플랜 소개
거울던전 리마인드용
편성
침잠 인격 10명,
탄환 인격 5명먹장구름, 데스페라도
덱 편성
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키워드 분포


















공격 유형편성 6명
- 수비 스킬
- 회피 1방어 3반격 2
죄악 자원편성 6명
- E.G.O 코스트
34
22
22
4
16
26
19
패시브

로보토미 E.G.O:: 엄숙한 애도이상
쏘아라.쏘으리로다.공명
16/3공격 종료시 자신의 스킬에 의해 대상이 사망했으면,
재장전
산나비·죽은나비를 얻으면, 다음 턴에
신속 2 얻음 (턴 당 1회)죽어가는나비를본다.전투 시작 시
산나비·죽은나비를 각각 10씩 보유함.
산나비·죽은나비를 소모할 때, 해당 효과의 산나비(위력)와 죽은나비(횟수)를 무작위로 소모.
나비를 부여할 때, 해당 코인에서 소모한
산나비·죽은나비에 따라 부여.- 산나비를 소모했으면, 소모한 값만큼 산나비를 부여.- 죽은나비를 소모했으면, 소모한 값만큼 죽은나비를 부여.스킬 사용 중
산나비·죽은나비가 부족하면, 다음 코인을 모두 취소하고
재장전
재장전을 하거나
산나비·죽은나비를 얻을 때, 현재 정신력에 따라 얻는 나비가 정해짐.- 정신력이 0 이상이면, 30% 확률로 산나비를, 70% 확률로 죽은나비를 얻음.- 정신력이 0 미만이면, 70% 확률로 산나비를, 30% 확률로 죽은나비를 얻음.- 확률은 각 탄환마다 개별적으로 적용됨.
검지 수행자: 【쪽지】파우스트
쪽지로 전해진 지령턴 시작 시- 자신의
지령의 가호 수치에 따라
지령[쪽지] I /
지령[쪽지] II /
지령[쪽지] III /
지령[쪽지] IV 얻음- 무작위 적 1명에게
지령 대상 부여 (집중 전투면, 부위에 부여)- 조작 슬롯의 자신의 기본 공격 스킬에
지령 표식 부여 (슬롯당 1개, 최대 2개 부여)·
지령의 가호가 6 이상이면, 스킬 3에 우선 부여- 흐트러짐, 행동 불가, 패닉, E.G.O 침식 상태면, 위의 모든 효과와
지령 수행 여부가 적용되지 않음지령의 뜻이번 턴에
지령을 수행했으면,턴 종료 시 정신력 4 회복,
지령의 가호 1 얻음 (턴당 1회)-
지령 수행 시 메인 타겟에게
지령 대상이 있으면,대신 정신력 8 회복,
지령의 가호 3 얻음이번 턴에
지령을 수행하지 못했으면,턴 종료 시
카르마 5 얻음-
지령의 가호가 9면,
카르마를 얻지 않음- 전투 시작 시
지령 수행을 시도했으나, 전투 중 대상을 타겟할 수 없게 되었으면,
카르마를 얻지 않음수행자의 검보유
6/1
8/1
16/1자신의
지령의 가호 1당
지령 표식 스킬 피해량 +2% (최대 16%)-
지령의 가호가 9면, 대신 기본 스킬 피해량 +20%
지령 대상이 있는 대상에게 기본 스킬 적중 시,
호흡 1 얻고
침잠 1 부여 (턴당 1회)-
지령의 가호 3당, 턴당 발동 가능한 횟수 +1 (최대 2)
지령의 가호가 9면, 기본 스킬의
침잠 위력 부여값 +1,
호흡 위력 획득값 +1
검지 대행자 - 개화 E.G.O:: 대행돈키호테
단말기로 전해진 지령턴 시작 시- 자신의
해금 단계에 따라
지령[단말기] I /
지령[단말기] II /
지령[단말기] III /
지령[단말기] IV 얻음- 무작위 적 1명에게
지령 대상 부여 (집중 전투면, 부위에 부여)- 조작 슬롯의 자신의 기본 공격 스킬에
지령 표식 부여 (슬롯당 1개, 최대 2개 부여)·
해금 - II 이상이면, 스킬 3에 우선 부여- 흐트러짐, 행동 불가, 패닉, E.G.O 침식 상태면, 위의 모든 효과와
지령 수행 여부가 적용되지 않음턴 시작 시
해금 - III이면,
신(心) - 대행 얻음지령의 뜻이번 턴에
지령을 수행했으면,턴 종료 시 정신력 4 회복,
지령의 가호 1 얻음 (턴당 1회)-
지령 수행 시 메인 타겟에게
지령 대상이 있으면,대신 정신력 8 회복,
지령의 가호 3 얻음이번 턴에
지령을 수행하지 못했으면,턴 종료 시
카르마 5 얻음-
해금 - III이면,
카르마를 얻지 않음- 전투 시작 시
