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눈부시지 않은 영광 — 그레고르 E.G.O | 최애의 관리자
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눈부시지 않은 영광
눈부시지 않은 영광
그레고르
각성
침식
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기본 정보
전투 키워드
공격 레벨 증가
도발치
방어 레벨 증가
보호
진동
진동 폭발
칼집 속 사람
파괴 불가 코인
피해량 증가
화상
코스트
2
3
2
죄악 내성
내성
보통
내성
치명
보통
견딤
치명
각성 스킬
해석
5
+5
눈부시지 않은 영광 - 유수(流水)
65
공격 가중치
− 30
[합 불가능]
전투에서 처음 사용시 필요한 E.G.O 자원이 분노 1, 나태 2, 오만 1 감소
칼집 속 사람
이 1 이상이면, 눈부시지 않은 영광 - 광휘(光輝)로 발동됨
이 스킬은 적에게 적중하지 않고, 수비 스킬을 발동시키지 않으며, 외부 효과로 재사용이 불가능함
[공격 종료시]
칼집 속 사람
1 얻음
[공격 종료시]
정신력 25 회복
[공격 종료시]
다음 턴에
공격 레벨 증가
2,
피해량 증가
1 얻음
10
+5
눈부시지 않은 영광 - 광휘(光輝)
68
(+3)
공격 가중치
− 30
[합 불가능]
이 스킬은 외부 효과로 재사용이 불가능함
칼집 속 사람
이 40이면, 합 가능으로 변경됨
[사용시]
칼집 속 사람
이 40이면, 이 스킬 종료 시까지 피해로 인해 흐트러짐 상태가 되지 않고 합 위력 +20
[공격 시작 전]
칼집 속 사람
을 전부 소모하고 아래 효과 적용 (모든 수치는 소수점 버림)
- (소모한 수치 / 20) 만큼 사용한 E.G.O 자원을 1개씩 반환 (오만, 분노 순으로 반환)
- (소모한 수치 / 10) 만큼 가중치 증가 (최대 4)
- (소모한 수치 / 10) 만큼
방어 레벨 증가
얻음 (턴당 1회)
- 40 소모했다면, 4번째로 사용할 코인의 피해량 +100%,
보호
2 얻음 (턴당 1회)
[공격 시작 전]
메인 타겟의
화상
과
진동
의 합 8 당 피해량 +5% (최대 25%)
[공격 종료시]
이 스킬의 피해로 흐트러졌거나 사망한 대상 1명당 정신력 5 회복 (최대 25)
[공격 종료시]
칼집 속 사람
1 얻음
[턴 종료 시]
이 스킬로
칼집 속 사람
을 40 소모하지 못했다면, 다음 턴에 조작 패널에서 가장 왼쪽의 스킬 슬롯
도발치
4 증가 (턴당 1회)
파괴 불가 코인
(소모한
칼집 속 사람
수치 / 10) - 1만큼 이 코인 재사용 (최대 3회)
[코인 시작 시]
이 코인이 파괴되지 않았고, 공격 대상이 3명 이상이면, 마지막에 사용할 코인의 피해량 +20% (집중 전투인 경우, 부위를 대상 1명으로 취급)
[적중시]
화상
1 부여
[적중시]
진동
1 부여
[파괴되지 않고 적중시]
마지막에 사용하는 코인이고, 대상의
진동
위력이 15 이상이면,
진동 폭발
. 대상의
진동
횟수 1 감소
[파괴되지 않고 적중시]
이 코인을 4회 사용했으면, 대상의
진동
만큼 나태 피해를 줌 (최대 10)
침식
해석
20
-4
눈부시지 않은 영광 - 유수(流水)
71
(+6)
공격 가중치
− 35
[피아식별불가]
무작위 대상 공격
공격 대상이 3명 이상일 때, 1~3코인이 파괴되지 않고 적중시 마지막 코인의 피해량 +30% (코인당 1회 발동, 집중 전투인 경우, 부위를 대상 1명으로 취급)
[사용시]
칼집 속 사람
이 40이면, 기본 위력 +1
[공격 시작 전]
칼집 속 사람
을 전부 소모하고 아래 효과 적용 (모든 수치는 소수점 버림)
- (소모한 수치 / 10) 만큼
방어 레벨 증가
얻음 (턴당 1회)
- 40 소모했다면, 마지막 코인의 피해량 +160%, 보호 2 얻음 (턴당 1회)
[공격 시작 전]
메인 타겟의
화상
과
진동
의 합 6 당 피해량 +3% (최대 15%)
[공격 시작 전]
파괴된 코인 수당 기본 위력 -4 (최대 -16)
[공격 종료시]
칼집 속 사람
1 얻음
[턴 종료 시]
이 스킬로
칼집 속 사람
을 40 소모했다면, 다음 턴에 조작 패널에서 가장 왼쪽의 스킬 슬롯
도발치
8 증가 (턴당 1회)
파괴 불가 코인
파괴 불가 코인
파괴 불가 코인
파괴 불가 코인
[적중시]
화상
5 부여
[적중시]
진동
5 부여
[파괴되지 않고 적중시]
대상의
진동
위력이 15 이상이면,
진동 폭발
. 대상의
진동
횟수 1 감소
패시브
협객
아래 조건 만족 시
칼집 속 사람
얻음
- 자신의 체력 피해 3 당 1 얻음
- 자신의 보호막 피해 5 당 1 얻음
- 본인을 제외한 아군이 흐트러지면, 한 명당 10 얻음
- 본인을 제외한 아군이 사망하면, 한 명당 20 얻음
턴 시작 시 피해로 인한 흐트러짐 상태일 때,
칼집 속 사람
이 40이면, 해당 턴 동안 모든 내성을 2로 고정하고 자신의 흐트러짐을 해제 (전투당 1회, 강제 흐트러짐 제외)