD그레고르
끈질긴 생명력전투 중 누적으로 자신의
충전 횟수 10을 소모할 때마다
충전 1 얻음
충전 역장을 얻을 때,
고전압 외피로 전환되어 얻음자신의
충전이 3 이상이면, 속도 최솟값, 최댓값 +1이번 전투에서 체력이 0이 되는 피해를 받았을 때,(5 + 자신의
충전x3)만큼
자가 충전 얻음 (최대 20, 전투당 1회)교류 방출 지원턴 시작 시 E.G.O 장비를 착용한 아군이 자신 포함 셋 이상이면,자신과 해당 아군 전부
공격 레벨 증가 1 얻음그레고르의 E.G.O인 AEDD의 패시브 효과로
충전 횟수를 소모할 때 자신의
충전 횟수가 12 이하면, 앞면 적중 시 자신의
충전 횟수 2를 소모하는 대신, 보호막 또는 체력을 4씩 감소하여 효과 발동- 체력이 25% 이상인 경우에만 발동앞으로 나서게. 지원하도록 하지.보유
3/2
6/2전투 시작 시, 자신의
충전 횟수 10 증가 (전투당 1회)전투 종료 시 자신의
충전 횟수가 12를 초과하면,초과한
충전 횟수를 최대 8까지 소모하고 이 효과로 소모한 수치의 절반만큼 아군 1명의
충전 횟수 증가 (소수점 올림)- 자신보다 편성 순서가 빠른 아군 중
충전 횟수가 낮은 아군에게 우선 적용- 전장에 자신보다 편성 순서가 빠른 아군이 없거나 자신의
충전이 3 이상이면, 이 효과가 비활성화우울 또는 질투 공명이 2 이상이면,다음 턴에 자신보다 편성 순서가 빠른 아군의
충전 횟수 2 증가- 편성 순으로 (우울, 질투 중 높은 공명 수-1)명에게 효과 적용 (최대 3명)- 자신의
충전이 3 이상이면, 대신 아군의
충전 횟수 4 증가- 전장에 자신보다 편성 순서가 빠른 아군이 없으면, 대신 자신의
충전 횟수 4 증가
별의 가호
시작의 별++
쌓여가는 별무리++
성간여행++
쏟아지는 유성우++
쌍성계 상점++
위성계 상점++
성운의 총애++
별빛의 인도++
우연한 혜성++
완전한 가능성++
기프트
시작 기프트
3개관측 기프트
3/3층별 계획
층별 테마팩, 획득 기프트, 메모를 한 번에 확인합니다.
15/15층
1-5
1-5 · 노말/하드01
하드기프트 54종
베어낼 것
코인깊 팩보상으로 뜬 팩 아무데나 가기
02
하드기프트 74종
마주하지 않는
03
하드기프트 73종
낙화
3 ~ 4층은 순서 상관 x
생강꽃 가지팩 보상으로 뜨면 가기
04
하드기프트 75종
오픈런
3 ~ 4층 순서 상관 x
05
하드기프트 78종
검과 작품
5 ~ 10 층 순서 상관 x
6-10
6-10 · 평행 중첩06
평행 중첩기프트 79종
타래 엮기
5 ~ 10 층 순서 상관 x
07
평행 중첩기프트 18종
1호선
5 ~ 10 층 순서 상관 x
08
평행 중첩기프트 80종
20번구의 기적 BokGak
5 ~ 10 층 순서 상관 x
슬픈 봉제인형 팩 보상으로 뜨면 가기
09
평행 중첩기프트 87종
워프특급 살인사건 BokGak
5 ~ 10 층 순서 상관 x
10
평행 중첩기프트 75종
번잡한 색채
5 ~ 10 층 순서 상관 x 뽕황 뜨면 이 팩 거르기
11-15
11-15 · 익스트림11
익스트림기프트 18종
3호선
11 ~ 14층 순서 상관 x
11F · 제약 설정
누적 제약 점수9- 1레벨 강화✓
- 1쇠약✓
- 2불꽃 낙인 I✓
- 2인플레이션 I✓
- 2자아 간섭 I✓
- 1전력 재분배✓


