플랜 소개
르루주 에이스 충출덱
https://saigo-no-dante.com/ko/planner/community/5e0f7b25-a0d9-403c-9816-be2308bc889e
약지 에이스 충출덱
https://saigo-no-dante.com/ko/planner/community/7c5003f8-913f-4573-9776-1936db1769c6
주의. 이 덱은 7인 편성 덱입니다.
8시즌과 상시 캐릭터로만 만든 덱이므로, 주의 부탁드립니다.
약지 인격이 있다면, 위 다른 덱을 참고 부탁드립니다.
하츠 파워드 쥬얼을 사용하지 않는 루트입니다.
르루주 에이스 덱 공략의 인격으로 이 루트를 따라가도 안전하게 플레이 가능합니다.
편성
싱클레어 - 006(스킬교체)
이 덱의 서포터이자 메인딜러입니다.
스킬교체를 전부하기 전까지는 1스킬과 2스킬로 아군을 회복 또는 강화시켜주는 능력을 가졌습니다.
패시브로 인해서 변신 전에 한해서 아군이 공격 후 1스킬로 상대를 일방공격하는 효과를 가졌습니다.
변신 후에는 싱클레어의 공격 이후 2스킬을 추가로 사용합니다.
2. 이스마엘 - 114(스킬교체)
싱클레어의 예열이 끝나기 전까지는 메인딜러입니다.
자해를 하는 기믹이 있지만, 죽기 전
탈의실이라는 고치 상태로 변해 아군을 지키는 탱커가 됩니다.
이후 다음턴에 딜러로 다시 변경됩니다.
2스킬에 있는
색욕 취약을 걸어준 뒤 싱클레어의 패시브를 위해 색욕 스킬을 사용해줍니다.
3. 뫼르소 - 114(스킬교체)
솔직히 딜은 모르겠는데 합을 잘 쳐줍니다.
약지를 제외한 색욕스킬을 가진
충전
출혈 인격입니다.
4. 료슈 - 114(스킬교체)
예전부터
충전덱을 사용해보신 분들이라면 아실겁니다.
이 친구는 단일 키워든데 딜이 이상합니다.
결의의 효과와 오만 스킬을 유지해주며 스킬교체를 진행했습니다.
1스킬로 일방공격을 진행하거나 회피로 색욕 공명을 유지해주셔도 됩니다.
참격의 효율이 좋은 4번 자리에 배치해줬습니다.
5. 이상 - 141(스킬교체)
그래도 아직까지 거울던전 밖에서 이상의 인격하면 아직도 거론되는 약지 이상입니다.
검지 아비 이상이 없다면 어디서든 사용해도 되는 인격입니다.
2스킬이 주딜이며, 1코인이지만 2스킬에 달린 코인 재사용 효과로 인해 스킬 사용하면 3코인으로 공격합니다.
녹슨 기념 주화의 효과를 받아 2스킬을 3코인으로 두번 공격하는 정신 나간 인격입니다.
관통의 효율이 좋은 5번 자리에 배치해줬습니다.
6. 돈키호테 - 105(스킬교체)
이번 시즌에 나온 탱서폿(딜러)인격인 르누아르 돈키호테입니다.
르누아르 능력 덕에 배리어가 계속 유지되며, 타격의 효율이 좋은 6번 자리에 배치했습니다.
색욕 공명을 위해 기본 에고나 미르칼라를 사용해줍니다.
7. 파우스트 - 015(스킬교체)
참격인데 왜 7번 짬처리냐 하실 수 있지만, 결의의 효과로 인해 체력이 49%가 되지만, 받는 피해량이 75%가 줄어듭니다.
심지어 첫턴엔 일반 가드지만,
저격 자세가 있으면 배리어가 생겨 생존성이 올라갑니다.
고층에서 물주머니의 합이 안되지만, 일방공격으로 사용한다면 아군의 정신력과 체력을 책임지기도 합니다.
그리고 무엇보다
충전 기프트가 너무 사기라 파우스트 4번과 료슈 4번을 비교해보면 료슈 4번이 더 좋습니다..
시작 전 주의사항
5층부터 10층까지 팩 순서는 상관 없습니다.
충전식 장갑 - 제 5종 영구기관 - 모조발전기 - 제 1종 영구기관 - 야간투시경 순서로 에고 기프트를 제작해줍니다.
키워드가 달라도 범용적으로 쓸 수 있는 기프트들은 챙겨줍니다. (맨 아래 참고)
네뷸라이저 획득 후 물부리를 획득해줍니다.
먼지에서 먼지로 획득 후 그을린 원반을 획득해줍니다.
잘려나간 기억, 구멍난 기억, 바스라진 기억과 4티어 기프트 합성하다 나온 키워드 조각(매혹 조각, 마찰 조각 등) 2개를 합쳐 달의 기억을 만들어줍니다. (못해도 10층에서 만들어야 함)
키워드 조각들은 E.G.O 스킬 발동 시 피해량과 최종 위력이 오릅니다.
풀제약을 하실거면, 익스트림 팩 입장 후 전투에 편성 된 인격들의 정신력을 상점에서 45로 계속 만들어줍니다.
정신력 제약으로 최대 정신력을 30으로 만든다를 골라도 상점에서 45까지 회복이 가능합니다.
덱 편성
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키워드 분포

















