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수감자 목록싱클레어북부 제뱌찌 협회 3과

북부 제뱌찌 협회 3과

북부 제뱌찌 협회 3과

인격 정보

기본 정보

파열
취약
보통
내성
소속
제뱌찌 협회
출시시기2024-11-28
획득 방법
추출시즌 5
추출
상시 추출
파편 교환자아 파편 400 (상시)

스탯

216
HP
3-7
속도
58(-2)
방어 레벨

운영법

(1)
사용처 : 파열,거울던전 거울던전에서 파열 덱을 운용할 사용하는 인격, 파열/횟수가 15/3 이상이면 관련 기믹은 정지되나, 대신 디버프를 부여한다 스킬 사용으로 딜리버리 캐리어 획득 이 수치로 스킬을 강화하며, 15 이상 시 수비로 퇴각한다 스킬 분배 : 플루드니차... 부탁해요!(6) 가장 강한 스킬이다

스킬

S1딜리버리 캐리어 - 붕괴 망치
타격
가중치
공격 레벨62(+2)
위력3
코인2
코인 위력+4
최대11
코인코인
[사용시] 대상의 파열이 15, 파열 횟수가 3 이상이면, 이 스킬의 적중 시 효과로 파열 횟수를 부여하지 않는 대신, 방어 레벨 감소 2 부여 (코인 당 1회)
딜리버리 캐리어 - 싱클레어 10 또는 대상의 파열 6당 코인 위력 +1 (최대 2)
[코인 1] [적중시] 딜리버리 캐리어 - 싱클레어 1 얻음
- 딜리버리 캐리어 - 싱클레어가 15 미만이면, 딜리버리 캐리어 - 싱클레어 1 추가로 얻음
[코인 2] [적중시] 파열 횟수 2 증가
- 딜리버리 캐리어 - 싱클레어가 15 이상이면, 파열 횟수 1 추가 증가
S2딜리버리 캐리어 - 돌파 가젯
타격
가중치
공격 레벨63(+3)
위력4
코인3
코인 위력+4
최대16
코인코인코인
[사용시] 대상의 파열이 15, 파열 횟수가 3 이상이면, 이 스킬의 적중 시 효과로 파열, 파열 횟수를 부여하지 않는 대신, 방어 레벨 감소 2 부여 (코인 당 1회)
[사용시] 딜리버리 캐리어 - 싱클레어가 30 이하면, 다음 턴에 신속 1 얻음 (턴 당 최대 1)
딜리버리 캐리어 - 싱클레어 10 또는 대상의 파열 6당 코인 위력 +1 (최대 2)
[코인 1] [적중시] 딜리버리 캐리어 - 싱클레어 1 얻음
- 자신의 딜리버리 캐리어 - 싱클레어가 15 미만이면, 딜리버리 캐리어 - 싱클레어 2 추가로 얻음
[코인 2] [적중시] 파열 2 부여
- 딜리버리 캐리어 - 싱클레어가 15 이상이면. 파열 횟수 2 증가
[코인 3] [적중시] 파열 3 부여
- 딜리버리 캐리어 - 싱클레어가 15 이상이면. 파열 횟수 2 증가
S3플루드니차... 부탁해요!
타격
가중치
공격 레벨65(+5)
위력5
코인3
코인 위력+4
최대17
코인코인코인
[사용시] 대상의 파열이 15, 파열 횟수가 3 이상이면, 이 스킬의 적중 시 효과로 파열, 파열 횟수를 부여하지 않는 대신 마지막 코인 위력 +4
[사용시] 대상의 파열이 15 이상이면, 딜리버리 캐리어 - 싱클레어 1 당 마지막 코인의 피해량 +4% (최대 120%)
딜리버리 캐리어 - 싱클레어 10 또는 대상의 파열 6당 코인 위력 +1 (최대 2)
[코인 1] [적중시] 파열 횟수 1 증가
- 딜리버리 캐리어 - 싱클레어 10파열 횟수 1 추가 증가 (최대 3)
[코인 2] [적중시] 파열 3 부여
- 딜리버리 캐리어 - 싱클레어 8파열 1 추가 부여 (최대 4)
[코인 3] [적중시] 이 스킬의 마지막 코인 위력이 증가하는 효과가 발동하지 않았다면, 다음 턴에 신속 2 얻음
반격-1배달 지원 및 상황 통제 절차
방어 레벨63(+3)
위력9
코인1
코인 위력+7
최대16
코인
[전투 시작시] 자신의 딜리버리 캐리어 - 싱클레어가 15 이상이면, '자, 잠깐 정비 좀 할게요...!'로 발동함 (턴 당 1회)
[전투 시작시] 이 스킬로 발동 예정인 경우, 자신의 최대 체력의 (딜리버리 캐리어 - 싱클레어)%만큼 보호막을 얻음 (최대 25%, 턴 당 1회)
반격-2자, 잠깐 정비 좀 할게요...!
방어 레벨63(+3)
위력9
코인1
코인 위력+7
최대16
코인
[전투 시작시] 이 스킬로 발동 예정인 경우, 자신의 최대 체력의 (딜리버리 캐리어 - 싱클레어)%만큼 보호막을 얻음 (최대 25%, 턴 당 1회)
[턴 종료시] 전략적 휴식 복지 모드 발동

정신력

패닉 유형패닉

한 턴 동안 행동하지 않음

+정신력 증가 조건
합 승리 시 합 횟수에 비례하여 증가(증가량: 기본 값 10. 2합부터 1합당 20%씩 증가) 적 처치 시 처치한 적의 레벨이 자신의 레벨 이상일 경우 10 증가 아군이 처치한 적의 레벨이 자신의 레벨 이상일 경우 5 증가
-정신력 감소 조건
아군 사망 시 사망한 아군의 레벨이 자신의 레벨 이상인 경우, 레벨 차에 따라 감소(감소량: 기본 값 10. 레벨 차이당 10씩 증가)

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