플랜 소개
새벽사무소 3인 빼고는 아무
화상 인격으로 대체가능 대체하면 자원이 조금 모자랄 수도 있으니 성대한 환대 관측하셈 싱클레어 하모니는 없어도 큰 지장 없음
덱 편성
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키워드 분포
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공격 유형
참격41
관통6
타격8
회피 5방어 4카운터 7
죄악 자원생성 / EGO 코스트
11/16
10/17
20/9
3/2
6/15
17/18
5/9
패시브

남부 리우 협회 3과이상
내면의 열혈보유
11/4턴 종료 시 현재 정신력이 가장 낮은 아군 1명의 정신력을 5 + (최대 공명 수)만큼 회복시킴. (최대 10) (자신 또는 패닉, E.G.O 침식 상태인 아군 제외)- 회복 대상이
화상 위력이나 횟수를 부여하는 기본 스킬을 보유하고 있으면, 정신력 5 추가 회복- 분노 공명 4 이상이면, 회복 대상 1명 추가
새벽 사무소 해결사파우스트
포이어팔터[스티그마 공방]보유
11/3자신에게
전투 감각이 있을 때 전투 시작 시 (수치 x 3)만큼
불꽃나비의 관 얻음자신 이외의 새벽 사무소TabExplain 소속 인격이 다음 조건 만족 시,새벽 사무소TabExplain 해결사 파우스트가 ‘연계’ 사용 (인격별 턴당 1회)- 기본 스킬 공격 종료 시 적중한 적이 흐트러졌을 때, 대상에게 사용(해당 스킬 공격 시작 전 이미 흐트러짐 상태였으면 발동하지 않음)- 새벽 사무소TabExplain 대표 그레고르의 ‘새벽을 가르는 검’, ‘새벽녘’ 또는새벽 사무소TabExplain 해결사 싱클레어의 ‘낙인’, ‘타오르는 일격’ 공격 종료 시, 적중한 적에게 사용 (흐트러진 대상 우선)새벽 사무소TabExplain 해결사 싱클레어가 전장에 있으면,새벽 사무소TabExplain 해결사 파우스트가 사용하는 기본 스킬의 재사용 코인 적중 시대상 적의
화상 위력만큼 분노 피해를 추가로 입힘 (최대 10, 턴당 최대 20)-
화상이 발동한 것으로 취급단열 코트스테이지 첫 등장 시
불꽃나비의 관 0 얻음
화상 피해로 흐트러짐 상태가 되거나 체력이 1 미만으로 감소하지 않음
화상 효과로 받는 피해량 -50% (소수점 버림)- 체력이 50% 미만이면 효과가 강화되어,
화상 효과로 받는 피해량 -75% (소수점 버림)선배새벽 사무소TabExplain 해결사 싱클레어가 전장에 있으면, 다음 효과 발동- 새벽 사무소TabExplain 해결사 싱클레어가
정오 얻음- 새벽 사무소TabExplain 해결사 파우스트가 사망한 상태면, 턴 시작 시 새벽 사무소TabExplain 해결사 싱클레어가 보유한
정오가
고독한 정오로 변경됨
LCB 수감자돈키호테
정의의 응징공명
10/3합 승리 시 해당 스킬의 피해량 +10%
거미집의 검료슈
잔상 반향보유
17/5자신의 20을 초과하는
호흡 위력 1당 자신의 기본 공격 스킬 크리티컬 피해량 +1% (최대 10%)자신의 기본 공격 스킬이 크리티컬 적중시,
검흔[잔상] 1 부여아군을 대상으로 한 공격 스킬로 삼천대세계 E.G.O 패시브TabExplain 발동 가능재회[再会]전투에 첫 등장 시,
얽힘 0,
절연[絕緣] 0 얻음.전투에 첫 등장 시, 편성된 거미집 소속 아군 인격(자신 포함) 3명당
얽힘의 최솟값, 최댓값이 1 증가 (최대 3)거미집 소속 인격이 출전중이면, 자신이 체력 피해를 받을 때 현재 체력 비율이 가장 낮은 거미집 소속 아군 인격에게 받은 체력 피해를 전가함체력이 0이 되는 피해를 받을 때 해당 턴 동안 체력이 1 미만으로 감소하지 않음 (전투당 1회)거미집 소속 아군 인격이 사망한 상태면, 아래 효과 적용-
