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이스마엘
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LCD 현장추리팀
인격 정보
덱
LCD 현장추리팀
이스마엘
일러스트
동기화 일러스트
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“집단적으로 발생한 뒤틀림은 공통된… 공통된… 씁… 분명 매뉴얼에서 본 내용이었는데… 공통된… 아… 까먹었다.”
기본 정보
전투 키워드
출혈
호흡
인격 키워드 · 소속
조직
림버스 컴퍼니
LCD
검계
출시시기
2026-06-11
획득 방법
한정
S7
추출
특정 추출 (S7~)
배너
신규 인격 · E.G.O 특정 추출 경험기억
파편 교환
자아 파편 400 (출시 후 7일 ~ S7, S9 ~ 상시)
스탯
Lv.
65
277
흐트러짐 구간
40%
0%
100%
1차 · 40%
(110 HP)
속도
4–6
방어 레벨
68 (+3)
참격
0.5
내성
관통
1
보통
타격
2
취약
스킬
7
패시브
4
스킬
3
+4
세법
67
(+2)
공격 가중치
[사용시]
자신의
호흡
이 5 이상이면, 코인 위력 +1
[사용시]
대상의
출혈
5당, 합 위력 +1 (최대 2)
[사용시]
자신의
신속
이 3 이상이면, 합 위력 +1
[사용시]
자신의
호흡
횟수 2 증가
[공격 종료시]
자신에게
신속
이 있다면,
묵 공방 - 예[銳] 2식 발도 / 추력:도깨비불
1 얻음 (턴당 1회)
[적중시]
호흡
2 얻음
[적중시]
호흡
1 얻음
[적중시]
출혈
1 부여
[적중시]
도깨비팔
을 보유한 상태로 자신의
신속
이 3 이상이면, 이 코인 재사용 (턴당 1회)
3
+4
자법
68
(+3)
공격 가중치
[사용시]
자신의
호흡
이 5 이상이면, 코인 위력 +1
[사용시]
대상의
출혈
5당, 합 위력 +1 (최대 2)
[사용시]
자신의
신속
이 3 이상이면, 합 위력 +2
[사용시]
자신의
호흡
횟수 3 증가
[공격 종료시]
자신의
신속
1당,
묵 공방 - 예[銳] 2식 발도 / 추력:도깨비불
1 얻음 (최대 2, 턴당 1회)
[적중시]
호흡
2 얻음
[적중시]
출혈
1 부여
[적중시]
호흡
2 얻음
[적중시]
출혈
1 부여
[적중시]
출혈
횟수 1 증가
[적중시]
도깨비팔
을 보유한 상태로 자신의
신속
이 3 이상이면, 이 코인 재사용 (턴당 1회)
[크리티컬 적중 시]
다음 턴에
신속
2 얻음 (턴당 1회)
5
+4
골단
68
(+3)
공격 가중치
[합 불가능]
이 스킬은 수비 스킬을 발동시키지 않음
자신의 잃은 체력 1%당 피해량 +0.5% (최대 20%)
자신의
신속
1당, 크리티컬 피해량 +3% (최대 15%)
[사용시]
자신의
묵 공방 - 예[銳] 2식 발도 / 추력:도깨비불
수치 1당, 피해량 +1% (최대 15%)
[사용시]
자신의
호흡
1당, 크리티컬 피해량 +1.5% (최대 30%)
[적중시]
호흡
3 얻음
[적중시]
참격 취약
1 부여 (턴당 1회)
[적중시]
출혈
2 부여
[적중시]
다음 턴에
마비
1 부여
5
+4
청린화
69
(+4)
공격 가중치
자신의
호흡
1당, 크리티컬 피해량 +1.5% (최대 30%)
[사용시]
자신의
신속
2당, 최종 위력 +1 (최대 2)
[사용시]
자신의
호흡
