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수감자 목록홍루마침표 사무소 대표

마침표 사무소 대표

마침표 사무소 대표

인격 정보
자, 사격 중지. 앞쪽 시야가 확보되는 대로… 적들을 추격할게요.

기본 정보

호흡
보통
내성
취약
소속
마침표 사무소
출시시기2025-01-09
획득 방법
발푸르기스시즌 56회차
추출
발푸밤 한정
파편 교환자아 파편 400

스탯

214
HP
3-7
속도
60
방어 레벨

운영법

(1)
사용처 :호흡,거울던전,거울굴절철도 거울던전에서 호흡덱을 운용할 때 사용하는 인격, 거울굴절철도에서는 히스클리프마침표 사무소 해결사와 함께 기용하는 경우가 많다. 히스클리프마침표 사무소 해결사와 동시 출전 시 2·3스킬에 추가타 발생. (2스킬 공명당 25%, 3스킬 100%) 히스클리프마침표 사무소 해결사가 편성(퇴각 포함)되어 있을 때 2·3스킬에 추가 코인 발생.(패시브 발동시) 스킬 분배 : 삶의 마침표(6) 가장 강한 스킬이다 이력서효과를 받기 위해 타겟 지정 채용가능

스킬

S1-1발사
관통
가중치
공격 레벨61(+1)
위력3
코인3
코인 위력+3
최대12
코인코인코인
[사용시] 자신의 호흡 횟수 3 증가
[코인 1] 탄환 1 소모
[코인 2] 탄환 1 소모
[적중시] 호흡 2 얻음
[코인 3] 탄환 1 소모
[적중시] 호흡 2 얻음
S1-2근접 지원
참격
가중치
공격 레벨60
위력5
코인2
코인 위력+4
최대13
코인코인
[사용시] 자신의 호흡 횟수 2 증가
크리티컬 피해량 +20%
[코인 1] [적중시] 호흡 1 얻음
[코인 2] [적중시] 호흡 1 얻음
S2-1타겟 지정
관통
가중치
공격 레벨62(+2)
위력4
코인3
코인 위력+4
최대16
코인코인코인
[사용시] 마침표 사무소 해결사 히스클리프 인격이 전투에 등장해 있으면, 가장 높은 공명당 25% 확률로 타겟 포착 발동
[사용시] 자신의 호흡 횟수 3 증가
이 스킬에서 소모할 탄환 1 당 기본 위력 +1
[코인 1] [적중시] 호흡 2 얻음
[코인 2] 탄환 최대 3 소모
피해량 +(소모한 탄환 × 10)%
크리티컬 피해량 +(소모한 탄환 × 10)%
[코인 3] 크리티컬 피해량 +20%
[적중시] 다음 턴에 속박 1 부여
[적중시] 다음 턴에 공격 위력 감소 1 부여
S2-2연계: 타겟 지정
관통
가중치
공격 레벨63(+3)
위력4
코인4
코인 위력+4
최대20
코인코인코인파괴 불가 코인
[사용시] 자신의 호흡 횟수 3 증가
[합 패배] 최종 위력 +5
이 스킬에서 소모할 탄환 1 당 기본 위력 +1
[코인 1] [적중시] 호흡 2 얻음
[코인 2] 탄환 최대 3 소모
피해량 +(소모한 탄환 × 10)%
크리티컬 피해량 +(소모한 탄환 × 10)%
[코인 3] 크리티컬 피해량 +20%
[적중시] 다음 턴에 속박 1 부여
[적중시] 다음 턴에 공격 위력 감소 1 부여
[코인 4] 파괴 불가 코인
크리티컬 피해량 +30%
S3-1삶의 마침표
관통
가중치
공격 레벨63(+3)
위력7
코인3
코인 위력+4
최대19
코인코인코인
[사용시] 마침표 사무소 해결사 히스클리프 인격이 전투에 등장해 있으면, 타겟 포착 발동
[사용시] 호흡 5 얻음
[합 승리시] 자신의 호흡 횟수 2 증가
이 스킬에서 소모할 탄환 1 당 기본 위력 +1
[코인 1] 탄환 1 소모
피해량 +(소모한 탄환 × 15)%
[적중시] 피해량의 15%만큼 흐트러짐 손상
[코인 2] 탄환 최대 2 소모
피해량 +(소모한 탄환 × 15)%
[적중시] 피해량의 15%만큼 흐트러짐 손상
[코인 3] 대상이 흐트러짐 상태면 크리티컬 피해량 +30%
[적중시] 다음 턴에 속박 2 부여
[적중시] 관통 취약 2 부여
S3-2연계: 삶의 마침표
관통
가중치
공격 레벨64(+4)
위력7
코인4
코인 위력+4
최대23
코인코인코인파괴 불가 코인
[사용시] 호흡 5 얻음
[합 승리시] 자신의 호흡 횟수 2 증가
[합 패배] 최종 위력 +5
이 스킬에서 소모할 탄환 1 당 기본 위력 +1
[코인 1] 탄환 1 소모
피해량 +(소모한 탄환 × 15)%
[적중시] 피해량의 15%만큼 흐트러짐 손상
[코인 2] 탄환 최대 2 소모
피해량 +(소모한 탄환 × 15)%
[적중시] 피해량의 15%만큼 흐트러짐 손상
[코인 3] 대상이 흐트러짐 상태면 크리티컬 피해량 +30%
[적중시] 다음 턴에 속박 2 부여
[적중시] 관통 취약 2 부여
[코인 4] 파괴 불가 코인
크리티컬 피해량 +50%
피해량 +(대상의 관통 내성 × 50)%
회피-1전투 호흡
방어 레벨60
위력4
코인1
코인 위력+10
최대14
코인
턴 시작 시 탄환이 0이면, '그림자의 건너편'으로 변경됨
[회피 성공시] 호흡 1 얻음 (턴 당 5회)
반격-2그림자의 건너편
방어 레벨60
위력5
코인2
코인 위력+4
최대13
코인코인
[합 가능 반격]
[사용시] 자신의 호흡 횟수 2 증가
[턴 종료시] 재장전 (전투 당 1회)
크리티컬 피해량 +20%
[코인 1] [적중시] 호흡 1 얻음
[코인 2] [적중시] 호흡 1 얻음

정신력

패닉 유형패닉

한 턴 동안 행동하지 않음

+정신력 증가 조건
합 승리 시 합 횟수에 비례하여 증가(증가량: 기본 값 10. 2합부터 1합당 20%씩 증가) 적 처치 시 처치한 적의 레벨에 관계 없이 10 증가 아군이 처치한 적의 레벨에 관계 없이 5 증가
-정신력 감소 조건
아군 사망 시 사망한 아군의 레벨이 자신의 레벨 이상인 경우, 레벨 차에 따라 감소(감소량: 기본 값 10. 레벨 차이당 10씩 증가)

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