플랜 소개
특징
6인편성 - 7인 편성보다 1번 자리 편성 인격 2슬롯이 더 강하기에 6인 편성으로 제작.
경멸의 시선의 경멸(3호선 팩 이용 시), 로열 젤리 퍼퓸을 활용하기 위해,
예지안이 있는 로쟈가 6번 자리 편성.
서포트 인격은 데스페라도 5인 조건 만족을 위해
탄환 인격 5명 이상을 유지하는 것만 신경 써주기.
관측
프레스티지 카드 : 돈 에깊
붉은 색술 : 본국검보[本國劍譜] 합성 재료.
깨진 안경 : 부치지 못한 편지 합성 재료.
키워드
화상 : 진혼 , 훔쳐온 불꽃 , 제식 복장 - 리우 협회
진동 : 연성진동 , 무진팔방종 , 회중시계 : 타입 L , 회중시계 : 타입 P
탄환 : 데스페라도
참격 : 본국검보[本國劍譜] 깨어진 대검 잘려나간 기억 결의
팁
파우스트는
불꽃나비의 관 스택이 30일 때, 3스킬 사용 후, 수비 스킬 사용.
그레고르는
새벽불 스택이 30일 때, 수비 스킬로도 강화 3스킬 사용 가능.
잡몹전에서는 싱클레어의 2스킬 사용.
공통
15층런을 할 때에는 각 덱의 키워드 외에도, 공통 에깊과 돈 에깊, 키워드가 다르지만 공통처럼 사용되는 에깊들을 빠짐없이 먹는 것이 중요함.
공통 에깊: 달의 기억 인연 조각 비밀 유지 서약서 오래된 조각상 환상 사냥 환상통 여우비 특별 계약 주홍 나방떼 카르밀라 잿빛 코트 저주 인형 블러디 가젯
돈 에깊: 프레스티지 카드 리뉴얼 굿즈 리베이트 토큰 생존의 이정표 황금색 항아리 게걸스러운 망치
키워드가 달라도 어디서든 쓰이는 유용한 에깊
키워드를 부여하는 에깊 / 키워드를 통해 이득을 얻는 에깊
화상 : 먼지에서 먼지로 재에서 재로 / 불꽃의 편린 그을린 원반
출혈 : 붉게 물든 목화 녹슨 입마개 / 작고 나쁠 인형 억류된 찬송 늘어붙은 쇠말뚝
진동 : 폭우 닉시 다이버전스 / 생체 맹독 바이알 녹아내린 눈알 진실의 종 고혈 잔향
파열 : 쾌감 장미 면류관 부적 묶음 근무용 통상 배터리 가시 올가미 / 부서진 리볼버 형광색 램프
침잠 : 고장난 나침반 한겨울 밤의 악몽 머리 없는 초상화 / 녹아내린 시계태엽 미적 감각
호흡 : 네뷸라이저 장식된 편자 추억의 펜던트 녹빛 겉날개 / 명경지수 네잎클로버 미련 낡은 목각 인형 데블스 셰어
충전 : 충전식 장갑 물리 간섭 보호장 휴대용 전지 소켓 순찰용 손전등 / 야간투시경 무정전 전원장치 손목 보호대 이력서
단,고혈, 미적 감각(2강)은 별도의 에깊 없이 그 자체로도 충분히 유효함.
덱 편성
클릭하여 상세 보기
키워드 분포
















공격 유형
참격40
관통5
타격8
회피 4방어 5카운터 7
죄악 자원생성 / EGO 코스트
27/5
8/9
7/8
9/5
5/13
10/11
6/4
패시브

