플랜 소개
…
출혈 10인 편성으로 혈향도래 버프를 챙겨가는 덱. 밴치
출혈인격은 다른
출혈 인격으로 대채 가능하다.
덱 편성
클릭하여 상세 보기
키워드 분포
5/11











5/6






1/1

1/1

0/1

0/1

공격 유형
참격22
관통14
타격17
회피 4방어 7카운터 7
죄악 자원생성 / EGO 코스트
6/5
34/9
1/8
2/5
10/13
2/11
17/4
패시브

약지 점묘파 스튜던트이상
과제평가보유
34/4적중시 대상에게
출혈이 4 이상 있으면 정신력 2 회복.대상이 보유한 부정적인 효과 1개당 정신력 1 추가 회복.(최대 3)이 효과로 정신력 회복 시 자신의 정신력이 최대면, 다음 턴에
공격 레벨 증가 2 얻음.(턴 당 패시브 최대 발동 횟수 : 4회)혈점묘파이 인격은
출혈을 부여하는 인격으로만 취급됨. 랜덤으로
화상,
출혈,
진동,
파열,
침잠을 부여하는 스킬이 이 효과로 인해서 해당 키워드를 부여하는 스킬로 취급되지 않음.
거미집 약지 제자파우스트
크리틱으로부터의 영감보유
34/4
신체가 울리는 선율의 속도, 합 위력, 피해량이 증가하는 효과가 2배로 적용됨공격 적중 시 해당 공격 스킬로 부정적인 효과를 부여했으면, 공격 종료 시 자신의 정신력 4 회복 (턴당 2회)- 이 효과로 정신력 회복 시 자신의 정신력이 최대면, 다음 턴에
참격 피해량 증가 1 얻음 (턴당 1회)소중한 작품 파시아스테이지 첫 등장 시 자신의
생체 재료 횟수가 (전장에 있는 약지 소속 아군 수 x 2)만큼 증가 (최대 10)스킬 종료 시 해당 스킬로 체력 또는 보호막 피해를 입혔으면, 자신의
생체 재료 횟수 5 증가- 대상이 사망했으면, 추가로 횟수 3 증가전투 중 누적으로 자신의
생체 재료 횟수 10을 소모할 때마다
생체 재료를 1 얻음- 위 효과로
생체 재료 위력이 2 이상이 되면,
작품명: 파시아 얻음기본 공격 스킬과 합 가능 반격 스킬이
충전 횟수를 얻는 스킬로 취급됨보호와 억제를 위한 갑주스테이지에 첫 등장 시
아이언 메이든 얻음턴 종료 시 자신에게
작품명: 파시아가 있으면,
아이언 메이든이 소멸하고,
구속 해제 - 창작 몰입 얻음 (전투당 1회)- 흐트러짐 상태면, 흐트러짐 해제 (강제 흐트러짐 제외)
LCB 수감자돈키호테
정의의 응징공명
34/3합 승리 시 해당 스킬의 피해량 +10%
로보토미 E.G.O:: 적안・참회료슈
거미대가리 / 해골바가지보유
34/3
10/3
적안을 얻는 코인을 사용하여 적에게 적중 시- 피해량이 (
적안/2)%만큼 증가- 대상의 속도가 자신보다 3 이상 낮으면, 피해량이 (
적안/2)%만큼 추가로 증가- 대상에게
출혈이 있으면,
적안 1 얻음 (턴 당 최대 3)
참회를 얻는 코인을 사용하여 적에게 적중 시- 피해량이 (
참회/2)%만큼 증가- 대상의 정신력이 자신보다 낮으면, 피해량이 (
참회/2)%만큼 추가로 증가 (정신력이 없는 대상일 경우, 0으로 계산)- 자신의 정신력이 20 이상이면
참회 1 얻음 (턴 당 최대 3)적에게 피격 시,
참회 1 얻음 (최대 3)E.G.O 동화
충전 횟수를 획득할 때, 대신
적안 또는
참회를 얻음-
적안과
참회는
충전 위력의 영향을 받지 않음
