플랜 소개
시작하기 전에
· 궁금한 사항 있으시면 댓글로 질문해주세요.
· 거울 던전과 키워드, 기프트, 조합 기프트에 대한 기본적인 지식은 있다는 전제 하에 설명하겠습니다.
따라서 테마팩의 기프트 위주로 서술하고, 범용적으로 좋은 기프트들은 대부분 설명을 생략하겠습니다.
· 테마팩의 획득 기프트는 필수, 권장, 선택의 세 단계로 나누어 서술하겠습니다.
필수 : 해당 기프트를 목적으로 팩에 가는 경우입니다. 단 필수 기프트가 한두 개 없더라도 대부분 클리어에 큰 지장은 없으니, 정말 부득이한 경우라면 패스하십시오.
권장 : 팩에 간 김에 챙기면 좋다는 정도입니다. 여기까지 챙기는 것을 목표로 두시면 좋습니다.
선택 : 여유가 있으면 챙겨서 나쁠 것은 없다는 정도입니다.
· 스킬 교체는 취향의 영역인 부분이 많습니다.
검슈를 사용할 때 생강꽃, 안경 그리고 전해진 편지 의 효과를 위해 1스킬을 남기고 싶다 -> 그러셔도 됩니다.
실돈을 사용할 때 가중치를 활용하기 위해서 2스킬 비중을 늘리고 싶다 -> 그러셔도 됩니다.
따라서 저는 그냥 제가 쓰는 편성 기준대로 스킬 교체를 표기해두겠습니다.
물론 왜 그렇게 했는지에 대한 의도가 궁금하셔서 질문해주시면 답변드리겠습니다.
편성에 대해
현재 특정추출인(2026.10.29 10시 종료) 약지의 핵심 인격들입니다.
출혈
충전 듀얼 키워드인 홍루와 파우스트까지는 필수에 가깝고, 로쟈는 빠질 수 있습니다.
역시
출혈
충전 듀얼 키워드인 르루주 인격들입니다.
여기까지
출혈 넷,
충전 넷을 편성했다면
출혈 과
충전 하나씩을 더 편성하면 됩니다.
출혈
충전 인격인 R뫼 하나로 5인을 만족할 수 있습니다.
R뫼를 사용하는 것이 싫다면, 앞서 언급한 약지 로쟈(혹은 다른 약지 인격이나, 없다면
출혈 인격)를 사용하고,
충전 인격을 하나 더 편성해도 됩니다.
여기서는 R사 뫼르소와 약지 로쟈를 사용하는 6인 편성으로 서술하겠습니다.
기타 사항
· 출전 인원과 대기 인원을 포함해
출혈 인격이 10인 이상이 되도록 편성해줍니다.
혈향도래 효과를 최대로 받기 위함입니다.
· 5~10층의 순서는 상관없습니다.
덱 편성
클릭하여 상세 보기
키워드 분포


















