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공격 유형편성 6명
9
8
1
- 수비 스킬
- 회피 1방어 2반격 3
죄악 자원편성 6명
28
3
3
2
- E.G.O 코스트
2
5
3
3
5
5
4
패시브

로보토미 E.G.O:: 엄숙한 애도이상
쏘아라.쏘으리로다.공명
0/3공격 종료시 자신의 스킬에 의해 대상이 사망했으면,
재장전
산나비·죽은나비를 얻으면, 다음 턴에
신속 2 얻음 (턴 당 1회)죽어가는나비를본다.전투 시작 시
산나비·죽은나비를 각각 10씩 보유함.
산나비·죽은나비를 소모할 때, 해당 효과의 산나비(위력)와 죽은나비(횟수)를 무작위로 소모.
나비를 부여할 때, 해당 코인에서 소모한
산나비·죽은나비에 따라 부여.- 산나비를 소모했으면, 소모한 값만큼 산나비를 부여.- 죽은나비를 소모했으면, 소모한 값만큼 죽은나비를 부여.스킬 사용 중
산나비·죽은나비가 부족하면, 다음 코인을 모두 취소하고
재장전
재장전을 하거나
산나비·죽은나비를 얻을 때, 현재 정신력에 따라 얻는 나비가 정해짐.- 정신력이 0 이상이면, 30% 확률로 산나비를, 70% 확률로 죽은나비를 얻음.- 정신력이 0 미만이면, 70% 확률로 산나비를, 30% 확률로 죽은나비를 얻음.- 확률은 각 탄환마다 개별적으로 적용됨.
LCB 수감자파우스트
분석공명
2/2부정적인 효과가 걸려있는 대상에게 가하는 피해량 +10%
동부 섕크 협회 3과돈키호테
초염옥구보유
28/2
2/2턴 종료 시 자신의
호흡 위력 3당, 다음 턴에
신속 1 얻음 (최대 2)기본 공격 스킬로 마지막에 적중한 대상(또는 부위)에게 다음 턴에
점혈 - 돈키호테 부여 (턴당 1회)크리티컬 피해량 +(대상의
화상 위력)% (최대 15%)- 대상의
점혈 - 돈키호테 1당 최댓값 5% 증가
N사 E.G.O:: 경멸, 경외료슈
놓쳤던 @#$의 손공명
3/2적에게 공격 적중 시,
시선 2 부여 (적 당 턴 당 최대 1회)- 자신에게
경멸의 시선이 있으면,
시선 1 추가 부여적에게 피격 시, 공격자에게
시선 1 부여 (스킬 당 최대 1회, 턴 당 최대 3회)- 자신에게
시선의 경멸이 있으면, 공격자의 마지막 코인 적중 시 공격자에게 해당 코인으로 받은 피해량의 20%만큼 나태 속성 피해를 입힘 (스킬 당 최대 20, 턴 당 최대 60)기본 공격 스킬로 적의
시선 또는
경멸을 소모했다면,다음 턴에 (소모한 적의
시선/2 + 소모한 적의
경멸x3)만큼
경멸의 시선 획득 (턴 당 최대 6. 소수점 버림)쓰러질 수조차 없게 붙드는 손아귀흐트러짐 상태가 되면,
보호 4를 얻고 다음 턴에
시선의 경멸 획득 (전투 당 1회)사망 시,
시선 또는
경멸이 많은 순으로 적 3명에게 아래 효과 적용 (집중 전투일 경우, 부위로 판정)- 다음 턴에
속박 2 부여-
출혈 2 부여,
출혈 횟수 1 증가-
진동 2 부여,
진동 횟수 1 증가너희 모두 재밌는 걸 보여주지전투 시작 시 N사 E.G.O::흉탄 이상의 ‘대상 조정 사격’이 아래 효과 얻음- 사용 전 N사 E.G.O::경멸, 경외 료슈가
시선의 경멸을 보유 중이고, 기본 스킬을 사용할 수 있으면, 대신 ‘쏘아내겠소 / 언제든지’를 료슈에게 사용함 (턴 당 1회. ‘쏘아내겠소 / 언제든지’는 이상의 동기화 단계가 적용됨)- 사용 전 N사 E.G.O::경멸, 경외 료슈가 메인 타겟이 아니고, 기본 스킬을 사용할 수 있으면, 료슈가 메인 타겟을 스킬 1로 일방공격함 (턴 당 1회. [피아식별불가]. 스킬 1의 피해량 -50%. 해당 스킬로 메인 타겟이 사망하지 않음)
동부 엄지 카포IIII뫼르소
천퇴성도 [天退星刀]보유
3/3
호표탄 보유 시,- 1 이상이면 '쾌도난마'의 모든 코인이
파괴 불가 코인으로 변경-
호표탄을 소모하는 스킬 코인 위력 +1, 피해량 +10% (소모 가능한 만큼만 적용)
맹호표탄 보유 시,- 1 이상이면 기본 공격 스킬의 모든 코인이
파괴 불가 코인으로 변경- 0 이면 기본 공격 스킬의 특수 탄환을 소모할 수 있는 코인이
파괴 불가 코인으로 변경-
맹호표탄을 소모하는 스킬 코인 위력 +2, 피해량 +30%, 해당 코인으로 적중 시 부여하는
화상 위력과
화상 횟수 부여값 +2 (소모 가능한 만큼만 적용)삽시호 [揷翅虎]상시 적용 :
호표탄 12개 보유
호표탄,
