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오티스
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거미집 중지 아비
인격 정보
덱
거미집 중지 아비
오티스
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head off
head on
–
weapon1
weapon2
weapon3
weapon4
“딸램! 엄마가 말했지? 마음에 안 드는 거 있음! 언제든 말하라고!”
기본 정보
전투 키워드
화상
출혈
인격 키워드 · 소속
손가락
큰 누님
거미집
중지
출시시기
2026-05-28
획득 방법
추출
S7
추출
시즌 한정 (S7~)
배너
신규 인격 특정 추출 거미집 중지 아비 오티스
파편 교환
자아 파편 400 (출시 후 7일 ~ S7, S9 ~ 상시)
스탯
Lv.
65
301
흐트러짐 구간
75%
0%
100%
1차 · 75%
(225 HP)
속도
4–7
방어 레벨
70 (+5)
참격
1
보통
관통
2
취약
타격
0.5
내성
스킬
9
패시브
7
스킬
3
+4
짓밟기
67
(+2)
공격 가중치
대상의
화상
과
출혈
의 합 6당 코인 위력 +1 (최대 2)
[사용전]
자신의 검이
레바테인
상태면, ‘
배떼지를 갈라주지
’로 발동됨
[사용시]
자신에게
중지 - 원한 문신 [<s>큰 누님</s>]
이 있으면, 2코인이
파괴 불가 코인
으로 변경됨
[사용시]
자신의 정신력 5 회복
[적중시]
출혈
횟수 2 증가
[적중시]
흐트러짐 손상 5
[적중시]
출혈
1 부여
[적중시]
자신에게
중지 - 원한 문신 [<s>큰 누님</s>]
이 있으면, 다음 턴에
속박
1 부여 (턴당 1회)
3
+4
배떼지를 갈라주지
68
(+3)
공격 가중치
레바테인
전용 스킬
대상의
화상
과
출혈
의 합 6당 코인 위력 +1 (최대 2)
[사용시]
(가장 높은 공명 수 / 2)만큼 이 스킬의 공격 레벨이 증가 (최대 3, 소수점 버림)
[사용시]
자신에게
중지 - 원한 문신 [<s>큰 누님</s>]
이 있으면, 이 스킬의 코인 적중시
출혈
위력 1 부여
[공격 시작 전]
이 스킬의 코인 수만큼
화상
얻음
[공격 종료시]
자신의 정신력 5 감소
파괴 불가 코인
[적중시]
출혈
횟수 2 증가
[적중시]
흐트러짐 손상
10
파괴 불가 코인
[적중시]
화상
4 부여,
화상
횟수 2 증가
[적중시]
자신에게
중지 - 원한 문신 [<s>큰 누님</s>]
이 있으면, 다음 턴에
속박
1
,
마비
1
부여 (턴당 1회)
4
+4
고작 이거에 부서지지 말라고!