공격 유형편성 7명
- 수비 스킬
- 회피 2방어 3반격 2
죄악 자원편성 7명
- E.G.O 코스트
5
5
6
2
6
6
2
패시브

약지 점묘파 스튜던트이상
과제평가보유
24/4적중시 대상에게
출혈이 4 이상 있으면 정신력 2 회복.대상이 보유한 부정적인 효과 1개당 정신력 1 추가 회복.(최대 3)이 효과로 정신력 회복 시 자신의 정신력이 최대면, 다음 턴에
공격 레벨 증가 2 얻음.(턴 당 패시브 최대 발동 횟수 : 4회)혈점묘파이 인격은
출혈을 부여하는 인격으로만 취급됨. 랜덤으로
화상,
출혈,
진동,
파열,
침잠을 부여하는 스킬이 이 효과로 인해서 해당 키워드를 부여하는 스킬로 취급되지 않음.
동부 시 협회 3과파우스트
시노유미보유
24/3자신의
화살 - 시가 4면, 기본 공격 스킬 효과로
호흡 위력을 얻을 때,
호흡 횟수 1 증가 (전투당 3회,
화살 - 시가 3이 될 때 발동 횟수 초기화)
목표 조준이 2 이상일 때 ‘섬궁’을 사용했으면, 다음 턴에
참격 피해량 증가 2 얻음저격 - 활자신이
저격 자세 상태면, 가장 왼쪽에 장착한 기본 공격 스킬을 ‘섬궁’으로 변경하여 전투 시작 시 사용함.- 이 효과 발동시 자신의
목표 조준이 최대 수치이고, 조작 패널과 예비 스킬 슬롯에 스킬 3이 없으면,가장 왼쪽 슬롯에 장착한 수비 스킬을 스킬 3으로 취급하여 ‘섬궁’으로 변경함사용하는 기본 공격 스킬에 따라 아래 효과 적용 (죄악 속성은 사용한 스킬 속성을 따름)- 스킬 1: 기본 위력 +1, 피해량 +11%- 스킬 2: 기본 위력 +1, 코인 위력 +1, 피해량 +22%- 스킬 3: 기본 위력 +4, 코인 위력 +4, 피해량 +44%※ E.G.O 스킬 장착하여 전투를 시작한 경우,
저격 자세가 해제되고 ‘섬궁’이 사용되지 않음.
오트쿠튀르:: 르누아르 브랜드 매니저돈키호테
검은 언약보유
3/1
6/1
6/1전투 종료 시 자신에게
보존 신역이 있으면, 다음 턴에
신속 2 얻음자신의 기본 공격 스킬로 메인 타겟에게 가하는 피해량 +(자신의
보존 위력 x 6)% (최대 30%)말레우스 프로미시오니스스테이지 첫 등장 시 자신의
보존 횟수 10 증가하고, 자신을 제외한 르누아르 소속 아군 인격의
충전 횟수 2 증가스킬 효과로
약속된 못 부여 시 자신의
보존 횟수가- 12 이상이면,
약속된 못 부여량 +1, 자신의
보존 횟수 4 소모- 12 미만이면, 자신의
보존 횟수 2 소모- 부족하면, 대신
약속된 못을 부여하지 않음- 이 효과로 인해서
약속된 못을 부여하는 스킬이
충전 횟수를 소모하는 스킬로 취급됨전투 중 누적으로 자신의
보존 횟수를 10 소모할 때마다
보존 위력 1 얻음보존의 사명스테이지 첫 등장 시
검은 신의 가호 25 얻음자신의
보존 횟수를 소모하거나 최대치를 초과하여 얻으면, (해당 수치 x 5)만큼
검은 신의 가호 얻음 (턴당 최대 30)보호막이 있는 아군 인격이 피격 시 자신이
검은 신의 가호 2 얻음 (턴당 최대 10)- 해당 아군 인격이
충전 인격이면, 대신
검은 신의 가호 5 얻음신의 뜻과 가치가 우리와 함께하리…자신을 제외한 르누아르 소속 아군 인격이 적에게 공격 시작 전, 자신이 ‘심판!’으로 메인 타겟을 우선으로 일방 공격함 (턴당 1회)기본 스킬의 마지막 코인 시작 시 (자신의
