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각성
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기본 정보
전투 키워드
공격 레벨 증가
수비 위력 감소
신속
진동
침잠
파괴 불가 코인
E.G.O 자원 획득량 +
코스트
2
2
2
죄악 내성
보통
보통
치명
보통
견딤
보통
치명
각성 스킬
해석
15
+10
소다
65
공격 가중치
− 15
대상의 현재 체력이 최대 체력의 25% 미만이면, 피해량 +40%
[공격 시작 전]
최대 공명수가 4 이상이면, 공격 가중치 +1
[공격 종료시]
다음 턴에 자신을 포함한 무작위 아군 2+ (최대 공명 수)명에게
E.G.O 자원 획득량 +
1 부여 (최대 7명)
[공격 종료시]
공격 대상 중 흐트러짐이나 패닉 상태인 대상이 있으면, 가장 적게 보유한 E.G.O 자원 1개를 얻음. 자신의 정신력 3 회복
[적중시]
진동
4 부여
[적중시]
침잠
6 부여
[적 처치 시]
현재 보유 중인 E.G.O 자원 중 무작위 속성 1개의 E.G.O 자원을 3개 얻음. 모든 아군의 정신력 3 회복
침식
해석
26
-12
소다
65
공격 가중치
− 15
[피아식별불가]
무작위 대상 공격
대상의 현재 체력이 최대 체력의 25% 미만이면, 피해량 +40%
[합 패배]
기본 위력 -12
[공격 시작 전]
최대 공명수가 4 이상이면, 공격 가중치 +1
[공격 종료시]
공격 대상 중 흐트러짐이나 패닉 상태인 대상이 있으면, 가장 적게 보유한 E.G.O 자원 1개를 얻음. 자신의 정신력 3 회복
파괴 불가 코인
[적중시]
진동
4 부여
[적중시]
침잠
6 부여
[공격 종료시]
모든 아군에게
E.G.O 자원 획득량 +
1, 다음 턴에
신속
1 부여
[뒷면 공격 종료 시]
다음 턴에 모든 아군에게
E.G.O 자원 획득량 +
1 부여 (턴 당 1회)
패시브
뚜껑 따인 음료수
침잠
이 5 이상 부여된 적에게 공격 적중 시
수비 위력 감소
1 부여 (턴 당 최대 5회)
흐트러짐 또는 패닉 상태인 적에게 공격 적중 시 다음 턴에
공격 레벨 증가
1 얻음 (턴 당 3회. 집중 전투인 경우, 본체로 판정)
소다 — 료슈 E.G.O | 최애의 관리자