デッキ編成
カードを押すとスキル・パッシブ・E.G.Oを確認できます
キーワード分布
5/6






5/5





1/2


0/2


0/2


攻撃タイプ
斬撃34
貫通5
打撃23
回避 5防御 1カウンター 7
罪悪資源生成 / E.G.Oコスト
5/7
9/12
12/8
14/2
8/12
17/6
7/9
パッシブ

蜘蛛の巣 人差し指の親方イサン
端末機で伝達された指令ターン開始時、- 自分の
解禁段階によって
指令[端末機]I /
指令[端末機]II /
指令[端末機]III /
指令[端末機]IVを得る- ランダムな敵1名へ
指令対象を付与 (集中戦闘なら部位に付与)- 操作スロットにある自分の基本攻撃スキルに
指令の印を付与 (スロットごとに1つ、最大2つ付与)·
解禁 - II以上なら、スキル3に優先して付与 (強化されたスキル優先)- 混乱・行動不能TabExplain・パニック・E.G.O侵蝕状態なら、上記の全効果と
指令遂行成否が適用されない神託代行者 / 解禁
解禁 - II未満のとき、このターンに
指令を遂行したなら、ターン終了時に精神力を4回復、
指令の加護1を得る (1ターンにつき1回)-
指令を遂行時、メインターゲットに
指令対象があるなら、代わりに精神力を8回復、
指令の加護3を得る
解禁 - IIのとき、このターンに
指令[端末機]IIIを遂行したならターン終了時に精神力を4回復 (1ターンにつき1回)-
指令遂行時、
代行 [ヘルメス]が9になったなら代わりに精神力を8回復、
指令の加護3を得るこのターンに
指令を遂行できなかったなら、ターン終了時に
カルマ5を得る-
解禁 - IIIなら、
カルマを獲得しない- 戦闘開始時に
指令の遂行を試みたが、戦闘中に対象をターゲティングできなくなった場合には、ターン終了時に
カルマを獲得しない (
解禁 - II未満のときに適用)ターン終了時、
指令の加護が3/6/9なら、
解禁 - I /
解禁 - II /
解禁 - IIIを得るターン開始時、
解禁 - IIIなら
シン(心) - 運命を得る人差し指の親方ステージに初めて登場したとき、
傷を隠した仮面を得る- この効果を保有しているときにこの戦闘にて最初に混乱したなら、ターン終了時に混乱(強制混乱を除く)を解除して
傷を隠した仮面が
じりじりと焼ける傷に変更される人差し指代行者 - 開花E.G.O::代行 ドンキホーテが自分と一緒に戦場にいるなら、ドンキホーテに
満たされた承認欲求を付与神託端末機 [カドゥケウス]基本攻撃スキルのコインごとに武器がランダムに決まり、特殊効果が適用される-
手斧で肋骨を叩き割るときは…-
スティレットで肺を貫き刺すときは…-
バスタードソードで肩と頭を叩き潰すときは…-
レイピアで体に10個以上の穴を開けるべきときは…-
ハンマーで後頭部を潰すべきときは…-
大剣で胴体を真っ二つに裂くべきときは…-
ランスで20インチの穴を穿つべきときは…-
鞭で肉片を万枚引き剥がすべきときは…-
鎌で…誰かのように、空間に沿って斬り裂くべきときは…
指令の印スキル使用時、
代行 [ヘルメス]1を得るこの戦闘にて、「Furioso-Replica」を初めて使用したなら当該ターン終了時に
傷を隠した仮面が
じりじりと焼ける傷に変更されるターン開始時に
じりじりと焼ける傷を保有しているとき、操作スロットに「Furioso-Replica」があるなら
指令耽溺を得る模造された生保有
14/1
8/1
17/1自分の
指令の加護1につき、
指令の印スキルのダメージ量 +2% (最大16%)-
指令の加護が9なら、代わりに基本スキルのダメージ量 +20%基本攻撃スキルの
破壊不能コインが的中時、
代行 [ヘルメス]1を得る- 攻撃終了時、残った
破壊不能コインの数だけ
代行 [ヘルメス]を得る- 「Furioso-Replica」の攻撃終了時、当該スキルの(残り
破壊不能コイン数 ÷ 2)だけ次のターンに
代行 [ヘルメス]を得る (小数点切り捨て)ターン終了時、このターンに
代行 [ヘルメス]が増加して9になったとき、次のターン開始時に操作スロットにスキル3がないなら、基本スキル1つをスキル3に変更 (最左端スロットの下のスキルを優先)
人差し指遂行者: 【紙片】ファウスト
紙片で伝達された指令ターン開始時- 自分の
指令の加護数値によって
指令[紙片]I /
指令[紙片]II /
指令[紙片]III /
指令[紙片]IVを得る- ランダムな敵1名へ
指令対象を付与 (集中戦闘なら部位に付与)- 操作スロットにある自分の基本攻撃スキルに
指令の印を付与 (スロットごとに1つ、最大2つ付与)·
指令の加護が6以上なら、スキル3に優先して付与- 混乱・行動不能TabExplain・パニック・E.G.O侵蝕状態なら、上記の全効果と
指令遂行成否が適用されない指令の意味このターンに
指令を遂行したなら、ターン終了時に精神力を4回復、
指令の加護1を得る (1ターンにつき1回)-
指令を遂行時、メインターゲットに