맹호표탄을 소모하는 코인을 굴릴 때, 해당 특수 탄환이 없는 경우에도 공격을 취소하지 않는 대신 해당 코인의 적중 시
화상 부여,
화상 횟수 증가 효과가 발동하지 않음이번 전투에서 처음으로 수비 스킬을 장착하였거나
호표탄을 전부 사용, 또는 흐트러졌다면, 해당 턴 종료 시
맹호표탄 8발을 장전하고
천퇴성[天退星] 1 얻음 (전투당 1회)- 흐트러짐 상태에서 효과 발동 시, 흐트러짐 상태 해제 (강제 흐트러짐 제외)-
호표탄이 남아있으면 전부 소멸- 자신이 소모한
호표탄과
맹호표탄의 합이 8 이상이면,
천퇴성[天退星]이
신(心) - 천퇴성[天退星]으로 변경
맹호표탄의 마지막 탄환을 소모하는 기본 공격 스킬을 사용할 경우,- 공격 시작 전 공격 가중치 +2- 다음 턴에
오버히트 1 얻음
마침표 사무소 대표홍루
집중
탄환을 소모하는 코인을 굴릴 때,
탄환이 없는 경우에도 해당 코인의 적중시 효과를 부여하지 않는 대신 공격이 취소되지 않음전술적 사격 지원보유
2/5마침표 사무소 해결사 히스클리프가
후방 지원 배치 상태거나, 대기 인원으로 편성되어 있다면 마침표 사무소 대표 홍루 인격의 스킬2, 스킬3이 강화됨전투 시작시 자신의
호흡 위력이 20 이상이면,
호흡 횟수 1 얻음
거미집 엄지 제자히스클리프
팔레르모 검술보유
3/2
3/2자신의
완성되어가는 교본과 메인 타겟 적의
결투 고조 수치 합에 따라 다음 효과 전부 얻음- 수치 1당, 기본 스킬로 가하는 피해량 +3% (최대 15%)- 1 : 합 위력 +1- 2 : 기본 스킬의 기본 위력 +1- 3 : 기본 스킬 공격 적중 시, 다음 턴에
힘줄 절단 1 부여- 4 : 기본 스킬의 최종 위력 +1- 5 : 기본 스킬의 피해량 +15%자신의
완성되어가는 교본과 자신을 공격하는 적의
결투 고조 수치 합 1당, 받는 피해량 -3% (최대 -15%)듀엘로 디스페라토적에게 기본 스킬 종료 시,- 대상이 (다른 부위를 포함하여)
결투 고조를 보유한 상태로 사망했으면,
완성되어가는 교본 1 얻음- 메인 타겟이 사망하지 않았으면, 메인 타겟에
결투 고조 1 부여. 해당 대상과 합을 했으면, 대신 2 부여
결투 고조를 보유한 대상과 합 시작 시,대상의
결투 고조 수치만큼 정신력 회복 (턴당 최대 5)필사의 분전거미집 엄지 아비 로쟈가 전장에 있을 경우, 다음 효과 발동(자신이 패닉 또는 흐트러진 턴 제외)- 거미집 엄지 아비 로쟈가
예지안이 있을 때 적에게 기본 스킬 적중 시,해당 공격 종료 시점에 대상에게 ‘팔레르모 스파다’로 일방 공격 (턴당 1회)- 전투 시작 시 거미집 엄지 아비 로쟈가
예지안 과열이 있는 상태에서 적으로부터 일방 공격으로 지정된 스킬이 있으면,거미집 엄지 제자 히스클리프가
원호 방어 1 얻음(이
원호 방어는 거미집 엄지 아비 로쟈를 대상으로만 발동)재회[再会] - 엄지스테이지 시작 시 사망한 상태거나 전투 중 사망 시,거미집의 검 료슈 인격이 아래 효과 얻음-
얽힘 1 얻음- 기본 스킬로 합 승리 시
진동 2를 부여하고
진동 폭발. 대상의
진동 횟수 1 감소 (턴당 2회)
LCCB 대리이스마엘
약점포착공명
0/3!합 승리 후 공격 적중 시마다 진동 1 부여
거미집 엄지 아비로쟈
팔레르모 스파다보유
28/3
3/2보유한
가속탄이 1 이상이면, 스킬 3의 코인 위력 +1, 피해량 +25%메인 타겟의
화상 2당, 기본 스킬로 가하는 피해량 +1% (최대 15%)- 메인 타겟에게 보호막이 있으면, 대신 기본 스킬로 가하는 피해량 +3% (최대 45%)예지안스테이지에 첫 등장 시
예지안 30 얻음자신의
예지안 수치가 0이 되면,
예지안이
예지안 과열로 변경됨
예지안이 있을 때, 다음 효과 발동- 합 진행 시 매 합마다
가속하는 미래 1 얻음 (스킬당 5회)- 일방 공격 혹은
파괴 불가 코인 공격을 당하거나 공격 스킬에 합 패배 시 ‘예지’ 스킬 발동 (턴당 1회)
예지안은 다음 조건에 따라 수치가 감소- 매 합마다
예지안 1 감소- 일방 공격 혹은
파괴 불가 코인 공격을 당하여, 패시브 효과로 인해 ‘예지’ 스킬 발동 시
예지안 3 감소- 합 패배 시 패시브 효과로 인해 ‘예지’ 스킬 발동 시
예지안 5 감소자신의
예지안이
예지안 과열로 변경된 턴 종료 시, 다음 효과 발동-
재장전 (전투당 1회)- 다음 턴 시작 시 조작 슬롯에 ‘처분’이 없다면, 기본 스킬 하나를 ‘처분’으로 변경 (가장 왼쪽 슬롯의 위 스킬 우선)전투 중 자신의
