デッキ編成
カードを押すとスキル・パッシブ・E.G.Oを確認できます
キーワード分布
3/5




2/5




3/4




3/4




2/3



0/1

0/1

攻撃タイプ
斬撃24
貫通31
打撃19
回避 4防御 5カウンター 7
罪悪資源生成 / E.G.Oコスト
12/7
10/12
11/8
5/2
5/12
16/6
13/9
パッシブ

蜘蛛の巣 人差し指の親方イサン
端末機で伝達された指令ターン開始時、- 自分の
解禁段階によって
指令[端末機]I /
指令[端末機]II /
指令[端末機]III /
指令[端末機]IVを得る- ランダムな敵1名へ
指令対象を付与 (集中戦闘なら部位に付与)- 操作スロットにある自分の基本攻撃スキルに
指令の印を付与 (スロットごとに1つ、最大2つ付与)·
解禁 - II以上なら、スキル3に優先して付与 (強化されたスキル優先)- 混乱・行動不能TabExplain・パニック・E.G.O侵蝕状態なら、上記の全効果と
指令遂行成否が適用されない神託代行者 / 解禁
解禁 - II未満のとき、このターンに
指令を遂行したなら、ターン終了時に精神力を4回復、
指令の加護1を得る (1ターンにつき1回)-
指令を遂行時、メインターゲットに
指令対象があるなら、代わりに精神力を8回復、
指令の加護3を得る
解禁 - IIのとき、このターンに
指令[端末機]IIIを遂行したならターン終了時に精神力を4回復 (1ターンにつき1回)-
指令遂行時、
代行 [ヘルメス]が9になったなら代わりに精神力を8回復、
指令の加護3を得るこのターンに
指令を遂行できなかったなら、ターン終了時に
カルマ5を得る-
解禁 - IIIなら、
カルマを獲得しない- 戦闘開始時に
指令の遂行を試みたが、戦闘中に対象をターゲティングできなくなった場合には、ターン終了時に
カルマを獲得しない (
解禁 - II未満のときに適用)ターン終了時、
指令の加護が3/6/9なら、
解禁 - I /
解禁 - II /
解禁 - IIIを得るターン開始時、
解禁 - IIIなら
シン(心) - 運命を得る人差し指の親方ステージに初めて登場したとき、
傷を隠した仮面を得る- この効果を保有しているときにこの戦闘にて最初に混乱したなら、ターン終了時に混乱(強制混乱を除く)を解除して
傷を隠した仮面が
じりじりと焼ける傷に変更される人差し指代行者 - 開花E.G.O::代行 ドンキホーテが自分と一緒に戦場にいるなら、ドンキホーテに
満たされた承認欲求を付与神託端末機 [カドゥケウス]基本攻撃スキルのコインごとに武器がランダムに決まり、特殊効果が適用される-
手斧で肋骨を叩き割るときは…-
スティレットで肺を貫き刺すときは…-
バスタードソードで肩と頭を叩き潰すときは…-
レイピアで体に10個以上の穴を開けるべきときは…-
ハンマーで後頭部を潰すべきときは…-
大剣で胴体を真っ二つに裂くべきときは…-
ランスで20インチの穴を穿つべきときは…-
鞭で肉片を万枚引き剥がすべきときは…-
鎌で…誰かのように、空間に沿って斬り裂くべきときは…
指令の印スキル使用時、
代行 [ヘルメス]1を得るこの戦闘にて、「Furioso-Replica」を初めて使用したなら当該ターン終了時に
傷を隠した仮面が
じりじりと焼ける傷に変更されるターン開始時に
じりじりと焼ける傷を保有しているとき、操作スロットに「Furioso-Replica」があるなら
指令耽溺を得る模造された生保有
5/1
5/1
16/1自分の
指令の加護1につき、
指令の印スキルのダメージ量 +2% (最大16%)-
