デッキ編成
カードを押すとスキル・パッシブ・E.G.Oを確認できます
キーワード分布
5/10










5/7







1/1

1/1

攻撃タイプ
斬撃37
貫通38
打撃45
回避 7防御 4カウンター 4
罪悪資源生成 / E.G.Oコスト
3/38
4/48
18/30
8/22
19/50
12/52
8/40
パッシブ

蜘蛛の巣 人差し指の親方イサン
端末機で伝達された指令ターン開始時、- 自分の
解禁段階によって
指令[端末機]I /
指令[端末機]II /
指令[端末機]III /
指令[端末機]IVを得る- ランダムな敵1名へ
指令対象を付与 (集中戦闘なら部位に付与)- 操作スロットにある自分の基本攻撃スキルに
指令の印を付与 (スロットごとに1つ、最大2つ付与)·
解禁 - II以上なら、スキル3に優先して付与 (強化されたスキル優先)- 混乱・行動不能TabExplain・パニック・E.G.O侵蝕状態なら、上記の全効果と
指令遂行成否が適用されない神託代行者 / 解禁
解禁 - II未満のとき、このターンに
指令を遂行したなら、ターン終了時に精神力を4回復、
指令の加護1を得る (1ターンにつき1回)-
指令を遂行時、メインターゲットに
指令対象があるなら、代わりに精神力を8回復、
指令の加護3を得る
解禁 - IIのとき、このターンに
指令[端末機]IIIを遂行したならターン終了時に精神力を4回復 (1ターンにつき1回)-
指令遂行時、
代行 [ヘルメス]が9になったなら代わりに精神力を8回復、
指令の加護3を得るこのターンに
指令を遂行できなかったなら、ターン終了時に
カルマ5を得る-
解禁 - IIIなら、
カルマを獲得しない- 戦闘開始時に
指令の遂行を試みたが、戦闘中に対象をターゲティングできなくなった場合には、ターン終了時に
カルマを獲得しない (
解禁 - II未満のときに適用)ターン終了時、
指令の加護が3/6/9なら、
解禁 - I /
解禁 - II /
解禁 - IIIを得るターン開始時、
解禁 - IIIなら
シン(心) - 運命を得る人差し指の親方ステージに初めて登場したとき、
傷を隠した仮面を得る- この効果を保有しているときにこの戦闘にて最初に混乱したなら、ターン終了時に混乱(強制混乱を除く)を解除して
傷を隠した仮面が
じりじりと焼ける傷に変更される人差し指代行者 - 開花E.G.O::代行 ドンキホーテが自分と一緒に戦場にいるなら、ドンキホーテに
満たされた承認欲求を付与神託端末機 [カドゥケウス]基本攻撃スキルのコインごとに武器がランダムに決まり、特殊効果が適用される-
手斧で肋骨を叩き割るときは…-
スティレットで肺を貫き刺すときは…-
バスタードソードで肩と頭を叩き潰すときは…-
レイピアで体に10個以上の穴を開けるべきときは…-
ハンマーで後頭部を潰すべきときは…-
大剣で胴体を真っ二つに裂くべきときは…-
ランスで20インチの穴を穿つべきときは…-
鞭で肉片を万枚引き剥がすべきときは…-
鎌で…誰かのように、空間に沿って斬り裂くべきときは…
指令の印スキル使用時、
代行 [ヘルメス]1を得るこの戦闘にて、「Furioso-Replica」を初めて使用したなら当該ターン終了時に
傷を隠した仮面が
じりじりと焼ける傷に変更されるターン開始時に
じりじりと焼ける傷を保有しているとき、操作スロットに「Furioso-Replica」があるなら
指令耽溺を得る模造された生保有
8/1
19/1
12/1自分の
指令の加護1につき、
指令の印スキルのダメージ量 +2% (最大16%)-
指令の加護が9なら、代わりに基本スキルのダメージ量 +20%基本攻撃スキルの
破壊不能コインが的中時、
代行 [ヘルメス]1を得る- 攻撃終了時、残った
破壊不能コインの数だけ
代行 [ヘルメス]を得る- 「Furioso-Replica」の攻撃終了時、当該スキルの(残り
破壊不能コイン数 ÷ 2)だけ次のターンに
代行 [ヘルメス]を得る (小数点切り捨て)ターン終了時、このターンに
代行 [ヘルメス]が増加して9になったとき、次のターン開始時に操作スロットにスキル3がないなら、基本スキル1つをスキル3に変更 (最左端スロットの下のスキルを優先)
人差し指遂行者: 【紙片】ファウスト
紙片で伝達された指令ターン開始時- 自分の
指令の加護数値によって