예지안이 0이 되거나, 흐트러짐 상태가 되거나 거미집 엄지 제자 히스클리프가 사망하였으면, 다음 턴에
신(心) - 불명예 얻음(대기 해제 시 거미집 엄지 제자 히스클리프가 사망한 상태면, 턴 시작 시
신(心) - 불명예 얻음)턴 종료 시 이번 전투에서 처음으로 흐트러졌으면, 흐트러짐 해제 (강제 흐트러짐 제외)보냐텔리 가문의 수치
가속탄 소모한 수치 1당,
호흡 2 얻음, 자신의
호흡 횟수 2 증가
가속탄을 소모하는 코인을 굴릴 때,
가속탄이 없는 경우에도 공격을 취소하지 않음이 인격은
화상,
진동을 부여하는 인격으로만 취급됨턴 시작 시 슬롯 내 ‘처분’ 스킬이 있다면, 이전 턴에 자신이 가장 마지막으로 공격한 적에게
사냥 표적 부여 (집중 전투일 경우, 부위로 판정)- 대상이 없을 시, 체력이 가장 낮은 적에게
사냥 표적 부여재회[再会] - 엄지스테이지 시작 시 사망한 상태거나 전투 중 사망 시, 거미집의 검 료슈 인격이 아래 효과 얻음-
얽힘 1 얻음- 수비 스킬 코인 위력 +1, 보호막을 보유한 대상에게 가하는 기본 공격 스킬 피해량 +10%
동부 엄지 솔다토II싱클레어
총검술상시 적용:
작열 추진탄 15개 보유스킬이나 패시브로
작열 추진탄을 소모했다면, 다음 턴에 소모한 만큼
피해량 증가를 얻음 (최대 3)
작열 추진탄을 소모하는 코인을 굴릴 때,
작열 추진탄이 없는 경우에도 공격이 취소되지 않는 대신 해당 코인의 적중 시
화상 부여,
화상 횟수 증가 효과가 발동하지 않음탄환 상납공명
2/3!
탄환을 쓰는 인격 중 편성 순서가 가장 빠른 아군 1명의 공격이 종료 되었을 때, 해당 인격의 현재 보유
탄환이 절반 미만이면 (소수점 올림), 해당 인격이 소모한
탄환 수 만큼 자신의
작열 추진탄을 소모하고,
작열 추진탄을 소모한 만큼 해당 인격이 사용하는
탄환을 보급함. (최대 소모 값: 5개) (전투당 1회)-
탄환을 보급 받는 인격이 자신보다 계급이 높은 엄지 소속 인격이면, 해당 인격이 사용하는
탄환을 1개 더 보급함- 위력, 횟수가 분리된
탄환은 위력, 횟수를 무작위로 보급함- 만약 위력 또는 횟수가 최댓값인 경우, 최댓값이 아닌 쪽의
탄환으로 보급함
LCA 우제트 선봉 3팀 팀장오티스
호루스의 셉터 - 레플리카턴 시작 시 적에게 패닉 타입 변경 효과가 있으면,
우제트의 눈 [선봉] 1 얻음자신에게
우제트의 눈 [선봉]이 있으면, 기본 공격 스킬 적중 시
셰우트의 균열 1 부여 (턴당 최대 15)-
LCA 균열탄을 소모한 경우, 소모한
LCA 균열탄만큼 추가 부여자신의 기본 스킬,
우제트의 눈 [선봉]을 통해 얻는
보호 수치의 총합은 매턴마다 최대 5를 넘을 수 없음선봉대공명
0/3자신의
보호 1당, 피해량 5% 증가 (최대 15%)전투 시작 시
우제트의 눈 [선봉] 2 얻음
쌍갈고리 해적단 부선장그레고르
총알은 비싸다고보유
2/2- 상시 적용 : 탄환 7개 보유-
출혈이 부여된 대상에게 앞면 적중시
부당 수익을 얻음. (최대 4)- 탄환 소모하는 코인 적중 시
부당 수익을 전부 소모하여, 피해량의 (25 x 소모한
부당 수익)% 만큼 추가 피해를 줌.-
탄환이 없는 경우, 대신 크리티컬 적중 시
부당 수익을 전부 소모하여, (5 x 소모한
부당 수익)%만큼 추가 피해를 줌
별의 가호
시작의 별++
쌓여가는 별무리++
성간여행++
쏟아지는 유성우++
쌍성계 상점++
위성계 상점++
성운의 총애++
별빛의 인도++
우연한 혜성++
완전한 가능성++
기프트
시작 기프트
3개관측 기프트
2/3층별 계획
층별 테마팩, 획득 기프트, 메모를 한 번에 확인합니다.
14/15층
1-5
1-5 · 노말/하드01
하드기프트 75종
신앙과 침식
02
하드기프트 78종
헬스치킨
03
하드기프트 73종
낙화
04
하드기프트 79종
탄환이 찍은 마침표
05
하드기프트 66종
해방된 분노
6-10
6-10 · 평행 중첩06
평행 중첩기프트 77종
교본
07
평행 중첩기프트 84종
시간살인시간 BokGak
08
평행 중첩기프트 79종
호박색 어스름의 시련
09
평행 중첩기프트 18종
2호선
10
평행 중첩기프트 42종
LCB 정기검진 BokGak
11-15
11-15 · 익스트림11
익스트림기프트 186종
삽시호
11F · 제약 설정
누적 제약 점수0- 1레벨 강화
- 1쇠약
- 2불꽃 낙인 I
- 2인플레이션 I
- 2자아 간섭 I
- 1전력 재분배


