플랜 소개
이번엔 설명 없이 간단하게 적었습니다.
우울, 오만 스킬은 한개씩 뒀습니다.
참격 인격의 경우 결의의 효과를 받기 위해 참격스킬 2개 이상 유지합니다.고점을 보고 싶다면 프레스티지 카드를 포기하고 크랲게 뇌수 담금주를 관측해주시면 됩니다.
묘파우를 4번에 두지 않아도 암약의 효과로 인해 방슈가
원호 공격을 발동하기 때문에 녹슨 기념 주화를 뺏어갑니다.녹슨 기념 주화를 군루가 사용하게 하고 싶다면 묘파우를 빼고 유히스를 넣는것도 좋은 선택 입니다.
덱 편성
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키워드 분포






















공격 유형
참격34
관통8
타격7
회피 2방어 6카운터 6
죄악 자원생성 / EGO 코스트
8/5
2/9
1/8
20/5
17/13
13/11
11/4
패시브

흑수 - 오 필두이상
흑풍마각 [黑風馬脚]보유
20/5아래의 조건 만족 시
적진 주파 1 얻음- 공격 시작 시 대상보다 속도가 2 이상 높을 때- 자신의 스킬로
진동 폭발 효과 2회 발동시 (E.G.O 스킬 포함)-
각력【오】를 보유 중인 상태로 합 승리 시※
적진 주파는 턴 당 최대 3까지 얻을 수 있으며, ‘흑풍마각월참’ 스킬로는 얻을 수 없음자신에게 보호막이 있을 때, 방어 레벨이 (보호막 수치 / 10)만큼 증가 (최대 5, 소수점 버림)구마지심 [狗馬之心]홍원 군주 홍루와
존명 발동 시, 홍원 군주 홍루가
흑수환염[黑獣丸染]으로 아래 효과 얻음- 기본 스킬의 마지막 코인 적중 시,
진동 폭발 1회 (턴 당 1회)전투 인원에 가주 후보 이스마엘이 있다면, 아래 효과 적용- 가주 후보 이스마엘이 스킬 효과로
파열 또는
파열 횟수 부여 시
호흡 위력 3 얻음 (턴 당 2회, E.G.O 스킬에는 적용되지 않음)- 턴 시작 시 가주 후보 이스마엘에게
공격 위력 증가 1 부여. 이스마엘의
호흡 위력이 10 이상이면,
공격 위력 증가 1 추가 부여- ‘흑풍마각월참’ 사용 후 가주 후보 이스마엘이 적춘 스킬로 원호 공격함 (턴 당 1회)필두선봉
호령 부여 시 이번 턴과 다음 턴에
공격 레벨 증가 3 얻음(해당 패시브로 이미
공격 레벨 증가를 얻었으면, 다음 턴에만 얻음)
흑수 - 묘 필두파우스트
흑수화[묘] / 묘 필두보유
20/5자신의 속도가 대상보다 빠르면, 속도 차이 1 당 가하는 피해량 +2% (최대 10%)전투 중 아군이 주살 효과를 발동시킬 때마다,
천구성도 1 얻음 (턴 당 최대 5회)- 자신이 발동시켰으면,
천구성도 추가로 1 얻음
원호 방어 효과 발동시,
천구성도 5 얻음천구성
주살【파】의 수치가 0이 되어 소멸시,
붕괴 표식이 부여됨
흑수 - 미돈키호테
발파각쇄보유
20/3
17/3대상의 정신력이 0 미만이면, 피해량이 (-대상의 정신력/3)%만큼 증가 (최대 15%, 소수점 버림)대상의
파열과
침잠의 합 2당 피해량 +1% (최대 15%)- 정신력이 없는 대상이면, 이 효과와 최댓값이 2배로 증가자신에게