공격 유형편성 6명
- 수비 스킬
- 회피 2방어 2반격 2
죄악 자원편성 6명
- E.G.O 코스트
2
2
3
2
12
7
2
패시브

LCB 수감자이상
정보전달공명
5/4조작 패널에서 자신의 뒤에 있는 아군 2명에게 피해량 증가 1 부여
거미집 약지 제자파우스트
크리틱으로부터의 영감보유
6/4
신체가 울리는 선율의 속도, 합 위력, 피해량이 증가하는 효과가 2배로 적용됨공격 적중 시 해당 공격 스킬로 부정적인 효과를 부여했으면, 공격 종료 시 자신의 정신력 4 회복 (턴당 2회)- 이 효과로 정신력 회복 시 자신의 정신력이 최대면, 다음 턴에
참격 피해량 증가 1 얻음 (턴당 1회)소중한 작품 파시아스테이지 첫 등장 시 자신의
생체 재료 횟수가 (전장에 있는 약지 소속 아군 수 x 2)만큼 증가 (최대 10)스킬 종료 시 해당 스킬로 체력 또는 보호막 피해를 입혔으면, 자신의
생체 재료 횟수 5 증가- 대상이 사망했으면, 추가로 횟수 3 증가전투 중 누적으로 자신의
생체 재료 횟수 10을 소모할 때마다
생체 재료를 1 얻음- 위 효과로
생체 재료 위력이 2 이상이 되면,
작품명: 파시아 얻음기본 공격 스킬과 합 가능 반격 스킬이
충전 횟수를 얻는 스킬로 취급됨보호와 억제를 위한 갑주스테이지에 첫 등장 시
아이언 메이든 얻음턴 종료 시 자신에게
작품명: 파시아가 있으면,
아이언 메이든이 소멸하고,
구속 해제 - 창작 몰입 얻음 (전투당 1회)- 흐트러짐 상태면, 흐트러짐 해제 (강제 흐트러짐 제외)
LCB 수감자돈키호테
정의의 응징공명
6/3합 승리 시 해당 스킬의 피해량 +10%
LCB 수감자료슈
무차별적 예술공명
6/3자신이 받는 피해량 +25%. 가하는 피해량 +25%
R사 제 4무리 코뿔소팀뫼르소
rrR-#4 슈트 가압 가동보유
11/5턴 종료 시 충전 횟수 5당 다음 턴의 속도 최대 값 +2 (최대 6)턴 시작 시 충전 횟수가 5 이상 있으면 자신의 가장 오른쪽 슬롯 1개에 도발치 3 상승.
거미집 약지 아비홍루
마에스트로의 크리틱보유
6/4거미집 약지 제자 파우스트가 스킬 3(E.G.O 스킬 제외)을 사용하기 전 거미집 약지 아비 홍루가 ‘우린 피와 살을 사랑한답니다’를 파우스트에게 사용함 (턴당 1회)공격 적중 시 해당 공격 스킬로 부정적인 효과를 부여했으면, 공격 종료 시 자신의 정신력 4 회복 (턴당 3회)- 이 효과로 정신력 회복 시 자신의 정신력이 최대면, 다음 턴에
참격 피해량 증가 1 얻음 (턴당 1회)일생의 작품 티비아스테이지 첫 등장 시 자신의
생체 재료 횟수가 (전장에 있는 약지 소속 아군 수 x 2)만큼 증가 (최대 10)스킬 종료 시 해당 스킬로 체력 또는 보호막 피해를 입혔으면, 자신의
생체 재료 횟수 5 증가- 대상이 사망했으면, 추가로 횟수 3 증가전투 중 누적으로 자신의
생체 재료 횟수 10을 소모할 때마다
생체 재료를 1 얻음- 위 효과로
생체 재료 위력이 2 이상이 되면,
작품명: 티비아 얻음기본 공격 스킬과 합 가능 반격 스킬이
충전 횟수를 얻는 스킬로 취급됨신체극복스테이지에 첫 등장 시
조망 21 얻음약지 소속 아군 인격이 스킬 사용 시
조망 1 감소 (인격별 턴당 1회)턴 종료 시 자신에게