R사 제 4무리 코뿔소팀뫼르소
rrR-#4 슈트 가압 가동보유
17/5턴 종료 시 충전 횟수 5당 다음 턴의 속도 최대 값 +2 (최대 6)턴 시작 시 충전 횟수가 5 이상 있으면 자신의 가장 오른쪽 슬롯 1개에 도발치 3 상승.
거미집 약지 아비홍루
마에스트로의 크리틱보유
34/4거미집 약지 제자 파우스트가 스킬 3(E.G.O 스킬 제외)을 사용하기 전 거미집 약지 아비 홍루가 ‘우린 피와 살을 사랑한답니다’를 파우스트에게 사용함 (턴당 1회)공격 적중 시 해당 공격 스킬로 부정적인 효과를 부여했으면, 공격 종료 시 자신의 정신력 4 회복 (턴당 3회)- 이 효과로 정신력 회복 시 자신의 정신력이 최대면, 다음 턴에
참격 피해량 증가 1 얻음 (턴당 1회)일생의 작품 티비아스테이지 첫 등장 시 자신의
생체 재료 횟수가 (전장에 있는 약지 소속 아군 수 x 2)만큼 증가 (최대 10)스킬 종료 시 해당 스킬로 체력 또는 보호막 피해를 입혔으면, 자신의
생체 재료 횟수 5 증가- 대상이 사망했으면, 추가로 횟수 3 증가전투 중 누적으로 자신의
생체 재료 횟수 10을 소모할 때마다
생체 재료를 1 얻음- 위 효과로
생체 재료 위력이 2 이상이 되면,
작품명: 티비아 얻음기본 공격 스킬과 합 가능 반격 스킬이
충전 횟수를 얻는 스킬로 취급됨신체극복스테이지에 첫 등장 시
조망 21 얻음약지 소속 아군 인격이 스킬 사용 시
조망 1 감소 (인격별 턴당 1회)턴 종료 시 자신에게
조망이 없으면, 다음 턴 시작 시 기본 스킬 하나를 ‘폐장 - 설치미술 제 1호 ‘여러분이 흩뿌린 살과 뼈가 객석이 되어’’로 변경 (전투당 1회, 가장 왼쪽 슬롯의 아래 스킬 우선 적용)- 변경된 스킬이 다른 스킬로 변경되어 사용할 수 없게 되면, 위 효과를 다시 발동함턴 종료 시 이번 전투에서 처음으로 흐트러졌으면, 흐트러짐 해제 (강제 흐트러짐 제외)
중지 작은 형님히스클리프
작은 형님보유
17/4전투 시작시, 질투 공명당
원한 문신 1 얻음 (최대 7)적이 자신을 포함한 중지 소속 아군 인격을 공격했으면, 해당 스킬 공격 종료 시 공격자를 ‘발길질’로 일방 공격함 (턴당 1회)앙갚음 장부자신 또는 중지 소속의 아군 인격이 적에게 피격 시, 대상에게
복수 대상을 1 부여하고
앙갚음 장부 [히스클리프] 1 얻음 (스킬당 1회)아군 인격 사망시,
앙갚음 장부 [히스클리프] 3 얻음턴 시작시 자신의
원한 문신이 15 이상이면 아래 효과 적용- 기본 스킬 하나를 ‘전원, 처형이다!!’로 변경 (가장 왼쪽 슬롯의 아래 스킬 우선 적용)· 변경된 스킬이 다른 스킬로 변경되어 사용할 수 없게 되면, 위 효과를 다시 발동함- 이번 턴이 종료될 때까지 전투 BGM을 변경 (일부 전투 제외)대기 해제 또는 복귀로 등장한 턴의 전투 시작시, ‘내 헤어쿠포오오오온!!!!'을 무작위 대상에게 사용함- 해당 공격 종료 시 모든 아군 중지 인격에게
공격 레벨 증가 1,
방어 레벨 증가 1 부여원한 문신 공명전투 시작시 수비 스킬을 장착한 중지 소속 아군 인격이 이번 턴 동안 일방공격으로 받는 피해량 -20%전투 시작시 질투 공명 4 이상이면, 조작 패널에서 자신의 양 옆의 중지 소속 아군 인격이 사용할 수 있는 반격 스킬이 있는 동안 피해로 인해 흐트러짐 상태가 되지 않음 (강제 흐트러짐 제외)- 질투 공명 6 이상이면, 모든 중지 소속 아군 인격에게 적용됨