레벨 강화모든 적 레벨 3 증가제약 보상

쇠약모든 아군의 최대 체력 -10%제약 보상

불꽃 낙인 I턴 종료 시 모든 아군이 체력 5 고정 피해를 받음. 턴 마다 체력 고정 피해가 3 증가제약 보상

인플레이션 I상점 내 판매를 제외한 모든 기능의 가격 2배 상승제약 보상

자아 간섭 IE.G.O 사용 시 소모되는 자원이 2배로 증가제약 보상

전력 재분배적이 사망하면 다음 턴 시작 시 모든 적에게 공격 레벨 증가 3 부여 (턴당 최대 3회, 웨이브 포함)제약 보상12
익스트림기프트 187종
라만차랜드의 주인
11 ~ 14층 순서 상관 x
12F · 제약 설정
누적 제약 점수17- 1레벨 강화✓
- 1쇠약✓
- 2정신 착란 I✓
- 2신경 촉진 I✓
- 3정신력 고갈 I
- 2정신적 고양✓


레벨 강화모든 적 레벨 3 증가제약 보상

쇠약모든 아군의 최대 체력 -10%제약 보상

정신 착란 I턴 종료 시 모든 아군의 정신력 3 감소제약 보상

신경 촉진 I턴 종료 시 모든 적의 속도 최솟값, 속도 최댓값 +2 증가제약 보상

정신력 고갈 I전투 내 모든 아군의 정신력이 35초과로 회복 불가제약 보상

정신적 고양턴 시작 시 모든 적의 정신력 20 회복제약 보상13
익스트림기프트 186종
페어리테일
11 ~ 14층 순서 상관 x
13F · 제약 설정
누적 제약 점수30- 1레벨 강화✓
- 1쇠약✓
- 2진동 차단✓
- 3인플레이션 II✓
- 3자아 간섭 II✓
- 3보호막 생성✓


레벨 강화모든 적 레벨 3 증가제약 보상

쇠약모든 아군의 최대 체력 -10%제약 보상

진동 차단모든 적의 흐트러짐 구간 중 첫번째 흐트러짐 구간 삭제제약 보상

인플레이션 II상점 내 판매를 제외한 모든 기능의 가격 3배 상승제약 보상

자아 간섭 IIE.G.O 사용 시 소모되는 자원이 3배로 증가제약 보상

보호막 생성모든 적에게 보호막 3000 부여
(집중 전투인 경우 본체에만 적용, 이 효과로 획득한 보호막은 턴 종료시에도 사라지지 않음)제약 보상14
익스트림기프트 19종
5호선
11 ~ 14층 순서 상관 x
14F · 제약 설정
누적 제약 점수43- 1레벨 강화✓
- 1쇠약✓
- 2생명력 증폭✓
- 3파괴력✓
- 3불꽃 낙인 II✓
- 3균열 증식✓


레벨 강화모든 적 레벨 3 증가제약 보상

쇠약모든 아군의 최대 체력 -10%제약 보상

생명력 증폭모든 적의 최대 체력 증가 +30%제약 보상

파괴력모든 적의 더하기 코인 위력 +2, 빼기 코인 위력 -2제약 보상

불꽃 낙인 II턴 종료 시 모든 아군이 체력 10 고정 피해를 받음. 턴 마다 체력 고정 피해가 5 증가제약 보상

균열 증식적이 스킬로 부여하는 화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠의 부여량 2배로 증가제약 보상15
익스트림기프트 187종
영겁의 굴레
획득 기프트 0개
15F · 제약 설정
누적 제약 점수52- 1레벨 강화✓
- 1쇠약✓
- 3정신 착란 II✓
- 3신경 촉진 II✓
- 5정신력 고갈 II
- 1상태이상 부여✓


레벨 강화모든 적 레벨 3 증가제약 보상

쇠약모든 아군의 최대 체력 -10%제약 보상

정신 착란 II턴 종료 시 모든 아군의 정신력 5 감소제약 보상

신경 촉진 II턴 종료 시 모든 적의 속도 최솟값, 속도 최댓값 +3 증가제약 보상

정신력 고갈 II전투 내 모든 아군의 정신력이 30초과로 회복 불가제약 보상

상태이상 부여턴 시작 시 모든 아군(인격)에게 화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠 중 무작위 1개 효과의 위력 5 부여제약 보상최종 기프트
118개
- 조건 미달 — 전체 인격으로도 부족
- 조건 주의 — 편성(1-7)만으로는 부족, 대기 포함 시 충족