조망이 없으면, 다음 턴 시작 시 기본 스킬 하나를 ‘폐장 - 설치미술 제 1호 ‘여러분이 흩뿌린 살과 뼈가 객석이 되어’’로 변경 (전투당 1회, 가장 왼쪽 슬롯의 아래 스킬 우선 적용)- 변경된 스킬이 다른 스킬로 변경되어 사용할 수 없게 되면, 위 효과를 다시 발동함턴 종료 시 이번 전투에서 처음으로 흐트러졌으면, 흐트러짐 해제 (강제 흐트러짐 제외)
LCB 수감자히스클리프
르쌍티망공명
11/4대상이 자신보다 최대 체력이 높으면 피해량 +10%
오트쿠튀르:: 르루주 부티크이스마엘
탈의실 속으로…전투 중 누적으로 자신의
맥동 횟수 10을 소모할 때마다
맥동 1 얻음자신의 기본 스킬의 체력 감소 효과로 흐트러지거나 체력이 1 미만으로 감소하지 않음(체력이 1인 경우, 기본 스킬 효과 중 체력 소모로 발동되는 효과를 적용 받을 수 있음)이번 전투에서 체력이 0이 되는 피해를 받았을 때, 해당 피해를 받지 않고, 즉시
탈의실 2를 얻고
탈의실 상태가 됨 (전투당 1회)- 수비 스킬 효과로
탈의실 상태가 되었으면, 해당 효과는 이번 전투 동안 발동하지 않음
탈의실 상태가 될 때 자신의 최대 체력만큼 보호막을 얻음- 이 효과로 얻은 보호막은 턴 종료시에도 사라지지 않음-
탈의실 상태가 해제될 때 위 효과에서 얻은 보호막은 사라짐
탈의실 상태일 때, ‘목소리에 따라 기꺼이 나의 안으로’만 사용 가능함 (E.G.O 스킬 사용 불가)턴 종료시
탈의실이 0이면,
탈의실 상태가 해제 되며
새단장 상태가 되고,
맥동 횟수 5 얻음변화의 요람보유
5/1
6/1
11/2기본 스킬 사용 시 자신의
맥동 횟수가 10 미만이면, 합 위력 +2자신이
새단장 상태면, 기본 스킬 적중시 최대 체력의 8%만큼 체력 회복 (턴당 5회)
약지 야수파 도슨트로쟈
지도 편달턴 시작시 (전장에 있는 스튜던트 인격 수)만큼
경의를 얻음 (전투당 1회)턴 시작 시 무작위 약지 스튜던트 인격 2명에게
공격 레벨 증가나
방어 레벨 증가 효과를 (전장에 있는 스튜던트 인격 수)만큼 무작위로 부여 (전투당 1회, 최대 부여량 2개, 야수파 스튜던트 우선 적용)야수파 - 야성적인 색채전투 종료 시
찢긴 색채 [루주],
찢긴 색채 [블뢰],
과감한 터치를 전부 보유한 적에게 다음 턴에
강렬한 색채 1 부여- 대상이 보유한
찢긴 색채 [루주],
찢긴 색채 [블뢰]가 각각 3/6/9 이상이면, 대신
강렬한 색채 2/3/4 부여 (수치가 더 적은 쪽을 기준으로 함)다음 조건 중 1개를 만족했으면, 턴 종료 시
야수파 - 마스크 드 루 1 얻음-
강렬한 색채 3회 부여 시 (턴당 1회로 판정)- ‘크리틱’ 2회 스킬 종료 시- ‘네 피부 아래 맥동하는 붉은 색감을 거칠게’ 스킬 종료 시여기서는 조금 더 거칠게…!공명
6/2
찢긴 색채 [루주],
찢긴 색채 [블뢰],
과감한 터치 부여량 +1
오트쿠튀르:: 르루주 붉은 신싱클레어
유년기의 끝(la Fin de l'enfance)다음 조건에 따라
끊임없는 허기 얻음 (턴당 최대 50)- 자신의
맥동 횟수 소모 시 소모한 횟수만큼 얻음- 자신의 기본 스킬로 자신을 제외한 아군의 체력 회복 시 실제 회복량만큼 얻음- 아군의 체력 감소량 누적 10당 1 얻음- 자신을 제외한 르루주 소속 아군 인격의 기본 공격 적중 시 2 얻음- 턴 종료 시 자신을 제외한 르루주 소속 아군 인격 1명당 5 얻음턴 종료 시