68
(+3)
공격 가중치
대상의
화상
과
출혈
의 합 6당 코인 위력 +1 (최대 2)
[사용전]
자신의 검이
레바테인
상태면, ‘칼빵’으로 발동됨
[사용시]
(가장 높은 공명 수 / 2)만큼 이 스킬의 공격 레벨이 증가 (최대 3, 소수점 버림)
[사용시]
자신의
중지 - 원한 문신 [<s>큰 누님</s>]
만큼 3코인부터
파괴 불가 코인
으로 변경됨
[사용시]
자신의 검이
1단계 봉인 해제
또는
2단계 봉인 해제
상태면, 이 스킬의 코인 적중 시 스킬에서 기본으로 부여하는
출혈
만큼
화상
부여
[사용시]
다음 턴에 이 슬롯이
도발치
5를 얻음
[적중시]
출혈
1 부여
[적중시]
다음 턴에
속박
1 부여 (턴당 1회)
[적중시]
출혈
1 부여
[적중시]
다음 턴에
마비
1 부여 (턴당 1회)
[적중시]
출혈
1 부여
[적중시]
자신에게
중지 - 원한 문신 [<s>큰 누님</s>]
이 있으면, 이 코인 최종 피해량의 (대상의
화상
과
출혈
의 합)%만큼 타격 피해 (최대 20%)
3
+3
칼빵 [레바테인]
69
(+4)
공격 가중치
레바테인
전용 스킬
대상의
화상
과
출혈
의 합이 4 이상이면, 최종 위력 +1
[사용시]
(가장 높은 공명 수 / 2)만큼 이 스킬의 공격 레벨이 증가 (최대 3, 소수점 버림)
[사용시]
다음 턴에 이 슬롯이
도발치
5를 얻음
[공격 시작 전]
이 스킬의 코인 수만큼
화상
얻음
[공격 종료시]
자신의 정신력 5 감소
파괴 불가 코인
[적중시]
화상
4
부여
파괴 불가 코인
[적중시]
출혈
4
부여
파괴 불가 코인
[적중시]
화상
횟수 1 증가
파괴 불가 코인
[적중시]
출혈
횟수 2 증가
파괴 불가 코인
[적중시]
다음 턴에
속박
1
,
마비
1
부여 (턴당 1회)
4
+3
원한 스탬핑
69
(+4)
공격 가중치
대상의
화상
과
출혈
의 합 4당 최종 위력 +1 (최대 3)
질투 완전 공명의 수가 6 이상이면, 코인 위력 +1
[사용전]
자신의 검이
레바테인
상태면, ‘즉결처형’으로 발동됨
[사용시]
(가장 높은 공명 수)만큼 이 스킬의 공격 레벨이 증가 (최대 6)
[사용시]
자신의
중지 - 원한 문신 [<s>큰 누님</s>]
당 최종 위력 +1 (최대 3)
[사용시]
자신의
중지 - 원한 문신 [<s>큰 누님</s>]
만큼 3코인부터
파괴 불가 코인
으로 변경됨
[사용시]
자신의 검이
1단계 봉인 해제
또는
2단계 봉인 해제
상태면, 이 스킬의 코인 적중 시 스킬에서 기본으로 부여하는
출혈
만큼
화상
부여
[공격 종료시]
자신의
중지 - 원한
전부 소모
[공격 종료시]
이 스킬을 반격 스킬로 발동했으면, 다음 턴에
타격 피해량 증가
1 얻음 (턴당 1회)
[적중시]
출혈
3
부여
[적중시]
출혈
횟수 1 증가
[적중시]
출혈
2 부여
파괴 불가 코인
[적중시]
출혈
횟수 1 증가
4
+3
즉결처형 [레바테인]
70
(+5)
공격 가중치
레바테인
전용 스킬
대상의
화상
과
출혈
의 합 4당 최종 위력 +1 (최대 3)
대상의
화상
과
출혈
의 합만큼 피해량이 증가 (최대
40%
)
[사용시]
(가장 높은 공명 수)만큼 이 스킬의 공격 레벨이 증가 (최대 6)
[사용시]
자신에게
중지 - 원한 문신 [<s>큰 누님</s>]
이 있으면, 코인 위력 +1
[사용시]
자신에게
중지 - 원한 문신 [<s>큰 누님</s>]
이 있으면, 이 스킬의 코인 적중시
출혈
위력 1 부여
[공격 시작 전]
이 스킬의 코인 수만큼
화상
얻음
[공격 종료시]
자신의 정신력 5 감소