指令の加護が9なら、代わりに基本スキルのダメージ量 +20%基本攻撃スキルの
破壊不能コインが的中時、
代行 [ヘルメス]1を得る- 攻撃終了時、残った
破壊不能コインの数だけ
代行 [ヘルメス]を得る- 「Furioso-Replica」の攻撃終了時、当該スキルの(残り
破壊不能コイン数 ÷ 2)だけ次のターンに
代行 [ヘルメス]を得る (小数点切り捨て)ターン終了時、このターンに
代行 [ヘルメス]が増加して9になったとき、次のターン開始時に操作スロットにスキル3がないなら、基本スキル1つをスキル3に変更 (最左端スロットの下のスキルを優先)
夜明事務所 フィクサーファウスト
断熱コートステージに初めて登場したとき、
炎蝶の棺0を得る
火傷ダメージによって混乱状態になったり、体力が1未満に減少しない
火傷効果による被ダメージ量 -50% (小数点切り捨て)- 体力が50%未満なら効果が強化され、
火傷効果による被ダメージ量 -75% (小数点切り捨て)先輩夜明事務所TabExplainフィクサー シンクレアが戦場にいるなら、下記の効果が発動- 夜明事務所TabExplainフィクサー シンクレアが
正午を得る- 夜明事務所TabExplainフィクサー ファウストが死亡した状態なら、ターン開始時に夜明事務所TabExplainフィクサー シンクレアが保有する
正午が
孤独な正午へ変更されるフォイヤファルター[スティグマ工房]保有
12/3自分に
戦闘感覚があるとき、戦闘開始時に(数値 × 3)だけ
炎蝶の棺を得る自分以外の夜明事務所TabExplain所属人格が下記の条件を満たしたとき、夜明事務所TabExplainフィクサー ファウストが「連携」を使用 (人格別に1ターンにつき1回)- 基本スキル攻撃終了時、的中した敵が混乱したときに対象へ使用(当該スキル攻撃開始前に既に混乱状態だったなら発動しない)- 夜明事務所TabExplain代表 グレゴールの「夜明けを裂く剣」、「明け方」または夜明事務所TabExplainフィクサー シンクレアの「烙印」、「燃えたぎる一撃」攻撃終了時、的中した敵へ使用 (混乱した対象を優先)夜明事務所TabExplainフィクサー シンクレアが戦場にいるなら、夜明事務所TabExplainフィクサー ファウストが使用する基本スキルの再使用コインが的中時、対象の敵の
火傷威力だけ、憤怒ダメージを追加で与える (最大10, 1ターンにつき最大20)-
火傷が発動したものとして扱う
オートクチュール:: ル・ノワール ブランドマネージャードンキホーテ
マレウス・プロミッシオニスステージ初登場時、自分の
保存回数が10増加し、自分以外のル・ノワール所属の味方人格の
充電回数が2増加スキル効果で
約束された釘付与時、自分の
保存回数が- 12以上なら、
約束された釘の付与量 +1、自分の
保存回数を4消耗- 12未満なら、自分の
保存回数を2消耗- 足りなければ、代わりに
約束された釘を付与しない- この効果によって、
約束された釘を付与するスキルは
充電回数を消耗するスキルとして扱われる戦闘中、自分の
保存回数を累計10消耗するたびに
保存威力1を得る保存の使命ステージ初登場時、
黒き神の加護25を得る自分の
保存回数を消耗するか、最大値を超えて得ると、(その数値 × 5)だけ
黒き神の加護を得る (1ターンにつき最大30)バリアがある味方人格の被撃時、自分が
黒き神の加護2を得る (1ターンにつき最大10)- その味方人格が
充電人格なら、代わりに
黒き神の加護5を得る神の意志と価値が我らと共にあらん…。自分以外のル・ノワール所属の味方人格が敵へ攻撃を開始する前に、自分が「審判!」でメインターゲットを優先して一方攻撃する (1ターンにつき1回)基本スキルの最後のコイン開始時、(自分の
