デッキ編成
カードを押すとスキル・パッシブ・E.G.Oを確認できます
キーワード分布
6/9









5/7






5/6






0/2


0/1
攻撃タイプ
斬撃40
貫通31
打撃36
回避 8防御 3カウンター 6
罪悪資源生成 / E.G.Oコスト
23/50
6/29
2/18
6/8
3/22
17/47
15/27
パッシブ

ピークォド号 1等航海士イサン
1等航海士の銛保有
17/4クリティカル的中時、スキルで付与する出血 威力+2(1ターンにつき最大6回)
蜘蛛の巣 薬指の子方ファウスト
大切な作品、ファシアステージに初めて登場したとき、自分の
生体材料回数が(戦場にいる薬指所属の味方数 × 2)だけ増加 (最大10)スキル終了時、当該スキルで体力またはバリアにダメージを与えたなら、自分の
生体材料回数が5増加- 対象が死亡したなら、追加で回数が3増加戦闘中、累計で自分の
生体材料回数10を消耗する度に
生体材料を1得る- 上記の効果で
生体材料威力が2以上になると、
作品名: ファシアを得る基本攻撃スキルとマッチ可能反撃スキルが
充電回数を得るスキルとして扱われる保護と抑制のための甲冑ステージに初めて登場したとき、
アイアンメイデンを得るターン終了時、自分に
作品名: ファシアがあるなら
アイアンメイデンが消滅して、
拘束解除 - 創作没入を得る (戦闘ごとに1回)- 混乱状態なら混乱を解除 (強制混乱を除く)クリティークからの着想保有
6/4
身体が響かす旋律の速度、マッチ威力、ダメージ量が増加する効果が2倍に適用される攻撃的中時、その攻撃スキルでマイナス効果を付与したなら、攻撃終了時に自分の精神力を4回復 (1ターンに2回)- この効果で精神力回復時、自分の精神力が最大なら次のターンに
斬撃ダメージ量増加1を得る (1ターンにつき1回)
東部センク協会 3課ドンキホーテ
草炎玉球保有
23/2
17/2ターン終了時、自分の
呼吸威力3につき次のターンにて
クイック1を得る(最大2)基本攻撃スキルで最後に的中した対象(または部位)へ次のターンにて
点穴 - ドンキホーテを付与(1ターンにつき1回)クリティカルダメージ量 +(対象の
火傷威力)% (最大15%)- 対象の
点穴 - ドンキホーテ1につき、最大値が5%増加
蜘蛛の巣の刀リョウシュウ
再会戦闘に初めて登場時、
もつれ0,
絶縁0を得る戦闘に初めて登場時、編成された蜘蛛の巣所属の味方人格(自分を含む)3名につき、
もつれの最小・最大値が1増加 (最大3)蜘蛛の巣所属人格が出場中なら、自分が体力ダメージを受けるときに現体力の比率が最も低い蜘蛛の巣所属の味方人格へ、受けた体力ダメージを転嫁する体力が0になるダメージを受けるとき、当該ターンの間体力が1未満に減少しない (戦闘ごとに1回)蜘蛛の巣所属の味方人格が死亡した状態なら、下記の効果を適用-
もつれ1を得る- 死亡した人格によって、この戦闘のあいだ下記の追加効果を得る・蜘蛛の巣 人差し指の親方 イサン : 基本攻撃スキル使用時、最終コインが
破壊不能コインに変更される。基本攻撃スキルの
破壊不能コインのダメージ量 +10%・人差し指代行者 - 開花TabExplainE.G.O::代行 ドンキホーテ : 基本攻撃スキル使用時に
呼吸2を得る。基本攻撃スキルがクリティカル的中時、
沈潜1を付与・蜘蛛の巣 中指の子方 イシュメール : 防御レベル +2, 基本攻撃スキルで付与する
火傷威力 +1・蜘蛛の巣 薬指の親方 ホンル :
