플랜 소개
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모든 악의 끝 과 앞을 비추는 가스등 을 먹고 피쿼드호 인격을 강화하고
화상
출혈
호흡 3키워드의 힘으로 압살하는 덱입니다.
혈향도래 효과를 받기 위해 출혈 인격 10인을 편성하였습니다.
덱 편성
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키워드 분포
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공격 유형
참격17
관통21
타격5
회피 7방어 2카운터 3
죄악 자원생성 / EGO 코스트
22/48
7/46
5/11
11/16
2/26
13/48
12/27
패시브

피쿼드호 일등 항해사이상
일등 항해사의 작살보유
13/4크리티컬 적중 시 스킬로 부여하는 출혈 위력 +2 (턴 당 최대 6회)
LCB 수감자파우스트
분석공명
13/2부정적인 효과가 걸려있는 대상에게 가하는 피해량 +10%
동부 섕크 협회 3과돈키호테
초염옥구보유
22/2
13/2턴 종료 시 자신의
호흡 위력 3당, 다음 턴에
신속 1 얻음 (최대 2)기본 공격 스킬로 마지막에 적중한 대상(또는 부위)에게 다음 턴에
점혈 - 돈키호테 부여 (턴당 1회)크리티컬 피해량 +(대상의
화상 위력)% (최대 15%)- 대상의
점혈 - 돈키호테 1당 최댓값 5% 증가
거미집의 검료슈
잔상 반향보유
13/5자신의 20을 초과하는
호흡 위력 1당 자신의 기본 공격 스킬 크리티컬 피해량 +1% (최대 10%)자신의 기본 공격 스킬이 크리티컬 적중시,
검흔[잔상] 1 부여아군을 대상으로 한 공격 스킬로 삼천대세계 E.G.O 패시브TabExplain 발동 가능재회[再会]전투에 첫 등장 시,
얽힘 0,
절연[絕緣] 0 얻음.전투에 첫 등장 시, 편성된 거미집 소속 아군 인격(자신 포함) 3명당
얽힘의 최솟값, 최댓값이 1 증가 (최대 3)거미집 소속 인격이 출전중이면, 자신이 체력 피해를 받을 때 현재 체력 비율이 가장 낮은 거미집 소속 아군 인격에게 받은 체력 피해를 전가함체력이 0이 되는 피해를 받을 때 해당 턴 동안 체력이 1 미만으로 감소하지 않음 (전투당 1회)거미집 소속 아군 인격이 사망한 상태면, 아래 효과 적용-
얽힘 1 얻음- 사망한 인격에 따라 이번 전투 동안 아래 추가 효과를 얻음· 거미집 검지 아비 이상 : 기본 공격 스킬 사용시 마지막 코인이
파괴 불가 코인으로 변경됨. 기본 공격 스킬의
파괴 불가 코인의 피해량 +10%· 검지 대행자 - 개화TabExplain E.G.O:: 대행 돈키호테 : 기본 공격 스킬 사용시
호흡 2 얻음. 기본 공격 스킬 크리티컬 적중시
침잠 1 부여· 거미집 중지 제자 이스마엘 : 방어 레벨 +2, 기본 스킬로 부여하는
화상 위력 +1· 거미집 약지 아비 홍루 :
신체가 울리는 선율 얻음· 거미집 약지 제자 파우스트 : 매 턴 시작시 최대 체력의 10%만큼 보호막 얻음· 거미집 소지 제자 싱클레어 : 매 턴 시작시
호흡 횟수 1,
