와일드헌트
와일드헌트

“다시 돌아왔다. 캐서린과… 그 찢어 발겨놓을 저택 놈들을 마주하러.”
기본 정보
소속
워더링하이츠출시시기2024-08-22
획득 방법
추출시즌 4
추출
시즌 한정 (S4~)
자판기교환 가능
파편 교환자아 파편 400 (S6~ 상시)
스탯
224
HP
3-8
속도
58(-2)
방어 레벨
운영법
(1)사용처 :
침잠,거울던전
거울던전에서 침잠덱을 운영할 때 사용하는 인격
수비 스킬로
듀라한을 획득하고, 정신력 15 이상일 때 수비 스킬(
듀라한 보유 시)로 강화 3스킬을 발동시키는 것이 핵심이다.
관 스택에 따라 이점을 얻으며, 이는 3스킬과 강화 3스킬로만 획득 가능하다.
스킬 분배 : 
레퀴엠
가장 강한 스킬이다
3스킬만 사용해도 모든 기믹을 사용 가능하다
특징 : 패시브 발동중
관을 소모하여 사망 인격을 1턴간 살리는것이 가능하다(턴당 2명)
스킬
가중치
공격 레벨62(+2)
위력3
코인2
코인 위력+4
최대11
[사용시] 대상의
침잠이 6 이상이면 합 위력 +1
[사용시] 대상의
침잠 횟수 3 당 코인 위력 +1 (최대 2)
[코인 2] [적중시]
침잠 3 부여
가중치
공격 레벨62(+2)
위력5
코인3
코인 위력+3
최대14
[사용시] 대상의
침잠 5 당 코인 위력 +1 (최대 2)
[사용시] 자신의
관 4 당 공격 가중치 +1 (최대 2)
[사용시] 자신에게
듀라한이 있으면, 공격 가중치 +1
[공격 종료시] 자신에게
듀라한이 있으면, 정신력 10 감소
[코인 2] [적중시]
침잠 2 부여
[코인 3] [적중시]
침잠 3 부여
[적중시] 다음 턴에
다가오는 파탄 2 부여
가중치
공격 레벨65(+5)
위력6
코인2
코인 위력+6
최대18
[합 승리시] 정신력 10 회복
[사용 전] 자신에게
듀라한이 있으면, '비탄하고, 애탄하며, 파탄하라'로 발동됨
[사용시] 대상의
침잠 3 당 코인 위력 +1 (최대 4)
[사용시] 자신의
관 1 당 피해량 +12% (최대 120%)
[사용시]
관 1 얻음
[공격 종료시] 이 스킬 공격으로 대상 처치시
관 2 얻음
[코인 1] [적중시]
침잠 횟수 4 증가
[적중시] 대상에게
다가오는 파탄이 있다면,
침잠 횟수 2 증가
[코인 2] [적중시]
침잠 3 부여
[적 처치시] 처치한 대상의 (
침잠 / 2)만큼 무작위 적 2명에게
침잠 부여 (최대 5)
가중치
공격 레벨65(+5)
위력31
코인2
코인 위력+-13
최대5
[사용시] 정신력 15 감소
[사용시] 대상의
침잠 5 당 기본 위력 +1 (최대 4)
[사용시] 자신의 정신력이 낮을수록
피해량 증가 (정신력 1당 +0.3%, 최대 21%)
[사용시] 자신의
관 1 당 피해량 +10% (최대 100%)
[사용시] 자신의
듀라한 1 당 피해량 +20% (최대 60%)
[사용시]
관 2 얻음
[공격 종료시] 이 스킬 공격으로 대상 처치시
관 3 얻음
[공격 종료시] 자신의 정신력이 0 미만이면, 정신력 10 회복. 정신력이 0보다 낮을수록 정신력 추가 회복 (차이 1당 2 회복, 최대 50)
[턴 종료시]
듀라한 제거
[코인 1] [적중시]
침잠 5 부여,
침잠 횟수 2 증가
[적중시] 피해량의 30%만큼 흐트러짐 손상을 입힘
[코인 2] [적중시] 대상의
침잠 위력만큼 우울 속성 피해를 입힘 (최대 30)
[적 처치시] 처치한 대상의 (
침잠 / 2)만큼 무작위 적 2명에게
침잠 부여 (최대 8)
[적 처치시] 정신력 15 회복
방어 레벨63(+3)
위력5
코인2
코인 위력+4
최대13
[합 가능 반격]
[사용 전]
듀라한이 있고 정신력이 15 이상이면, '비탄하고, 애탄하며, 파탄하라'로 반격함 (턴 당 1회 발동)
[전투 시작시]
듀라한이 없으면, 다음 턴에
듀라한을 1 얻음 (턴 당 1회 발동)
[사용시] 대상의
침잠 3 당 코인 위력 +1 (최대 2)
[합 승리시] (합 횟수 / 3)만큼 다음 턴에
공격 레벨 증가를 얻음 (최대 3, 턴 당 1회 발동)
[턴 종료시]
듀라한이 있으면 제거함
[코인 2] [적중시]
침잠 2 부여,
침잠 횟수 1 증가
정신력
한 턴 동안 행동하지 않음
+정신력 증가 조건
합 승리 시 합 횟수에 비례하여 증가(증가량: 기본 값 10, 2합부터 1합당 20%씩 증가)
적 처치 시 처치한 적의 레벨에 관계 없이 10 증가
아군이 처치한 적의 레벨에 관계 없이 5 증가
-정신력 감소 조건
합 패배 시 합 횟수에 비례하여 감소(감소량: 기본 값 5, 2합부터 1합당 10%씩 증가)
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