거미집 검지 아비이상
모조된 삶보유
9/1
5/1
10/1자신의
지령의 가호 1당
지령 표식 스킬 피해량 +2% (최대 16%)-
지령의 가호가 9일 경우, 대신 기본 스킬의 피해량 +20%기본 공격 스킬의
파괴 불가 코인 적중 시,
대행 [헤르메스] 1 얻음- 공격 종료 시, 남은
파괴 불가 코인 수만큼
대행 [헤르메스] 얻음- ‘Furioso-Replica’ 공격 종료 시, 해당 스킬의 (남은
파괴 불가 코인 수/2)만큼 다음 턴에
대행 [헤르메스] 얻음 (소수점 버림)턴 종료 시 이번 턴에
대행 [헤르메스]가 증가하여 9가 되었을 때,다음 턴 시작 시 조작 슬롯에 스킬 3이 없으면, 기본 스킬 하나를 스킬 3으로 변경 (가장 왼쪽 슬롯의 아래 스킬 우선)단말기로 전해진 지령턴 시작 시,- 자신의
해금 단계에 따라
지령[단말기] I/
지령[단말기] II/
지령[단말기] III/
지령[단말기] IV 얻음- 무작위 적 1명에게
지령 대상 부여 (집중 전투면, 부위에 부여)- 조작 슬롯의 자신의 기본 공격 스킬에
지령 표식 부여 (슬롯당 1개, 최대 2개 부여)·
해금 - II 이상이면, 스킬 3에 우선 부여 (강화된 스킬 우선)- 흐트러짐, 행동 불가TabExplain, 패닉, E.G.O 침식 상태면, 위의 모든 효과와
지령 수행 여부가 적용되지 않음신탁 대행자 / 해금
해금 - II 미만일 때 이번 턴에
지령을 수행했으면,턴 종료 시 정신력 4 회복,
지령의 가호 1 얻음 (턴당 1회)-
지령 수행 시 메인 타겟에게
지령 대상이 있으면,대신 정신력 8 회복,
지령의 가호 3 얻음
해금 - II일 때 이번 턴에
지령[단말기] III을 수행했으면,턴 종료 시 정신력 4 회복 (턴당 1회)-
지령 수행 시
대행 [헤르메스]가 9가 되었으면,대신 정신력 8 회복,
지령의 가호 3 얻음이번 턴에
지령을 수행하지 못했으면,턴 종료 시
카르마 5 얻음-
해금 - III이면,
카르마를 얻지 않음- 전투 시작 시
지령 수행을 시도했으나, 전투 중에 대상을 타겟할 수 없게 되었으면, 턴 종료 시
카르마를 얻지 않음 (
해금 - II 미만일 때 적용)턴 종료 시
지령의 가호가 3/6/9이면,
해금 - I/
해금 - II/
해금 - III 얻음턴 시작 시
해금 - III이면,
신(心) - 운명 얻음검지 아비스테이지에 첫 등장 시,
상처를 가린 가면 얻음- 이 효과를 보유 중일 때 이번 전투에서 처음으로 흐트러지면,턴 종료 시 흐트러짐을 해제(강제 흐트러짐 제외)하고
상처를 가린 가면이
이글거리는 상처로 변경됨검지 대행자 - 개화 E.G.O::대행 돈키호테가 자신과 함께 전장에 있으면, 돈키호테에게
인정 욕구 충족 부여신탁 단말기 [카두세우스]기본 공격 스킬의 코인마다 무기가 무작위로 정해져 특수한 효과가 적용됨-
손도끼로 갈비뼈를 찍어 내릴 때는…-
스틸레토로 허파를 꿰뚫을 때는…-
바스타드 소드로 어깨와 머리를 짓이길 때는…-
레이피어로 몸에 10개 이상의 구멍을 내야할 때는…-
망치로 뒤통수를 으깨야 할 때는…-
커다란 검으로 몸통을 갈라야 할 때는…-
랜스로 20인치의 구멍을 내야 할 때는…-
채찍으로 살점을 만 갈래 떼어내야 할 때는…-
낫으로… 누군가처럼 공간을 따라 베어내야 할 때는…
지령 표식 스킬 사용 시,
대행 [헤르메스] 1 얻음이번 전투에서 ‘Furioso-Replica’를 처음 사용하였다면,해당 턴 종료 시