보존 위력 + 대상의
약속된 못/2)만큼 해당 코인의 최종 위력이 증가함 (최대 5)자신에게
보존 신역이 있으면, 기본 스킬 1/2/3의 합 위력 +1/+2/+3
약속된 못이 있는 대상에게
진동 폭발 발생 시 자신과 자신을 제외한
충전 횟수가 가장 적은 아군
충전 인격 1명의
충전 횟수 2 증가 (턴당 2회)
W사 3등급 정리 요원료슈
차원 마검보유
3/5!적 처치 시 충전 횟수 3 증가 (턴 당 최대 3회 발동)
R사 제 4무리 코뿔소팀뫼르소
rrR-#4 슈트 가압 가동보유
6/5턴 종료 시 충전 횟수 5당 다음 턴의 속도 최대 값 +2 (최대 6)턴 시작 시 충전 횟수가 5 이상 있으면 자신의 가장 오른쪽 슬롯 1개에 도발치 3 상승.
흑운회 와카슈홍루
흑운도공명
24/3연결한 죄 중 마지막 죄의 마지막 코인으로 공격할 때 출혈 3 부여
N사 작은 망치히스클리프
젠장...보유
6/2아군이 사망하면 다음 턴 시작 시 정신력이 10 감소하고, 타격 위력 증가 1을 얻음생존한 N사 광신도가 파티에 자신 포함 4명 이상 있을 때 코인 위력 +1
오트쿠튀르:: 르루주 부티크이스마엘
탈의실 속으로…전투 중 누적으로 자신의
맥동 횟수 10을 소모할 때마다
맥동 1 얻음자신의 기본 스킬의 체력 감소 효과로 흐트러지거나 체력이 1 미만으로 감소하지 않음(체력이 1인 경우, 기본 스킬 효과 중 체력 소모로 발동되는 효과를 적용 받을 수 있음)이번 전투에서 체력이 0이 되는 피해를 받았을 때, 해당 피해를 받지 않고, 즉시
탈의실 2를 얻고
탈의실 상태가 됨 (전투당 1회)- 수비 스킬 효과로
탈의실 상태가 되었으면, 해당 효과는 이번 전투 동안 발동하지 않음
탈의실 상태가 될 때 자신의 최대 체력만큼 보호막을 얻음- 이 효과로 얻은 보호막은 턴 종료시에도 사라지지 않음-
탈의실 상태가 해제될 때 위 효과에서 얻은 보호막은 사라짐
탈의실 상태일 때, ‘목소리에 따라 기꺼이 나의 안으로’만 사용 가능함 (E.G.O 스킬 사용 불가)턴 종료시
탈의실이 0이면,
탈의실 상태가 해제 되며
새단장 상태가 되고,
맥동 횟수 5 얻음변화의 요람보유
1/1
24/1
6/2기본 스킬 사용 시 자신의
맥동 횟수가 10 미만이면, 합 위력 +2자신이
새단장 상태면, 기본 스킬 적중시 최대 체력의 8%만큼 체력 회복 (턴당 5회)
LCB 수감자로쟈
단악보유
1/5!공격 적중 시 50% 확률로 출혈 1 부여
오트쿠튀르:: 르루주 붉은 신싱클레어
유년기의 끝(la Fin de l'enfance)다음 조건에 따라
끊임없는 허기 얻음 (턴당 최대 50)- 자신의
맥동 횟수 소모 시 소모한 횟수만큼 얻음- 자신의 기본 스킬로 자신을 제외한 아군의 체력 회복 시 실제 회복량만큼 얻음- 아군의 체력 감소량 누적 10당 1 얻음- 자신을 제외한 르루주 소속 아군 인격의 기본 공격 적중 시 2 얻음- 턴 종료 시 자신을 제외한 르루주 소속 아군 인격 1명당 5 얻음턴 종료 시
고귀한 품격이 없고