오트쿠튀르:: 르루주 부티크이스마엘
탈의실 속으로…전투 중 누적으로 자신의
맥동 횟수 10을 소모할 때마다
맥동 1 얻음자신의 기본 스킬의 체력 감소 효과로 흐트러지거나 체력이 1 미만으로 감소하지 않음(체력이 1인 경우, 기본 스킬 효과 중 체력 소모로 발동되는 효과를 적용 받을 수 있음)이번 전투에서 체력이 0이 되는 피해를 받았을 때, 해당 피해를 받지 않고, 즉시
탈의실 2를 얻고
탈의실 상태가 됨 (전투당 1회)- 수비 스킬 효과로
탈의실 상태가 되었으면, 해당 효과는 이번 전투 동안 발동하지 않음
탈의실 상태가 될 때 자신의 최대 체력만큼 보호막을 얻음- 이 효과로 얻은 보호막은 턴 종료시에도 사라지지 않음-
탈의실 상태가 해제될 때 위 효과에서 얻은 보호막은 사라짐
탈의실 상태일 때, ‘목소리에 따라 기꺼이 나의 안으로’만 사용 가능함 (E.G.O 스킬 사용 불가)턴 종료시
탈의실이 0이면,
탈의실 상태가 해제 되며
새단장 상태가 되고,
맥동 횟수 5 얻음변화의 요람보유
6/1
34/1
17/2기본 스킬 사용 시 자신의
맥동 횟수가 10 미만이면, 합 위력 +2자신이
새단장 상태면, 기본 스킬 적중시 최대 체력의 8%만큼 체력 회복 (턴당 5회)
약지 야수파 도슨트로쟈
지도 편달턴 시작시 (전장에 있는 스튜던트 인격 수)만큼
경의를 얻음 (전투당 1회)턴 시작 시 무작위 약지 스튜던트 인격 2명에게
공격 레벨 증가나
방어 레벨 증가 효과를 (전장에 있는 스튜던트 인격 수)만큼 무작위로 부여 (전투당 1회, 최대 부여량 2개, 야수파 스튜던트 우선 적용)야수파 - 야성적인 색채전투 종료 시
찢긴 색채 [루주],
찢긴 색채 [블뢰],
과감한 터치를 전부 보유한 적에게 다음 턴에
강렬한 색채 1 부여- 대상이 보유한
찢긴 색채 [루주],
찢긴 색채 [블뢰]가 각각 3/6/9 이상이면, 대신
강렬한 색채 2/3/4 부여 (수치가 더 적은 쪽을 기준으로 함)다음 조건 중 1개를 만족했으면, 턴 종료 시
야수파 - 마스크 드 루 1 얻음-
강렬한 색채 3회 부여 시 (턴당 1회로 판정)- ‘크리틱’ 2회 스킬 종료 시- ‘네 피부 아래 맥동하는 붉은 색감을 거칠게’ 스킬 종료 시여기서는 조금 더 거칠게…!공명
34/2
찢긴 색채 [루주],
찢긴 색채 [블뢰],
과감한 터치 부여량 +1
거미집 소지 제자싱클레어
정신일도턴 종료시 25를 초과하는
호흡 위력을 최대 15까지
월하청도로 전환전투 시작시 자신이 이번 턴에 (E.G.O 스킬 포함) 공격 스킬을 장착하지 않았으면, 정신력을 5 회복하고 다음 턴에
참격 위력 증가 1 얻음정검[整劍]공명
2/2전투 시작시, (오만 공명 수 / 2) +1만큼
호흡 얻음 (최대 4. 소수점 버림)전투 종료시 자신의
호흡 위력이 20 이상이면, 자신의
호흡 횟수 1 증가
약지 점묘파 스튜던트오티스
혈점묘파이 인격은
출혈을 부여하는 인격으로만 취급됨. 랜덤으로
화상,
출혈,
진동,
파열,