발각[發角]이 있으면, 적을 공격할 때 기본 스킬 마지막 코인의 피해량 +15%- 수비 스킬을 장착한 스킬 슬롯 공격 시, 대신 마지막 코인의 피해량 +30%- 합 가능 수비 스킬과 합 진행 시, 추가로 합 위력 +3망양지탄 [亡羊之嘆]홍원 군주 홍루와
존명 발동 시, 홍원 군주 홍루가
흑수환염[黑獣丸染]으로 아래 효과 얻음- 스킬로
파열 위력 또는 횟수 부여 시,
침잠 1 부여 (턴당 3회)대기 해제 또는 복귀로 등장한 턴에
발각[發角] 3 얻음
홍원 방랑무사료슈
협객보유
13/3적이 아군을 공격하여 해당 아군이 사망했거나 체력이 25% 미만이면, 해당 공격 종료시 홍원 방랑무사 료슈가 ‘가척아원’으로 해당 적 일방 공격 (전투 당 1회)- 홍원 군주 홍루는 횟수 제한을 초과하여 이 효과 1회 추가 발동 가능‘군.가.곁.좋’ 패시브 효과로 ‘어이, 물러서라’ 발동 시, 해당 스킬 크리티컬 피해량 +30%. 자신을 제외한 정신력이 가장 낮은 아군 1명의 정신력 2 ~ 4 회복 (턴 당 1회. 정신력이 -40 이하인 아군 제외)군.가.곁.좋 (군주라… 그런 가능성에서 곁을 지켰다면 더할 나위 없이 좋았겠군.)자신을 제외한 아군의 스킬이 적에게 적중하면, 해당 공격 종료시 ‘어이, 물러서라’로 일방 공격 (턴 당 1회)대기해제 또는 복귀로 등장한 턴에
호위태세 2 얻음홍원 군주 홍루의 ‘흑수군주’ 패시브 효과로 일방공격 명령 받을 때 흑수 또는 가씨 가문 소속으로 간주함
서부 섕크 협회 3과뫼르소
결투 생방송보유
13/2
20/2턴 종료시 자신의
호흡 위력 3 마다, 다음 턴에
신속 1 얻음 (최대 2)기본 스킬로 공격 적중 시, 다음 턴에
집중 공격 - 뫼르소 부여. (스킬당 1회 부여)
집중 공격 - 뫼르소가 부여된 슬롯을 공격하여 대상을 처치하거나 부위를 파괴했으면, 정신력 7 회복
홍원 군주홍루
더러운 피마저 받아들이고, 누군가의 피를 묻혀가며 뜻을 이룬다.보유
20/5전투 시작시 자신이 수비스킬을 장착하지 않고 일방공격 당할 예정이면,
원호 방어 수치가 가장 낮은 무작위 흑수 아군 (최대 공명 수 / 3)명에게
호위 1 부여. (최대 2명, 인격 당 1회.
원호 방어를 획득하는 스킬 보유 인격 제외)이번 전투에서 체력이 0이 되는 피해를 받았을 때, 해당 피해를 받지 않고 해당 턴 동안 체력이 1로 유지되며,
오혈 1 얻음 (전투 당 1회)자신의
오혈 1 당 스킬 피해량 +3%E.G.O 스킬 ‘오혈읍루 - 종’ 발동 시, 공격 종료시 사망 효과가 발동하지 않고 최대 체력의 60% 회복. 다음 턴부터 매 턴 시작시마다
피해량 증가 1 얻음 (전투 당 1회)흑수군주자신을 제외한 아군 인격이 대기해제 또는 복귀했으면, 정신력을 10 회복하고, 전투 시작시 스킬 1로 무작위 대상에게 일방공격 명령- 해당 아군이 흑수 또는 가씨 가문 소속이면 대신 정신력을 20 회복하고, 전투 시작시 기본 스킬 3으로 무작위 대상에게 일방공격 명령 (인격 당 전투 당 2회)스테이지 시작 시, 대기 인원을 포함하여 편성된 흑수 인격 1명 당