얽힘 1 얻음- 사망한 인격에 따라 이번 전투 동안 아래 추가 효과를 얻음· 거미집 검지 아비 이상 : 기본 공격 스킬 사용시 마지막 코인이
파괴 불가 코인으로 변경됨. 기본 공격 스킬의
파괴 불가 코인의 피해량 +10%· 검지 대행자 - 개화TabExplain E.G.O:: 대행 돈키호테 : 기본 공격 스킬 사용시
호흡 2 얻음. 기본 공격 스킬 크리티컬 적중시
침잠 1 부여· 거미집 중지 제자 이스마엘 : 방어 레벨 +2, 기본 스킬로 부여하는
화상 위력 +1· 거미집 약지 아비 홍루 :
신체가 울리는 선율 얻음· 거미집 약지 제자 파우스트 : 매 턴 시작시 최대 체력의 10%만큼 보호막 얻음· 거미집 소지 제자 싱클레어 : 매 턴 시작시
호흡 횟수 1,
크리티컬 피해량 증가 1 얻음대기 해제 또는 복귀할 인격이 없으면, 사망 상태인 아군 거미집 소속 인격 3명당 거미집의 검 료슈의 슬롯 수 +1 (최대 3회 증가)- 이 효과로 인해 해당 전투의 최대 슬롯 수를 초과하여 슬롯이 증가할 수 없음- 일부 콘텐츠의 슬롯 증가 제한 효과를 무시하고 발동 가능이 인격은
화상,
출혈,
호흡을 부여하는 인격으로만 취급됨특정 조건 달성 시 이번 전투 동안 전투 BGM을 변경 (일부 전투 제외)시공간 잔상 분열턴 시작시 무작위 적 1명에게
잔영 부여 (집중 전투인 경우, 본체로 판정)- 사망한 아군 거미집 소속 인격 3명당, 추가로 무작위 적 1명에게
잔영 부여 (최대 3개 생성)- 전투 시작 시
잔영이 부여된 적을 기본 공격 스킬 메인 타겟으로 지정했으면, 해당 스킬 사용 전 ‘필연쇄’로 일방 공격함. (턴당 1회)-
잔영을 보유한 대상에게 기본 공격 스킬 사용시,· 해당 스킬 코인이 모두
파괴 불가 코인으로 변경되고, 최종 위력 +1·
얽힘 1 얻음 (턴당 1회)지혜성[地慧星]자신의
지혜성도가 50 이상이면, 해당 턴의 마지막 순서에 무작위 적에게 ‘공간참 - 연’ 발동 (전투당 1회)- 이 효과로 ‘공간참 - 연’을 사용한 후, 자신에게 아래 효과 적용· 이번 전투 동안 퇴각 불가· 턴 종료시 자신의
지혜성도가 50 이상이면, 다음 턴 시작시 기본 스킬 하나를 ‘공간참 - 잔’으로 변경 (가장 왼쪽 슬롯의 아래 스킬 우선 적용)
LCB 수감자뫼르소
각오보유
20/2전투 시작 시 자신의 체력이 50% 미만이면 보호 1을 얻음
LCB 수감자홍루
유희공명
20/2다음 턴 시작 시 정신력 6 회복
거미집 엄지 제자히스클리프
팔레르모 검술보유
10/2
20/2자신의
완성되어가는 교본과 메인 타겟 적의
결투 고조 수치 합에 따라 다음 효과 전부 얻음- 수치 1당, 기본 스킬로 가하는 피해량 +3% (최대 15%)- 1 : 합 위력 +1- 2 : 기본 스킬의 기본 위력 +1- 3 : 기본 스킬 공격 적중 시, 다음 턴에
힘줄 절단 1 부여- 4 : 기본 스킬의 최종 위력 +1- 5 : 기본 스킬의 피해량 +15%자신의
완성되어가는 교본과 자신을 공격하는 적의
결투 고조 수치 합 1당, 받는 피해량 -3% (최대 -15%)듀엘로 디스페라토적에게 기본 스킬 종료 시,- 대상이 (다른 부위를 포함하여)
결투 고조를 보유한 상태로 사망했으면,
완성되어가는 교본 1 얻음- 메인 타겟이 사망하지 않았으면, 메인 타겟에
결투 고조 1 부여. 해당 대상과 합을 했으면, 대신 2 부여
결투 고조를 보유한 대상과 합 시작 시,대상의
결투 고조 수치만큼 정신력 회복 (턴당 최대 5)필사의 분전거미집 엄지 아비 로쟈가 전장에 있을 경우, 다음 효과 발동(자신이 패닉 또는 흐트러진 턴 제외)- 거미집 엄지 아비 로쟈가
예지안이 있을 때 적에게 기본 스킬 적중 시,해당 공격 종료 시점에 대상에게 ‘팔레르모 스파다’로 일방 공격 (턴당 1회)- 전투 시작 시 거미집 엄지 아비 로쟈가