指令対象があるなら、代わりに精神力を8回復、
指令の加護3を得るこのターンに
指令を遂行できなかったなら、ターン終了時に
カルマ5を得る-
指令の加護が9なら、
カルマを獲得しない- 戦闘開始時に
指令の遂行を試みたが、戦闘中に対象をターゲティングできなくなった場合には
カルマを獲得しない遂行者の剣保有
12/1
17/1
8/1自分の
指令の加護1につき、
指令の印が刻まれたスキルのダメージ量 +2% (最大16%)-
指令の加護が9なら、代わりに基本攻撃スキルのダメージ量 +20%
指令対象がある対象に基本攻撃スキルを的中時、
呼吸1を得て
沈潜1を付与 (1ターンにつき1回)-
指令の加護3につき、1ターンごとの発動可能回数 +1 (最大2)
指令の加護が9なら、基本スキルの
沈潜威力付与値 +1,
呼吸威力獲得値 +1
人差し指代行者 - 開花E.G.O:: 代行ドンキホーテ
端末機で伝達された指令ターン開始時- 自分の
解禁段階によって
指令[端末機]I /
指令[端末機]II /
指令[端末機]III /
指令[端末機]IVを得る- ランダムな敵1名へ
指令対象を付与 (集中戦闘なら部位に付与)- 操作スロットにある自分の基本攻撃スキルに
指令の印を付与 (スロットごとに1つ、最大2つ付与)·
解禁 - IIが以上なら、スキル3に優先して付与- 混乱・行動不能TabExplain・パニック・E.G.O侵蝕状態なら、上記の全効果と
指令遂行成否が適用されないターン開始時に
解禁 - IIIなら、
シン(心) - 代行を得る指令の意味このターンに
指令を遂行したなら、ターン終了時に精神力を4回復、
指令の加護1を得る (1ターンにつき1回)-
指令を遂行時、メインターゲットに
指令対象があるなら、代わりに精神力を8回復、
指令の加護3を得るこのターンに
指令を遂行できなかったなら、ターン終了時に
カルマ5を得る-
解禁 - IIIなら、
カルマを獲得しない- 戦闘開始時に
指令の遂行を試みたが、戦闘中に対象をターゲティングできなくなった場合には、ターン終了時に
カルマを獲得しない解禁/開花 E.G.O::代行ターン終了時に
指令の加護が3/6/9なら、
解禁 - I/
解禁 - II/
解禁 - IIIを得る
解禁 - Iを得るなら、精神力を15消耗して開花E.G.O::代行状態になる- 精神力が消耗する前に精神力が25まで増加して(増加した精神力 ÷ 5)だけ
カルマを得る (小数点切り上げ)- 以降、ターン開始時に
解禁があるかつ精神力が25以上なら、精神力を15消耗して当該状態になる開花E.G.O::代行状態になるとき、- そのターンの混乱を解除(解除できない混乱なら、この状態になれない)- 当該状態の時、
当然の信心を得るターン開始時に精神力が0以下なら、この状態が解除されるやはり魔法のピピ様は当人が望むことを分かってくれるのだな!保有
9/1
8/1
17/1自分の
指令の加護1につき、
指令の印が刻まれたスキルのダメージ量 +2% (最大16%)-
指令の加護が9なら、代わりに基本攻撃スキルのダメージ量 +20%
指令対象がある対象に基本攻撃スキルを的中時、精神力を3回復 (スキルごとに1回、1ターンにつき2回)-
解禁段階だけ精神力を追加で回復
LCB 囚人リョウシュウ
無差別的芸術共鳴
14/3自分の被ダメージ量と与ダメージ量をそれぞれ +25%
LCB 囚人ムルソー
覚悟保有
12/2戦闘開始時、自分の体力が50%未満なら保護 1を得る
S社 チュノックンホンルー
チュノックン
捕縛 [ホンル]が付与された対象がいるなら、
押送差備を得る自分が
捕縛 [ホンル]を付与した敵へスキル指定時、速度に関係なく攻撃スキルの攻撃対象を自分に変更できる (集中戦闘専用)チュセゴン[推刷巾]共鳴
17/3自分の速度が対象より高ければ、(対象との速度差 × 2)%だけダメージ量が増加 (最大10%)- 対象が
捕縛 [ホンル]状態なら、ダメージ量増加効果が2倍で適用される (最大20%)戦闘開始時、このターンに斬撃属性かつ傲慢属性のスキルを装着した味方1名につきダメージ量 +5% (最大30%)
LCB 囚人ヒースクリフ
ルサンチマン共鳴
7/4対象が自分より体力最大値が高ければダメージ量 +10%
エドガー家 バトラーイシュマエル
積もった埃を払う保有
8/5速度が自分より低い対象へクリティカル的中時、自分がスキルで付与するマイナス効果の威力が1追加で付与される(1ターンにつき最大3回)
LCB 囚人ロージャ
断悪保有
5/5攻撃的中時、50%の確率で出血 1を付与
LCB 囚人シンクレア
覚悟保有
17/3このターンで味方が死亡すると、次のターンに攻撃威力増加 1を得る
LCB 囚人オーティス
処刑保有
12/4対象の精神力が0未満のとき、与ダメージ量+10%
エドガー家 継承者グレゴール
終わりなき悪夢共鳴
8/3- 戦闘開始時、前のターン開始時の精神力差5につき
ダメージ量増加1,
脆弱1を得る(最大5)- 対象の
沈潜威力1につき、ダメージ量 +2%(最大40%)