고귀한 품격이 없고
끊임없는 허기가 100 이상이면,다음 턴 시작 시 가장 왼쪽 슬롯의 아래 스킬을 ‘라 보라시테(la voracité)’로 변경이번 전투에서 ‘라 보라시테(la voracité)’ 또는 ‘라 카스트라시옹(la castration)’을 처음 장착한 전투 시작 시,
절박한 허기와
고귀한 품격을 얻고 자신의 흐트러짐 구간 제거- 장착했던 기본 스킬을 고귀한 품격 전용 스킬로 변경- 아군을 지정했던 기본 스킬은 무작위 적에게 일방 공격- 해당 효과로 발동한 스킬 공격 종료 시
끊임없는 허기 모두 소모턴 종료 시
고귀한 품격이 있고,
끊임없는 허기가 150이면,다음 턴 시작 시 조작 슬롯에 ‘라 보라시테(la voracité)’가 없을 경우, 기본 스킬 1개를 ‘라 보라시테(la voracité)’로 변경 (가장 왼쪽 슬롯의 아래 스킬 우선)라 무아송(la moisson)자신의 기본 스킬 효과로 아군의 체력 소모 시, 해당 효과로 대상이 흐트러지거나 체력이 1 미만으로 감소하지 않음색욕 공명이 3 이상이면, 전투 종료 시 자신을 제외한 아군 (색욕 공명 / 3)명에게 다음 턴에
절박한 허기 부여 (소수점 올림)- 르루주 소속 아군 우선. 편성 순서 순으로 부여- 자신에게
고귀한 품격이 있으면 부여 대상 아군 수 +1 (최대 4명)자신에게
고귀한 품격이 없으면,- 아군에게
양극성 스킬 사용 시 행동 가능한 르루주 소속 아군 중 현재 체력이 가장 높은 1명에게
보좌 1 부여 (턴당 1회)- 자신을 제외한 아군
충전 인격의 기본 공격 종료 시 메인 타겟이 사망하지 않았으면 해당 적에게 ‘주 부제드(je vous aide)’ 사용 (턴당 1회)자신에게
고귀한 품격이 있으면,-
붉은 요람 얻음- 현재 전투 장소에
뷔페【Buffet】 활성화- 턴 종료 시 다음 턴에
절박한 허기 얻음- 전투 시작 시 행동 가능한 르루주 소속 아군 중 현재 체력이 가장 높은 1명에게
보좌 부여- 적에게 기본 공격 스킬 공격 종료 시, 메인 타겟의
라브젝트(l'abject) 수치가 5이면 ‘라 드망드(la demande)’ 사용 (턴당 1회)라 주이상스 팔리크(la jouissance phallique)
출혈 발동 시 자신의
맥동 횟수 1 증가 (턴당 최대 10회)전투 종료 시
폭주 상태가 아니고, 자신의
맥동 횟수가 15 이상이면,
맥동 횟수를 모두 소모하고 다음 턴에
폭주 3 얻음- 15를 초과하여 (소모한 횟수 x 3) 만큼 정신력 회복 (최대 15)
폭주 소멸 시 자신의
맥동 횟수를 모두 소모하여 (소모한 횟수 x 2)만큼 체력 회복전투 중 소모한 자신의
맥동 횟수 누적 10당
맥동 위력 1 얻음기본 공격 스킬과 합 가능 반격 스킬이
충전 횟수를 얻는 스킬로 취급됨레 푸부아르 드 라 비(les pouvoirs de la vie)보유
6/2
6/2르루주 소속 아군이 피해로 흐트러지면, 해당 아군에게 ‘르 망카에트르(le manque-à-être)’ 사용 (턴당 1회, 강제 흐트러짐 제외)자신에게
