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수감자 목록오티스라만차랜드 이발사

라만차랜드 이발사

라만차랜드 이발사

인격 정보
잘 왔군. 이제 진짜 치장이란 게 무엇인지 직접 보여주도록 하지… 기대하도록.

기본 정보

출혈
내성
보통
취약
소속
혈귀
출시시기2024-10-17
획득 방법
추출시즌 5
추출
시즌 한정 (S5~)
자판기교환 가능
파편 교환자아 파편 400 (S7~ 상시)

스탯

207
HP
3-7
속도
60
방어 레벨

운영법

(1)
사용처 : 출혈,거울 던전 거울던전에서 출혈,혈귀 덱을 운용할 때 사용하는 인격. 혈찬으로 스테이지 내 출혈 피해를 저장한다. 이를 소모해 핏빛 가위날을 획득하고 스킬을 강화한다. 혈찬 미소모 시 본인에게 출혈을 부여하며, 스킬별 수급량은 다음과 같다. 재봉 혈찬 8핏빛 가위날 1 획득(최대5) 컷 오프 혈찬 6핏빛 가위날 1획(최대 10) 새 드레스를 맞춰주지! 핏빛 가위날 10당 가중치 +1, 가중치당 10 소모. 적 처치 시 소모량 절반 환급(재봉 대상이면 5 추가 획득). 스킬 분배 : 컷 오프새 드레스를 맞춰주지!(유동적) 핏빛 가위날재봉 대상 수급을 위해 2스킬 채용 특징 : 혈찬은 장소이동, 상위권속 유무에 따라 초기화 되거나 우선순위가 밀린다

스킬

S1재봉
참격
가중치
공격 레벨61(+1)
위력3
코인2
코인 위력+4
최대11
코인코인
[사용시] 혈찬을 최대 40 소모하여, 혈찬 8핏빛 가위날 1 얻음
- 혈찬을 소모하지 못했으면, 자신의 출혈 횟수 2 증가
[사용시] 대상의 출혈 6 당 코인 위력 +1 (최대 2)
이 스킬에서 적중 시, 입힌 체력 피해량의 10%만큼 체력 회복 (최대 10 회복)
[코인 1] [적중시] 출혈 1 부여
[적중시] 대상에게 재봉 대상이 있으면, 출혈 횟수 1 증가
[코인 2] [적중시] 출혈 1 부여
[적중시] 대상에게 재봉 대상이 있으면, 출혈 횟수 1 증가
S2컷 오프
참격
가중치
공격 레벨63(+3)
위력4
코인3
코인 위력+4
최대16
코인코인코인
[사용시] 혈찬을 최대 60 소모하여, 혈찬 6핏빛 가위날 1 얻음
- 혈찬을 소모하지 못했으면, 출혈 5 얻음
[사용시] 대상의 출혈이 6 이상이면 코인 위력 +1
이 스킬에서 적중 시, 입힌 체력 피해량의 20%만큼 체력 회복(최대 20 회복)
[코인 1] [적중시] 출혈 1 부여
[적중시] 대상에게 재봉 대상이 있으면, 출혈 2 부여
[코인 2] [적중시] 출혈 1 부여
[적중시] 대상에게 재봉 대상이 있으면, 출혈 2 부여
[코인 3] [적중시] 대상에게 다음 턴에 재봉 대상 1 부여
S3새 드레스를 맞춰주지!
참격
가중치
공격 레벨65(+5)
위력3
코인4
코인 위력+3
최대15
코인코인코인코인
[공격 시작 전] 핏빛 가위날 10 이상이면, 공격 가중치 +1
- 핏빛 가위날 20 이상이면, 효과를 대신하여 공격 가중치 +2
[사용시] 대상의 출혈이 5 이상이면 코인 위력 +1
[사용시] 대상의 출혈 6 당, 합 위력 +1 (최대 2)
[공격 종료시] 증가한 가중치 당 핏빛 가위날 10 소모
[공격 종료시] 대상이 사망한 경우 혈찬 20 증가, 이 스킬에서 소모한 핏빛 가위날 절반을 돌려 받음 (턴 당 1회)
- 대상이 재봉 대상이면, 혈찬 20 추가 증가, 핏빛 가위날 5 얻음 (턴 당 1회)
이 스킬에서 적중 시, 입힌 체력 피해량의 30%만큼 체력 회복 (최대 20 회복)
[코인 1] [적중시] 출혈 2 부여
[코인 2] [적중시] 출혈 2 부여
[코인 3] [적중시] 출혈 2 부여
[코인 4] [적중시] 핏빛 가위날 10 이상이면, 피해량 +(핏빛 가위날 × 3)% (최대 57%)
- 핏빛 가위날 20 이상이면, 대신 피해량 +(핏빛 가위날 × 4)% (최대 120%)
반격예의에 어긋나는군!
방어 레벨60
위력7
코인1
코인 위력+6
최대13
코인
[사용시] 핏빛 가위날 10 이상이면, 기본 위력 +1
- 핏빛 가위날 20 이상이면, 효과를 대신하여 기본 위력 +2
[사용시] 자신의 출혈 5 당, 코인 위력 +1 (최대 3)
[코인 1] [적중시] 출혈 횟수 1 부여

정신력

패닉 유형패닉

한 턴 동안 행동하지 않음

+정신력 증가 조건
합 승리 시 합 횟수에 비례하여 증가(증가량: 기본 값 10. 2합부터 1합당 20%씩 증가) 적 처치 시 처치한 적의 레벨에 관계 없이 10 증가 아군이 처치한 적의 레벨에 관계 없이 5 증가
-정신력 감소 조건
합 패배 시 합 횟수에 비례하여 감소(감소량: 기본 값 5. 2합부터 1합당 10%씩 증가)

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