身体が響かす旋律を得る・蜘蛛の巣 薬指の子方 ファウスト : 毎ターン開始時、体力最大値の10%だけバリアを得る・蜘蛛の巣 小指の子方 シンクレア : 毎ターン開始時に
呼吸回数1,
クリティカルダメージ量増加1を得るこの人格は
火傷・
出血・
呼吸を付与する人格としてのみ扱う待機解除または復帰する人格がいないなら、死亡状態の蜘蛛の巣所属の味方人格3名につき、蜘蛛の巣の刀 良秀のスロット数 +1 (最大3回増加)- この効果によって、当該戦闘の最大スロット数を超過してスロットが増えることはない- 一部コンテンツのスロット増加制限効果を無視して発動可能特定条件達成時、この戦闘のあいだ戦闘BGMを変更 (一部の戦闘を除く)時空間残像分裂ターン開始時、ランダムな敵1名に
残影を付与 (集中戦闘の場合は本体で判定)- 死亡した蜘蛛の巣所属の味方人格3名につき、追加でランダムな敵1名へ
残影を付与 (最大3個生成)- 戦闘開始時、
残影が付与された敵を基本攻撃スキルのメインターゲットに指定したなら、当該スキル使用前に「必然殺」で一方攻撃する (1ターンにつき1回)-
残影を保有した対象へ基本攻撃スキル使用時、・当該スキルコインが全て
破壊不能コインに変更され、最終威力 +1・
もつれ1を得る (1ターンにつき1回)地慧星自分の
地慧星刀が50以上なら、当該ターンの最後の順番でランダムな敵へ「空間斬 - 縁」を発動 (戦闘ごとに1回)- この効果で「空間斬 - 縁」を使用したのち、自分に下記の効果を適用・この戦闘の間、退却不能・ターン終了時、自分の
地慧星刀が50以上なら、次のターン開始時に基本スキル1つを「空間斬 - 残」に変更 (最左端スロットの下段スキルに優先適用)残像反響保有
17/5自分の20を超過する
呼吸威力1につき、自分の基本攻撃スキルのクリティカルダメージ量 +1% (最大10%)自分の基本攻撃スキルがクリティカル的中時、
剣痕[残像]1を付与味方を対象にした攻撃スキルで、三千大世界E.G.Oのパッシブを発動できる
ロボトミーE.G.O:: ホーネット【変調】ムルソー
E.G.O変調 / 胞子弾常時適用:
胞子弾[基本]10個、
胞子弾[散弾]6個を保有胞子弾を消耗するコインが的中時、-
胞子弾[基本]を消耗したなら、
胞子2を付与-
胞子弾[散弾]を消耗したなら、
胞子3を付与- この効果はスキルでマイナス効果を付与するものとして扱われる
胞子弾[散弾]を消耗するコインを使用する前、
胞子弾[散弾]が無いなら精神力2,
胞子弾[基本]2を消耗して
胞子弾[散弾]1を得るスキル使用中に胞子弾が不足した場合、次のコインを全てキャンセルして
再装填[胞子補充]
胞子を持つ対象が死亡時、
忠誠フェロモン1を得る胞子拡散保有
23/3
胞子を保有した敵を討伐時、下記の効果を適用- 次のターンの間付与する
胞子数値が2倍になる- 基本攻撃スキルで討伐時、(そのスキルで消耗する胞子弾 ÷ 2)だけ胞子弾を得る (小数点切り上げ、スキルごとに1回)
蜘蛛の巣 薬指の親方ホンルー
生涯の作品、ティビアステージに初めて登場したとき、自分の
生体材料回数が(戦場にいる薬指所属の味方数 × 2)だけ増加 (最大10)スキル終了時、当該スキルで体力またはバリアにダメージを与えたなら、自分の
生体材料回数が5増加- 対象が死亡したなら、追加で回数が3増加戦闘中、累計で自分の
生体材料回数10を消耗する度に
生体材料を1得る- 上記の効果で
生体材料威力が2以上になると、
作品名: ティビアを得る基本攻撃スキルとマッチ可能反撃スキルが