크리티컬 피해량 증가 1 얻음대기 해제 또는 복귀할 인격이 없으면, 사망 상태인 아군 거미집 소속 인격 3명당 거미집의 검 료슈의 슬롯 수 +1 (최대 3회 증가)- 이 효과로 인해 해당 전투의 최대 슬롯 수를 초과하여 슬롯이 증가할 수 없음- 일부 콘텐츠의 슬롯 증가 제한 효과를 무시하고 발동 가능이 인격은
화상,
출혈,
호흡을 부여하는 인격으로만 취급됨특정 조건 달성 시 이번 전투 동안 전투 BGM을 변경 (일부 전투 제외)시공간 잔상 분열턴 시작시 무작위 적 1명에게
잔영 부여 (집중 전투인 경우, 본체로 판정)- 사망한 아군 거미집 소속 인격 3명당, 추가로 무작위 적 1명에게
잔영 부여 (최대 3개 생성)- 전투 시작 시
잔영이 부여된 적을 기본 공격 스킬 메인 타겟으로 지정했으면, 해당 스킬 사용 전 ‘필연쇄’로 일방 공격함. (턴당 1회)-
잔영을 보유한 대상에게 기본 공격 스킬 사용시,· 해당 스킬 코인이 모두
파괴 불가 코인으로 변경되고, 최종 위력 +1·
얽힘 1 얻음 (턴당 1회)지혜성[地慧星]자신의
지혜성도가 50 이상이면, 해당 턴의 마지막 순서에 무작위 적에게 ‘공간참 - 연’ 발동 (전투당 1회)- 이 효과로 ‘공간참 - 연’을 사용한 후, 자신에게 아래 효과 적용· 이번 전투 동안 퇴각 불가· 턴 종료시 자신의
지혜성도가 50 이상이면, 다음 턴 시작시 기본 스킬 하나를 ‘공간참 - 잔’으로 변경 (가장 왼쪽 슬롯의 아래 스킬 우선 적용)
로보토미 E.G.O:: 호넷【변조】뫼르소
포자 확산보유
22/3
포자를 보유한 적 처치 시, 아래 효과 적용- 다음 턴 동안 부여하는
포자 수치가 2배가 됨- 기본 공격 스킬로 처치 시 (해당 스킬에서 소모하는 포자탄 / 2)만큼 포자탄 획득 (소수점 올림, 스킬당 1회)E.G.O 변조 / 포자탄상시 적용:
포자탄[기본] 10개,
포자탄[산탄] 6개 보유포자탄을 소모하는 코인 적중 시-
포자탄[기본]을 소모했으면,
포자 2 부여-
포자탄[산탄]을 소모했으면,
포자 3 부여- 이 효과는 스킬에서 부정적인 효과를 부여하는 것으로 취급됨
포자탄[산탄]을 소모하는 코인 사용 전
포자탄[산탄]이 없으면,정신력 2,
포자탄[기본] 2 소모하여,
포자탄[산탄] 1 얻음스킬 사용 중 포자탄이 부족하면, 다음 코인을 모두 취소하고
재장전[포자보충]
포자가 있는 대상 사망 시
충성 페로몬 1 얻음
콩콩이파 두목홍루
유열공명
11/2다음 턴 시작 시 (탐식 공명 수 x2) 만큼 정신력 회복
피쿼드호 작살잡이히스클리프
헤집어진 문신보유
12/5자신을 포함한 아군이 피격당할 때마다 다음 턴에
공격 레벨 증가 1,
방어 레벨 증가 1을 얻는다. 피격 당한 아군이 피쿼드호 소속인 경우, 대신 2를 얻는다. (최대 9)자신의 체력이 낮아질수록 가하는 피해량이 증가한다.- 자신의 잃은 체력 1%당 피해량 1% 증가
피쿼드호 선장이스마엘
피쿼드호의 선장공명
13/3자신의 공격 종료 시 대상이 사망했으면,- 호흡 4, 호흡 횟수 2를 얻고, 다음 턴에
