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거미집 약지 제자
거미집 약지 제자
거미집 약지 제자
일러스트
동기화 일러스트
“보이는 것만이 전부인 것이 미학이지만, 너무나 당연하기 때문에 그 소중함을 놓치기 마련이죠.”
인격 정보
덱
기본 정보
생체 재료
출혈
취약
보통
내성
소속
거미집
출시시기
2026-04-02
획득 방법
추출
시즌 7
추출
시즌 한정 (S7~)
자판기
교환 불가 (출시 7일 후 개방)
파편 교환
자아 파편 400
드래그로 이동 · 스크롤로 확대/축소 · 더블클릭으로 초기화
스탯
283
HP
3-6
속도
62(+2)
방어 레벨
흐트러짐 구간
50%
30%
100%
0%
1차
50%
(142)
2차
30%
(85)
AI 분석
운영법
AI 분석
스킬
9
패시브
4
3동기화
4동기화
스킬
4동기화 변경점
3
+4
도축 - 갈비뼈
61
(+1)
공격 가중치
아이언 메이든
전용 스킬
[사용시]
대상의 부정적인 효과 1개당, 합 위력 +1 (최대 2)
[사용시]
대상의
출혈
4
당, 최종 위력 +1 (최대 3)
1
[적중시]
출혈
횟수 1
증가
2
[적중시]
다음 턴에
방어 레벨 감소
2
부여 (턴당 1회)
[적중시]
다음 턴에 방어 레벨 증가 2 얻음 (턴당 1회)
3
+4
도축 - 갈비뼈
63
(+3)
공격 가중치
구속 해제 - 창작 몰입
전용 스킬
대상의 부정적인 효과 1개당, 피해량 +10% (최대 30%)
[사용시]
대상의
출혈
4
당, 최종 위력 +1 (최대 3)
1
[적중시]
출혈
횟수 1
증가
2
[적중시]
다음 턴에
방어 레벨 감소
2
부여 (턴당 1회)
[적중시]
다음 턴에 방어 레벨 증가 2 얻음 (턴당 1회)
4
+4
파시아가 굶주렸어
62
(+2)
공격 가중치
아이언 메이든
전용 스킬
[사용시]
대상의 부정적인 효과 1개당, 합 위력 +1 (최대 2)
[사용시]
대상의
출혈
4
당, 최종 위력 +1 (최대 4)
[사용시]
자신의
생체 재료
횟수가 10 이상이면,
생체 재료
횟수를 5 소모하고 아래 효과 적용
- 합 위력 +1
- 마지막 코인이 파괴 불가 코인이 됨
1
[적중시]
출혈
횟수 2
증가
2
[적중시]
다음 턴에
속박
1
부여 (턴당 1회)
3
[적중시]
자신의
생체 재료
횟수 4
증가
4
+4
파시아 식사 시간이네요
64
(+4)
공격 가중치
구속 해제 - 창작 몰입
전용 스킬
대상의 부정적인 효과 1개당, 피해량 +10% (최대 30%)
[사용시]
대상의
출혈
4
당, 최종 위력 +1 (최대 4)
[사용시]
자신의
생체 재료
횟수가 10 이상이면,
생체 재료
횟수를 5 소모하고 아래 효과 적용
- 합 위력 +1
- 마지막 코인이 파괴 불가 코인이 됨
1
[적중시]
출혈
횟수 2
증가
2
[적중시]
다음 턴에
속박
1
부여 (턴당 1회)
[적중시]
다음 턴에
신속
1
얻음 (턴당 1회)
3
[적중시]
자신의
생체 재료
횟수 4
증가
4
+3
억압당한 육체
63
(+3)
공격 가중치
아이언 메이든
전용 스킬
[사용시]
대상의
출혈
4
당, 최종 위력 +1 (최대 3)
[사용시]
자신의
생체 재료
횟수가 10 이상이면,
생체 재료
횟수를 최대 20까지 소모하고 아래 효과 적용
- 최종 위력 +2
- 소모한 수치 1당, 피해량 +3%
1
[적중시]
출혈
4
부여
2
[적중시]
다음 턴에
속박
1
부여 (턴당 1회)
3
[적중시]
다음 턴에 피해량 감소 1 부여 (턴당 1회)
4
대상의 부정적인 효과 1개당, 피해량 +5% (최대 30%)
[적중시]
출혈
횟수 1
증가
4
+3
억압당한 육체의 해방
65
(+5)
공격 가중치
구속 해제 - 창작 몰입
전용 스킬
[사용시]
이 스킬 공격 가중치보다 낮은 공격 대상 1당, 피해량 +30% (집중 전투인 경우, 부위로 판정)
[사용시]
메인 타겟의
출혈
4
당, 최종 위력 +1 (최대 3)
[사용시]
자신의
생체 재료
횟수가 10 이상이면,
생체 재료
횟수를 최대 20까지 소모하고 아래 효과 적용
- 최종 위력 +2
- 소모한 수치 1당, 피해량 +1%
-
생체 재료
가 3/5 이상이면, 공격 가중치 +1/+2
- 모든 코인이 파괴 불가 코인이 됨
1
[적중시]
출혈
4
부여
2
[적중시]
다음 턴에
속박
1
부여 (턴당 1회)
[적중시]
다음 턴에
신속
1
얻음 (턴당 1회)
3
[적중시]
다음 턴에 피해량 감소 1 부여 (턴당 1회)
[적중시]
다음 턴에
참격 피해량 증가
1
얻음 (턴당 1회)
4
대상의 부정적인 효과 1개당, 피해량 +5% (최대 30%)
[적중시]
출혈
횟수 1
증가
4
+10
전시회 준비
65
(+5)
합 가능 가드
아이언 메이든
전용 스킬
[합 승리시]
공격자의
출혈
횟수 2
증가 (턴당 최대 2회)
[합 승리시]
공격자에게 (공격자의
출혈
위력 x 2)만큼 관통 피해를 입힘 (최대 피해 30)
1
파괴 불가 코인
4
+10
시작된 전시회
62
(+2)
구속 해제 - 창작 몰입
전용 스킬
[전투 시작시]
원호 방어
1
얻음 (턴당 1회)
[회피 성공시]
공격자에게 다음 턴에
속박
1
부여 (턴당 1회)
[회피 성공시]
다음 턴에
신속
1
얻음 (턴당 1회)
4
+4
반달리즘은 사절입니다
62
(+2)
[합 가능 반격]
구속 해제 - 창작 몰입
전용 스킬
원호 방어
전용 스킬
대상의 부정적인 효과 1개당, 피해량 +10% (최대 30%)
[사용시]
대상의
출혈
6
당, 코인 위력 +1 (최대 2)
[사용시]
자신의
생체 재료
횟수가 10 이상이면,
생체 재료
횟수를 5 소모하고 아래 효과 적용
- 합 위력 +1
- 마지막 코인이 파괴 불가 코인이 됨
1
[적중시]
출혈
횟수 1
증가
2
[적중시]
출혈
2
부여
정신력
패닉 유형
패닉
한 턴 동안 행동하지 않음
+
정신력 증가 조건
합 승리 시 합 횟수에 비례하여 증가(증가량: 기본 값 10. 2합부터 1합당 20%씩 증가) 적 처치 시 처치한 적의 레벨이 자신의 레벨 이상일 경우 10 증가 아군이 처치한 적의 레벨이 자신의 레벨 이상일 경우 5 증가
-
정신력 감소 조건
아군 사망 시 사망한 아군의 레벨이 자신의 레벨 이상인 경우, 레벨 차에 따라 감소(감소량: 기본 값 10. 레벨 차이당 10씩 증가)
유저 평가
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