침잠을 부여하는 스킬이 이 효과로 인해서 해당 키워드를 부여하는 스킬로 취급되지 않음.여러 점보유
34/4전투 시작 시 부정적인 효과를 가장 적게 보유한 적 2명에게
화상,
출혈,
진동,
파열,
침잠 중 무작위 1개 효과 2 부여(집중 전투인 경우, 부위로 판정)
LCE E.G.O:: AEDD그레고르
끈질긴 생명력전투 중 누적으로 자신의
충전 횟수 10을 소모할 때마다
충전 1 얻음
충전 역장을 얻을 때,
고전압 외피로 전환되어 얻음자신의
충전이 3 이상이면, 속도 최솟값, 최댓값 +1이번 전투에서 체력이 0이 되는 피해를 받았을 때,(5 + 자신의
충전x3)만큼
자가 충전 얻음 (최대 20, 전투당 1회)교류 방출 지원턴 시작 시 E.G.O 장비를 착용한 아군이 자신 포함 셋 이상이면,자신과 해당 아군 전부
공격 레벨 증가 1 얻음그레고르의 E.G.O인 AEDD의 패시브 효과로
충전 횟수를 소모할 때 자신의
충전 횟수가 12 이하면, 앞면 적중 시 자신의
충전 횟수 2를 소모하는 대신, 보호막 또는 체력을 4씩 감소하여 효과 발동- 체력이 25% 이상인 경우에만 발동앞으로 나서게. 지원하도록 하지.보유
10/2
17/2전투 시작 시, 자신의
충전 횟수 10 증가 (전투당 1회)전투 종료 시 자신의
충전 횟수가 12를 초과하면,초과한
충전 횟수를 최대 8까지 소모하고 이 효과로 소모한 수치의 절반만큼 아군 1명의
충전 횟수 증가 (소수점 올림)- 자신보다 편성 순서가 빠른 아군 중
충전 횟수가 낮은 아군에게 우선 적용- 전장에 자신보다 편성 순서가 빠른 아군이 없거나 자신의
충전이 3 이상이면, 이 효과가 비활성화우울 또는 질투 공명이 2 이상이면,다음 턴에 자신보다 편성 순서가 빠른 아군의
충전 횟수 2 증가- 편성 순으로 (우울, 질투 중 높은 공명 수-1)명에게 효과 적용 (최대 3명)- 자신의
충전이 3 이상이면, 대신 아군의
충전 횟수 4 증가- 전장에 자신보다 편성 순서가 빠른 아군이 없으면, 대신 자신의
충전 횟수 4 증가
별의 가호
시작의 별++
쌓여가는 별무리++
성간여행++
쏟아지는 유성우++
쌍성계 상점++
위성계 상점++
성운의 총애++
별빛의 인도++
우연한 혜성++
완전한 가능성++
기프트
시작 기프트
3개관측 기프트
0/3관측 기프트가 선택되지 않았습니다.
층별 계획
층별 테마팩, 획득 기프트, 메모를 한 번에 확인합니다.
14/15층
1-5
1-5 · 노말/하드01
-
하드
미설정
획득 기프트 0개
돈 에깊 있으면 가는거 추천
02
하드기프트 78종
헬스치킨
03
하드기프트 80종
자색 정오의 시련
04
하드기프트 80종
증오와 절망
05
하드기프트 78종
검과 작품
6-10
6-10 · 평행 중첩06
평행 중첩기프트 80종
경험기억
07
평행 중첩기프트 88종
워프특급 살인사건 BokGak
08
평행 중첩기프트 18종
2호선
09
평행 중첩기프트 79종
타래 엮기
10
평행 중첩기프트 18종
3호선
11-15
11-15 · 익스트림11
익스트림기프트 187종
페어리테일
11F · 제약 설정
누적 제약 점수0- 1레벨 강화
- 1쇠약
- 2불꽃 낙인 I
- 2인플레이션 I
- 2자아 간섭 I
- 1전력 재분배