끊임없는 허기가 100 이상이면,다음 턴 시작 시 가장 왼쪽 슬롯의 아래 스킬을 ‘라 보라시테(la voracité)’로 변경이번 전투에서 ‘라 보라시테(la voracité)’ 또는 ‘라 카스트라시옹(la castration)’을 처음 장착한 전투 시작 시,
절박한 허기와
고귀한 품격을 얻고 자신의 흐트러짐 구간 제거- 장착했던 기본 스킬을 고귀한 품격 전용 스킬로 변경- 아군을 지정했던 기본 스킬은 무작위 적에게 일방 공격- 해당 효과로 발동한 스킬 공격 종료 시
끊임없는 허기 모두 소모턴 종료 시
고귀한 품격이 있고,
끊임없는 허기가 150이면,다음 턴 시작 시 조작 슬롯에 ‘라 보라시테(la voracité)’가 없을 경우, 기본 스킬 1개를 ‘라 보라시테(la voracité)’로 변경 (가장 왼쪽 슬롯의 아래 스킬 우선)라 무아송(la moisson)자신의 기본 스킬 효과로 아군의 체력 소모 시, 해당 효과로 대상이 흐트러지거나 체력이 1 미만으로 감소하지 않음색욕 공명이 3 이상이면, 전투 종료 시 자신을 제외한 아군 (색욕 공명 / 3)명에게 다음 턴에
절박한 허기 부여 (소수점 올림)- 르루주 소속 아군 우선. 편성 순서 순으로 부여- 자신에게
고귀한 품격이 있으면 부여 대상 아군 수 +1 (최대 4명)자신에게
고귀한 품격이 없으면,- 아군에게
양극성 스킬 사용 시 행동 가능한 르루주 소속 아군 중 현재 체력이 가장 높은 1명에게
보좌 1 부여 (턴당 1회)- 자신을 제외한 아군
충전 인격의 기본 공격 종료 시 메인 타겟이 사망하지 않았으면 해당 적에게 ‘주 부제드(je vous aide)’ 사용 (턴당 1회)자신에게
고귀한 품격이 있으면,-
붉은 요람 얻음- 현재 전투 장소에
뷔페【Buffet】 활성화- 턴 종료 시 다음 턴에
절박한 허기 얻음- 전투 시작 시 행동 가능한 르루주 소속 아군 중 현재 체력이 가장 높은 1명에게
보좌 부여- 적에게 기본 공격 스킬 공격 종료 시, 메인 타겟의
라브젝트(l'abject) 수치가 5이면 ‘라 드망드(la demande)’ 사용 (턴당 1회)라 주이상스 팔리크(la jouissance phallique)
출혈 발동 시 자신의
맥동 횟수 1 증가 (턴당 최대 10회)전투 종료 시
폭주 상태가 아니고, 자신의
맥동 횟수가 15 이상이면,
맥동 횟수를 모두 소모하고 다음 턴에
폭주 3 얻음- 15를 초과하여 (소모한 횟수 x 3) 만큼 정신력 회복 (최대 15)
폭주 소멸 시 자신의
맥동 횟수를 모두 소모하여 (소모한 횟수 x 2)만큼 체력 회복전투 중 소모한 자신의
맥동 횟수 누적 10당
맥동 위력 1 얻음기본 공격 스킬과 합 가능 반격 스킬이
충전 횟수를 얻는 스킬로 취급됨레 푸부아르 드 라 비(les pouvoirs de la vie)보유
24/2
0/2!르루주 소속 아군이 피해로 흐트러지면, 해당 아군에게 ‘르 망카에트르(le manque-à-être)’ 사용 (턴당 1회, 강제 흐트러짐 제외)자신에게
고귀한 품격이 없으면,- 르루주 소속이 아닌 아군이 피해로 흐트러지면, 해당 아군에게 ‘르 망카에트르(le manque-à-être)’ 사용 (전투당 1회, 강제 흐트러짐 제외)자신에게