지령 수행을 시도했으나, 전투 중에 대상을 타겟할 수 없게 되었으면, 턴 종료 시
카르마를 얻지 않음해금/개화 E.G.O::대행턴 종료 시
지령의 가호가 3/6/9이면,
해금 - I/
해금 - II/
해금 - III 얻음
해금 - I을 얻으면, 정신력을 15 소모하여 개화 E.G.O::대행 상태가 됨- 정신력 소모 전 정신력이 25까지 증가하고 (증가한 정신력/5)만큼
카르마 얻음 (소수점 올림)- 이후 턴 시작 시
해금이 있고, 정신력이 25 이상이면,정신력을 15 소모하여 해당 상태가 됨개화 E.G.O::대행 상태가 될 때,- 해당 턴의 흐트러짐 해제(해제할 수 없는 흐트러짐이면 해당 상태가 될 수 없음)- 해당 상태일 때,
당연한 믿음 얻음턴 시작 시 정신력이 0 이하면, 해당 상태 해제역시 마법의 삐삐님은 본인이 원하는 걸 알아주시는 군!보유
0/1
16/1
8/1자신의
지령의 가호 1당
지령 표식 스킬 피해량 +2% (최대 16%)-
지령의 가호가 9면, 대신 기본 스킬의 피해량 +20%
지령 대상이 있는 대상에게 기본 스킬 공격 적중 시,정신력 3 회복 (스킬당 1회, 턴당 2회)-
해금 단계만큼 정신력 추가 회복
로보토미 E.G.O:: 잔향・외로움료슈
채워지지 않는 공허상시 적용 :
탄환 - 고독 6개 보유
탄환 - 고독이 1 이상일 때, 자신 또는 아군의 공격 종료시 적의 정신력이-40미만이거나 흐트러짐 상태면 '탕. 탕.'으로 일방공격 (턴당 1회)자신의 공격 종료시
탄환 - 고독이 0이면, 대상을 '멈추지 않는 이야기'로 일방공격하고 정신력을 10 소모하여
재장전시들지 않는 꽃보유
6/1
16/2적이
침잠 피해를 받으면
꽃잎 1 얻음적에게 부여되는
잔향만큼
꽃잎 얻음
진동 폭발 발생 시,
꽃잎 2 얻음자신의 공격 스킬 종료시, 자신의
꽃잎이 30 이상이면,
잔향이 가장 높은 대상에게 '황홀한 종말' 발동흐트러진 대상에게 가하는 피해량 +(대상의
잔향)%이번 턴에 자신의 체력을 최대 체력의 10% 이상 잃으면, 최대 체력의 3%, 정신력 10 회복 (턴당 1회)
동부 엄지 카포IIII뫼르소
천퇴성도 [天退星刀]보유
6/3
호표탄 보유 시,- 1 이상이면 '쾌도난마'의 모든 코인이
파괴 불가 코인으로 변경-
호표탄을 소모하는 스킬 코인 위력 +1, 피해량 +10% (소모 가능한 만큼만 적용)
맹호표탄 보유 시,- 1 이상이면 기본 공격 스킬의 모든 코인이
파괴 불가 코인으로 변경- 0 이면 기본 공격 스킬의 특수 탄환을 소모할 수 있는 코인이
파괴 불가 코인으로 변경-
맹호표탄을 소모하는 스킬 코인 위력 +2, 피해량 +30%, 해당 코인으로 적중 시 부여하는
화상 위력과
화상 횟수 부여값 +2 (소모 가능한 만큼만 적용)삽시호 [揷翅虎]상시 적용 :
호표탄 12개 보유
호표탄,
맹호표탄을 소모하는 코인을 굴릴 때, 해당 특수 탄환이 없는 경우에도 공격을 취소하지 않는 대신 해당 코인의 적중 시
화상 부여,
화상 횟수 증가 효과가 발동하지 않음이번 전투에서 처음으로 수비 스킬을 장착하였거나
호표탄을 전부 사용, 또는 흐트러졌다면, 해당 턴 종료 시
맹호표탄 8발을 장전하고
천퇴성[天退星] 1 얻음 (전투당 1회)- 흐트러짐 상태에서 효과 발동 시, 흐트러짐 상태 해제 (강제 흐트러짐 제외)-
호표탄이 남아있으면 전부 소멸- 자신이 소모한
호표탄과
맹호표탄의 합이 8 이상이면,
천퇴성[天退星]이
신(心) - 천퇴성[天退星]으로 변경
맹호표탄의 마지막 탄환을 소모하는 기본 공격 스킬을 사용할 경우,- 공격 시작 전 공격 가중치 +2- 다음 턴에
오버히트 1 얻음
LCB 수감자홍루
유희공명
6/2다음 턴 시작 시 정신력 6 회복
와일드헌트히스클리프
듀라한- 턴 시작 시
듀라한이 있을 때,
듀라한에 탑승함-
듀라한에 탑승할 때마다 정신력 5 소모- 전투 중 사망한 아군이 3명 이상이면, 다음 턴에
듀라한을 얻음. (전투당 1번)-
듀라한에 탑승할 때, 피해나 흐트러짐 손상으로 흐트러짐 상태가 된 경우, 흐트러짐 상태를 해제함. 해제할 수 없는 흐트러짐 상태인 경우,
