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분쇄될 과거
뫼르소
각성
침식
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기본 정보
전투 키워드
보호
진동
진동 폭발
진폭 얽힘
축적된 과거
피해량 증가
코스트
2
2
6
1
죄악 내성
치명
보통
내성
치명
내성
보통
견딤
각성 스킬
해석
4
+4
분쇄될 과거
67
(+2)
공격 가중치
− 10
[공격 시작 전]
메인 타겟의 (
진동
위력 +
진동
횟수)가 30 이상이면, 가중치 +1
- 100 이상이면, 대신 가중치 +3
[공격 시작 전]
최대 공명 수 2 당, 공격하는 모든 대상에게 진동 1 부여 (최대 3)
[공격 종료시]
3턴 동안 턴 종료 시 정신력 10 감소
[공격 종료시]
자신의 최대 체력의 (
축적된 과거
x 2)% 만큼 체력 회복
[공격 종료시]
홀수 턴에 (나태 공명 수)가 홀수거나, 짝수 턴에 (나태 공명 수)가 짝수면 정신력 10 회복
[적중시]
진동
횟수 2 증가
[적중시]
(나태 공명 수 / 2) 만큼
진동
횟수 증가 (최대 3)
[적중시]
메인 타겟이면, 대상의 현재
진동
으로
진폭 얽힘
[적중시]
진동
4 부여
[코인 시작 시]
메인 타겟의
진동
1당, 이 코인의 피해량 +1% (최대 50%)
[코인 시작 시]
메인 타겟의 (
진동
위력 +
진동
횟수) 1당, 이 코인의 피해량 +1% (최대 100%)
[적중시]
진동 폭발
. 대상의
진동
횟수 1 감소
[적중시]
이 코인의 효과로 인한 피해량 증가량이 50% 이상이면,
진동 폭발
1회.
[적중시]
이 코인의 효과로 인한 피해량 증가량이 100% 이상이면,
진동 폭발
2회.
진동
횟수 2 감소
침식
해석
30
-10
분쇄될 과거
69
(+4)
공격 가중치
− 30
[피아식별불가]
무작위 대상 공격
최대 공명 수 당, 피해량 +10% (최대 100%)
- 최대 공명이 나태 공명이었으면, 대신 피해량 +20% (최대 100%)
[공격 시작 전]
메인 타겟의 (
진동
위력 +
진동
횟수)가 30 이상이면, 가중치 +2
[공격 시작 전]
홀수 턴에 (나태 공명 수)가 짝수거나, 짝수 턴에 (나태 공명 수)가 홀수면 피해량 +12%
[공격 종료시]
자신의 최대 체력의 (
축적된 과거
x 3)% 만큼 체력 회복
[코인 시작 시]
메인 타겟의 (
진동
위력 +
진동
횟수) 1당, 이 코인의 피해량 +2% (최대 100%)
[적중시]
진동
5,
진동
횟수 2 부여
[적중시]
(나태 공명 수) 만큼
진동
횟수 증가 (최대 6)
[적중시]
메인 타겟이면, 대상의 현재
진동
으로
진폭 얽힘
[적중시]
진동 폭발
2회.
진동
횟수 2 감소
[적중시]
이 코인의 효과로 인한 피해량 증가량이 100% 이상이면,
진동 폭발
2회.
진동
횟수 2 감소
패시브
메트로놈
턴 시작시, 홀수 턴이면
피해량 증가
1, 짝수 턴이면
보호
1 얻음
- 메트로놈 E.G.O 기프트와 중첩하여 발동되지 않음. (해당 기프트가 강화 상태인 경우, 이 효과의 값을 차감한 뒤 얻음)
- 다른 아군에게 부여하는 효과는 영향을 주지 않음
EGO스킬 사용 시, 다음 턴에
축적된 과거
1 얻음 (전투 당 1회)
- 이후 턴 종료시마다,
축적된 과거
1 얻음
분쇄될 과거 — 뫼르소 E.G.O | 최애의 관리자