모든 흑수의 주인 1 얻음전투에서 흑수 인격이 사망 시, 정신력을 20 회복하고,
사중구활[死中求活] 버프 1 얻음(자신이 퇴각 상태여도 적용)
흑수환염[黑獣丸染] 1 당 피해량 +5% (최대 55%)
흑수 - 유 필두히스클리프
맞부딪치는 혈투보유
20/5전투 시작시 자신의 잃은 체력 20%당 공격 레벨 증가, 방어 레벨 증가 1 얻음 (최대 3)아래의 조건 만족 시
혈투본능 얻음 (턴당 최대 10)- 합 시작 시 3 얻음- 기본 공격 스킬 적중시 또는 자신이
화상 피해를 받을 때 1 얻음자신의 현재 체력이 50% 미만이면, 추가 1 얻음- 적 처치 시 5 얻음투계홍원 군주 홍루와
존명 발동 시, 홍원 군주 홍루가
흑수환염[黑獣丸染]으로 아래 효과 얻음- 자신의 기본 스킬로 공격 적중 시 해당 적에게 가한 탐식 피해의 5%만큼 분노 피해를 줌
화상 피해로 흐트러짐 상태가 되거나 체력이 1 미만으로 감소하지 않음대기 해제 또는 복귀로 등장한 턴에
혈염 [血炎] 3,
화상 횟수 3 얻음염조불사전[炎鳥不死戰]이번 전투에서 체력이 0이 되는 피해를 받았을 때, 해당 피해를 받지 않고, 해당 턴 동안 체력이 1로 유지됨이후 다음 턴 시작 시 자신의 최대 체력의 (20 + 자신의
화상)%만큼 체력 회복 후 자신의
화상 소멸 (최대 49%, 전투 당 1회)
가주 후보이스마엘
파흡자환[破吸自桓]보유
20/5자신의 공격 스킬로 대상 처치 시 대상의
파열만큼
호흡을 얻음 (적 1명당 최대 3, 턴 당 최대 1회)- 위 효과로
호흡을 3까지 얻었다면, 대상의
파열 횟수만큼 자신의
호흡 횟수 증가 (적 1명당 최대 2, 턴 당 최대 1회)합 진행 시 합을 진행하는 적보다 공격 레벨이 높으면, 합 위력 +1합 진행 시 합을 진행하는 적보다 공격 레벨이 높으면, 기본 공격 스킬로 부여하는
파열 위력 또는
파열 횟수 +1 (턴 당 2회 발동)시동[始動]전투에서 퇴각할 때, 아군에게 편성 순서 순으로 다음 턴에 공격 레벨 증가 1 부여- 부여 대상 수 : 자신의
시[始] 수치- 부여 대상이 "가씨 가문"이면, 대신 다음 턴에 공격 레벨 증가 2 부여- 다음 턴에 복귀, 대기 해제되는 인격에게는 부여되지 않음대기 해제 또는 복귀로 등장한 턴에 자신이
대[待]를 얻고, 전투 시작시 스킬 순서상 가장 먼저 '적격 - 시【始】'를 무작위 대상에게 사용함
흑수 - 사로쟈
흑수화[사]보유
20/5자신에게
사완이 있으면, 가하는 피해량 +5%대상에게
주살【독】이 있으면, 가하는 피해량 +5%
흑수 - 유싱클레어
싸움에 취해보죠보유
8/3
20/3
파열이 7 이상 부여된 대상에게 적중 시 (최대 공명 수)x15% 확률로
화상 1 부여 (턴 당 4회)전투 종료시 자신에게
화상이 있으면, 다음 턴 시작시
혈염 [血炎] 1,
분노 피해량 증가 1,
탐식 피해량 증가 1 얻음전투 시작시 자신의 잃은 체력 20%당
공격 레벨 증가,
방어 레벨 증가 1 얻음 (최대 3)투계홍원 군주 홍루와
존명 발동 시, 홍원 군주 홍루가