상처를 가린 가면이
이글거리는 상처로 변경됨턴 시작 시
이글거리는 상처를 보유 중일 때,조작 슬롯에 ‘Furioso-Replica’가 있으면
지령 탐닉 얻음
새벽 사무소 해결사파우스트
포이어팔터[스티그마 공방]보유
27/3자신에게
전투 감각이 있을 때 전투 시작 시 (수치 x 3)만큼
불꽃나비의 관 얻음자신 이외의 새벽 사무소TabExplain 소속 인격이 다음 조건 만족 시,새벽 사무소TabExplain 해결사 파우스트가 ‘연계’ 사용 (인격별 턴당 1회)- 기본 스킬 공격 종료 시 적중한 적이 흐트러졌을 때, 대상에게 사용(해당 스킬 공격 시작 전 이미 흐트러짐 상태였으면 발동하지 않음)- 새벽 사무소TabExplain 대표 그레고르의 ‘새벽을 가르는 검’, ‘새벽녘’ 또는새벽 사무소TabExplain 해결사 싱클레어의 ‘낙인’, ‘타오르는 일격’ 공격 종료 시, 적중한 적에게 사용 (흐트러진 대상 우선)새벽 사무소TabExplain 해결사 싱클레어가 전장에 있으면,새벽 사무소TabExplain 해결사 파우스트가 사용하는 기본 스킬의 재사용 코인 적중 시대상 적의
화상 위력만큼 분노 피해를 추가로 입힘 (최대 10, 턴당 최대 20)-
화상이 발동한 것으로 취급단열 코트스테이지 첫 등장 시
불꽃나비의 관 0 얻음
화상 피해로 흐트러짐 상태가 되거나 체력이 1 미만으로 감소하지 않음
화상 효과로 받는 피해량 -50% (소수점 버림)- 체력이 50% 미만이면 효과가 강화되어,
화상 효과로 받는 피해량 -75% (소수점 버림)선배새벽 사무소TabExplain 해결사 싱클레어가 전장에 있으면, 다음 효과 발동- 새벽 사무소TabExplain 해결사 싱클레어가
정오 얻음- 새벽 사무소TabExplain 해결사 파우스트가 사망한 상태면, 턴 시작 시 새벽 사무소TabExplain 해결사 싱클레어가 보유한
정오가
고독한 정오로 변경됨
남부 시 협회 5과 부장돈키호테
마음가짐공명
27/3다음 턴에
신속을 (분노 공명 수/3)만큼 얻음
LCCB 대리료슈
담.탐보유
9/2- 상시 적용 : 탄환 7개 보유- 턴 종료 시 자신에게
호흡이 7 이상 있으면, 정신력 8 회복.- 회복 전 정신력이 최대인 경우, 다음 턴에 호흡 1을 얻음
동부 엄지 카포IIII뫼르소
천퇴성도 [天退星刀]보유
7/3
호표탄 보유 시,- 1 이상이면 '쾌도난마'의 모든 코인이
파괴 불가 코인으로 변경-
호표탄을 소모하는 스킬 코인 위력 +1, 피해량 +10% (소모 가능한 만큼만 적용)
맹호표탄 보유 시,- 1 이상이면 기본 공격 스킬의 모든 코인이
파괴 불가 코인으로 변경- 0 이면 기본 공격 스킬의 특수 탄환을 소모할 수 있는 코인이
파괴 불가 코인으로 변경-
맹호표탄을 소모하는 스킬 코인 위력 +2, 피해량 +30%, 해당 코인으로 적중 시 부여하는
화상 위력과
화상 횟수 부여값 +2 (소모 가능한 만큼만 적용)삽시호 [揷翅虎]상시 적용 :
호표탄 12개 보유
호표탄,
맹호표탄을 소모하는 코인을 굴릴 때, 해당 특수 탄환이 없는 경우에도 공격을 취소하지 않는 대신 해당 코인의 적중 시
화상 부여,
화상 횟수 증가 효과가 발동하지 않음이번 전투에서 처음으로 수비 스킬을 장착하였거나
호표탄을 전부 사용, 또는 흐트러졌다면, 해당 턴 종료 시
맹호표탄 8발을 장전하고
