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수감자 목록로쟈북부 제뱌찌 협회 3과

북부 제뱌찌 협회 3과

북부 제뱌찌 협회 3과

인격 정보
후…쉴 만큼 쉬었으니까, 다시 가볼까? 다들, 옷 단단히 여미고~

기본 정보

파열
보통
내성
취약
소속
제뱌찌 협회
출시시기2024-09-19
획득 방법
추출시즌 4
추출
상시 추출
파편 교환자아 파편 400 (상시)

스탯

254
HP
4-7
속도
62(+2)
방어 레벨

운영법

(1)
사용처 : 파열,거울던전 거울던전에서 파열 덱을 운용할 사용하는 인격, 파열/횟수가 15/3 이상이면 관련 기믹은 정지되나, 대신 파열 횟수를 소모하지 않는다. 스킬 사용으로 딜리버리 캐리어 획득 이 수치로 스킬을 강화하며, 15 이상 시 수비로 퇴각한다 스킬 분배 : 플루! 힘 좀 써줘!(6) 가장 강한 스킬이다

스킬

S1딜리버리 캐리어 - 붕괴 나이프
참격
가중치
공격 레벨62(+2)
위력3
코인2
코인 위력+4
최대11
코인코인
[사용시] 대상의 파열이 15, 파열 횟수가 3 이상이면, 이 스킬의 적중시 효과로 파열을 부여하지 않는 대신 적중시 파열 횟수를 소모하지 않음
딜리버리 캐리어 - 로쟈 10 또는 대상의 파열 6 당 코인 위력 +1 (최대 2)
[코인 1] [적중시] 딜리버리 캐리어 - 로쟈 1 얻음
- 자신의 딜리버리 캐리어 - 로쟈 가 15 미만이면, 딜리버리 캐리어 - 로쟈 1 추가로 얻음
[코인 2] [적중시] 파열 3 부여
S2딜리버리 캐리어 - 가젯 사출
참격
가중치
공격 레벨62(+2)
위력4
코인3
코인 위력+4
최대16
코인코인코인
[사용시] 대상의 파열이 15, 파열 횟수가 3 이상이면, 이 스킬로 적중시 파열 횟수를 소모하지 않음
딜리버리 캐리어 - 로쟈 1 당 피해량 +2% (최대 40%)
딜리버리 캐리어 - 로쟈 10 또는 대상의 파열 6 당 코인 위력 +1 (최대 2)
[코인 1] [적중시] 딜리버리 캐리어 - 로쟈 1 얻음
- 자신의 딜리버리 캐리어 - 로쟈 가 15 미만이면, 딜리버리 캐리어 - 로쟈 2 추가로 얻음
[코인 2] [앞면 적중시] 다음 턴에 신속 1 얻음
- 자신의 딜리버리 캐리어 - 로쟈 가 15 이상이면, 신속 1 추가로 얻음
[코인 3] [적중시] 딜리버리 캐리어 - 로쟈 5 또는 대상의 파열 5방어 레벨 감소 1 부여 (최대 6, 턴 당 1회)
S3플루! 힘 좀 써줘!
참격
가중치
공격 레벨64(+4)
위력5
코인3
코인 위력+4
최대17
코인코인코인
[사용시] 대상의 파열이 15, 파열 횟수가 3 이상이면, 이 스킬의 적중시 효과로 파열 횟수를 부여하지 않는 대신 마지막 코인을 재사용
딜리버리 캐리어 - 로쟈 1 당 피해량 +4% (최대 80%)
딜리버리 캐리어 - 로쟈 10 또는 대상의 파열 6 당 코인 위력 +1 (최대 2)
[코인 2] [적중시] 파열 횟수 3 증가 (턴 당 1회)
- 딜리버리 캐리어 - 로쟈 10파열 횟수 1 추가로 증가 (최대 2)
[코인 3] [적중시] 딜리버리 캐리어 - 로쟈 가 15 이상이면, 피해량 +25%
[공격 종료시] 대상이 흐트러짐 상태가 되거나 사망하면, 다음 턴에 신속 2 얻음 (턴 당 1회)
반격-1배달 보조 및 통제 시퀀스
방어 레벨63(+3)
위력9
코인1
코인 위력+7
최대16
코인
[전투 시작시] 자신의 딜리버리 캐리어 - 로쟈 가 15 이상이면, '이건… 잠시 전략적 휴식이야!'로 발동함 (턴 당 1회)
[전투 시작시] 이 스킬로 발동 예정인 경우, 자신의 최대 체력의 (딜리버리 캐리어 - 로쟈)%만큼 보호막을 얻음 (최대 25%, 턴 당 1회)
[사용시] 딜리버리 캐리어 - 로쟈 2 얻음 (턴 당 1회)
- 딜리버리 캐리어 - 로쟈 가 15 미만이면, 딜리버리 캐리어 - 로쟈 1 추가로 얻음
반격-2이건… 잠시 전략적 휴식이야!
방어 레벨63(+3)
위력9
코인1
코인 위력+7
최대16
코인
[전투 시작시] 이 스킬로 발동 예정인 경우, 자신의 최대 체력의 (딜리버리 캐리어)%만큼 보호막을 얻음 (최대 25%, 턴 당 1회)
[턴 종료시] 전략적 휴식 복지 모드 발동

정신력

패닉 유형패닉

한 턴 동안 행동하지 않음

+정신력 증가 조건
합 승리 시 합 횟수에 비례하여 증가(증가량: 기본 값 10. 2합부터 1합당 20%씩 증가) 적 처치 시 처치한 적의 레벨이 자신의 레벨 이상일 경우 10 증가 아군이 처치한 적의 레벨이 자신의 레벨 이상일 경우 5 증가
-정신력 감소 조건
아군 사망 시 사망한 아군의 레벨이 자신의 레벨 이상인 경우, 레벨 차에 따라 감소(감소량: 기본 값 10. 레벨 차이당 10씩 증가)

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