흑수환염[黑獣丸染]으로 아래 효과 얻음- 스킬로
파열 위력 또는 횟수 부여 시,
화상 1 부여 (턴 당 3회)
화상 피해로 흐트러짐 상태가 되거나 체력이 1 미만으로 감소하지 않음.대기 해제 또는 복귀로 등장한 턴에
혈염 [血炎] 3 얻음
흑수 - 묘오티스
흑수화[묘]보유
20/3자신에게
각력【묘】가 있고 대상에게
주살【신속】이 있으면
각력【묘】당 가하는 피해량 +5% (최대 15%)
흑수 - 사그레고르
흑수화[사]보유
20/5대상에게
주살【독】이 있으면, 자신의
사완당 피해량 +5% (최대 15%)자신이
주살【독】을 소모시켜 수치를 0으로 만들었으면, 다음 턴에
관통 피해량 증가 1 얻음 (최대 2)
별의 가호
시작의 별++
쌓여가는 별무리++
성간여행++
쏟아지는 유성우++
쌍성계 상점++
위성계 상점++
성운의 총애++
별빛의 인도++
우연한 혜성++
완전한 가능성++
기프트
시작 기프트
3개관측 기프트
3/3층별 계획
층별 테마팩, 획득 기프트, 메모를 한 번에 확인합니다.
1-5
1-5 · 노말/하드생존의 이정표 황금색 항아리 게걸스러운 망치 등 돈 관련 에고 기프트가 뜬 곳으로 들어가줍니다.
혹은 프레스티지 카드대신 서릿발 발자국의 하위 재료를 관측했다면 귀신 들린 신발 얼어붙은 아우성 등 맞는 팩에 들어가주세요.
우리의 영원한 친구 헬스치킨입니다.
여건이 된다면 날카로운 실과 바늘과 오염된 실과 바늘을 챙겨주시면 좋습니다. (필수 x)
오염된 실과 바늘은 붉게 물든 목화의 효율을 끌어줍니다.
깨진 안경을 관측했기 때문에 생강꽃 가지가 팩보상에 떴을 때 들어가줍니다.
만화경도 효율이 좋아 챙겨주시면 됩니다.
사 로쟈가
관통
호흡 인격이라 효율이 좋습니다. 꼭 챙겨가줍시다.
묘파우를 더 쎄게 만들어줄 기프트들입니다. 자체 효율도 좋아서 챙겨주시면 됩니다.
6-10
6-10 · 평행 중첩
파열 기프트들을 챙기러 들어가줍니다.
파열인격이 12인이기 때문에 경화수월의 효과를 최대치로 받을 수 있습니다.
거울 속의 꽃과 물 속의 달을 한자로 치환하면 경화수월이 됩니다.
사람들이 경화수월이라고 했을 경우 이 두 에고 기프트를 생각하시면 됩니다.
경험기억에 들어와서 본국검보[本國劍譜]를 만들어줍니다. 검계 인격이 없더라도 효과는 받을 수 있습니다.
백자연적의 효과로 인해 묘파우에게 버프가 들어갑니다.
슬픈 봉제인형이 팩보상으로 떴을 때 들어가줍니다.
덕목 - 지(智) 덕목 - 용(勇) 덕목 - 인(仁) 세개를 합성해 절차탁마(切磋琢磨)를 만들어 6번자리에 배치한 시춘마엘을 강화 해줍니다.
마음을 닫는 붉은 천을 집어 군루를 강화해주고, 3번 혹은 4번자리에 유히스를 배치했다면 혈염도와 소흥주를 챙겨줍니다.
말상이 없더라도 흑철마갑을 챙겨주시면 좋습니다.
11-15
11-15 · 익스트림혹시 모를 상황을 대비해 부화하지 않은 불씨를 챙겨줍니다.
11F · 제약 설정
누적 제약 점수9- 1레벨 강화✓
- 1쇠약✓
- 2불꽃 낙인 I✓
- 2인플레이션 I✓
- 2자아 간섭 I✓
- 1전력 재분배✓


