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すべて
497
状態異常
18
バフ
241
デバフ
131
固有
95
その他
12
全497個
ソート: 使用頻度順
出血
攻撃スキルコインの判定時、効果威力分の固定ダメージを受ける 攻撃スキルコインの判定後、回数が1減少
56
人格
23
E.G.O
63
ギフト
ダメージ量増加
最大
10
1ターンの間、スキルでの与ダメージが数値に比例して増加(最大10)
93
人格
9
E.G.O
30
ギフト
振動
振動爆発スキルでダメージを受けるとき、効果威力分混乱区間が前進する ターン終了後、回数が1減少
45
人格
21
E.G.O
50
ギフト
破裂
攻撃スキルを受けたとき、効果威力分の固定ダメージを受ける 被ダメージ後、回数が1減少
52
人格
18
E.G.O
45
ギフト
呼吸
コイン判定時、威力に比例した確率でクリティカルを与える ターン終了時、あるいはクリティカル発動後に回数が1減少
47
人格
14
E.G.O
49
ギフト
沈潜
攻撃スキルで被ダメージ時、効果威力分の固定精神力ダメージを受ける(精神力のない対象には憂鬱属性に換算) 被ダメージ後、回数が1減少
35
人格
22
E.G.O
41
ギフト
火傷
ターン終了時、効果威力分の固定ダメージを受ける ターン終了後、回数が1減少
33
人格
22
E.G.O
39
ギフト
クイック
1ターンの間、速度が数値だけ増加
42
人格
13
E.G.O
38
ギフト
攻撃レベル増加
1ターンの間、攻撃レベルが数値に比例して増加。
22
人格
9
E.G.O
54
ギフト
充電
消耗時に特定スキルの能力が上昇。回数を最大20まで獲得可能。ターン終了時に回数が1減少。
29
人格
17
E.G.O
39
ギフト
破壊不能コイン
- マッチ敗北時にコインが破壊されない。 - 攻撃スキルに該当コインがあれば、被ダメージ後に該当コインで攻撃する。 - マッチ敗北時、破壊されていないコインの威力が1になる。
50
人格
28
E.G.O
4
ギフト
振動爆発
対象の振動威力分、混乱区間を前進させる
38
人格
15
E.G.O
14
ギフト
束縛
1ターンの間、速度が数値だけ減少
28
人格
23
E.G.O
14
ギフト
防御レベル減少
1ターンの間、防御レベルが数値に比例して減少
24
人格
10
E.G.O
21
ギフト
攻撃威力増加
1ターンの間、攻撃スキルの最終威力が数値だけ増加
15
人格
11
E.G.O
21
ギフト
保護
最大
10
1ターンの間、スキルでの被ダメージが数値に比例して減少(最大10)
14
人格
9
E.G.O
19
ギフト
防御レベル増加
1ターンの間、防御レベルが数値に比例して増加。
17
人格
4
E.G.O
14
ギフト
脆弱
最大
10
1ターンの間、スキルでの被ダメージが数値に比例して増加(最大10)
13
人格
10
E.G.O
10
ギフト
麻痺
1ターンの間、数値の枚数分のコイン威力が0に固定
19
人格
8
E.G.O
5
ギフト
攻撃レベル減少
1ターンの間、攻撃レベルが数値に比例して減少
12
人格
4
E.G.O
10
ギフト
斬撃
0
人格
0
E.G.O
26
ギフト
振幅変換
対象の振動と変換された振動を別タイプの振動に変換。 変換時、既存振動の威力・回数は維持される。
13
人格
3
E.G.O
7
ギフト
打撃
0
人格
0
E.G.O
22
ギフト
弾丸
特定のスキル使用時に弾丸を消耗 弾丸が無い場合、攻撃がキャンセルされる
13