예지안 과열이 있는 상태에서 적으로부터 일방 공격으로 지정된 스킬이 있으면,거미집 엄지 제자 히스클리프가
원호 방어 1 얻음(이
원호 방어는 거미집 엄지 아비 로쟈를 대상으로만 발동)재회[再会] - 엄지스테이지 시작 시 사망한 상태거나 전투 중 사망 시,거미집의 검 료슈 인격이 아래 효과 얻음-
얽힘 1 얻음- 기본 스킬로 합 승리 시
진동 2를 부여하고
진동 폭발. 대상의
진동 횟수 1 감소 (턴당 2회)
LCB 수감자이스마엘
발악보유
11/3합 진행 시 자신의 체력이 25% 미만이면 합 위력 +1
거미집 엄지 아비로쟈
팔레르모 스파다보유
11/3
20/2보유한
가속탄이 1 이상이면, 스킬 3의 코인 위력 +1, 피해량 +25%메인 타겟의
화상 2당, 기본 스킬로 가하는 피해량 +1% (최대 15%)- 메인 타겟에게 보호막이 있으면, 대신 기본 스킬로 가하는 피해량 +3% (최대 45%)예지안스테이지에 첫 등장 시
예지안 30 얻음자신의
예지안 수치가 0이 되면,
예지안이
예지안 과열로 변경됨
예지안이 있을 때, 다음 효과 발동- 합 진행 시 매 합마다
가속하는 미래 1 얻음 (스킬당 5회)- 일방 공격 혹은
파괴 불가 코인 공격을 당하거나 공격 스킬에 합 패배 시 ‘예지’ 스킬 발동 (턴당 1회)
예지안은 다음 조건에 따라 수치가 감소- 매 합마다
예지안 1 감소- 일방 공격 혹은
파괴 불가 코인 공격을 당하여, 패시브 효과로 인해 ‘예지’ 스킬 발동 시
예지안 3 감소- 합 패배 시 패시브 효과로 인해 ‘예지’ 스킬 발동 시
예지안 5 감소자신의
예지안이
예지안 과열로 변경된 턴 종료 시, 다음 효과 발동-
재장전 (전투당 1회)- 다음 턴 시작 시 조작 슬롯에 ‘처분’이 없다면, 기본 스킬 하나를 ‘처분’으로 변경 (가장 왼쪽 슬롯의 위 스킬 우선)전투 중 자신의
예지안이 0이 되거나, 흐트러짐 상태가 되거나 거미집 엄지 제자 히스클리프가 사망하였으면, 다음 턴에
신(心) - 불명예 얻음(대기 해제 시 거미집 엄지 제자 히스클리프가 사망한 상태면, 턴 시작 시
신(心) - 불명예 얻음)턴 종료 시 이번 전투에서 처음으로 흐트러졌으면, 흐트러짐 해제 (강제 흐트러짐 제외)보냐텔리 가문의 수치
가속탄 소모한 수치 1당,
호흡 2 얻음, 자신의
호흡 횟수 2 증가
가속탄을 소모하는 코인을 굴릴 때,
가속탄이 없는 경우에도 공격을 취소하지 않음이 인격은
화상,
진동을 부여하는 인격으로만 취급됨턴 시작 시 슬롯 내 ‘처분’ 스킬이 있다면, 이전 턴에 자신이 가장 마지막으로 공격한 적에게
사냥 표적 부여 (집중 전투일 경우, 부위로 판정)- 대상이 없을 시, 체력이 가장 낮은 적에게
사냥 표적 부여재회[再会] - 엄지스테이지 시작 시 사망한 상태거나 전투 중 사망 시, 거미집의 검 료슈 인격이 아래 효과 얻음-
얽힘 1 얻음- 수비 스킬 코인 위력 +1, 보호막을 보유한 대상에게 가하는 기본 공격 스킬 피해량 +10%
새벽 사무소 해결사싱클레어
불안정한 자아의 껍질턴 시작 시 정신력이 40 이상이면, 정신력을 20 소모하여 불안정 E.G.O::밀랍날개 상태가 됨. (이후 턴 시작 시 효과가 추가로 발동되지 않음)또는 한 턴에 아군이 2명 이상 사망했을 때, 턴 종료 시 정신력이 -45가 아니면, 정신력을 20으로 변경한 후 불안정 E.G.O::밀랍날개 상태가 됨. (두 조건이 동시에 발생한 경우, 정신력 결과 값은 높은 쪽으로 결정됨.)불안정 E.G.O 상태가 될 때, 피해나 흐트러짐 손상으로 흐트러짐 상태가 된 경우, 흐트러짐 상태를 해제함. 해제할 수 없는 흐트러짐 상태인 경우, 불안정 E.G.O 상태가 될 수 없음.불안정 E.G.O 상태동안