고귀한 품격이 없으면,- 르루주 소속이 아닌 아군이 피해로 흐트러지면, 해당 아군에게 ‘르 망카에트르(le manque-à-être)’ 사용 (전투당 1회, 강제 흐트러짐 제외)자신에게
고귀한 품격이 있으면,- 자신을 제외한 르루주 소속 아군 인격이 체력이 0이 되는 피해를 받았을 때, 체력이 1 미만으로 감소하지 않고 최대 체력의 50%만큼 체력 회복 (소수점 올림, 인격별 전투당 1회)
LCB 수감자오티스
처형보유
0/4대상의 정신력이 0 미만일 때 피해량 +10%
LCB 수감자그레고르
강제생존보유
5/3전투 시작 자신의 체력 5 회복
별의 가호
시작의 별++
쌓여가는 별무리++
성간여행++
쏟아지는 유성우++
쌍성계 상점++
위성계 상점++
성운의 총애++
별빛의 인도++
우연한 혜성++
완전한 가능성++
기프트
시작 기프트
3개관측 기프트
3/3층별 계획
층별 테마팩, 획득 기프트, 메모를 한 번에 확인합니다.
1-5
1-5 · 노말/하드필수 : 귀신 들린 신발
권장 : 오더메이드
서릿발 발자국 조합해줍니다.
필수 : 날카로운 실과 바늘
권장 : 탱고 닭양념장 오염된 실과 바늘
필수 : 톱니 파편 흑염 파이프
권장 : 평등 묵시적 계약 갱신
필수 : 연골
권장 : 바느질의 왕의 시침핀
필수 : 탄산 음료 철 지난 르루주 옷
6-10
6-10 · 평행 중첩필수 : 모든 것의 뼈대 모든 것의 본능 작품 : 야성 작품 : 약동
타격 인격을 사용한다면 중지식 너클 도 좋습니다.
필수 : 새하얀 캔버스 범작
권장 : 누군가의 푸른 검
선택 : 거미줄
귀로 획득 후 수작 조합해줍니다.
필수 : 결정화된 혈액 생체 발전형 배터리 심장 리액트 모듈 의체관절 서보모터
권장 : W사 보급 모자 E식 차원 단검 휴대용 역장 배터리 남겨진 차원 건틀릿
선택 : 일반석 할인 바우처 아이스크림 통조림
과충전된 배터리 영구동력 서보모터 C형 정리 요원 장비 세트 조합해줍니다.
하츠 파워드 쥬얼 자율 작동식 관절 조합 시 고점이 더 높아지지만 충전 횟수 유지가 까다롭다는 단점이 있습니다. 선택하셔도 됩니다.
필수 : 슬픈 봉제인형 거대한 선물 보따리 털방울 모자
권장 : 포장용 끈 포장용 상자 불 꺼진 랜턴 불 꺼진 촛대
기쁜 봉제인형 선물 그림자 괴물 조합해줍니다.
필수 : 굴레
권장 : 메트로놈
11-15
11-15 · 익스트림11F · 제약 설정
누적 제약 점수0- 1레벨 강화
- 1쇠약
- 2불꽃 낙인 I
- 2인플레이션 I
- 2자아 간섭 I
- 1전력 재분배


레벨 강화제약 보상

쇠약제약 보상

불꽃 낙인 I제약 보상

인플레이션 I제약 보상

자아 간섭 I제약 보상

전력 재분배제약 보상필수 : 부화하지 않은 불씨
권장 : 경멸의 시선의 경멸
카르밀라 2강화 시 난도가 많이 하락하니 미리 집어서 강화해두면 좋습니다.
12F · 제약 설정
누적 제약 점수0- 2자아 간섭 I
- 1쇠약
- 2정신 착란 I
- 2신경 촉진 I
- 3정신력 고갈 I
- 2정신적 고양


자아 간섭 I제약 보상

쇠약제약 보상

정신 착란 I제약 보상

신경 촉진 I제약 보상

정신력 고갈 I제약 보상

정신적 고양제약 보상최종 기프트
- 조건 미달 — 전체 인격으로도 부족
- 조건 주의 — 편성(1-7)만으로는 부족, 대기 포함 시 충족