人格
2
E.G.O
7
ギフト
攻撃威力減少
1ターンの間、攻撃スキルの最終威力が数値だけ減少
13
人格
7
E.G.O
0
ギフト
挑発値
集中戦闘にて挑発値が高いスロットであるほど、敵から攻撃される確率が増加する
16
人格
2
E.G.O
2
ギフト
マッチ可能ガード
- マッチ勝利時、対象へ最後のマッチ威力だけ混乱区間を前進させる。 - マッチ敗北後に被ダメージ時、最終威力だけ攻撃者のスキル最終威力を減少させる。 - マッチ敗北時、攻撃スキルとのレベル差・共鳴によって最終威力が増加しない。
20
人格
0
E.G.O
0
ギフト
貫通
0
人格
0
E.G.O
16
ギフト
捨てる
- 命令フェーズ時に選択可能なスキルの内、条件に合うスキルをパネルから除去。(守備、E.G.Oスキルを除く。捨てたスキルは次のスキルリストからは消えない) - 捨てたスキルは「捨てる」関連効果以外のスキル、コイン効果が発動せず、該当スキルのE.G.O資源を獲得しない。
7
人格
1
E.G.O
6
ギフト
充電力場
- (充電力場 の数値 × 3)分のバリアを得る - (充電力場 の数値 × 3)分のバリアを失うと、充電力場 が1減少 - (効果が付与された対象がW社の職員なら、バリアの数が3の代わりに5で適用) - ターン終了時、充電 回数を充電力場 の数値分得て、充電力場 と充電力場効果で得るバリアが消滅
7
人格
1
E.G.O
6
ギフト
打撃ダメージ量増加
最大
10
1ターンの間、打撃属性スキルでの与ダメージが数値に比例して増加(最大10)
6
人格
2
E.G.O
6
ギフト
マッチ威力増加
マッチ進行時、マッチ威力が数値だけ増加
8
人格
1
E.G.O
5
ギフト
広域乱射
- このスキルのコインをトスするとき、攻撃対象のうち1名をランダムに選んで攻撃 ・1枚目のコインは必ずメインターゲットに的中する ・全ての的中時効果、該当コインのダメージは上記効果にて選択された攻撃対象にのみ適用される
11
人格
2
E.G.O
0
ギフト
釘
特殊出血 ターン開始時に出血 1を付与、出血 回数が数値だけ増加。ターン終了時に数値が半減。(小数点切り捨て)
5
人格
4
E.G.O
4
ギフト
威力増加
1ターンの間、スキルの最終威力が数値だけ増加
2
人格
1
E.G.O
10
ギフト
振幅絡縺
- 絡縺させる振動効果と、対象の振動系効果を振動 - 重畳に合算。 - 絡縺時、振動の威力・回数が維持される。 - 振動 - 重畳に振幅変換発動時、変換させる振動効果が絡縺で適用される。 - ターン終了時、振動に変換される
3
人格
2
E.G.O
8
ギフト
血餐
最大
999
- 最大値 : 999 - その場所にて発生した出血ダメージをストック - 戦闘場所が変更されると初期化 - この数値は全キャラクターで共有される - 味方の中で同じターンに血餐を消耗する上位眷属がいれば、そのキャラクターが血餐を消耗するまで血餐を消耗することはできない
5
人格
1
E.G.O
7
ギフト
斬撃威力増加
1ターンの間、斬撃属性スキルの最終威力が数値だけ増加
6
人格
0
E.G.O
6
ギフト
斬撃ダメージ量増加
最大
10
1ターンの間、斬撃属性スキルでの与ダメージが数値に比例して増加(最大10)
6
人格
1
E.G.O
5
ギフト
貫通ダメージ量増加
最大
10
1ターンの間、貫通属性スキルでの与ダメージが数値に比例して増加(最大10)
6
人格
1
E.G.O
4
ギフト
加算コイン強化
加算コイン威力が数値だけ増加
4
人格
0
E.G.O
7
ギフト
守備威力増加