천퇴성[天退星] 1 얻음 (전투당 1회)- 흐트러짐 상태에서 효과 발동 시, 흐트러짐 상태 해제 (강제 흐트러짐 제외)-
호표탄이 남아있으면 전부 소멸- 자신이 소모한
호표탄과
맹호표탄의 합이 8 이상이면,
천퇴성[天退星]이
신(心) - 천퇴성[天退星]으로 변경
맹호표탄의 마지막 탄환을 소모하는 기본 공격 스킬을 사용할 경우,- 공격 시작 전 공격 가중치 +2- 다음 턴에
오버히트 1 얻음
콩콩이파 두목홍루
유열공명
9/2다음 턴 시작 시 (탐식 공명 수 x2) 만큼 정신력 회복
거미집 엄지 제자히스클리프
팔레르모 검술보유
8/2
7/2자신의
완성되어가는 교본과 메인 타겟 적의
결투 고조 수치 합에 따라 다음 효과 전부 얻음- 수치 1당, 기본 스킬로 가하는 피해량 +3% (최대 15%)- 1 : 합 위력 +1- 2 : 기본 스킬의 기본 위력 +1- 3 : 기본 스킬 공격 적중 시, 다음 턴에
힘줄 절단 1 부여- 4 : 기본 스킬의 최종 위력 +1- 5 : 기본 스킬의 피해량 +15%자신의
완성되어가는 교본과 자신을 공격하는 적의
결투 고조 수치 합 1당, 받는 피해량 -3% (최대 -15%)듀엘로 디스페라토적에게 기본 스킬 종료 시,- 대상이 (다른 부위를 포함하여)
결투 고조를 보유한 상태로 사망했으면,
완성되어가는 교본 1 얻음- 메인 타겟이 사망하지 않았으면, 메인 타겟에
결투 고조 1 부여. 해당 대상과 합을 했으면, 대신 2 부여
결투 고조를 보유한 대상과 합 시작 시,대상의
결투 고조 수치만큼 정신력 회복 (턴당 최대 5)필사의 분전거미집 엄지 아비 로쟈가 전장에 있을 경우, 다음 효과 발동(자신이 패닉 또는 흐트러진 턴 제외)- 거미집 엄지 아비 로쟈가
예지안이 있을 때 적에게 기본 스킬 적중 시,해당 공격 종료 시점에 대상에게 ‘팔레르모 스파다’로 일방 공격 (턴당 1회)- 전투 시작 시 거미집 엄지 아비 로쟈가
예지안 과열이 있는 상태에서 적으로부터 일방 공격으로 지정된 스킬이 있으면,거미집 엄지 제자 히스클리프가
원호 방어 1 얻음(이
원호 방어는 거미집 엄지 아비 로쟈를 대상으로만 발동)재회[再会] - 엄지스테이지 시작 시 사망한 상태거나 전투 중 사망 시,거미집의 검 료슈 인격이 아래 효과 얻음-
얽힘 1 얻음- 기본 스킬로 합 승리 시
진동 2를 부여하고
진동 폭발. 대상의
진동 횟수 1 감소 (턴당 2회)
LCCB 대리이스마엘
약점포착공명
9/3합 승리 후 공격 적중 시마다 진동 1 부여
거미집 엄지 아비로쟈
팔레르모 스파다보유
27/3
7/2보유한
가속탄이 1 이상이면, 스킬 3의 코인 위력 +1, 피해량 +25%메인 타겟의
화상 2당, 기본 스킬로 가하는 피해량 +1% (최대 15%)- 메인 타겟에게 보호막이 있으면, 대신 기본 스킬로 가하는 피해량 +3% (최대 45%)예지안스테이지에 첫 등장 시
예지안 30 얻음자신의
예지안 수치가 0이 되면,
예지안이
예지안 과열로 변경됨
예지안이 있을 때, 다음 효과 발동- 합 진행 시 매 합마다
가속하는 미래 1 얻음 (스킬당 5회)- 일방 공격 혹은
파괴 불가 코인 공격을 당하거나 공격 스킬에 합 패배 시 ‘예지’ 스킬 발동 (턴당 1회)
예지안은 다음 조건에 따라 수치가 감소- 매 합마다
예지안 1 감소- 일방 공격 혹은
파괴 불가 코인 공격을 당하여, 패시브 효과로 인해 ‘예지’ 스킬 발동 시
예지안 3 감소- 합 패배 시 패시브 효과로 인해 ‘예지’ 스킬 발동 시