充電回数を得るスキルとして扱われる身体克服ステージに初めて登場したとき、
眺望21を得る薬指所属の味方人格がスキル使用時、
眺望1が減少 (人格別に1ターンにつき1回)ターン終了時、自分に
眺望がないなら次のターン開始時、基本スキル1つを"閉場 - 設置美術第1号「皆さんが撒き散らした肉と骨が客席となり」"に変更 (戦闘ごとに1回、最左端スロットの下段スキルに優先して適用)- 変更されたスキルが他のスキルに変更されて使用できなくなったなら、上記の効果が再度発動するターン終了時、今回の戦闘にて最初に混乱したなら混乱解除 (強制混乱を除く)マエストロのクリティーク保有
6/4蜘蛛の巣 薬指の子方ファウストがスキル3(E.G.Oスキルを除く)を使用する前、蜘蛛の巣 薬指の親方ホンルが「僕たちは血と肉を愛しているんですよ」をファウストに使用する (1ターンにつき1回)攻撃的中時、その攻撃スキルでマイナス効果を付与したなら、攻撃終了時に自分の精神力を4回復 (1ターンに3回)- この効果で精神力回復時、自分の精神力が最大なら次のターンに
斬撃ダメージ量増加1を得る (1ターンにつき1回)
ピークォド号 銛使いヒースクリフ
穿たれた刺青保有
15/5自分を含む味方がダメージを受けるたび、次のターンにて
攻撃レベル増加1,
防御レベル増加1を得る。ダメージを受けた味方がピークォド号所属の場合は2を得る。(最大9)自分の体力が低くなるほど、敵への与ダメージ量が増加する。- 自分の失った体力1%につき、ダメージ量が1%増加
ピークォド号 船長イシュマエル
狩りの時間対象が<湖の存在>ならダメージ量 +10%ピークォド号の船長共鳴
17/3- 自分の攻撃終了時に対象が死亡したなら、- 呼吸 4, 呼吸 回数2を得て、次のターンに
過熱されたガス銛状態になる。- 自分を除いた精神力が最も低い味方2名の精神力を7回復、呼吸 4を付与。- 対象がピークォド号所属なら、精神力を5追加で回復。1ターンにつき1回、次のターンに貫通威力増加1を付与。
蜘蛛の巣 親指の親方ロージャ
予知眼ステージに初めて登場時、
予知眼30を得る自分の
予知眼数値が0になると、
予知眼が
予知眼 過熱へ変更される
予知眼があるとき、下記の効果が発動- マッチ進行時、マッチ1発ごとに
加速する未来1を得る (スキルごとに5回)- 一方攻撃または
破壊不能コイン攻撃を受けるか、攻撃スキルとのマッチに敗北時、「予知」スキルを発動 (1ターンにつき1回)
予知眼は下記の条件に応じて数値が減少- マッチ1発ごとに
予知眼が1減少- 一方攻撃または
破壊不能コイン攻撃を受け、パッシブ効果によって「予知」スキル発動時、
予知眼が3減少- マッチ敗北時、パッシブ効果によって「予知」スキル発動時、
予知眼が5減少自分の
予知眼が
予知眼 過熱へ変更されたターン終了時、下記の効果が発動-
再装填 (戦闘ごとに1回)- 次のターン開始時、操作スロットに「処分」がなければ、基本スキル1つを「処分」へ変更 (最左端スロットの上段スキルに優先して適用)戦闘中、自分の
予知眼が0になるか、混乱状態になるか、蜘蛛の巣 親指の子方ヒースクリフが死亡したなら、次のターンに
シン(心) - 不名誉を得る(待機解除時、蜘蛛の巣 親指の子方ヒースクリフが死亡した状態なら、ターン開始時に
シン(心) - 不名誉を得る)ターン終了時、今回の戦闘で初めて混乱状態になったなら、混乱状態を解除 (強制混乱を除く)ボニャテッリ家の恥
加速弾を消耗した数値1につき、
呼吸2を得て、自分の
呼吸回数が2増加