고귀한 품격이 있으면,- 자신을 제외한 르루주 소속 아군 인격이 체력이 0이 되는 피해를 받았을 때, 체력이 1 미만으로 감소하지 않고 최대 체력의 50%만큼 체력 회복 (소수점 올림, 인격별 전투당 1회)
약지 점묘파 스튜던트오티스
혈점묘파이 인격은
출혈을 부여하는 인격으로만 취급됨. 랜덤으로
화상,
출혈,
진동,
파열,
침잠을 부여하는 스킬이 이 효과로 인해서 해당 키워드를 부여하는 스킬로 취급되지 않음.여러 점보유
24/4전투 시작 시 부정적인 효과를 가장 적게 보유한 적 2명에게
화상,
출혈,
진동,
파열,
침잠 중 무작위 1개 효과 2 부여(집중 전투인 경우, 부위로 판정)
료. 고. 파. 조수그레고르
파이 포장보유
24/4전투 시작 시 자신의 체력 8 회복
별의 가호
시작의 별++
쌓여가는 별무리++
성간여행++
쏟아지는 유성우++
쌍성계 상점++
위성계 상점++
성운의 총애++
별빛의 인도++
우연한 혜성++
완전한 가능성++
기프트
시작 기프트
3개관측 기프트
3/3층별 계획
층별 테마팩, 획득 기프트, 메모를 한 번에 확인합니다.
1-5
1-5 · 노말/하드귀신 들린 신발을 먹고 서릿발 발자국을 만들어 익스트림 팩에서 히든을 가던, 고층에서 합 관련 문제를 해결해줍니다.
탱고 닭양념장이나 날카로운 실과 바늘이 팩 보상으로 뜨면 들어가줍니다.
출혈덱 이므로 오염된 실과 바늘을 챙겨줍니다.
깨진 안경을 관측했으니 합 안정성을 위해 생강꽃 가지를 챙겨 생강꽃, 안경 그리고 전해진 편지을 만들어줍니다.
만화경은 떠주면 챙깁니다. 지금 이 편성에서는 효율이 그렇게 좋지 않아요.
해진 우산은 다른 팩에서도 뜹니다! 10층 전에만 찾아주세요.
다한 쓸모, 맺힌 증오를 필수로 챙겨줍니다.
이후 마법소녀의 애정 어린 선물과 눈물로 벼려낸 검, 선택 받지 못한 자를 챙겨줍니다.
철 지난 르루주 옷 이벤트에서는 위 선택지를 골라 기프트를 얻어줍니다.
탄산 음료는 얻으면 좋습니다.
6-10
6-10 · 평행 중첩연골을 우선으로 챙겨주고, 이후 바느질의 왕의 시침핀을 챙겨줍니다.
절대 하츠 파워드 쥬얼을 만들면 안됩니다!!!
과충전된 배터리와 영구동력 서보모터를 만들어야 합과 피해량이 증가하고, 죽을 피해를 받을 경우, 충전을 소모하여 회복하여 죽지 않습니다.
안정성을 위해 하츠 파워드 쥬얼은 절대 가지 않습니다.
굴레가 팩 보상으로 떴을 경우에 들어가줍니다.
체력이 늘어나 고층과 히든에서 쉽게 죽지 않고 아슬아슬하게 버티는 장면이 나옵니다.
무엇보다, 싱클레어의 효과로 체력이 자주 닳기 때문에 굴레를 먹어주시는게 생존면으로 좋습니다.
뽕황이 뜬다면 대체해도 되는데, 그냥 20번구나 1호선 포기하는게 생존면에선 좋습니다.
슬픈 봉제인형이 팩 보상으로 떴을 경우에 들어가줍니다.
기쁜 봉제인형외에는 필수가 없습니다.
뽕황이 뜬다면 대체해도 됩니다.
거짓 광배가 팩 보상으로 떴을 경우에 들어가줍니다.
뽕황이 뜬다면 대체해도 됩니다.
11-15
11-15 · 익스트림한 잔 더!를 먹기 위해 페어리테일로 가줍니다.
한 잔 더!는 팩 보상이 아닌 팩 클리어 시 지급됩니다.
11F · 제약 설정
누적 제약 점수9- 1레벨 강화✓
- 1쇠약✓
- 2불꽃 낙인 I✓
- 2인플레이션 I✓
- 2자아 간섭 I✓
- 1전력 재분배✓