指令[紙片]I /
指令[紙片]II /
指令[紙片]III /
指令[紙片]IVを得る- ランダムな敵1名へ
指令対象を付与 (集中戦闘なら部位に付与)- 操作スロットにある自分の基本攻撃スキルに
指令の印を付与 (スロットごとに1つ、最大2つ付与)·
指令の加護が6以上なら、スキル3に優先して付与- 混乱・行動不能TabExplain・パニック・E.G.O侵蝕状態なら、上記の全効果と
指令遂行成否が適用されない指令の意味このターンに
指令を遂行したなら、ターン終了時に精神力を4回復、
指令の加護1を得る (1ターンにつき1回)-
指令を遂行時、メインターゲットに
指令対象があるなら、代わりに精神力を8回復、
指令の加護3を得るこのターンに
指令を遂行できなかったなら、ターン終了時に
カルマ5を得る-
指令の加護が9なら、
カルマを獲得しない- 戦闘開始時に
指令の遂行を試みたが、戦闘中に対象をターゲティングできなくなった場合には
カルマを獲得しない遂行者の剣保有
18/1
12/1
19/1自分の
指令の加護1につき、
指令の印が刻まれたスキルのダメージ量 +2% (最大16%)-
指令の加護が9なら、代わりに基本攻撃スキルのダメージ量 +20%
指令対象がある対象に基本攻撃スキルを的中時、
呼吸1を得て
沈潜1を付与 (1ターンにつき1回)-
指令の加護3につき、1ターンごとの発動可能回数 +1 (最大2)
指令の加護が9なら、基本スキルの
沈潜威力付与値 +1,
呼吸威力獲得値 +1
人差し指代行者 - 開花E.G.O:: 代行ドンキホーテ
端末機で伝達された指令ターン開始時- 自分の
解禁段階によって
指令[端末機]I /
指令[端末機]II /
指令[端末機]III /
指令[端末機]IVを得る- ランダムな敵1名へ
指令対象を付与 (集中戦闘なら部位に付与)- 操作スロットにある自分の基本攻撃スキルに
指令の印を付与 (スロットごとに1つ、最大2つ付与)·
解禁 - IIが以上なら、スキル3に優先して付与- 混乱・行動不能TabExplain・パニック・E.G.O侵蝕状態なら、上記の全効果と
指令遂行成否が適用されないターン開始時に
解禁 - IIIなら、
シン(心) - 代行を得る指令の意味このターンに
指令を遂行したなら、ターン終了時に精神力を4回復、
指令の加護1を得る (1ターンにつき1回)-
指令を遂行時、メインターゲットに
指令対象があるなら、代わりに精神力を8回復、
指令の加護3を得るこのターンに
指令を遂行できなかったなら、ターン終了時に
カルマ5を得る-
解禁 - IIIなら、
カルマを獲得しない- 戦闘開始時に
指令の遂行を試みたが、戦闘中に対象をターゲティングできなくなった場合には、ターン終了時に
カルマを獲得しない解禁/開花 E.G.O::代行ターン終了時に
指令の加護が3/6/9なら、
解禁 - I/
解禁 - II/
解禁 - IIIを得る
解禁 - Iを得るなら、精神力を15消耗して開花E.G.O::代行状態になる- 精神力が消耗する前に精神力が25まで増加して(増加した精神力 ÷ 5)だけ
カルマを得る (小数点切り上げ)- 以降、ターン開始時に
解禁があるかつ精神力が25以上なら、精神力を15消耗して当該状態になる開花E.G.O::代行状態になるとき、- そのターンの混乱を解除(解除できない混乱なら、この状態になれない)- 当該状態の時、
当然の信心を得るターン開始時に精神力が0以下なら、この状態が解除されるやはり魔法のピピ様は当人が望むことを分かってくれるのだな!保有
4/1
19/1
12/1自分の
指令の加護1につき、
指令の印が刻まれたスキルのダメージ量 +2% (最大16%)-
指令の加護が9なら、代わりに基本攻撃スキルのダメージ量 +20%
指令対象がある対象に基本攻撃スキルを的中時、精神力を3回復 (スキルごとに1回、1ターンにつき2回)-
解禁段階だけ精神力を追加で回復
ロボトミーE.G.O:: 残香・寂しさリョウシュウ
満たされない空虚常時適用 :
弾丸 - 孤独を6個保有
弾丸 - 孤独が1以上のとき、自分または味方の攻撃スキル終了時に敵の精神力が-40未満か混乱状態なら「ばぁん。ばぁん。」で一方攻撃 (1ターンにつき1回)自分の攻撃終了時に
弾丸 - 孤独が0なら、対象を「止まらない物語」で一方攻撃して精神力を10消耗し、