保存威力 + 対象の
約束された釘÷2)だけ、そのコインの最終威力が増加 (最大5)自分に
保存神域があれば、基本スキル1/2/3のマッチ威力 +1/+2/+3
約束された釘がある対象に
振動爆発が発生すると、自分と、自分以外で
充電回数が最も少ない味方
充電人格1名の
充電回数が2増加 (1ターンにつき2回)黒き言約保有
16/1
13/1
11/1戦闘終了時、自分に
保存神域があれば、次のターンに
クイック2を得る自分の基本攻撃スキルでメインターゲットへの与ダメージ量 +(自分の
保存威力 × 6)% (最大30%)
ロボトミーE.G.O:: 残香・寂しさリョウシュウ
満たされない空虚常時適用 :
弾丸 - 孤独を6個保有
弾丸 - 孤独が1以上のとき、自分または味方の攻撃スキル終了時に敵の精神力が-40未満か混乱状態なら「ばぁん。ばぁん。」で一方攻撃 (1ターンにつき1回)自分の攻撃終了時に
弾丸 - 孤独が0なら、対象を「止まらない物語」で一方攻撃して精神力を10消耗し、
再装填枯れない花保有
11/1
5/2敵が
沈潜ダメージを受ければ、
花びら1を得る敵に付与される
残香だけ
花びらを得る
振動爆発発生時、
花びら2を得る自分の攻撃終了時、自分の
花びらが30以上なら、
残香が最も高い対象へ「恍惚とした終末」を発動混乱した対象への与ダメージ量 +(対象の
残香)%このターンに自分の体力を最大値の10%以上失ったなら、体力を最大値の3%, 精神力を10回復 (1ターンにつき1回)
ロボトミーE.G.O:: ホーネット【変調】ムルソー
E.G.O変調 / 胞子弾常時適用:
胞子弾[基本]10個、
胞子弾[散弾]6個を保有胞子弾を消耗するコインが的中時、-
胞子弾[基本]を消耗したなら、
胞子2を付与-
胞子弾[散弾]を消耗したなら、
胞子3を付与- この効果はスキルでマイナス効果を付与するものとして扱われる
胞子弾[散弾]を消耗するコインを使用する前、
胞子弾[散弾]が無いなら精神力2,
胞子弾[基本]2を消耗して
胞子弾[散弾]1を得るスキル使用中に胞子弾が不足した場合、次のコインを全てキャンセルして
再装填[胞子補充]
胞子を持つ対象が死亡時、
忠誠フェロモン1を得る胞子拡散保有
12/3
胞子を保有した敵を討伐時、下記の効果を適用- 次のターンの間付与する
胞子数値が2倍になる- 基本攻撃スキルで討伐時、(そのスキルで消耗する胞子弾 ÷ 2)だけ胞子弾を得る (小数点切り上げ、スキルごとに1回)
蜘蛛の巣 薬指の親方ホンルー
生涯の作品、ティビアステージに初めて登場したとき、自分の
生体材料回数が(戦場にいる薬指所属の味方数 × 2)だけ増加 (最大10)スキル終了時、当該スキルで体力またはバリアにダメージを与えたなら、自分の
生体材料回数が5増加- 対象が死亡したなら、追加で回数が3増加戦闘中、累計で自分の
生体材料回数10を消耗する度に
生体材料を1得る- 上記の効果で
生体材料威力が2以上になると、
作品名: ティビアを得る基本攻撃スキルとマッチ可能反撃スキルが
充電回数を得るスキルとして扱われる身体克服ステージに初めて登場したとき、
眺望21を得る薬指所属の味方人格がスキル使用時、
眺望1が減少 (人格別に1ターンにつき1回)ターン終了時、自分に
眺望がないなら次のターン開始時、基本スキル1つを"閉場 - 設置美術第1号「皆さんが撒き散らした肉と骨が客席となり」"に変更 (戦闘ごとに1回、最左端スロットの下段スキルに優先して適用)- 変更されたスキルが他のスキルに変更されて使用できなくなったなら、上記の効果が再度発動するターン終了時、今回の戦闘にて最初に混乱したなら混乱解除 (強制混乱を除く)マエストロのクリティーク保有
