로보토미 E.G.O::잔향 · 외로움
Lobotomy E.G.O::Lingering Fragrance - Loneliness

“채워지지 않을 [공허](을)를 남겨주지.”
기본 정보
소속
로보토미 본사출시시기2026-03-05
획득 방법
발푸르기스시즌 78회차
추출
발푸밤 한정
파편 교환자아 파편 400
스탯
205
HP
3-7
속도
60
방어 레벨
운영법
(1)사용처 :
침잠,
진동,거울던전
거울던전에서
침잠
진동 더블키워드 덱을 운용할 때 사용하는 인격
[
탄환-고독] 6개로 시작해 전탄 소모 시 추가타 및
재장전(1·2스킬 소모). 적 흐트러짐 또는 정신력 -40 이하 시 1스킬로
원호 공격.
적
침잠 피해·
진동 폭발·
잔향 부여 시
꽃잎 획득, 30중첩 시 추가타 발생(턴당 최대 15 획득).

멈추지 않는 이야기로 다음 턴
고독 부여 시, 대상이 보유 중이거나 부여 예정이면
진동 폭발로 대체한다.(3코인 전부 단일 타겟 공격시
진동 폭발 2)
스킬 분배 : 
탕. 탕.(1)
만개(5)
가장 강력한 스킬이며, 기믹을 위한 1스킬 1개 채용
모든 기믹 활용 시 한 턴에 9코인 공격이 가능하다.
특징 : 모든 기믹 활용 시 한 턴에 9코인 공격이 가능하다.
2,3스킬->흐트러짐->1스킬->
탄환-고독 전부 사용->강화 1스킬->
꽃잎 30중첩->강화 3스킬 사용
스킬
가중치
공격 레벨62(+2)
위력4
코인2
코인 위력+4
최대12
[사용시] 대상의
진동과
침잠의 합 6당 코인 위력 +1 (최대 2)
[코인 1]
탄환-고독 1 소모
[적중시]
침잠 횟수 2 증가
[코인 2]
탄환-고독 1 소모
[적중시]
진동 3 부여
가중치
공격 레벨62(+2)
위력4
코인3
코인 위력+4
최대16
[사용시] 대상의
진동과
침잠의 합 6당 코인 위력 +1 (최대 2)
[사용시] 대상의
잔향 1당 피해량 +1%
[코인 1]
탄환-고독 1 소모
[적중시]
침잠 횟수 3 증가
[코인 2] [적중시]
잔향 3 부여
[적중시]
진동 횟수 2 증가
[코인 3] [적중시]
잔향 3 부여
[적중시]
진동 횟수 2 증가
가중치
공격 레벨63(+3)
위력5
코인3
코인 위력+4
최대17
[사용시] 대상의
진동과
침잠의 합 6당 코인 위력 +1 (최대 2)
[사용시] 대상의
잔향 1당 피해량 +1%
[코인 1] [적중시]
잔향 1 부여
[적중시]
침잠 횟수 3 증가
[코인 2] [적중시]
잔향 1 부여
[적중시]
침잠 4 부여
[코인 3] [적중시]
잔향 1 부여
[적중시]
진동 2 부여
[적중시]
진동 폭발. 대상의
진동 횟수 1 감소
[적중시] 대상의
침잠만큼 우울 피해
가중치
공격 레벨63(+3)
위력9
코인3
코인 위력+1
최대12
[합 불가능]
이 스킬에서
고독을 부여할 때, 대상이 이번 턴 또는 다음 턴에 부여될
고독이 있으면 대신
진동 폭발. 대상의
진동 횟수 1 감소
[코인 1] [적중시]
침잠 횟수 1 증가
[적중시] 다음 턴에
고독 2 부여
[코인 2] [적중시]
진동 2 부여
[적중시] 다음 턴에
고독 2 부여
[코인 3] [적중시]
진동 2 부여
[적중시] 다음 턴에
고독 2 부여
가중치
공격 레벨65(+5)
위력12
코인1
코인 위력+7
최대19
[합 불가능]
이 스킬은 외부 효과로 재사용할 수 없음
이 스킬 공격 가중치보다 낮은 공격 대상 1당 피해량 +30%(집중 전투인 경우, 부위로 판정)
[사용시] 모든 대상의
잔향 합 5당 최종 위력 +1 (최대 6)
[공격 종료시] 자신의
꽃잎 소멸
[코인 1] [적중시]
잔향 5 부여
[적중시]
침잠 3 부여
[적중시]
진동 3 부여
[적중시]
진동 폭발. 대상의
진동 횟수 1 감소
[적중시] 대상의
침잠만큼 우울 피해
방어 레벨63(+3)
위력4
코인1
코인 위력+10
최대14
[턴 종료시]
꽃잎 10 얻음 (턴당 1회)
[턴 종료시] 다음 턴에
취약 2,
공격 위력 증가 2 얻음 (턴당 1회)
정신력
한 턴 동안 행동하지 않음
+정신력 증가 조건
합 승리 시 합 횟수에 비례하여 증가
(증가량: 기본 값 10. 2합부터 1합당 20%씩 증가)
적 처치 시 처치한 적의 레벨이 자신의 레벨 이상일 경우 10 증가
아군이 처치한 적의 레벨이 자신의 레벨 이상일 경우 5 증가
-정신력 감소 조건
아군 사망 시 사망한 아군의 레벨이 자신의 레벨 이상인 경우, 레벨 차에 따라 감소
(감소량: 기본 값 10. 레벨 차이당 10씩 증가)
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