加速弾を消耗するコインをトスするとき、
加速弾がない場合でも攻撃がキャンセルされないこの人格は
火傷、
振動を付与する人格としてのみ扱われるターン開始時、スロット内に「処分」スキルがあるなら、前のターンに自分が最後に攻撃した敵へ
狩りの標的を付与 (集中戦闘の場合は部位で判定)- 対象がいない場合、体力が最も低い敵へ
狩りの標的を付与再会 - 親指ステージ開始時に死亡した状態または、戦闘中に死亡時、蜘蛛の巣の刀 良秀人格が下記の効果を得る-
もつれ1を得る- 守備スキルのコイン威力 +1、バリアを保有する対象に与える基本攻撃スキルのダメージ量 +10%パレルモ・スパーダ保有
23/3
2/2保有する
加速弾が1以上なら、スキル3のコイン威力 +1、ダメージ量 +25%メインターゲットの
火傷2につき、基本スキルでの与ダメージ量 +1% (最大15%)- メインターゲットにバリアがあるなら、代わりに基本スキルでの与ダメージ量 +3% (最大45%)
蜘蛛の巣 小指の子方シンクレア
精神一到ターン終了時、25を超過した分の
呼吸威力を最大15まで
月下青刀に変換戦闘開始時、自分がこのターンに(E.G.Oスキルを含めて)攻撃スキルを装着していなければ、精神力を5回復して次のターンに
斬撃威力増加1を得る整剣共鳴
17/2戦闘開始時、(傲慢共鳴数 ÷ 2) +1だけ
呼吸を得る (最大4, 小数点切り捨て)戦闘終了時、自分の
呼吸威力が20以上なら、自分の
呼吸回数が1増加
蜘蛛の巣 中指の親方オーティス
血と火の匂いこの人格は
火傷・
出血を付与する人格として扱われる。自分の剣が
1段階 封印解除・
2段階 封印解除状態なら、
出血を付与するスキルがこの効果によって
火傷と
出血を付与するスキルとして扱われる。封印された剣 [レーヴァテイン]ステージに初めて登場したとき、
封印された剣を得る各剣の段階効果を得ると、
熱を帯びてゆく娯しみを下記の数値に合わせて得る-
封印された剣: 1-
1段階 封印解除: 2-
2段階 封印解除: 2下記の条件を満たしたとき、
熱を帯びてゆく娯しみが1減少 (1ターンにつき1回)- 「怨念スタンピング」スキル使用時 (反撃での発動を含む)- 嫉妬完全共鳴数の合計が6以上なら、当該ターン終了時
熱を帯びてゆく娯しみが0なら、自分のスキル終了時「ラッピングを剥がしてみるか」で一方攻撃する- ターン終了時に
熱を帯びてゆく娯しみが0かつ、当該ターンに「ラッピングを剥がしてみるか」を使用できなければ、次のターンの戦闘開始時に当該スキルを使用する- 自分の剣が
封印された剣状態のとき、自分の体力が80%未満なら
熱を帯びてゆく娯しみと関係なく当該スキルを使用する自分の体力が50%以下なら、
超根性3を得る (戦闘ごとに1回)この戦闘にて最初に混乱したなら、ターン終了時に混乱状態を解除して
中指 - 怨恨を15得る (強制混乱を除く)ターン開始時、自分の
中指 - 怨恨が15なら、自分の操作スロットにある基本スキル1つを「怨念スタンピング」または「即決処刑」に変更 (戦闘ごとに3回)- 最左端の下段スキルにのみ適用- スロットに既に当該スキルがあるなら発動しない子の教育蜘蛛の巣 中指の子方 イシュメールが自分と一緒に戦場にいるなら下記の効果が発動- 自分がマッチ勝利時、
よく見とけ娘ちゃん!を1得る (1ターンにつき1回、当該ターンに自分が最初に使用したスキルなら追加で1得る)- 自分のスキル的中時、