10/4蜘蛛の巣 薬指の子方ファウストがスキル3(E.G.Oスキルを除く)を使用する前、蜘蛛の巣 薬指の親方ホンルが「僕たちは血と肉を愛しているんですよ」をファウストに使用する (1ターンにつき1回)攻撃的中時、その攻撃スキルでマイナス効果を付与したなら、攻撃終了時に自分の精神力を4回復 (1ターンに3回)- この効果で精神力回復時、自分の精神力が最大なら次のターンに
斬撃ダメージ量増加1を得る (1ターンにつき1回)
黒獣 - 酉 筆頭ヒースクリフ
闘鶏鴻園の君主ホンルと
尊命を発動時、鴻園の君主ホンルが
黒獣丸染によって下記の効果を得る- 自分の基本スキルで攻撃的中時、該当する敵へ与えた暴食ダメージの5%だけ憤怒ダメージを与える
火傷ダメージによって混乱状態になったり、体力が1未満に減少しない。待機解除または復帰で出場したターンに、
血炎3,
火傷回数3を得る炎鳥不死戦この戦闘で体力が0になるダメージを受けたとき、そのダメージを受けず、そのターンの間体力が1に維持されるその後、次のターン開始時に自分の体力を最大値の(20 + 自分の
火傷)%だけ回復し、自分の
火傷が消滅 (最大49%, 戦闘につき1回)ぶつかり合う血闘保有
5/5戦闘開始時、自分の失った体力20%につき攻撃レベル増加、防御レベル増加1を得る (最大3)以下の条件を満たしたとき、
血闘本能を得る (1ターンにつき最大10)- マッチ開始時に3得る- 基本攻撃スキル的中時、または自分が
火傷ダメージを受けるときに1得る自分の現体力が50%未満なら、追加で1得る- 敵討伐時に5得る
オートクチュール:: ル・ルージュ ブティークイシュマエル
試着室の中へ…戦闘中、累計で自分の
脈動回数を10消耗するたびに
脈動1を得る自分の基本スキルの体力減少効果では混乱状態にならず、体力が1未満に減少しない(体力が1の場合、基本スキル効果のうち体力消耗によって発動する効果の適用を受けられる)この戦闘で体力が0になるダメージを受けたとき、そのダメージを受けず、即座に
試着室2を得て
試着室になる (戦闘ごとに1回)- 守備スキルの効果で
試着室になったなら、この効果はこの戦闘中発動しない
試着室になるとき、自分の体力最大値だけバリアを得る(この効果で得たバリアはターン終了時にも消えない)-
試着室が解除されるとき、上記効果で得たバリアは消える
試着室のとき、「声に従い、喜んで私の中へ」のみ使用可能 (E.G.Oスキルは使用不可)ターン終了時に
試着室が0なら、
試着室が解除されて
新装になり、
脈動回数5を得る変化の揺籃保有
12/1
10/1
13/2基本スキル使用時、自分の
脈動回数が10未満なら、マッチ威力 +2自分が
新装なら、基本スキル的中時に体力を最大値の8%だけ回復 (1ターンにつき5回)
ロボトミーE.G.O:: 涙で研ぎ澄まされた剣ロージャ
涙で研ぎ澄まされた剣 - !E.G.O装備同期化率超過注意!ターン開始時、精神力が0以上なら
加護を得る- 基本スキルが加算コインを使用するスキルになるターン開始時、精神力が0未満なら
絶望を得る- 基本スキルが減算コインを使用するスキルになる
充電回数を獲得するとき、代わりに
深い涙を得る-
深い涙は
充電威力の影響を受けない裏切られた騎士の囁き以下の効果によって精神力が -40未満にならない- 自分が使用する基本スキルの精神力減少効果- 味方のサポートパッシブによる精神力減少効果-
