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HE

흉통

Thoracalgia

흉통
HE

죄악 내성

견딤
보통
취약
취약
보통
내성
보통

코스트

1
1
5

입수 방법

이벤트 추출(S5)료슈 특정 추출
파편 교환자아 파편 400 (S5, S7~)
료슈의 EGO 목록으로

패시브

이 E.G.O 스킬을 사용한 다음 턴 시작 시, 네뷸라이저 β 1 얻음
- 이 스킬로 적을 처치하였다면 처치한 대상 수만큼 네뷸라이저 β 추가로 얻음
- 이 스킬로 아군을 처치하였다면 (처치한 대상 수 × 2)만큼 네뷸라이저 β 추가로 얻음
- 이 수치는 이번 전투 동안 누적됨

EGO 스킬

흉통
가중치
정신력 -25
위력8
코인2
코인 위력+5
최대18
오만
코인코인
[공격 시작 전] 최대 공명 수만큼 호흡 얻음 (최대 6) - 호흡 이 15 이상이면, 대신 최종 위력이 최대 공명 수만큼 증가 (최대 6)
[공격 시작 전] (최대 공명 수 / 2)만큼 호흡 횟수 증가 (최대 3) - 호흡 횟수가 5 이상이면, 대신 코인 위력이 (최대 공명 수 / 2)만큼 증가 (최대 3) [대상 처치 시] 다음 턴에 깊은 들숨 2 얻음 (턴 당 최대 6)
2
크리티컬 피해량이 ( 호흡 위력과 호흡 횟수의 합)만큼 증가 (최대 40%)
[적중시] 깊은 들숨 4 얻음 (턴 당 1회)
▌ 침식
흉통
가중치
정신력 -25
위력24
코인2
코인 위력-8
최대8
오만
코인코인
[피아식별불가] 체력이 가장 낮은 대상 우선 공격 (아군 우선 지정) 공격 대상에 아군이 포함되어 있으면 피해량 +30%
[공격 시작 전] 호흡 이 15 미만이면, 최대 체력의 10%만큼 체력을 소모하여 호흡 5 얻고, 호흡 횟수 5 증가 - 이 효과로 흐트러지거나 사망하지 않음 - 공격 대상에 포함된 아군 1명당 호흡 2 얻음 (최대 4)
[공격 종료시] 공격 대상이 사망했으면, 다음 턴에 깊은 들숨 3 얻음 (턴 당 1회). 처치한 대상에 아군이 포함되면 다음 효과가 추가로 발동. - 처치된 아군으로 인해 다음 턴에 대기 해제되었거나 다시 전투에 참여하는 아군이 호흡 4 얻고, 호흡 횟수 4 증가 - 이 스킬로 소모한 정신력을 회복하고, 소모한 E.G.O 자원을 각 속성 별로 1개씩 얻음
2
크리티컬 피해량이 ( 호흡 위력과 호흡 횟수의 합)만큼 증가 (최대 40%)
[적중시] 깊은 들숨 7 얻음 (턴 당 1회)

키워드

깊은 들숨네뷸라이저 β호흡호흡 횟수공명자원 변경
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보통