과열된 가스 작살 상태가 됨.- 자신을 제외한 정신력이 가장 낮은 아군 2명의 정신력 7 회복, 호흡 4 부여.- 대상이 피쿼드호 소속이면, 정신력 5 추가 회복, 턴 당 1회 다음 턴에 관통 위력 증가 1 부여.사냥 시간대상이 <호수의 존재>면 피해량 +10%
LCB 수감자로쟈
단악보유
22/5공격 적중 시 50% 확률로 출혈 1 부여
쥐어들 자싱클레어
광염보유
22/2합 승리, 적 처치 시 회복하는 정신력 50% 감소생존한 N사 광신도가 자신을 포함하여 5명 이상 있을 때, N사 광신도들의 피해량 +10%
라만차랜드 이발사오티스
혈찬이 캐릭터가 전투에 등장해 있거나, 등장할 리스트에 포함되어 있으면, 1턴부터 모든 캐릭터가 받은
출혈 피해만큼
혈찬이 증가함.이 캐릭터가 전투에 등장할 때 전장에 흩뿌려진 잠재된 피가 더욱 드러난다.그 옷이 아니야!!!공명
7/3
재봉 대상과 합을 할 때, 합 위력 +1.적중시 자신의
누적 소모 혈찬 10당, 피해량 +1.5% (최대 30%)적중시 대상의
출혈당 피해량 +0.5% (최대 10%)
쌍갈고리 해적단 부선장그레고르
총알은 비싸다고보유
13/2- 상시 적용 : 탄환 7개 보유-
출혈이 부여된 대상에게 앞면 적중시
부당 수익을 얻음. (최대 4)- 탄환 소모하는 코인 적중 시
부당 수익을 전부 소모하여, 피해량의 (25 x 소모한
부당 수익)% 만큼 추가 피해를 줌.-
탄환이 없는 경우, 대신 크리티컬 적중 시
부당 수익을 전부 소모하여, (5 x 소모한
부당 수익)%만큼 추가 피해를 줌
별의 가호
시작의 별++
쌓여가는 별무리++
성간여행++
쏟아지는 유성우++
쌍성계 상점++
위성계 상점++
성운의 총애++
별빛의 인도++
우연한 혜성++
완전한 가능성++
기프트
시작 기프트
3개관측 기프트
3/3층별 계획
층별 테마팩, 획득 기프트, 메모를 한 번에 확인합니다.
15/15층
1-5
1-5 · 노말/하드01
하드기프트 110종
저택의 부산물
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모형 저택 오르골 로 안정성 확보 또는 못과 망치의 책 으로 딜 보조
02
하드기프트 78종
헬스치킨
날카로운 실과 바늘 은 클리어 보상으로 먹는 걸 추천
03
하드기프트 76종
20번구의 기적
슬픈 봉제인형 은 클리어 보상으로 먹는 걸 추천
04
하드기프트 18종
2호선
굴레 는 클리어 보상으로 먹는 걸 추천
05
하드기프트 75종
기어오는 심연
특이사항 X
6-10
6-10 · 평행 중첩06
평행 중첩기프트 74종
악으로 규정되는
특이사항 X
07
평행 중첩기프트 19종
5호선
깨어질 화포 는 클리어 보상으로 먹는 걸 추천 이벤트가 안나올 가능성 존재
08
평행 중첩기프트 42종
LCB 정기검진 BokGak
특이사항 X
09
평행 중첩기프트 72종
변하지 않는
깨진 안경 은 클리어 보상으로 먹는 걸 추천
10
평행 중첩기프트 66종
해방된 분노
특이사항 X
11-15
11-15 · 익스트림11
익스트림기프트 187종
무게를 진 자들
특이사항 X
11F · 제약 설정
누적 제약 점수9- 1레벨 강화✓
- 1쇠약✓
- 2불꽃 낙인 I✓
- 2인플레이션 I✓
- 2자아 간섭 I✓
- 1전력 재분배✓