涙で研ぎ澄ますの精神力減少効果- 自分の精神力減少効果のうち、味方死亡で精神力が減少する場合この戦闘にて精神力が -45になるダメージを受けるとき、このターンの間精神力が -44に保たれる (戦闘ごとに1回)(※精神力ダメージにのみ適用され、精神力変更効果やE.G.Oスキルのように精神力を消耗する場合は適用されない)壊し、引き裂き、貫く
貫く剣を保有しているなら、基本攻撃スキルを使用して敵へ的中前に
貫く剣1を消耗して
沈潜1を付与- このターンにて、最後に使用する基本攻撃スキルの最終コイン的中前に残った
貫く剣が2以上なら、代わりに全て消耗してその数値だけ
沈潜を付与
涙で研ぎ澄ますを3保有しているなら、基本攻撃スキルを使用して敵へ最終コイン的中前に
涙で研ぎ澄ますを全て消耗して
沈潜3,
沈潜回数3を付与し、該当コインのダメージ量 +50%- この効果が発動したなら、該当ターン終了時に精神力が0未満なら精神力が0に初期化。(パニックまたはE.G.O侵蝕状態の場合は解除) その後に精神力を30回復正義の魔法少女 / 絶望の騎士保有
5/3
16/3
加護状態の時、- 攻撃での体力被ダメージ量が(精神力 ÷ 2)%だけ減少 (最大20%)- 戦闘開始時に
守る剣が3以上なら、
保護を1得る- 戦闘開始時に
守る剣が5の場合、代わりに
保護2,
マッチ威力増加1を得る
絶望状態の時、- 基本スキルでの与ダメージ量(-精神力 ÷ 2)%だけ増加 (最大20%)- 戦闘開始時に
貫く剣が3以上なら、
ダメージ量増加を1得る- 戦闘開始時に
貫く剣が5の場合、代わりに
ダメージ量増加2,
威力増加1を得る
東部親指 ソルダートIIシンクレア
銃剣術常時適用:
灼熱推進弾を15個保有スキルやパッシブで
灼熱推進弾を消耗したなら、次のターンにて消耗した数だけ
ダメージ量増加を得る (最大3)
灼熱推進弾を消耗するコインをトスするとき、
灼熱推進弾がない場合も攻撃がキャンセルされない代わりに該当コインの的中時
火傷付与、
火傷回数増加効果が発動しない弾丸上納共鳴
16/3
弾丸を使う人格のうち、編成順が最も早い味方1名の攻撃が終了したとき、該当人格が現在保有している
弾丸が半分未満なら(小数点切り上げ)、該当人格が消耗した
弾丸の数だけ自分の
灼熱推進弾を消耗し、
灼熱推進弾を消耗しただけ該当人格が使用する
弾丸を補給する。(最大消耗値: 5個) (戦闘につき1回)-
弾丸を補充される人格が自分より階級が高い親指所属人格なら、該当人格が使用する
弾丸を1つ追加で支給する- 威力・回数が分離した
弾丸は威力・回数をランダムに補給する- 威力または回数が最大値なら、最大値ではない方の
弾丸として補給する
ロボトミーE.G.O:: 魔弾オーティス
射手のパイプ保有
16/3メインターゲットの防御レベルが4以上減少した状態なら、攻撃前にメインターゲットの
火傷だけ
呼吸を得る(1ターンにつき最大20)
夜の錐 カピターノグレゴール
苦痛なき慈悲夜の錐カピターノ グレゴールの「メルチェ」は、外部効果で再使用された場合を除いて1ターンにつき最大2回使用可能ファミリーの粛清人保有
11/2
10/2自分が敵討伐または部位破壊時、次のターンに
貫通威力増加2を得る (1ターンにつき1回)基本攻撃スキル使用時、対象の速度が自分より低ければ速度差2につき、対象へ
守備威力減少1を付与 (1ターンにつき最大2)味方が敵に基本攻撃スキル終了時、敵(本体)の体力20%以下なら、対象へ「メルチェ」を使用 (1ターンにつき1回)- 攻撃終了時に生存している敵が1名なら、対象が混乱状態のときにも発動
デッキメモ
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