과 대상의
출혈
의 합 6 당, 코인 위력 +1 (최대 2)
[사용시]
자신의
묵 공방 - 예[銳] 2식 발도 / 추력:도깨비불
수치가 10 이상이면, 모든 코인이
파괴 불가 코인
으로 변경됨
[사용시]
호흡
3 얻음
[사용시]
다음 턴에
신속
2 얻음 (턴당 1회)
[공격 종료시]
자신의
신속
1당,
묵 공방 - 예[銳] 2식 발도 / 추력:도깨비불
1 얻음 (최대 3, 턴당 1회)
[적중시]
자신의
호흡
횟수 3 증가
[크리티컬 적중 시]
묵 공방 - 예[銳] 2식 발도 / 추력:도깨비불
1 얻음
[적중시]
호흡
2 얻음
[크리티컬 적중 시]
묵 공방 - 예[銳] 2식 발도 / 추력:도깨비불
1 얻음
자신의
묵 공방 - 예[銳] 2식 발도 / 추력:도깨비불
수치 1당, 크리티컬 피해량 +2% (최대 20%)
[적중시]
출혈
1 부여
[적중시]
참격 취약
1 부여 (턴당 1회)
[크리티컬 적중 시]
묵 공방 - 예[銳] 2식 발도 / 추력:도깨비불
1 얻음
5
+3
상전 청린화
69
(+4)
공격 가중치
[합 불가능]
이 스킬은 수비 스킬을 발동시키지 않음
자신의
호흡
1당, 크리티컬 피해량 +1.5% (최대 30%)
자신의
신속
1당, 크리티컬 피해량 +5% (최대 25%)
[사용시]
호흡
횟수 3 증가
[공격 종료시]
자신의
묵 공방 - 예[銳] 2식 발도 / 추력:도깨비불
모두 소모
[적중시]
호흡
3 얻음
[크리티컬 적중 시]
묵 공방 - 예[銳] 2식 발도 / 추력:도깨비불
1 얻음
[적중시]
출혈
1 부여
[크리티컬 적중 시]
묵 공방 - 예[銳] 2식 발도 / 추력:도깨비불
1 얻음
[적중시]
출혈
1 부여
[크리티컬 적중 시]
묵 공방 - 예[銳] 2식 발도 / 추력:도깨비불
1 얻음
자신의
묵 공방 - 예[銳] 2식 발도 / 추력:도깨비불
수치가 15를 초과했으면, 초과된 수치 1당, 크리티컬 피해량 +5% (최대 25%)
[적중시]
출혈
1 부여
[크리티컬 적중 시]
자신의
신속
이 5 이상이면, 이 코인 재사용 (스킬당 1회)
5
+8
앞길을 밝힐게요
67
(+2)
합 가능 가드
[전투 시작시]
원호 방어
1 얻음 (턴당 1회)
[사용시]
다음 턴에
신속
2 얻음 (턴당 1회)
[사용시]
자신의
호흡
횟수 2 증가 (턴당 1회)
[합 승리시]
호흡
3 얻음
[스킬 종료시]
자신에게
신속
이 있다면,
묵 공방 - 예[銳] 2식 발도 / 추력:도깨비불
2 얻음 (턴당 1회)
파괴 불가 코인
4
+9
형세 읽기
67
(+2)
합 가능 가드
원호 방어
전용 스킬
[사용시]
원호 방어
로 보호
TabExplain
한 대상의 정신력 5 회복
[사용시]
호흡
3 얻음
파괴 불가 코인
패닉
패닉 타입
패닉
패닉 효과
한 턴 동안 행동하지 않음
기본 정신력 증가 조건
합 승리 시 합 횟수에 비례하여 증가
(증가량: 기본 값 10, 2합부터 1합당 20%씩 증가)
적 처치 시 처치한 적의 레벨이 자신의 레벨 이상인 경우 10 증가
아군이 처치한 적의 레벨이 자신의 레벨 이상인 경우 5 증가
기본 정신력 감소 조건
아군 사망 시 사망한 아군의 레벨이 자신의 레벨 이상인 경우,
레벨 차에 따라 감소
(감소량: 기본 값 10, 레벨 차이당 10씩 증가)
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