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수감자 목록이상N사 E.G.O::흉탄

N사 E.G.O::흉탄

N Corp. E.G.O Fell Bullet

인격 정보
친우의 피로 점철한 넝마를 보고 손가락질하는가. 어리석은 자들이로다.

기본 정보

호흡출혈
내성
보통
취약
소속
N사
출시시기2025-07-03
획득 방법
추출시즌 6
추출
시즌 한정 (S6~)
자판기교환 불가 (다음 시즌부터 가능)
파편 교환자아 파편 400 (S8~ 상시)

스탯

203
HP
4-7
속도
62(+2)
방어 레벨

운영법

아직 운영법이 작성되지 않았습니다.

운영법 작성 지원하기 (Discord)

스킬

S1헛점 파악
타격
가중치
공격 레벨61(+1)
위력5
코인1
코인 위력+6
최대11
코인
[사용시] 자신의 호흡 5 당, 코인 위력 +1 (최대 2)
[사용시] 자신의 호흡 횟수 3 당, 기본 위력 +1 (최대 2)
[사용시] 자신의 호흡 횟수 2 증가, 찢어진 추억 1 얻음
자신의 찢어진 추억당, 피해량 +15% (최대 105%)
[코인 1] [적중시] 자신의 호흡 횟수 1 증가
[크리티컬 적중 시] 출혈 횟수 1 증가
[크리티컬 적중 시] 찢어진 추억 1 얻음
S2꿰뚫으리라
관통
가중치
공격 레벨63(+3)
위력4
코인2
코인 위력+6
최대16
코인파괴 불가 코인
[사용시] 자신의 찢어진 추억당, 피해량 +15% (최대 105%)
[사용시] 자신의 호흡 5 당, 코인 위력 +1 (최대 2)
[사용시] 호흡 2 얻음
[코인 1] [적중시] 호흡 2 얻음
[크리티컬 적중 시] 출혈 2 부여
[코인 2] 파괴 불가 코인
[적중시] 호흡 2 얻음
[적중시] 찢어진 추억 1 얻음
[크리티컬 적중 시] 출혈 2 부여
[크리티컬 적중 시] 찢어진 추억 2 얻음
S3대상 조정 사격
관통
가중치
공격 레벨65(+5)
위력4
코인2
코인 위력+7
최대18
파괴 불가 코인파괴 불가 코인
[전투 시작시] 체력이 가장 낮은 대상 우선 공격
- 자신의 찢어진 추억이 7이면, 메인 타겟을 아군 우선 지정
[전투 시작시] 자신의 찢어진 추억 3당, 공격 가중치 +1 (최대 2)
[사용시] 자신의 호흡 5 당, 코인 위력 +1 (최대 2)
[사용시] 자신의 호흡 횟수 3 당, 기본 위력 +1 (최대 2)
[사용시] 자신의 찢어진 추억당, 호흡 1 얻음 (최대 7)
[공격 종료시] 자신의 찢어진 추억 × 2만큼 정신력 감소 (최대 14 감소)
[공격 종료시] 전투 시작 시 자신의 찢어진 추억이 7이면, 전부 소모
- 전부 소모했고 아군이 사망했으면, 자신의 정신력 20 회복
[코인 1] 파괴 불가 코인
이 코인에는 메인 타겟만 피해를 입음
메인 타겟이 아군이면, 아래 효과가 적용됨
- 이 공격에 한해 관통 속성 내성을 취약으로 변경함
- 자신의 찢어진 추억당 피해량 +7% (최대 49%)
- 자신의 호흡당 크리티컬 피해량 +3% (최대 60%)
[코인 2] 파괴 불가 코인
이 코인에는 서브 타겟만 피해를 입음
- 메인 타겟이 적이였을 경우, 메인 타겟에게 피해를 입힘
- 첫 번째 코인에서 아군을 처치하지 못했으면, 서브 타겟 중 무작위 1명이 피해를 입음
자신의 찢어진 추억당, 피해량 +20% (최대 140%)
- 첫 번째 코인에서 아군을 처치했으면, 대신하여 자신의 찢어진 추억당 피해량 +40% (최대 280%)
- 호흡 위력당, 크리티컬 피해량 +5% (최대 50%)
- 자신의 찢어진 추억당, 크리티컬 피해량 +10% (최대 70%)
- 첫 번째 코인으로 메인 타겟에게 가한 피해 비율(최대 체력 기준)만큼 추가 피해 발생 (최대 100%)
[적중시] 출혈 3 부여
- 첫 번째 코인에서 아군을 처치했으면, 대신하여 출혈 5 부여, 출혈 횟수 2 증가
반격전방 지원
방어 레벨62(+2)
위력5
코인1
코인 위력+7
최대12
코인
[합 가능 반격]
[사용시] 자신의 호흡 2 당 코인 위력 +1 (최대 3)
[사용시] 찢어진 추억 2 얻음
[코인 1] [적중시] 호흡 2 얻음
[적중시] 자신의 호흡 횟수 2 증가

정신력

패닉 유형패닉

한 턴 동안 행동하지 않음

+정신력 증가 조건
합 승리 시 합 횟수에 비례하여 증가(증가량: 기본 값 10. 2합부터 1합당 20%씩 증가) 적 처치 시 처치한 적의 레벨이 자신의 레벨 이상일 경우 10 증가 아군이 처치한 적의 레벨이 자신의 레벨 이상일 경우 5 증가
-정신력 감소 조건
아군 사망 시 사망한 아군의 레벨이 자신의 레벨 이상인 경우, 레벨 차에 따라 감소(감소량: 기본 값 10. 레벨 차이당 10씩 증가)

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