레벨 강화제약 보상

쇠약제약 보상

불꽃 낙인 I제약 보상

인플레이션 I제약 보상

자아 간섭 I제약 보상

전력 재분배제약 보상12
익스트림기프트 18종
3호선
12F · 제약 설정
누적 제약 점수0- 2자아 간섭 I
- 1쇠약
- 2정신 착란 I
- 2신경 촉진 I
- 3정신력 고갈 I
- 2정신적 고양


자아 간섭 I제약 보상

쇠약제약 보상

정신 착란 I제약 보상

신경 촉진 I제약 보상

정신력 고갈 I제약 보상

정신적 고양제약 보상13
익스트림기프트 186종
무게를 진 자들
13F · 제약 설정
누적 제약 점수0- 1레벨 강화
- 1쇠약
- 2진동 차단
- 3인플레이션 II
- 3자아 간섭 II
- 3보호막 생성


레벨 강화제약 보상

쇠약제약 보상

진동 차단제약 보상

인플레이션 II제약 보상

자아 간섭 II제약 보상

보호막 생성제약 보상14
익스트림기프트 186종
핏물진 비린내
14F · 제약 설정
누적 제약 점수0- 2진동 차단
- 3자아 간섭 II
- 2생명력 증폭
- 3파괴력
- 3불꽃 낙인 II
- 3균열 증식


진동 차단제약 보상

자아 간섭 II제약 보상

생명력 증폭제약 보상

파괴력제약 보상

불꽃 낙인 II제약 보상

균열 증식제약 보상최종 기프트
39개
- 조건 미달 — 전체 인격으로도 부족
- 조건 주의 — 편성(1-7)만으로는 부족, 대기 포함 시 충족