레벨 강화제약 보상

쇠약제약 보상

불꽃 낙인 I제약 보상

인플레이션 I제약 보상

자아 간섭 I제약 보상

전력 재분배제약 보상부화하지 않은 불씨를 우선적으로 상점에서 조합으로 획득해줍니다.
이후 불씨를 ++로 강화 한 뒤 생존력을 더 올려줍니다.
12F · 제약 설정
누적 제약 점수20- 1레벨 강화✓
- 1쇠약✓
- 2정신 착란 I✓
- 2신경 촉진 I✓
- 3정신력 고갈 I✓
- 2정신적 고양✓


레벨 강화제약 보상

쇠약제약 보상

정신 착란 I제약 보상

신경 촉진 I제약 보상

정신력 고갈 I제약 보상

정신적 고양제약 보상돈키호테가 보스로 나오는 라만차랜드의 주인입니다.
기믹만 잘 수행하시면, 어렵지 않습니다.
팩 클리어 시 가족의 원망을 지급받고, 가족의 원망으로 회복 및
공격 위력 증가를 얻습니다.
생존과 공격 모두 챙길 수 있는 기프트 입니다.
13F · 제약 설정
누적 제약 점수33- 1레벨 강화✓
- 1쇠약✓
- 2진동 차단✓
- 3인플레이션 II✓
- 3자아 간섭 II✓
- 3보호막 생성✓


레벨 강화제약 보상

쇠약제약 보상

진동 차단제약 보상

인플레이션 II제약 보상

자아 간섭 II제약 보상

보호막 생성제약 보상빛의 묘목 효과인 MOROSITAS(헤세드)를 공짜로 지급해주는 뇌횡 보스전입니다. 익스트림 팩에서 모로시타스의 효과로 인해 쉬운편입니다.
14F · 제약 설정
누적 제약 점수46- 1레벨 강화✓
- 1쇠약✓
- 2생명력 증폭✓
- 3파괴력✓
- 3불꽃 낙인 II✓
- 3균열 증식✓


레벨 강화제약 보상

쇠약제약 보상

생명력 증폭제약 보상

파괴력제약 보상

불꽃 낙인 II제약 보상

균열 증식제약 보상너 맞아볼래? 매우?(너맞매)와 충격지네, 나는 비워내느니가 나오는 팩입니다.
첫턴 너맞매의 공격이 아군 한명, 혹은 두명만 공격한다면 싱클레어와 다른 인격으로 합을 진행해줍니다.
져도 상관없습니다. 이런 상황을 위해서 불씨와 굴레 등 생존용 기프트들을 챙겼습니다.
2턴부터는 아군의
공격 위력 증가,
합 위력 증가와 더불어 상대에게
공격 위력 감소,
합 위력 감소 등 디버프가 생겨 합 진행이 쉬워집니다.
이후 합 진행을 하다 맨 처음 너맞매의 선택지에서 공장을 조사해본다 > 나는 이 도시를 사랑하지 않는다 순으로 진행해주시면 빠르게 끝납니다.
충격지네는 맨 처음 머리를 공격해주시면 첫턴 혹은 둘째턴에 죽어서 없어집니다.(실드를 다 없애야 흐트러짐)
나는 비워내느니는 방법이 두가지입니다.
나는 비워내느니를 일점사
정석으로 다른 적들과 합을 진행하며 죽이기
둘중 편하신 방법으로 진행하시되, 개인적으로는 다른 적들과 합을 진행하며, 공격권이 남는 친구들을 나는 비워내느니 점사하는걸 추천드립니다.
15F · 제약 설정
누적 제약 점수60- 1레벨 강화✓
- 1쇠약✓
- 3정신 착란 II✓
- 3신경 촉진 II✓
- 5정신력 고갈 II✓
- 1상태이상 부여✓


레벨 강화제약 보상

쇠약제약 보상

정신 착란 II제약 보상

신경 촉진 II제약 보상

정신력 고갈 II제약 보상

상태이상 부여제약 보상최종 기프트
- 조건 미달 — 전체 인격으로도 부족
- 조건 주의 — 편성(1-7)만으로는 부족, 대기 포함 시 충족