듀라한에 탑승할 수 없음.- 대상 처치 시 관 1 얻음마왕의 부름보유
1/5- 대상의
침잠 1당 피해량 +1% (최대 15%)- 전투 중 아군 1명이 사망에 이르는 피해를 받았을 때, 관 2를 소모하여
와일드헌트를 부여 (턴 당 2회)- 다음 턴에
와일드헌트를 부여한 인격에게
피해량 증가 2 부여- 워더링하이츠, 에드가 가문 소속이면, 다음 턴에
공격 위력 증가 1 추가 부여
정사무소 대표이스마엘
코이코이[こいこい]턴 시작시
광【光】이 없으면,
광【光】 위력 0, 횟수 3 얻음턴 시작시 ‘짝패’가 없으면,
짝패 - 송학,
짝패 - 억새,
짝패 - 청벚꽃 중 자신의 가장 왼쪽 슬롯의 기본 공격 스킬에 대응되는 무작위 ‘짝패’ 얻음전투 시작시 자신의 가장 왼쪽 슬롯에 장착한 기본 공격 스킬 또는 E.G.O 스킬이 사용될 때 아래 효과 적용 (턴당 1회)- 다음 턴에 해당 스킬에 대응되는 ‘짝패’로 변경- '사쿠라센' 또는 E.G.O 스킬이면,
광【光】 위력 1 얻음- 해당 스킬 속성이 ‘짝패’와 일치하면, 아래 효과 적용·
광【光】 위력 1 얻음· 이전 턴과 연속으로 ‘짝패’가 일치했으면,
광【光】 위력 1 얻음· 해당 스킬 적중 시
진동 폭발. 대상의
진동 횟수 1 감소· 25% 확률로 해당 스킬 속성의 E.G.O 자원 1 얻음- 해당 스킬 종료 시
광【光】 위력이 5거나, 횟수가 0이면, '코오쟌' 발동낱장치기보유
6/2
16/2뒷면 적중 시 정신력 5 회복 (턴 당 1회)사기 저하 또는 패닉 상태인 적에게 가하는 피해량 +10%
거미집 엄지 아비로쟈
팔레르모 스파다보유
5/3
6/2보유한
가속탄이 1 이상이면, 스킬 3의 코인 위력 +1, 피해량 +25%메인 타겟의
화상 2당, 기본 스킬로 가하는 피해량 +1% (최대 15%)- 메인 타겟에게 보호막이 있으면, 대신 기본 스킬로 가하는 피해량 +3% (최대 45%)예지안스테이지에 첫 등장 시
예지안 30 얻음자신의
예지안 수치가 0이 되면,
예지안이
예지안 과열로 변경됨
예지안이 있을 때, 다음 효과 발동- 합 진행 시 매 합마다
가속하는 미래 1 얻음 (스킬당 5회)- 일방 공격 혹은
파괴 불가 코인 공격을 당하거나 공격 스킬에 합 패배 시 ‘예지’ 스킬 발동 (턴당 1회)
예지안은 다음 조건에 따라 수치가 감소- 매 합마다
예지안 1 감소- 일방 공격 혹은
파괴 불가 코인 공격을 당하여, 패시브 효과로 인해 ‘예지’ 스킬 발동 시
예지안 3 감소- 합 패배 시 패시브 효과로 인해 ‘예지’ 스킬 발동 시
예지안 5 감소자신의
예지안이
예지안 과열로 변경된 턴 종료 시, 다음 효과 발동-
재장전 (전투당 1회)- 다음 턴 시작 시 조작 슬롯에 ‘처분’이 없다면, 기본 스킬 하나를 ‘처분’으로 변경 (가장 왼쪽 슬롯의 위 스킬 우선)전투 중 자신의
예지안이 0이 되거나, 흐트러짐 상태가 되거나 거미집 엄지 제자 히스클리프가 사망하였으면, 다음 턴에
신(心) - 불명예 얻음(대기 해제 시 거미집 엄지 제자 히스클리프가 사망한 상태면, 턴 시작 시
신(心) - 불명예 얻음)턴 종료 시 이번 전투에서 처음으로 흐트러졌으면, 흐트러짐 해제 (강제 흐트러짐 제외)보냐텔리 가문의 수치
가속탄 소모한 수치 1당,
호흡 2 얻음, 자신의
호흡 횟수 2 증가
가속탄을 소모하는 코인을 굴릴 때,
가속탄이 없는 경우에도 공격을 취소하지 않음이 인격은
화상,
진동을 부여하는 인격으로만 취급됨턴 시작 시 슬롯 내 ‘처분’ 스킬이 있다면, 이전 턴에 자신이 가장 마지막으로 공격한 적에게
사냥 표적 부여 (집중 전투일 경우, 부위로 판정)- 대상이 없을 시, 체력이 가장 낮은 적에게
사냥 표적 부여재회[再会] - 엄지스테이지 시작 시 사망한 상태거나 전투 중 사망 시, 거미집의 검 료슈 인격이 아래 효과 얻음-
얽힘 1 얻음- 수비 스킬 코인 위력 +1, 보호막을 보유한 대상에게 가하는 기본 공격 스킬 피해량 +10%
마리아치 보스싱클레어