再装填枯れない花保有
18/1
19/2敵が
沈潜ダメージを受ければ、
花びら1を得る敵に付与される
残香だけ
花びらを得る
振動爆発発生時、
花びら2を得る自分の攻撃終了時、自分の
花びらが30以上なら、
残香が最も高い対象へ「恍惚とした終末」を発動混乱した対象への与ダメージ量 +(対象の
残香)%このターンに自分の体力を最大値の10%以上失ったなら、体力を最大値の3%, 精神力を10回復 (1ターンにつき1回)
南部ディエーチ協会 4課 部長ムルソー
自律学習指示共鳴
19/2自分を除く味方のスキルを捨てる度、対象と自分へ
知識鍛錬1を付与(スキルごとに1回、1ターンにつき3回)ターン終了時、自分以外がスキルを捨てた味方の数だけ次のターンに
貫通ダメージ量増加 、
打撃ダメージ量増加を得る(最大3)
終止符事務所 代表ホンルー
集中
弾丸を消耗するコインを投げるとき、
弾丸がない場合でも該当コインの的中時効果を付与しない代わりに攻撃がキャンセルされない戦術的射撃支援保有
12/5終止符事務所フィクサーヒースクリフが
後方支援配置状態か、待機人員に編成されているなら終止符事務所代表ホンル人格のスキル2, スキル3が強化される戦闘開始時、自分の
呼吸威力が20以上なら
呼吸回数を1得る
終止符事務所 フィクサーヒースクリフ
狙撃ステージ開始時に
貫通威力増加3を得るこのキャラクターが戦闘に出場するとき、
弾丸 - ロジックアトリエ1を得る(戦闘につき1回)ターン終了時、自分の全
弾丸が0なら
後方支援配置(戦闘につき1回)待機解除されたか、
後方支援配置されてから再度戦闘に参加したとき、
集中【狙撃】が最大になり
貫通威力増加を3得て、
再装填 (
弾丸 - ロジックアトリエを除く、戦闘につき1回)精密照準共鳴
12/2ターン終了時、自分の
呼吸10につき、次のターンに
クイック1を得る(最大2)戦闘開始時、自分が(E.G.Oスキルを含む)攻撃スキルを使用しないのであれば、呼吸威力が最も低い味方1名へ
呼吸3を付与ターン終了時、このターンに自分が(E.G.Oスキルを含む,
ターゲット捕捉を除く)攻撃スキルを使用しなかったら、次のターンに
呼吸10,
貫通威力増加1を得る
エドガー家 バトラーイシュマエル
積もった埃を払う保有
19/5速度が自分より低い対象へクリティカル的中時、自分がスキルで付与するマイナス効果の威力が1追加で付与される(1ターンにつき最大3回)
南部ディエーチ協会 4課ロージャ
悟りの光保有
19/3このターンの間受けたダメージ量に比例し、次のターンに
打撃ダメージ量増加を得る。(バリアで受けたダメージを含む。ターン開始時に体力の25%だけダメージを受けたときに最大で獲得。最大獲得値 : 5)ターン終了時、
探求した知識が3なら、自分に付与されたマイナス効果のうち1つを除去
マリアッチ ボスシンクレア
遊興共鳴
19/3回避成功時、(憂鬱共鳴数 × 5)%の確率で回避スキルの威力分、混乱区間を後退
ワザリング・ハイツ チーフバトラーオーティス
奥様の声が…!共鳴
19/3- 精神力が0未満の対象とマッチ進行時にマッチ威力 +1, ダメージ量 +20%-
邸宅の木霊がある対象への与ダメージ量 +30%- 全コインが残っている状態でマッチ勝利時に精神力を10回復。精神力が既に最大なら、次のターンに
攻撃レベル増加3を得る(1ターンにつき2回)
ロボトミーE.G.O:: ランプグレゴール
眩惑のランプターン開始時、
ランプ1を得る速度の最小・最大値が外部効果の影響で変動しないスキル指定時、速度と関係なく攻撃スキルの攻撃対象を自分に変更できる (集中戦闘専用)
クイックを得るとき、代わりに
マッチ威力増加1を得る (1ターンにつき1回)- 以降、このターンに
クイックを獲得できないE.G.O装備 熟練マニュアルターン開始時、E.G.O装備を着用した味方1名につき
防御レベル増加1を得る (最大3)味方死亡時、次のターンに
貫通ダメージ量増加2を得る (1ターンにつき1回)灯りのような眼共鳴
19/2戦闘開始時、憂鬱共鳴2につき
ランプ1を得る (最大3)戦闘開始時、
眩惑が付与された敵がいるなら、精神力を5回復ターン終了時、以下の条件に含まれない味方のうち編成順が最も早い味方へ、次のターンに
森の番人を付与- 自分自身-
森の番人を保有した味方- パニック/侵蝕などの精神力の回復ができない味方