레벨 강화모든 적 레벨 3 증가제약 보상

쇠약모든 아군의 최대 체력 -10%제약 보상

불꽃 낙인 I턴 종료 시 모든 아군이 체력 5 고정 피해를 받음. 턴 마다 체력 고정 피해가 3 증가제약 보상

인플레이션 I상점 내 판매를 제외한 모든 기능의 가격 2배 상승제약 보상

자아 간섭 IE.G.O 사용 시 소모되는 자원이 2배로 증가제약 보상

전력 재분배적이 사망하면 다음 턴 시작 시 모든 적에게 공격 레벨 증가 3 부여 (턴당 최대 3회, 웨이브 포함)제약 보상12
익스트림기프트 187종
라만차랜드의 주인
특이사항 X
12F · 제약 설정
누적 제약 점수20- 1레벨 강화✓
- 1쇠약✓
- 2정신 착란 I✓
- 2신경 촉진 I✓
- 3정신력 고갈 I✓
- 2정신적 고양✓


레벨 강화모든 적 레벨 3 증가제약 보상

쇠약모든 아군의 최대 체력 -10%제약 보상

정신 착란 I턴 종료 시 모든 아군의 정신력 3 감소제약 보상

신경 촉진 I턴 종료 시 모든 적의 속도 최솟값, 속도 최댓값 +2 증가제약 보상

정신력 고갈 I전투 내 모든 아군의 정신력이 35초과로 회복 불가제약 보상

정신적 고양턴 시작 시 모든 적의 정신력 20 회복제약 보상13
익스트림기프트 187종
삽시호
특이사항 X
13F · 제약 설정
누적 제약 점수33- 1레벨 강화✓
- 1쇠약✓
- 2진동 차단✓
- 3인플레이션 II✓
- 3자아 간섭 II✓
- 3보호막 생성✓


레벨 강화모든 적 레벨 3 증가제약 보상

쇠약모든 아군의 최대 체력 -10%제약 보상

진동 차단모든 적의 흐트러짐 구간 중 첫번째 흐트러짐 구간 삭제제약 보상

인플레이션 II상점 내 판매를 제외한 모든 기능의 가격 3배 상승제약 보상

자아 간섭 IIE.G.O 사용 시 소모되는 자원이 3배로 증가제약 보상

보호막 생성모든 적에게 보호막 3000 부여
(집중 전투인 경우 본체에만 적용, 이 효과로 획득한 보호막은 턴 종료시에도 사라지지 않음)제약 보상14
익스트림기프트 187종
즉결처형의 시간
…
한 봄 밤의 꿈 2로 대체해도 무관
14F · 제약 설정
누적 제약 점수46- 1레벨 강화✓
- 1쇠약✓
- 2생명력 증폭✓
- 3파괴력✓
- 3불꽃 낙인 II✓
- 3균열 증식✓


레벨 강화모든 적 레벨 3 증가제약 보상

쇠약모든 아군의 최대 체력 -10%제약 보상

생명력 증폭모든 적의 최대 체력 증가 +30%제약 보상

파괴력모든 적의 더하기 코인 위력 +2, 빼기 코인 위력 -2제약 보상

불꽃 낙인 II턴 종료 시 모든 아군이 체력 10 고정 피해를 받음. 턴 마다 체력 고정 피해가 5 증가제약 보상

균열 증식적이 스킬로 부여하는 화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠의 부여량 2배로 증가제약 보상15
익스트림기프트 188종
영겁의 굴레
획득 기프트 0개
특이사항 X
15F · 제약 설정
누적 제약 점수60- 1레벨 강화✓
- 1쇠약✓
- 3정신 착란 II✓
- 3신경 촉진 II✓
- 5정신력 고갈 II✓
- 1상태이상 부여✓


레벨 강화모든 적 레벨 3 증가제약 보상

쇠약모든 아군의 최대 체력 -10%제약 보상

정신 착란 II턴 종료 시 모든 아군의 정신력 5 감소제약 보상

신경 촉진 II턴 종료 시 모든 적의 속도 최솟값, 속도 최댓값 +3 증가제약 보상

정신력 고갈 II전투 내 모든 아군의 정신력이 30초과로 회복 불가제약 보상

상태이상 부여턴 시작 시 모든 아군(인격)에게 화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠 중 무작위 1개 효과의 위력 5 부여제약 보상최종 기프트
141개
- 조건 미달 — 전체 인격으로도 부족
- 조건 주의 — 편성(1-7)만으로는 부족, 대기 포함 시 충족