레벨 강화모든 적 레벨 3 증가제약 보상

쇠약모든 아군의 최대 체력 -10%제약 보상

불꽃 낙인 I턴 종료 시 모든 아군이 체력 5 고정 피해를 받음. 턴 마다 체력 고정 피해가 3 증가제약 보상

인플레이션 I상점 내 판매를 제외한 모든 기능의 가격 2배 상승제약 보상

자아 간섭 IE.G.O 사용 시 소모되는 자원이 2배로 증가제약 보상

전력 재분배적이 사망하면 다음 턴 시작 시 모든 적에게 공격 레벨 증가 3 부여 (턴당 최대 3회, 웨이브 포함)제약 보상혹시 모를 상황을 대비해 체력 회복 기프트를 주는 코드 퍼플 팩을 들어가줍니다.
12F · 제약 설정
누적 제약 점수20- 1레벨 강화✓
- 1쇠약✓
- 2정신 착란 I✓
- 2신경 촉진 I✓
- 3정신력 고갈 I✓
- 2정신적 고양✓


레벨 강화모든 적 레벨 3 증가제약 보상

쇠약모든 아군의 최대 체력 -10%제약 보상

정신 착란 I턴 종료 시 모든 아군의 정신력 3 감소제약 보상

신경 촉진 I턴 종료 시 모든 적의 속도 최솟값, 속도 최댓값 +2 증가제약 보상

정신력 고갈 I전투 내 모든 아군의 정신력이 35초과로 회복 불가제약 보상

정신적 고양턴 시작 시 모든 적의 정신력 20 회복제약 보상5번자리에 버프를 주는 애달픈 날숨으로 방슈(대옥슈)가 세게 공격할 수 있습니다.
13F · 제약 설정
누적 제약 점수33- 1레벨 강화✓
- 1쇠약✓
- 2진동 차단✓
- 3인플레이션 II✓
- 3자아 간섭 II✓
- 3보호막 생성✓


레벨 강화모든 적 레벨 3 증가제약 보상

쇠약모든 아군의 최대 체력 -10%제약 보상

진동 차단모든 적의 흐트러짐 구간 중 첫번째 흐트러짐 구간 삭제제약 보상

인플레이션 II상점 내 판매를 제외한 모든 기능의 가격 3배 상승제약 보상

자아 간섭 IIE.G.O 사용 시 소모되는 자원이 3배로 증가제약 보상

보호막 생성모든 적에게 보호막 3000 부여
(집중 전투인 경우 본체에만 적용, 이 효과로 획득한 보호막은 턴 종료시에도 사라지지 않음)제약 보상헤세드가 자동으로 켜지기 때문에 쉽게 클리어 할 수 있는 팩입니다.
14F · 제약 설정
누적 제약 점수46- 1레벨 강화✓
- 1쇠약✓
- 2생명력 증폭✓
- 3파괴력✓
- 3불꽃 낙인 II✓
- 3균열 증식✓


레벨 강화모든 적 레벨 3 증가제약 보상

쇠약모든 아군의 최대 체력 -10%제약 보상

생명력 증폭모든 적의 최대 체력 증가 +30%제약 보상

파괴력모든 적의 더하기 코인 위력 +2, 빼기 코인 위력 -2제약 보상

불꽃 낙인 II턴 종료 시 모든 아군이 체력 10 고정 피해를 받음. 턴 마다 체력 고정 피해가 5 증가제약 보상

균열 증식적이 스킬로 부여하는 화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠의 부여량 2배로 증가제약 보상제일 난이도가 쉬운 팩 입니다. 샌드백인 너맞매를 신나게 때리면 됩니다.
15F · 제약 설정
누적 제약 점수60- 1레벨 강화✓
- 1쇠약✓
- 3정신 착란 II✓
- 3신경 촉진 II✓
- 5정신력 고갈 II✓
- 1상태이상 부여✓


레벨 강화모든 적 레벨 3 증가제약 보상

쇠약모든 아군의 최대 체력 -10%제약 보상

정신 착란 II턴 종료 시 모든 아군의 정신력 5 감소제약 보상

신경 촉진 II턴 종료 시 모든 적의 속도 최솟값, 속도 최댓값 +3 증가제약 보상

정신력 고갈 II전투 내 모든 아군의 정신력이 30초과로 회복 불가제약 보상

상태이상 부여턴 시작 시 모든 아군(인격)에게 화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠 중 무작위 1개 효과의 위력 5 부여제약 보상최종 기프트
- 조건 미달 — 전체 인격으로도 부족
- 조건 주의 — 편성(1-7)만으로는 부족, 대기 포함 시 충족