예지안 5 감소자신의
예지안이
예지안 과열로 변경된 턴 종료 시, 다음 효과 발동-
재장전 (전투당 1회)- 다음 턴 시작 시 조작 슬롯에 ‘처분’이 없다면, 기본 스킬 하나를 ‘처분’으로 변경 (가장 왼쪽 슬롯의 위 스킬 우선)전투 중 자신의
예지안이 0이 되거나, 흐트러짐 상태가 되거나 거미집 엄지 제자 히스클리프가 사망하였으면, 다음 턴에
신(心) - 불명예 얻음(대기 해제 시 거미집 엄지 제자 히스클리프가 사망한 상태면, 턴 시작 시
신(心) - 불명예 얻음)턴 종료 시 이번 전투에서 처음으로 흐트러졌으면, 흐트러짐 해제 (강제 흐트러짐 제외)보냐텔리 가문의 수치
가속탄 소모한 수치 1당,
호흡 2 얻음, 자신의
호흡 횟수 2 증가
가속탄을 소모하는 코인을 굴릴 때,
가속탄이 없는 경우에도 공격을 취소하지 않음이 인격은
화상,
진동을 부여하는 인격으로만 취급됨턴 시작 시 슬롯 내 ‘처분’ 스킬이 있다면, 이전 턴에 자신이 가장 마지막으로 공격한 적에게
사냥 표적 부여 (집중 전투일 경우, 부위로 판정)- 대상이 없을 시, 체력이 가장 낮은 적에게
사냥 표적 부여재회[再会] - 엄지스테이지 시작 시 사망한 상태거나 전투 중 사망 시, 거미집의 검 료슈 인격이 아래 효과 얻음-
얽힘 1 얻음- 수비 스킬 코인 위력 +1, 보호막을 보유한 대상에게 가하는 기본 공격 스킬 피해량 +10%
새벽 사무소 해결사싱클레어
불안정한 자아의 껍질턴 시작 시 정신력이 40 이상이면, 정신력을 20 소모하여 불안정 E.G.O::밀랍날개 상태가 됨. (이후 턴 시작 시 효과가 추가로 발동되지 않음)또는 한 턴에 아군이 2명 이상 사망했을 때, 턴 종료 시 정신력이 -45가 아니면, 정신력을 20으로 변경한 후 불안정 E.G.O::밀랍날개 상태가 됨. (두 조건이 동시에 발생한 경우, 정신력 결과 값은 높은 쪽으로 결정됨.)불안정 E.G.O 상태가 될 때, 피해나 흐트러짐 손상으로 흐트러짐 상태가 된 경우, 흐트러짐 상태를 해제함. 해제할 수 없는 흐트러짐 상태인 경우, 불안정 E.G.O 상태가 될 수 없음.불안정 E.G.O 상태동안
불안정한 격정을 얻음.턴 시작 시 정신력이 0 이하면, 불안정 E.G.O 상태가 해제됨.스티그마 공방 무기 / 격정보유
27/5자신이 스킬로 부여하는
화상 위력과 횟수 +1 (턴 당 최대 6회 발동)자신이 불안정 E.G.O 상태이고, 정신력이 0 이상이면, (자신의 정신력/20)만큼 코인 위력이 증가함. 자신의 정신력이 45면, 대신 코인 위력 +3
LCA 우제트 선봉 3팀 팀장오티스
호루스의 셉터 - 레플리카턴 시작 시 적에게 패닉 타입 변경 효과가 있으면,
우제트의 눈 [선봉] 1 얻음자신에게
우제트의 눈 [선봉]이 있으면, 기본 공격 스킬 적중 시
셰우트의 균열 1 부여 (턴당 최대 15)-
LCA 균열탄을 소모한 경우, 소모한
LCA 균열탄만큼 추가 부여자신의 기본 스킬,
우제트의 눈 [선봉]을 통해 얻는
보호 수치의 총합은 매턴마다 최대 5를 넘을 수 없음선봉대공명
5/3자신의
보호 1당, 피해량 5% 증가 (최대 15%)전투 시작 시
우제트의 눈 [선봉] 2 얻음
새벽 사무소 대표그레고르
새벽녘의 해결사스테이지 첫 등장 시
새벽불 0 얻음
화상 피해로 흐트러짐 상태가 되거나 체력이 1 미만으로 감소하지 않음
화상 효과로 받는 피해량 -50% (소수점 버림)- 체력이 50% 미만이면 효과가 강화되어,