유흥공명
16/3회피 성공 시 (우울 공명 수 x5)% 확률로 회피 스킬의 위력만큼 흐트러짐 회복
LCA 우제트 선봉 3팀 팀장오티스
호루스의 셉터 - 레플리카턴 시작 시 적에게 패닉 타입 변경 효과가 있으면,
우제트의 눈 [선봉] 1 얻음자신에게
우제트의 눈 [선봉]이 있으면, 기본 공격 스킬 적중 시
셰우트의 균열 1 부여 (턴당 최대 15)-
LCA 균열탄을 소모한 경우, 소모한
LCA 균열탄만큼 추가 부여자신의 기본 스킬,
우제트의 눈 [선봉]을 통해 얻는
보호 수치의 총합은 매턴마다 최대 5를 넘을 수 없음선봉대공명
16/3자신의
보호 1당, 피해량 5% 증가 (최대 15%)전투 시작 시
우제트의 눈 [선봉] 2 얻음
로보토미 E.G.O:: 램프그레고르
현혹의 램프턴 시작 시
램프 1 얻음속도의 최솟값과 최댓값이 외부 효과의 영향으로 변동되지 않음스킬 지정 시 속도에 관계 없이 공격 스킬의 공격 대상을 자신으로 변경할 수 있음 (집중 전투 전용)
신속을 얻을 때, 대신
합 위력 증가 1 얻음 (턴당 1회)- 이후 이번 턴에
신속을 얻을 수 없음E.G.O 장비 숙련 매뉴얼턴 시작 시 E.G.O 장비를 착용한 아군 1명당,
방어 레벨 증가 1 얻음 (최대 3)아군 사망 시 다음 턴에
관통 피해량 증가 2 얻음 (턴당 1회)등불과 같은 눈공명
16/2전투 시작 시 우울 공명 2당,
램프 1 얻음 (최대 3)전투 시작 시
현혹이 부여된 적이 있으면, 정신력 5 회복턴 종료 시 아래 조건에 포함되지 않은 아군 중 편성 순서가 가장 빠른 아군에게 다음 턴에
숲의 파수꾼 부여- 자기 자신-
숲의 파수꾼을 보유한 아군- 패닉/침식 등의 정신력 회복이 불가능한 아군
별의 가호
시작의 별++
쌓여가는 별무리++
성간여행++
쏟아지는 유성우++
쌍성계 상점++
위성계 상점++
성운의 총애++
별빛의 인도++
우연한 혜성++
완전한 가능성++
기프트
시작 기프트
3개관측 기프트
3/3층별 계획
층별 테마팩, 획득 기프트, 메모를 한 번에 확인합니다.
1-5
1-5 · 노말/하드팩 선택
서릿발 발자국 조합 기프트 획득을 위해 공장 자동화 선택
조합 기프트
서릿발 발자국 조합
무진팔방종 조합
팩 선택
2층에서만 등장하는 헬스치킨 선택
조합 기프트
덮칠 파도 조합
팩 선택
3, 4층에서만 등장하는 자색 정오의 시련 선택
침잠 기프트
조합 기프트
연성진동 조합
팩 선택
3, 4층에서만 등장하는 탄환이 찍은 마침표 선택
탄환 기프트
팩 선택
가라앉은 우울 선택
먹장구름 획득
조합 기프트
검은 악보 조합
6-10
6-10 · 평행 중첩팩 선택
호박색 어스름의 시련 선택
탄환 기프트
조합 기프트
데스페라도, 분홍빛 꽃잎다발 조합
팩 선택
진동 기프트 획득 가능긴급 부여형 수사관 배지가 팩 보상으로 나왔을 때 선택
핵심 기프트
[ 회중시계 : 타입 E + 회중시계 : 타입 Y ] : 적보다 속도 빠를 때
(장점)
피해량 증가,
방어 레벨 감소,
진동 위력, 횟수 부여(단점) 회중시계 : 타입 Y의 유로지비 인격 강화 효과는 낭비
[ 회중시계 : 타입 L + 회중시계 : 타입 P ] : 적보다 속도 느릴 때
(장점)
진폭 변환/
진폭 얽힘 시에,
진동 위력, 횟수 1.5배 부여 및
방어 레벨 감소 부여,
합 위력 증가,
피해량 증가 (단점) 보통 적보다 속도가 빠른 거울던전 특성 상 회중시계 : 타입 P의 효과를 보기 어려움
팩 선택
변하지 않는 선택
깨진 안경 획득
조합 기프트
생강꽃, 안경 그리고 전해진 편지 조합
팩 선택
20번구의 기적 BokGak 선택
조합 기프트
기쁜 봉제인형, 선물, 그림자 괴물 조합
팩 선택
1호선 선택: 소소한 딜 버프 뱀 허물, 거짓 광배
2호선 선택: 체력 및 안정성 굴레, 메트로놈
11-15
11-15 · 익스트림팩 선택
페어리테일:
충전과
진동 기프트
11F · 제약 설정
누적 제약 점수7- 1레벨 강화✓
- 1쇠약✓
- 2불꽃 낙인 I✓
- 2인플레이션 I
- 2자아 간섭 I✓
- 1전력 재분배✓


