デッキ編成
カードを押すとスキル・パッシブ・E.G.Oを確認できます
キーワード分布
7/8








3/4




1/1

0/1

0/1

攻撃タイプ
斬撃15
貫通26
打撃15
回避 8防御 5カウンター 1
罪悪資源生成 / E.G.Oコスト
5/7
3/12
9/8
18/2
12/12
17/6
8/9
パッシブ

LCB 囚人イサン
情報伝達共鳴
12/4操作パネルにて、自分より後ろの味方2名にダメージ量増加 1を付与
LCB 囚人ファウスト
分析共鳴
17/2マイナス効果を保有する対象への与ダメージ量 +10%
東部センク協会 3課ドンキホーテ
草炎玉球保有
5/2
17/2ターン終了時、自分の
呼吸威力3につき次のターンにて
クイック1を得る(最大2)基本攻撃スキルで最後に的中した対象(または部位)へ次のターンにて
点穴 - ドンキホーテを付与(1ターンにつき1回)クリティカルダメージ量 +(対象の
火傷威力)% (最大15%)- 対象の
点穴 - ドンキホーテ1につき、最大値が5%増加
LCB 囚人リョウシュウ
無差別的芸術共鳴
18/3自分の被ダメージ量と与ダメージ量をそれぞれ +25%
西部センク協会 3課ムルソー
決闘生放送保有
17/2
18/2ターン終了時に自分の
呼吸威力3ごとに、次のターンに
クイック1を得る(最大2)基本スキルで攻撃的中時、次のターンに
集中攻撃 - ムルソーを付与。(スキル1回につき1回付与)
集中攻撃 - ムルソーが付与されたスロットを攻撃して対象を倒すか部位を破壊したなら、精神力を7回復
終止符事務所 代表ホンルー
集中
弾丸を消耗するコインを投げるとき、
弾丸がない場合でも該当コインの的中時効果を付与しない代わりに攻撃がキャンセルされない戦術的射撃支援保有
17/5終止符事務所フィクサーヒースクリフが
後方支援配置状態か、待機人員に編成されているなら終止符事務所代表ホンル人格のスキル2, スキル3が強化される戦闘開始時、自分の
呼吸威力が20以上なら
呼吸回数を1得る
終止符事務所 フィクサーヒースクリフ
狙撃ステージ開始時に
貫通威力増加3を得るこのキャラクターが戦闘に出場するとき、
弾丸 - ロジックアトリエ1を得る(戦闘につき1回)ターン終了時、自分の全
弾丸が0なら
後方支援配置(戦闘につき1回)待機解除されたか、
後方支援配置されてから再度戦闘に参加したとき、
集中【狙撃】が最大になり
貫通威力増加を3得て、
再装填 (
弾丸 - ロジックアトリエを除く、戦闘につき1回)精密照準共鳴
17/2ターン終了時、自分の
呼吸10につき、次のターンに
クイック1を得る(最大2)戦闘開始時、自分が(E.G.Oスキルを含む)攻撃スキルを使用しないのであれば、呼吸威力が最も低い味方1名へ
呼吸3を付与ターン終了時、このターンに自分が(E.G.Oスキルを含む,
ターゲット捕捉を除く)攻撃スキルを使用しなかったら、次のターンに
呼吸10,
貫通威力増加1を得る
LCB 囚人イシュマエル
足掻く保有
5/3マッチ進行時、自分の体力が25%未満ならマッチ威力 +1
黒獣 - 巳ロージャ
黒獣化[巳]保有
18/5自分に
巳腕があるなら、与ダメージ量 +5%対象に
呪殺【毒】があるなら、与ダメージ量 +5%
南部センク協会 4課 部長シンクレア
眠った殺気保有
17/5ターン終了時、
呼吸回数5につき次のターンの速度最大値 +2(最大6)戦闘開始時に全味方の速度が全ての敵より高ければ、
貫通ダメージ量増加1を得る
LCB 囚人オーティス
処刑保有
9/4対象の精神力が0未満のとき、与ダメージ量+10%
黒獣 - 巳グレゴール
黒獣化[巳]保有
18/5対象に
呪殺【毒】があるなら、自分の
巳腕1につきダメージ量 +5% (最大15%)自分が
呪殺【毒】を消耗して数値を0にしたなら、次のターンに
貫通ダメージ量増加1を得る(最大2)