よく見とけ娘ちゃん!1を得る (1ターンにつき1回、破壊されたコインなら獲得しない)【蜘蛛の巣 中指の子方 イシュメール専用効果】- イシュメールがマッチ勝利時、
褒められた!1を得る (1ターンにつき1回、当該ターンにイシュメールが最初に使用したスキルなら追加で1得る)- イシュメールがスキル的中時、
褒められた!1を得る (1ターンにつき1回、破壊されたコインなら獲得しない。当該スキルが反撃で使用したスキル3なら、追加で1得る)再会 - 中指ステージ開始時に死亡した状態または、戦闘中に死亡時、蜘蛛の巣の刀 良秀が下記の効果を得る-
もつれ1を得る- 被ダメージ量 -20%- 被ダメージ時に
攻撃レベル増加1を得る (1ターンにつき2回)娘ちゃん…ありがとよ。自分の剣が
レーヴァテイン状態なら、体力が20%未満の味方が敵とのマッチで敗北したとき、その敵をメインターゲット、その味方をサブターゲットに指定した「家族のために犠牲になる娘ちゃんの気持ち、忘れずにお返ししてやる」を使用する (戦闘ごとに1回)- 蜘蛛の巣 中指の子方 イシュメールは体力条件が30%になる当該スキルで中指所属の味方を倒した場合、次のターンに
嫉妬ダメージ量増加1を得る- 蜘蛛の巣 中指の子方 イシュメールを倒した場合、代わりに次のターンに
家族の復讐を得る仕返し帳簿 - 蜘蛛の巣特別条項保有
15/3ターン終了時、- 当該ターンにて味方にスキルで最もダメージを与えた敵1名へ
仕返し対象を付与- 当該ターンにて自分にスキルで最もダメージを与えた敵1名へ
仕返し帳簿[蜘蛛の巣]を付与戦闘開始時、嫉妬共鳴1につき
中指 - 怨恨1を得る (最大7)戦闘中に下記の条件を満たしたなら、
中指 - 怨恨2を得る- 自分が他のキャラクターのスキルに当たるとき (1ターンにつき2回)- 蜘蛛の巣 中指の子方 イシュメールが、他のキャラクターのスキルに当たるとき (1ターンにつき1回)戦闘中に下記の条件を満たしたなら、
中指 - 怨恨1を得る (自分と蜘蛛の巣 中指の子方 イシュメールは対象から除外)- 中指所属の味方が、他のキャラクターのスキルに当たるとき (人格別に1ターンにつき1回)- 蜘蛛の巣所属の味方が、他のキャラクターのスキルに当たるとき (人格別に1ターンにつき1回)自分が
中指 - 怨恨を得るとき、対象が
仕返し対象なら、追加で1得る自分が
中指 - 怨恨を5消耗するたびに、中指 - 怨恨の刺青 [<s>長姉</s>]1を得る【蜘蛛の巣 中指の子方 イシュメール専用効果】蜘蛛の巣 中指の親方 ウーティスが他のキャラクターのスキルに当たるとき、イシュメールが
中指 - 怨恨2を得る (1ターンにつき1回)
炎拳事務所 生存者グレゴール
12区産特製工房燃料
12区産燃料 100を持って開始TabExplain- 数値が50を超過しているなら、
12区産燃料になる- 数値が50以下なら、
12区産燃料が
過熱燃料になる俺だけ生き残っちまった…共鳴
23/3自分がこの戦闘にて消耗した
12区産燃料,
過熱燃料1につきダメージ量 +0.2% (最大40%)- メインターゲットが<血鬼>・<血袋>や、対象の
火傷と
火傷回数の合計が30以上なら、代わりにダメージ量 +0.3%(最大60%)
12区産燃料,
過熱燃料が1以上のとき、
火傷が付与された敵を混乱状態にするか討伐したなら、
火傷が無いか
火傷回数が最も低いランダムな敵2名の
火傷回数が2増加(1ターンにつき1回)- 集中戦闘の場合は部位に付与
デッキメモ
관측- 거미집 에깊 (필수) -> 1층에서 아비/제자 천살(수비) 취향에 따라 엄지로쟈는 냅두기