레벨 강화모든 적 레벨 3 증가제약 보상

쇠약모든 아군의 최대 체력 -10%제약 보상

불꽃 낙인 I턴 종료 시 모든 아군이 체력 5 고정 피해를 받음. 턴 마다 체력 고정 피해가 3 증가제약 보상

인플레이션 I상점 내 판매를 제외한 모든 기능의 가격 2배 상승제약 보상

자아 간섭 IE.G.O 사용 시 소모되는 자원이 2배로 증가제약 보상

전력 재분배적이 사망하면 다음 턴 시작 시 모든 적에게 공격 레벨 증가 3 부여 (턴당 최대 3회, 웨이브 포함)제약 보상12
익스트림기프트 187종
코드 퍼플
12F · 제약 설정
누적 제약 점수0- 2자아 간섭 I
- 1쇠약
- 2정신 착란 I
- 2신경 촉진 I
- 3정신력 고갈 I
- 2정신적 고양


자아 간섭 IE.G.O 사용 시 소모되는 자원이 2배로 증가제약 보상

쇠약모든 아군의 최대 체력 -10%제약 보상

정신 착란 I턴 종료 시 모든 아군의 정신력 3 감소제약 보상

신경 촉진 I턴 종료 시 모든 적의 속도 최솟값, 속도 최댓값 +2 증가제약 보상

정신력 고갈 I전투 내 모든 아군의 정신력이 35초과로 회복 불가제약 보상

정신적 고양턴 시작 시 모든 적의 정신력 20 회복제약 보상13
익스트림기프트 187종
핏물진 비린내
13F · 제약 설정
누적 제약 점수0- 1레벨 강화
- 1쇠약
- 2진동 차단
- 3인플레이션 II
- 3자아 간섭 II
- 3보호막 생성


레벨 강화모든 적 레벨 3 증가제약 보상

쇠약모든 아군의 최대 체력 -10%제약 보상

진동 차단모든 적의 흐트러짐 구간 중 첫번째 흐트러짐 구간 삭제제약 보상

인플레이션 II상점 내 판매를 제외한 모든 기능의 가격 3배 상승제약 보상

자아 간섭 IIE.G.O 사용 시 소모되는 자원이 3배로 증가제약 보상

보호막 생성모든 적에게 보호막 3000 부여
(집중 전투인 경우 본체에만 적용, 이 효과로 획득한 보호막은 턴 종료시에도 사라지지 않음)제약 보상14
익스트림기프트 187종
삽시호
14F · 제약 설정
누적 제약 점수0- 2진동 차단
- 3자아 간섭 II
- 2생명력 증폭
- 3파괴력
- 3불꽃 낙인 II
- 3균열 증식


진동 차단모든 적의 흐트러짐 구간 중 첫번째 흐트러짐 구간 삭제제약 보상

자아 간섭 IIE.G.O 사용 시 소모되는 자원이 3배로 증가제약 보상

생명력 증폭모든 적의 최대 체력 증가 +30%제약 보상

파괴력모든 적의 더하기 코인 위력 +2, 빼기 코인 위력 -2제약 보상

불꽃 낙인 II턴 종료 시 모든 아군이 체력 10 고정 피해를 받음. 턴 마다 체력 고정 피해가 5 증가제약 보상

균열 증식적이 스킬로 부여하는 화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠의 부여량 2배로 증가제약 보상15
익스트림기프트 188종
영겁의 굴레
획득 기프트 0개
15F · 제약 설정
누적 제약 점수0- 2진동 차단
- 3자아 간섭 II
- 3정신 착란 II
- 3신경 촉진 II
- 5정신력 고갈 II
- 1상태이상 부여


진동 차단모든 적의 흐트러짐 구간 중 첫번째 흐트러짐 구간 삭제제약 보상

자아 간섭 IIE.G.O 사용 시 소모되는 자원이 3배로 증가제약 보상

정신 착란 II턴 종료 시 모든 아군의 정신력 5 감소제약 보상

신경 촉진 II턴 종료 시 모든 적의 속도 최솟값, 속도 최댓값 +3 증가제약 보상

정신력 고갈 II전투 내 모든 아군의 정신력이 30초과로 회복 불가제약 보상

상태이상 부여턴 시작 시 모든 아군(인격)에게 화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠 중 무작위 1개 효과의 위력 5 부여제약 보상최종 기프트
44개
- 조건 미달 — 전체 인격으로도 부족
- 조건 주의 — 편성(1-7)만으로는 부족, 대기 포함 시 충족