레벨 강화제약 보상

쇠약제약 보상

불꽃 낙인 I제약 보상

인플레이션 I제약 보상

자아 간섭 I제약 보상

전력 재분배제약 보상팩 선택
핏물진 비린내:
진동 기프트
12F · 제약 설정
누적 제약 점수18- 1레벨 강화✓
- 1쇠약✓
- 2정신 착란 I✓
- 2신경 촉진 I✓
- 3정신력 고갈 I✓
- 2정신적 고양✓


레벨 강화제약 보상

쇠약제약 보상

정신 착란 I제약 보상

신경 촉진 I제약 보상

정신력 고갈 I제약 보상

정신적 고양제약 보상팩 선택
- 3호선: 보험용 기프트
13F · 제약 설정
누적 제약 점수28- 1레벨 강화✓
- 1쇠약✓
- 2진동 차단✓
- 3인플레이션 II
- 3자아 간섭 II✓
- 3보호막 생성✓


레벨 강화제약 보상

쇠약제약 보상

진동 차단제약 보상

인플레이션 II제약 보상

자아 간섭 II제약 보상

보호막 생성제약 보상팩 선택
- 5호선: 딜 고점
14F · 제약 설정
누적 제약 점수41- 1레벨 강화✓
- 1쇠약✓
- 2생명력 증폭✓
- 3파괴력✓
- 3불꽃 낙인 II✓
- 3균열 증식✓


레벨 강화제약 보상

쇠약제약 보상

생명력 증폭제약 보상

파괴력제약 보상

불꽃 낙인 II제약 보상

균열 증식제약 보상팩 선택
- 영겁의 굴레: 딜뽕 테스트
15F · 제약 설정
누적 제약 점수55- 1레벨 강화✓
- 1쇠약✓
- 3정신 착란 II✓
- 3신경 촉진 II✓
- 5정신력 고갈 II✓
- 1상태이상 부여✓


레벨 강화제약 보상

쇠약제약 보상

정신 착란 II제약 보상

신경 촉진 II제약 보상

정신력 고갈 II제약 보상

상태이상 부여제약 보상최종 기프트
- 조건 미달 — 전체 인격으로도 부족
- 조건 주의 — 편성(1-7)만으로는 부족, 대기 포함 시 충족