1ターンの間、守備スキルの最終威力が数値だけ増加
6
人格
1
E.G.O
4
ギフト
斬撃脆弱
最大
10
1ターンの間、斬撃スキルでの被ダメージが数値に比例して増加(最大10)
9
人格
2
E.G.O
0
ギフト
振動 - 灼熱
- 振動 爆発時、(振動 威力と火傷 威力の合計 ÷ 2)だけ憤怒ダメージを受けて火傷 回数が1減少 - 振動 爆発スキルで被ダメージ時、効果威力だけ混乱区間が前進 - ターン終了時に回数が1減少 (振動 威力および回数を増減させる効果を同様に受ける)
6
人格
0
E.G.O
4
ギフト
棺
最大
10
- 最大10 - ターン終了時、次のターンにて 3につきダメージ量増加2を得る(最大6) 4につき速度の最小値が1増加(最大2) 5につきマッチ威力増加1を得る(最大2)
1
人格
0
E.G.O
8
ギフト
貫通脆弱
最大
10
1ターンの間、貫通スキルでの被ダメージが数値に比例して増加(最大10)
5
人格
3
E.G.O
0
ギフト
援護防御
最大
3
- 最大値 : 3 - 味方が敵に一方攻撃されるとき、数値を1消耗して敵の攻撃対象を自分に変更し、援護防御専用スキルを使用 - 援護防御を保有する味方が複数名いるなら、最も高い数値を持つ味方が優先して発動 - 守備スキルを装着した味方には発動しない - ターン終了時に消滅
7
人格
0
E.G.O
1
ギフト
貫通威力増加
1ターンの間、貫通属性スキルの最終威力が数値だけ増加
3
人格
1
E.G.O
3
ギフト
憤怒ダメージ量増加
最大
10
1ターンの間、憤怒属性スキルでの与ダメージが数値に比例して増加(最大10)
2
人格
5
E.G.O
0
ギフト
仕返し対象
最大
1
前のターンにて、味方にスキルで最も多くダメージを与えた対象に付与される。(最大1回付与可能)
4
人格
0
E.G.O
3
ギフト
再装填
保有する弾丸を全て捨てて、最大値だけ再取得する
6
人格
1
E.G.O
0
ギフト
呪殺【迅速】
最大
3
基本値: 3 速度が10以上の対象に攻撃スキルでダメージを受けて破裂が発動するときに1減少、自分の破裂回数が1増加 数値が0になるとき、(破裂威力)だけ暴食属性ダメージを受けて消滅 ※この効果は更新されない
3
人格
0
E.G.O
4
ギフト
クリティカルダメージ量増加
1ターンの間、スキルでのクリティカルダメージ量が数値1につき10%増加
2
人格
2
E.G.O
3
ギフト
脚力【卯】
最大
3
最大値: 3 ターン終了時、次のターンにクイックを5得る ターン終了時に1減少
4
人格
0
E.G.O
2
ギフト
累積消耗血餐
最大
999
- 最大値 : 999 - 今回の戦闘中に累計で消耗した血餐が表示される
3
人格
1
E.G.O
2
ギフト
守備威力減少
1ターンの間、守備スキルの最終威力が数値だけ減少
3
人格
3
E.G.O
0
ギフト
憂鬱脆弱
最大
10
1ターンの間、憂鬱属性スキルでの被ダメージが数値に比例して増加(最大10)
1
人格
5
E.G.O
0
ギフト
呪い
ターン終了時、次のターンにて威力減少 1、守備威力減少 1、攻撃レベル減少 2、防御レベル減少 2からランダムに1つの効果を獲得し、値が1減少。
0
人格
6
E.G.O
0
ギフト
嫉妬脆弱
最大
10
1ターンの間、嫉妬属性スキルでの被ダメージが数値に比例して増加(最大10)
3
人格
1
E.G.O
2
ギフト
体力回復減少
最大
5
パッシブ、スキル、コインの効果で回復する体力が数値に比例して減少(最大5)
3
人格
1
E.G.O
2
ギフト