불안정한 격정을 얻음.턴 시작 시 정신력이 0 이하면, 불안정 E.G.O 상태가 해제됨.스티그마 공방 무기 / 격정보유
11/5자신이 스킬로 부여하는
화상 위력과 횟수 +1 (턴 당 최대 6회 발동)자신이 불안정 E.G.O 상태이고, 정신력이 0 이상이면, (자신의 정신력/20)만큼 코인 위력이 증가함. 자신의 정신력이 45면, 대신 코인 위력 +3
LCB 수감자오티스
처형보유
20/4대상의 정신력이 0 미만일 때 피해량 +10%
새벽 사무소 대표그레고르
새벽녘의 해결사스테이지 첫 등장 시
새벽불 0 얻음
화상 피해로 흐트러짐 상태가 되거나 체력이 1 미만으로 감소하지 않음
화상 효과로 받는 피해량 -50% (소수점 버림)- 체력이 50% 미만이면 효과가 강화되어,
화상 효과로 받는 피해량 -75% (소수점 버림)새벽 사무소스테이지 첫 등장 시, 자신을 포함한 전장에 있는 새벽 사무소TabExplain 소속 인격이 2명 이상이면, 모든 새벽 사무소TabExplain 소속 인격에게 해당 인원 수만큼
새벽 사무소 부여새벽 사무소TabExplain 해결사 싱클레어가 전장에 있으면, 다음 효과 발동- 새벽 사무소TabExplain 해결사 싱클레어가
새벽에서 노을로 얻음- 새벽 사무소TabExplain 대표 그레고르가 사망한 상태면, 턴 시작 시 새벽 사무소TabExplain 해결사 싱클레어가 보유한
새벽에서 노을로가
타오르는 노을로 변경됨- 턴 시작 시 새벽 사무소TabExplain 해결사 싱클레어의 체력이 50% 미만이면,
도주 장치 부여 (전투당 1회)모르겐포이어[스티그마 공방]보유
11/2
20/2자신에게
새벽맞이가 있을 때, 기본 공격 스킬 적중시
새벽불 2 얻음자신 이외의 새벽 사무소TabExplain 소속 인격이 다음 조건 만족 시, 새벽 사무소TabExplain 대표 그레고르가 대상 적에게 ‘여명의 섬광’ 사용 (인격별 턴당 1회)- 기본 스킬 공격 종료 시 적중한 적이 흐트러졌을 때, 대상에게 사용(해당 스킬 공격 시작 전 이미 흐트러짐 상태였으면 발동하지 않음)- 새벽 사무소TabExplain 해결사 파우스트의 ‘사출’, ‘사출-정오’, ‘정오의 해체’ 또는 새벽 사무소TabExplain 해결사 싱클레어의 ‘낙인’, ‘타오르는 일격’ 공격 종료 시, 적중한 적에게 사용 (흐트러진 대상 우선)새벽 사무소TabExplain 해결사 싱클레어가 전장에 있으면, 새벽 사무소TabExplain 대표 그레고르가 사용하는 기본 스킬의 추가된 코인 적중 시 대상 적의
화상 위력만큼 분노 피해를 추가로 입힘 (최대 10, 턴당 최대 20)-
화상이 발동한 것으로 취급
별의 가호
시작의 별
성간여행
완전한 가능성
기프트
시작 기프트
2개관측 기프트
0/3관측 기프트가 선택되지 않았습니다.
층별 계획
층별 테마팩, 획득 기프트, 메모를 한 번에 확인합니다.
5/15층
1-5
1-5 · 노말/하드01
노말기프트 73종
카지노 푸어
화상 3티어는 먼지에서 먼지로 고르기
상점에서는
화상 리롤 돌리면서 진혼재료 모으기
02
노말기프트 78종
헬스치킨
1층이랑 동일하게 진행, 작은 봉이들은 아무 인격 2스킬 쓰고 모자 봉이는 로렌치나나 새벽사무소 인격 2스킬 아니면 3스킬 쓰면 원콤남 나머지는 봉이아빠 점사
03
노말기프트 54종
베어낼 것
상점에서 편린 조합 못하면 보스 1턴클 어려움
04
노말기프트 80종
증오와 절망
불꽃의 편린풀강 + 진혼 필수
기프트 강화하면서 5층 강화상점 노리기
05
하드기프트 18종
2호선
피해량 누르고 이상&료슈 삼천대세계 머리부위에 쏘기, 자원 모자라면 아무 심천대세계 + 하모니
최종 기프트
6개
- 조건 미달 — 전체 인격으로도 부족
- 조건 주의 — 편성(1-7)만으로는 부족, 대기 포함 시 충족








