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수감자 목록이스마엘정사무소 대표

정사무소 대표

정사무소 대표

인격 정보
사람은 꽃으로도 때리지 말라⋯ 던가요. 허, 저희 집 꽃은 사람 패는 데 이골이 나 있는데 말이죠.

기본 정보

진동침잠
내성
보통
취약
소속
정사무소
출시시기2025-11-06
획득 방법
발푸르기스시즌 68회차
추출
발푸밤 한정
파편 교환자아 파편 400

스탯

225
HP
3-8
속도
60
방어 레벨

운영법

(1)
사용처 : 침잠 진동 거울던전 거울굴절철도 거울던전에서 침잠 진동 더블키워드 덱을 운용할 때 사용하는 인격 거울굴절철도에서도 채용할 가치가 있는 인격이다. 광 [光] 위력 0·횟수 3을 지니며,1·2·3스킬 속성에 대응하는"패"를 보유하고 시작한다. (짝패 - 송학짝패 - 억새짝패 - 청벚꽃은 각각 1·2·3스킬에 대응) '짝패'와 속성 일치 시: 광 [光] 위력 +1 (연속 일치 시 +1 추가) 사쿠라센 [桜閃] 또는 E.G.O 사용 시:광 [光] 위력 +1 광 [光] 횟수 0 또는 위력 5 도달 시 코오쟌 [光斬] 사용(광 위력 = 코인 개수). 단, 위력 3 미만 시 취소된다. 스킬 분배 : 사쿠라센 [桜閃] 가장 강한 스킬이며 광 [光] 위력 수급이 가장 빠르다 특징 : 짝패 - 청벚꽃 및 3스킬 보유 시, 3스킬 사용 후 우울 속성 E.G.O 연계로 2턴 만에 광 위력 5 달성이 가능하다.

스킬

S1츠루기리 [鶴斬り]
참격
가중치
공격 레벨62(+2)
위력4
코인2
코인 위력+4
최대12
코인코인
[사용시] 이 스킬 슬롯의 장착하지 않은 스킬이 이 스킬과 다르면 버림
[사용시] 대상의 진동침잠의 합 6 당 코인 위력 +1 (최대 2)
[코인 1] [적중시] 침잠 횟수 1 증가
[앞면 적중시] 침잠 횟수 1 증가
[코인 2] [적중시] 진동 횟수 1 증가
[앞면 적중시] 진동 횟수 1 증가
S2억새 흘리기
참격
가중치
공격 레벨63(+3)
위력4
코인3
코인 위력+4
최대16
코인코인코인
[사용시] 이 스킬 슬롯의 장착하지 않은 스킬이 이 스킬과 다르면 버림
[사용시] 대상의 진동침잠의 합 6 당 코인 위력 +1 (최대 2)
[코인 1] [적중시] 침잠 2 부여
[앞면 적중시] 침잠 1 부여
[코인 2] [적중시] 진동 2 부여
[앞면 적중시] 진동 1 부여
[코인 3] [적중시] 정신력 5 회복
S3-1사쿠라센 [桜閃]
참격
가중치
공격 레벨64(+4)
위력5
코인3
코인 위력+4
최대17
코인코인코인
[사용시] 이 스킬 슬롯의 장착하지 않은 스킬이 이 스킬과 다르면 버림
[사용시] 대상의 진동침잠의 합 6 당 코인 위력 +1 (최대 3)
자신의 광 [光] 위력 1당 피해량 +10%
[코인 1] [적중시] 진동 횟수 2 증가
[적중시] 침잠 횟수 2 증가
[앞면 적중시] 침잠 횟수 1 증가
[코인 2] [적중시] 진동 3 부여
[적중시] 진동 3 부여
[앞면 적중시] 진동 횟수 1 증가
[코인 3] 대상이 진폭 변환이나 진폭 얽힘 상태면, 이 코인 피해량 +48%
[적중시] 대상이 진폭 변환 상태가 아니면, 진동 - 붕괴진폭 변환
S3-2코오쟌 [光斬]
참격
가중치
공격 레벨65(+5)
위력4
코인1
코인 위력+5
최대9
코인
[합 불가능]
[사용시] 자신의 광 [光] 위력이 3 미만이면, 스킬이 취소되고 다음 턴에 공격 위력 증가 2 얻음
[사용시] 자신의 광 [光] 위력이 3 이상이면, 위력 당 아래 효과 적용
- 1당 이 스킬 피해량 +10%
- 4 이상이면, 기본 위력 +1
- 5면, 마지막 재사용 코인 적중시 진동 폭발 2회. 대상의 진동 횟수 1 감소
[스킬 종료시] 자신의 광 [光] 소멸
[스킬 종료시] 다음 턴에 '짝패'를 자신이 보유한 기본 공격 스킬에 대응되는 무작위 '짝패'로 변경 (턴당 1회)
[스킬 종료시] 사용하지 못한 코인 갯수만큼 다음 턴에 광 [光] 위력 얻음
이 스킬은 수비 스킬을 발동시키지 않으며, 외부 효과로 재사용이 불가능함
[코인 1] [적중시] 자신의 (광 [光] 위력 - 1)만큼 이 코인 재사용 (최대 4회)
[적중시] 진동 횟수 1 증가
[적중시] 침잠 횟수 1 증가
[앞면 적중시] 방어 레벨 감소 1 부여
참격화투패 섞기
방어 레벨63(+3)
위력5
코인2
코인 위력+4
최대13
코인코인
[합 가능 반격]
[전투 시작시] 자신의 모든 스킬 슬롯에서 등급이 가장 낮은 스킬 2개를 버림 (턴당 1회)
[전투 시작시] 자신의 가장 왼쪽 슬롯에 장착했으면, 다음 턴에 '짝패'를 자신이 보유한 기본 공격 스킬에 대응되는 무작위 '짝패'로 변경 (턴당 1회, 보유한 '짝패'와 동일한 '짝패' 제외)
[전투 시작시] 50% 확률로 광 [光] 위력 1 얻음 (턴당 1회)
[사용시] 자신의 광 [光] 위력 2당 코인 위력 +1 (최대 2)
[코인 1] [적중시] 침잠 횟수 1 증가
[코인 2] [적중시] 진동 2 부여

정신력

패닉 유형패닉

한 턴 동안 행동하지 않음

+정신력 증가 조건
합 승리 시 합 횟수에 비례하여 증가(증가량: 기본 값 10. 2합부터 1합당 20%씩 증가) 적 처치 시 처치한 적의 레벨이 자신의 레벨 이상일 경우 10 증가 아군이 처치한 적의 레벨이 자신의 레벨 이상일 경우 5 증가
-정신력 감소 조건
아군 사망 시 사망한 아군의 레벨이 자신의 레벨 이상인 경우, 레벨 차에 따라 감소(감소량: 기본 값 10. 레벨 차이당 10씩 증가)

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