[공격 종료시]
자신의
중지 - 원한
전부 소모
[공격 종료시]
이 스킬을 반격 스킬로 발동했으면, 다음 턴에
타격 피해량 증가
1 얻음 (턴당 1회)
파괴 불가 코인
[적중시]
화상
4
부여
파괴 불가 코인
[적중시]
화상
횟수 2 증가
파괴 불가 코인
[적중시]
출혈
4 부여
[적중시]
이 코인 최종 피해량의 (대상의
화상
과
출혈
의 합 x 2)%만큼 참격 피해 (최대 50%)
파괴 불가 코인
[적중시]
출혈
횟수 2 증가
[적중시]
이 코인 최종 피해량의 (대상의
화상
과
출혈
의 합 x 2)%만큼 참격 피해 (최대 50%)
파괴 불가 코인
[적중시]
이 코인 최종 피해량의 (대상의
화상
과
출혈
의 합)%만큼 관통 피해 (최대 25%)
[적중시]
이 코인 최종 피해량의 (대상의
화상
과
출혈
의 합)%만큼 타격 피해 (최대 25%)
4
+3
포장을 뜯어볼까
69
(+4)
공격 가중치
이 스킬은 외부 효과로 재사용할 수 없음
[사용시]
자신에게
중지 - 원한 문신 [<s>큰 누님</s>]
이 있으면, 이 스킬의 코인 적중시 각 코인 최종 피해량의 25%만큼 참격 피해
[공격 종료시]
현재 검의 상태를 다음 상태로 변경함
파괴 불가 코인
[적중시]
화상
3 부여
파괴 불가 코인
[적중시]
출혈
3 부여
파괴 불가 코인
[적중시]
흐트러짐 손상 10
파괴 불가 코인
[적중시]
다음 턴에
질투 취약
2 부여
16
+2
가족을 위해 희생하는 딸램의 마음, 잊지 않고 갚아주지
69
(+4)
공격 가중치
레바테인
전용 스킬
[합 불가능]
[대상 변경 불가]
이 스킬은 외부 효과로 재사용할 수 없고 수비 스킬을 발동 시키지 않음
메인 타겟의
화상
과
출혈
의 합 4당 최종 위력 +1 (최대 3)
[사용시]
자신의
중지 - 원한 문신 [<s>큰 누님</s>]
당 최종 위력 +1, 피해량 +10% (최대 3, 100%)
[사용시]
공격 대상 중 거미집 중지 제자 이스마엘이 있으면, 피해량 +100%
[공격 종료시]
자신의
중지 - 원한
전부 소모,
중지 - 원한
5 얻음
[공격 종료시]
공격 대상인 아군이 사망했으면,
중지 - 원한
10 얻음
파괴 불가 코인
대상의 타격 내성이 보통(1.0) 미만이면, 보통(1.0)으로 취급
[적중시]
화상
3 부여,
화상
횟수 2 증가
[적중시]
출혈
3 부여,
출혈
횟수 2 증가
[적중시]
이 코인 최종 피해량의 100%만큼 타격 피해
4
+6
규칙 위반
68
(+3)
공격 가중치
[전투 시작시]
질투 완전 공명 수의 합이 6 이상이면, 반격 시 ‘
원한 스탬핑
’ 또는 ‘즉결처형’을 사용함 (조작 패널의 왼쪽 슬롯부터 발동. 턴당 최대 2회 발동)
[전투 시작시]
잃은 체력의
30%
만큼 보호막을 얻음 (턴당 1회)
[적중시]
출혈
2 부여
[적중시]
흐트러짐 회복
10
패닉
패닉 타입
패닉
패닉 효과
한 턴 동안 행동하지 않음
기본 정신력 증가 조건
합 승리 시 합 횟수에 비례하여 증가
(증가량: 기본 값 10, 2합부터 1합당 20%씩 증가)
적 처치 시 처치한 적의 레벨에 관계 없이 10 증가
아군이 처치한 적의 레벨에 관계 없이 5 증가
기본 정신력 감소 조건
아군 사망 시 사망한 아군의 레벨이 자신의 레벨 이상인 경우,
레벨 차에 따라 감소
(감소량: 기본 값 10, 레벨 차이당 10씩 증가)
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거미집 중지 아비 오티스 인격 정보 | 최애의 관리자