화상 효과로 받는 피해량 -75% (소수점 버림)새벽 사무소스테이지 첫 등장 시, 자신을 포함한 전장에 있는 새벽 사무소TabExplain 소속 인격이 2명 이상이면, 모든 새벽 사무소TabExplain 소속 인격에게 해당 인원 수만큼
새벽 사무소 부여새벽 사무소TabExplain 해결사 싱클레어가 전장에 있으면, 다음 효과 발동- 새벽 사무소TabExplain 해결사 싱클레어가
새벽에서 노을로 얻음- 새벽 사무소TabExplain 대표 그레고르가 사망한 상태면, 턴 시작 시 새벽 사무소TabExplain 해결사 싱클레어가 보유한
새벽에서 노을로가
타오르는 노을로 변경됨- 턴 시작 시 새벽 사무소TabExplain 해결사 싱클레어의 체력이 50% 미만이면,
도주 장치 부여 (전투당 1회)모르겐포이어[스티그마 공방]보유
27/2
7/2자신에게
새벽맞이가 있을 때, 기본 공격 스킬 적중시
새벽불 2 얻음자신 이외의 새벽 사무소TabExplain 소속 인격이 다음 조건 만족 시, 새벽 사무소TabExplain 대표 그레고르가 대상 적에게 ‘여명의 섬광’ 사용 (인격별 턴당 1회)- 기본 스킬 공격 종료 시 적중한 적이 흐트러졌을 때, 대상에게 사용(해당 스킬 공격 시작 전 이미 흐트러짐 상태였으면 발동하지 않음)- 새벽 사무소TabExplain 해결사 파우스트의 ‘사출’, ‘사출-정오’, ‘정오의 해체’ 또는 새벽 사무소TabExplain 해결사 싱클레어의 ‘낙인’, ‘타오르는 일격’ 공격 종료 시, 적중한 적에게 사용 (흐트러진 대상 우선)새벽 사무소TabExplain 해결사 싱클레어가 전장에 있으면, 새벽 사무소TabExplain 대표 그레고르가 사용하는 기본 스킬의 추가된 코인 적중 시 대상 적의
화상 위력만큼 분노 피해를 추가로 입힘 (최대 10, 턴당 최대 20)-
화상이 발동한 것으로 취급
별의 가호
시작의 별++
쌓여가는 별무리++
성간여행++
쏟아지는 유성우++
쌍성계 상점++
위성계 상점++
성운의 총애++
별빛의 인도++
우연한 혜성++
완전한 가능성++
기프트
시작 기프트
0개시작 기프트가 선택되지 않았습니다.
관측 기프트
3/3층별 계획
층별 테마팩, 획득 기프트, 메모를 한 번에 확인합니다.
1-5
1-5 · 노말/하드핏빛 갈기는 있으면 좋고, 없으면 그만. 무리해서 먹을 필요는 없으니, 그보다는 돈 에깊들을 모으고, 2층부터 강화 상점이 나오도록 돈을 충분히 사용할 것.
광역기가 별로 없는 덱이라 날카로운 실과 바늘의 영향력이 적으니 선택지로 나오면 탱고 닭양념장을 확정적으로 먹기.
제식 복장 - 리우 협회 합성.
6-10
6-10 · 평행 중첩부리 모양 목걸이, 노이즈 섞인 무전기는 필수로 먹어 데스페라도 합성. 로열 젤리 퍼퓸 워킹 베이스 하모닉스 3가지는 있으면 좋다 정도.
민무늬 코등이를 먹어 본국검보[本國劍譜] 합성. 창포검 오랏줄 바스라진 목제 형구 3가지도 다 챙기기.
슬픈 봉제인형이 팩 보상으로 나온 20번구 복각 팩이 뜨면 거기로 가도 되지만 그게 아니라면 1호선에서 거짓 광배 노리기.
가능한 한 모든 진동 에깊들 전부 챙기기.
11-15
11-15 · 익스트림3호선으로 변경 가능.
11F · 제약 설정
누적 제약 점수9- 1레벨 강화✓
- 1쇠약✓
- 2불꽃 낙인 I✓
- 2인플레이션 I✓
- 2자아 간섭 I✓
- 1전력 재분배✓


