デッキ編成
カードを押すとスキル・パッシブ・E.G.Oを確認できます
キーワード分布
7/10










1/2


0/1

攻撃タイプ
斬撃12
貫通15
打撃33
回避 3防御 4カウンター 5
罪悪資源生成 / E.G.Oコスト
22/9
17/14
6/8
4/2
6/12
8/10
9/9
パッシブ

南部リウ協会 3課イサン
内なる熱血保有
22/4ターン終了時に現在の精神力が最も低い味方1名の精神力を5 + (最大共鳴数)だけ回復させる。(最大10) (自分またはパニック・E.G.O侵蝕状態の味方を除く)- 回復対象が
火傷威力や回数を付与する基本スキルを保有しているなら、精神力を5追加で回復- 憤怒共鳴4以上なら、回復対象を1名追加
LCE E.G.O:: 紅炎殺ファウスト
耐火
火傷ダメージで混乱状態になったり、体力が1未満に減少しない。火取蛾保有
22/3戦闘開始時、自分の失った体力が80%以上かつ
火傷が30未満なら火傷を30まで得る。(ステージにつき1回)ターン終了時、自分の
火傷6につき次のターンにて
攻撃レベル増加1を得る(最大5)死亡時、以下の効果が発動- 全ての敵へ
火傷2を付与。自分の
火傷を分けて付与(1名につき最大3)- 最も少ない属性のE.G.O資源2種を2つずつ得る紅炎殺 最大感応【劣化侵蝕】スキルの効果で死亡したなら、効果が強化される- 全ての敵へ
火傷3を付与。自分の
火傷を分けて付与(1名につき最大5)- 最も少ない属性のE.G.O資源2種を2つずつ得る- 自分の
火傷が30以上だったなら、待機解除される人員1名へ
攻撃レベル増加3を付与
LCB 囚人ドンキホーテ
正義の成敗共鳴
17/3マッチ勝利時、該当スキルの与ダメージ量 +10%
南部リウ協会 4課リョウシュウ
火伝保有
22/4自分が
火傷の付与された敵を討伐時、
火傷がないか
火傷威力が最も低いランダムな敵2名へ
火傷4を付与(1ターンにつき2回)- 集中戦闘では部位に付与
ロボトミーE.G.O:: ホーネット【変調】ムルソー
E.G.O変調 / 胞子弾常時適用:
胞子弾[基本]10個、
胞子弾[散弾]6個を保有胞子弾を消耗するコインが的中時、-
胞子弾[基本]を消耗したなら、
胞子2を付与-
胞子弾[散弾]を消耗したなら、
胞子3を付与- この効果はスキルでマイナス効果を付与するものとして扱われる
胞子弾[散弾]を消耗するコインを使用する前、
胞子弾[散弾]が無いなら精神力2,
胞子弾[基本]2を消耗して
胞子弾[散弾]1を得るスキル使用中に胞子弾が不足した場合、次のコインを全てキャンセルして
再装填[胞子補充]
胞子を持つ対象が死亡時、
忠誠フェロモン1を得る胞子拡散保有
22/3
胞子を保有した敵を討伐時、下記の効果を適用- 次のターンの間付与する
胞子数値が2倍になる- 基本攻撃スキルで討伐時、(そのスキルで消耗する胞子弾 ÷ 2)だけ胞子弾を得る (小数点切り上げ、スキルごとに1回)
南部リウ協会 5課ホンルー
沸き立ちますね~保有
22/4自分の精神力が30以上なら、攻撃スキルのスキル・コイン効果で付与する火傷 回数の付与値 +1
LCB 囚人ヒースクリフ
ルサンチマン共鳴
9/4対象が自分より体力最大値が高ければダメージ量 +10%
南部リウ協会 4課イシュマエル
激火共鳴
22/3対象の火傷 回数3につき、打撃ダメージ量 +10%(最大30%)
南部リウ協会 4課 部長ロージャ
アツい勢い共鳴
22/3対象の
火傷威力6につき、ダメージ量 +10%(最大30%)戦闘開始時、全ての敵へ
火傷が6以上付与されているなら、味方(最大憤怒完全共鳴数)名へ編成順に
憤怒ダメージ量増加1を付与- 集中戦闘では部位で判定- 対象がリウ協会フィクサーなら、攻撃威力増加1を付与
夜明事務所 フィクサーシンクレア
不安定な自我の殻ターン開始時に精神力が40以上なら、精神力を20消耗して不安定E.G.O::蜜蝋の翼 状態になる。(これ以降、ターン開始時効果が追加発動しない)あるいは1ターンに味方が2名以上死亡したとき、ターン終了時に精神力が-45でなければ、精神力を20にして不安定E.G.O::蜜蝋の翼 状態になる。(2つの条件が同時に発動した場合、精神力の値が高い方に決定される。)不安定E.G.O状態になるとき、ダメージや混乱区間前進で混乱状態になった場合、混乱状態を解除。解除できない混乱状態の場合、不安定E.G.O状態になれない。不安定E.G.O状態の間、
不安定な激情を得る。ターン開始時に精神力が0以下なら、不安定E.G.O状態が解除される。スティグマ工房武器 / 激情保有
22/5自分がスキルで付与する
火傷威力と回数 +1(1ターンにつき最大6回発動)自分が不安定E.G.O状態で、精神力が0以上なら(自分の精神力 ÷ 20)だけコイン威力が増加。自分の精神力が45なら、代わりにコイン威力 +3
ロボトミーE.G.O:: 魔弾オーティス
射手のパイプ保有
8/3メインターゲットの防御レベルが4以上減少した状態なら、攻撃前にメインターゲットの
火傷だけ
呼吸を得る(1ターンにつき最大20)
炎拳事務所 生存者グレゴール
12区産特製工房燃料
12区産燃料 100を持って開始TabExplain- 数値が50を超過しているなら、
12区産燃料になる- 数値が50以下なら、
12区産燃料が
過熱燃料になる俺だけ生き残っちまった…共鳴
22/3自分がこの戦闘にて消耗した
12区産燃料,
過熱燃料1につきダメージ量 +0.2% (最大40%)- メインターゲットが<血鬼>・<血袋>や、対象の
火傷と
火傷回数の合計が30以上なら、代わりにダメージ量 +0.3%(最大60%)
12区産燃料,
過熱燃料が1以上のとき、
火傷が付与された敵を混乱状態にするか討伐したなら、
火傷が無いか
火傷回数が最も低いランダムな敵2名の
火傷回数が2増加(1ターンにつき1回)- 集中戦闘の場合は部位に付与