레벨 강화모든 적 레벨 3 증가제약 보상

쇠약모든 아군의 최대 체력 -10%제약 보상

불꽃 낙인 I턴 종료 시 모든 아군이 체력 5 고정 피해를 받음. 턴 마다 체력 고정 피해가 3 증가제약 보상

인플레이션 I상점 내 판매를 제외한 모든 기능의 가격 2배 상승제약 보상

자아 간섭 IE.G.O 사용 시 소모되는 자원이 2배로 증가제약 보상

전력 재분배적이 사망하면 다음 턴 시작 시 모든 적에게 공격 레벨 증가 3 부여 (턴당 최대 3회, 웨이브 포함)제약 보상12F · 제약 설정
누적 제약 점수20- 1레벨 강화✓
- 1쇠약✓
- 2정신 착란 I✓
- 2신경 촉진 I✓
- 3정신력 고갈 I✓
- 2정신적 고양✓


레벨 강화모든 적 레벨 3 증가제약 보상

쇠약모든 아군의 최대 체력 -10%제약 보상

정신 착란 I턴 종료 시 모든 아군의 정신력 3 감소제약 보상

신경 촉진 I턴 종료 시 모든 적의 속도 최솟값, 속도 최댓값 +2 증가제약 보상

정신력 고갈 I전투 내 모든 아군의 정신력이 35초과로 회복 불가제약 보상

정신적 고양턴 시작 시 모든 적의 정신력 20 회복제약 보상13F · 제약 설정
누적 제약 점수33- 1레벨 강화✓
- 1쇠약✓
- 2진동 차단✓
- 3인플레이션 II✓
- 3자아 간섭 II✓
- 3보호막 생성✓


레벨 강화모든 적 레벨 3 증가제약 보상

쇠약모든 아군의 최대 체력 -10%제약 보상

진동 차단모든 적의 흐트러짐 구간 중 첫번째 흐트러짐 구간 삭제제약 보상

인플레이션 II상점 내 판매를 제외한 모든 기능의 가격 3배 상승제약 보상

자아 간섭 IIE.G.O 사용 시 소모되는 자원이 3배로 증가제약 보상

보호막 생성모든 적에게 보호막 3000 부여
(집중 전투인 경우 본체에만 적용, 이 효과로 획득한 보호막은 턴 종료시에도 사라지지 않음)제약 보상14F · 제약 설정
누적 제약 점수46- 1레벨 강화✓
- 1쇠약✓
- 2생명력 증폭✓
- 3파괴력✓
- 3불꽃 낙인 II✓
- 3균열 증식✓


레벨 강화모든 적 레벨 3 증가제약 보상

쇠약모든 아군의 최대 체력 -10%제약 보상

생명력 증폭모든 적의 최대 체력 증가 +30%제약 보상

파괴력모든 적의 더하기 코인 위력 +2, 빼기 코인 위력 -2제약 보상

불꽃 낙인 II턴 종료 시 모든 아군이 체력 10 고정 피해를 받음. 턴 마다 체력 고정 피해가 5 증가제약 보상

균열 증식적이 스킬로 부여하는 화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠의 부여량 2배로 증가제약 보상다른 쉬운 팩으로 대체 가능.
15F · 제약 설정
누적 제약 점수60- 1레벨 강화✓
- 1쇠약✓
- 3정신 착란 II✓
- 3신경 촉진 II✓
- 5정신력 고갈 II✓
- 1상태이상 부여✓


레벨 강화모든 적 레벨 3 증가제약 보상

쇠약모든 아군의 최대 체력 -10%제약 보상

정신 착란 II턴 종료 시 모든 아군의 정신력 5 감소제약 보상

신경 촉진 II턴 종료 시 모든 적의 속도 최솟값, 속도 최댓값 +3 증가제약 보상

정신력 고갈 II전투 내 모든 아군의 정신력이 30초과로 회복 불가제약 보상

상태이상 부여턴 시작 시 모든 아군(인격)에게 화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠 중 무작위 1개 효과의 위력 5 부여제약 보상최종 기프트
- 조건 미달 — 전체 인격으로도 부족
- 조건 주의 — 편성(1-7)만으로는 부족, 대기 포함 시 충족

